Search = Sök Generate = Generera Group = Gruppera Ruler = Härskaren Heir = Arvinge Council = Rådet Theocracy = Teokrati Advisor = Rådgivare Advisors = Rådgivare HireAdvisor = Anlita rådgivare HiredAdvisors = Anställd rådgivare FireAdvisor = Avskedad rådgivare ChooseAnAdvisorToHire = Välj en rådgivare att antlita ClickToHireAnAdvisor = Klicka för att anlita en rådgivare ClickToFireAnAdvisor = Klicka för att avskeda en rådgivare NoAdvisor = Ingen rådgivare XYearsOld = {0} År gammal AdvisorCost = Kostnad för rådgivare AdvisorPool = Rådgivarpool PromoteAdvisor = Befodra rådgivare PromotedAdvisors = Befodrad rådgivare Promote = Befodra AdvisorSkillLevel = Rådgivarens kompetensnivå MaximumAdvisorSkillLevel = Maximala kompetens för rådgivare AdvisorSkills = Rådgivarens kunskaper Skill = Kompetens AdvisorWillDie = Rådgivaren kommer att avlida AdvisorDied = Rådgivaren är avliden XDied = {0} Avliden DeathOfALeader = Ledarens död AllCharactersLifeExpectancy = Alla karaktärers förväntade livslängd ClickToCancel = Klicka för avbryta SaveName = Spara namn Overwrite = Överskriv SteamWorkshop = Steam Workshop SubmitYourModsToTheSteamWorkshop = Skicka dina mods till Steam Workshop Publish = Publicera UploadedSuccessfully = Uppladningen lyckades AfterClickingTheGameFreezesAndAllFilesAreTransferredJustWait = Efter klicket fryser spelet och alla filer överförs. Vänta bara! AdministrativeAdvisor = Administrativ rådgivare EconomicAdvisor = Economisk rådgivare InnovationAdvisor = Innovativ rådgivare MilitaryAdvisor = Militär rådgivare DiplomaticAdvisor = Diplomatisk rådgivare CurrentSituation = Nuvarande situation Messages = Meddelande YouAreNotEmployingAnAdvisor = Du anlitar inte en rådgivare PlagueOutbreak = Pest utbrott NoActiveResearch = Ingen aktiv forskning MaximumDiplomacyPoints = Maximallt antal diplomatiska poäng DiplomacyPointsPerMonth = Diplomatpoäng per månad LandUnits = Markenheter NewArmy = Ny armé Division = Division Divisions = Divisioner Regiment = Regement Regiments = Regementer NumberOfRegiments = Antal regementer Upgrade = Uppgradera UpgradeRegiment = Uppgradera regement UpgradeRegiments = Uppgradera regementer UpgradeAllRegiments = Uppgradera alla regementer RegimentsUpgraded = Regementer uppgraderade AvailableUpgrades = Tillgängliga upgraderingar CostPerRegiment = Kostnad för varje regement RegimentsLimit = Gräns för regement RegimentsLimitPerLevel = Gräns för regement per nivå WhenTheMaximumRegimentLimitIsReachedArmyRecruitmentCostIncreasesBy = När den maximala regementsgränsen är nådd ökar kostnaden för arméns rekrytering med RecruitAndAssignToTheArmy = Rekrytera och placera ut till armén RecruitUnitsToBeAssignedToTheCurrentlySelectedArmyIfItIsWithinTheCivilizationsBorders = Rekrytera enheter som ska tilldelas den för tillfället valda armén om den befinner sig inom civilisationens gränser. OnlyWithinTheCivilizationsBorders = Endast inom civilisationens gränser. Attack = Attack Defense = Försvar MovementSpeed = Förflyttningshastighet ArmyMovementSpeed = Arméns förflyttningshastighet AttackRange = Attackräckvidd Morale = Moral MoraleOfArmy = Arméns moral ArmyMoraleOnTheBattlefield = Arméns moral på slagfältet ClickToRecruit = Klicka för att rekrytera ShiftClickToRecruitXRegiments = Skift + Klicka för att rekrytera {0} regementen CtrlClickToRecruitXRegimentsInASingleProvince = Ctrl + Click för att rekrytera {0} regementen till en enskild provins AdditionalBuildingsInProvince = Ytterligare byggnader i provinsen ArmyControlledByAI = Armé styrd av AI ArmyNotFound = Armé ej funnen Armies = Arméer RecruitRegiments = Rekrytera regementen RecruitmentTime = Rekryterings tid TheArmyWillBeDeployedToThisLocation = Armén kommer att förläggas till denna plats MaintenanceCost = Underhållskostnad XDays = {0,choice,1#{0} Dag|1<{0,number,integer} Dagar} Day = Dag XPerDay = {0} per dag XPerMonth = {0} per månad XPerYear = {0} per år UncolonizedLand = Icke koloniserad mark ProvinceMustBeUncolonized = Provinsen måste vara okoloniserad SettlementProgress = Bosättnings framsteg Settler = Bosättare Settlers = Bostättare MaximumNumberOfSettlers = Maximalt antal bosättare ThePopulationOfTheProvinceWillBeEqualToTheNumberOfSettlers = Provinsens befolkning kommer att vara lika med antalet bosättare. EstablishSettlement = Etablera bosättning SettlementEstablished = Bosättning etablerad ColonizationTutorialText = To establish a settlement, the colonization technology must first be unlocked and the law changed to one that permits Colonization. Settler unit must be created and moved to an uncolonized province, where colonization is initiated by clicking the settler in the active units view.För att etablera en bosättning måste koloniseringsteknologin först låsas upp och lagen ändras till en som tillåter kolonisering. En bosättarenhet måste skapas och flyttas till en okoloniserad provins, där koloniseringen påbörjas genom att klicka på bosättaren i vyn över aktiva enheter. ConvertReligion = Konvertera religion ReligionConversionCost = Kostnad för konvertering till religion ReligionConversionTime = Tid för konvertering till religion ReligionConversionProgress = Religion konvertering framsteg DifferentReligion = Annan religion DemandReligionConversion = Kräv konvertering till annan religion NonCoreProvince = Icke kärnprovinser BattlePosition = Stridsposition # ARMY LINES IN BATTLE FirstLine = Första linjen Flank = Flank SecondLine = Andra linjen Support = Support ThirdLine = Tredje linjen FirstLineArmyRecruitmentCost = Rekryteringskostnad för första linjens armé SecondLineArmyRecruitmentCost = Rekryteringskostnad för andra linjens armé BattleWidth = Stridens bredd Battles = Strider ArmyDeployment = Utplacering av armén CasualtiesOfThePreviousDay = Gårdagens förluster ArmyIsFightingInABattle = Armén kämpar i ett slag BattleWon = Slaget vunnet BattleLost = Slaget förlorat NeighboringCivilizationWonWar = Angränsande civilisation vann i krig NumberOfUnitsOnTheBattlefield = Antal enheter på slagfältet Reserve = Reserv UnitsInReserve = Enheter i reserv UnitsThatHaventBeenDeployedOnTheNattlefieldDueToTheCompleteOccupationOfAvailableSpace = Enheter som inte har satts in på slagfältet på grund av fullständig ockupation av tillgängligt utrymme. BattleWidthRefersToTheNumberOfUnitsThatCanBeDeployedInAFormationOnTheBattlefield = Stridsbredd avser antalet enheter som kan placeras i en formation på slagfältet. Discipline = Disciplin DisciplineSignifiesOrganizationAndCoordinationOfTheArmyInBattleIncreasingUnitsAttack = Disciplin innebär organisation och samordning av armén i strid, ökande enheter attack. ManpowerRecoveryFromADisbandedArmy = Återhämtning av manskap från en upplöst armé WaitingForOrders = Väntar på order Moving = Flyttning MovingTo = Flyttar till StopMovementOfTheArmy = Stoppa arméns förflyttningar Mercenaries = Legosoldater RecruitMercenaries = Rekrytera legosoldater HireMercenaries = Anställ legosoldater Hire = Anställ Hired = Anställd CreateNewArmy = Skapa ny armé CreateArmy = Skapa armé Composition = Sammansättning ProvinceInWhichTheArmyWillBeStationed = Provins där armén kommer att vara stationerad BattleTactics = Strids taktiker BattleTacticsDesc = Strategiska metoder och manövrar som används av väpnade styrkor under strid för att utmanövrera fienden och få ett övertag på slagfältet. CarefulAdvance = Försiktigt framryckande DefensiveHold = Defensiv hållning StraightCharge = Direkt anfall FlankingManeuver = Flankmanöver Warrior = Krigare LightFootmen = Lätta fotfolk Knight = riddare EliteKnight = Elitriddare Infantry = Infanteri EliteInfantry = Elitinfantery LineInfantry = Linje infanteri EliteLineInfantry = Linjeinfanteri i elitklass EarlyTrenchInfantry = Tidigt skyttegravsinfanteri TrenchInfantry = Skyttegravsinfanteri ModernInfantry = Modern infanteri FutureInfantry = Framtida infanteri Swordsman = Fäktare EliteSwordsman = Elitfäktare Hoplites = Hopliter Spearmen = Spjutmän EliteSpearmen = Spjutmän i elitklass Pikeman = Piknerare ElitePikeman = Piknerare i elitklass Musketeer = Musketör Riflemen = Fältjägare HeavyInfantry = Tung infanteri MechanizedInfantry = Mekaniserad infanteri ModernMechanizedInfantry = Modern mekaniserad infanteri FutureMechanizedInfantry = Framtida mekaniserad infanteri MachineGunner = Maskingesvärsskytt Grenadier = Grenadjär EliteGrenadier = Grenadjär i elitklass Catapult = Katapult Trebuchet = Trebuchett Canon = Kanon FieldCannon = Fältkanon Artillery = Artilleri ModernArtillery = Moderntatilleri FutureArtillery = Framtida artilleri MultipleLaunchRocketSystem = System för flerfunktionsraketer Howitzer = Haubitser ModernHowitzer = Modern haubitser Chariot = Vagn Horseman = Ryttare EliteHorseman = Ryttare i elitklass Cavalry = Kavalleri EarlyCavalry = Tidigt kavalleri EliteCavalry = Kavalleri i elitklass HeavyCavalry = Tungt kavalleri Tank = Stridsvagn EarlyTank = Tidig stridsvagn MediumTank = Medelstor stridsvagn HeavyTank = Tung stridsvagn ModernTank = Modern stridsvag MainBattleTank = Huvudstridsvagn FutureTank = Framtida stridsvagn Slinger = Slinger Archer = Bågskytt HorseArcher = Bågskytt för hästar Bowmen = Bågskyttar Crossbowman = Armborstskytt EliteCrossbowman = Armborstskytt i elitklass EarlyFighter = Tidigt jaktplan Fighter = Jaktplan ModernFighter = Modernt jaktplan FutureFighter = Framtida jaktplan EarlyBomber = Tidigt bombplan Bomber = Bombplan Drone = Drönare FutureDrone = Framtida drönare General = General Generals = Generaler NoGeneral = Ingen general NoGenerals = Inga generaler DateOfBirth = Födelse datum RecruitGeneral = Rekrytera general SelectGeneralToRecruit = Välj general att rekrytera AssignGeneralToThisUnit = Tilldela general till denna enhet AssignGeneral = Tilldela general UnassignedGenerals = Ej tilldelad general GeneralCost = General kostnad GeneralsCommandingArmies = Generaler som kommenderar arméer LackOfGeneral = Brist på general TheFollowingUnitsDontHaveAGeneral = Följande enheter har ingen General GeneralDied = Generalen avled SelectArmy = Välj armé MilitaryAcademyForGenerals = Militärakademi för generaler MilitaryAcademyForGeneralDesc = Utbildar militära toppgeneraler i avancerat ledarskap, strategi och taktik. UpgradeMilitaryAcademyForGenerals = Uppgradera militärakademin för generaler AllGenerals = Alla generaler MilitaryAcademyForGeneralsMaximumLevel = Militärhögskola för generaler maximumnivå MaximumLevelOfTheMilitaryAcademyForGenerals = Maximala nivå på militärakademin för generaler MaximumLevel = Maximala nivån SupremeCourt = Högsta domstolen MaximumLevelOfTheSupremeCourt = Högsta domstolens maximala nivå UpgradeSupremeCourt = Uppgradera högsta domstolen UpgradeTheSupremeCourtLevelToReduceCorruption = Uppgradera högsta domstolens nivå för att minska korruptionen CorruptionPerLevel = Korruption per nivå MaximumLevelOfTheNuclearReactor = Kärnreaktorns maximala nivå UpgradeNuclearReactor = Uppgradera kärnreaktor CapitalCity = Huvudstad UpgradeCapitalCity = Uppgradera huvudstad MaximumLevelOfCapitalCity = Maximal nivå för huvudstad SmallVillage = Liten by Village = By Town = Stad City = Stad MajorCity = Storstad AtomicBombCost = Atombombskostnad AtomicBombCostPerLevel = Atombombskostnad per nivå MonthlyIncomePerLevel = Månadsinkomst per nivå InfrastructureCostPerLevel = Infrastrukturkostnad per nivå ProductionEfficiencyPerLevel = Produktivitet per nivå GeneralAttack = Generalens attack GeneralDefense = Generalens försvar GeneralsAttack = Generals attack GeneralsDefense = Generals försvar GeneralsAttackPerLevel = Generals attack per nivå GeneralsDefensePerLevel = Generals försvar per nivå MilitaryAcademy = Militärakademi MilitaryAcademyDesc = Militärakademin tränar enheter i strid, taktik och strategi. MaximumLevelOfTheMilitaryAcademy = Maximal nivå för militärakademin UpgradeMilitaryAcademy = Uppgradera militärakademin UnitsDefense = Enheters försvar UnitsAttack = Enheters attack UnitsDefensePerLevel = Enheters försvar per nivå UnitsAttackPerLevel = Enheters attack per nivå Siege = Belägring SiegeProgress = Belägringsframsteg SiegeEffectiveness = Belägringseffektivitet DailySiegeProgress = Dagligt belägringsframsteg AfterASuccessfulSiegeAllNeighboringProvincesWithoutDefensiveBuildingsWillBeOccupied = Efter en lyckad belägring kommer civilisationen att plundra provinsen och alla närliggande provinser utan defensiva byggnader kommer att ockuperas. Detta speglar den strategiska betydelsen av fästningar och den dominoeffekt en lyckad belägring kan ha på en region. SiegeOf = Belägring av {0} MaximumSiegeTime = Maximal belägringstid BesiegingSoldiers = Belägrande soldater ArmyBesiegesProvince = Armén belägrar provinsen TheSiegeEndsWhenTheProgressReachesTheProvincesDefense = Belägringen avslutas när framstegen når provinsens försvar. DailySiegeProgressIsTheSumOfTheSiegeAbilitiesOfAllUnitsInvolvedInTheSiege = Dagligt belägringsframsteg är summan av belägringsförmågan hos alla enheter som är inblandade i belägringen. SiegeAbility = Belägringsförmåga SiegeWon = Belägring vunnen SiegeLost = Belägring förlorad UnderSiege = Under belägring DefenseLevel = Försvarsnivå ProvinceDefense = Provinsförsvar ProvincesWithoutForts = Provins utan fästningar ImproveRelationsModifier = Förbättra relationer IncomeFromVassals = Inkomst från vasaller LoanInterest = Låneränta ALoanHasBeenTaken = Ett lån har tagits MaxNumOfAlliances = Maximalt antal allianser AggressiveExpansion = Aggressiv expansion Manpower = Manskap LocalManpower = Lokalt manskap LocalManpowerLevel = Lokal manskapnivå ClickToIncreaseManpower = Klicka för att öka manskapet IncreaseManpowerCost = Kostnad för att öka manskapet IncreaseManpower = Öka manskapet IncreasedManpower = Ökat manskap TipForBestResultsIncreaseManpowerInProvincesWithHighestGrowthRateOfPopulation = Tips: För bästa resultat, öka manskapet i provinser med högsta tillväxthastigheten för befolkningen. MaximumManpower = Maximalt manskap ManpowerRecoverySpeed = Återhämtningstakt för manskap ManpowerPerMonth = Manskap per månad MoveToFrontLine = Flytta till frontlinjen ClickOnAnyBorderProvinceOfYourCivilizationToDeployArmyAcrossTheEntireBorder = Klicka på vilken gränsprovins som helst för din civilisation för att deploya armén längs hela gränsen. RegroupArmies = Gruppera om arméer LeftClickAndDrag = Vänsterklicka och dra DrawALineForRegroupingTheArmy = Rita en linje för att gruppera om armén MoveTheArmies = Flytta arméerna SelectProvincesToWhichYouWantToMoveArmies = Välj provinser till vilka du vill flytta arméerna SelectMoreThanOneArmy = Välj fler än en armé Clear = Rensa ArmyMoraleRecovery = Återhämtning av arméns moral ReinforcementSpeed = Förstärkningstakt Reform = Reform Reforms = Reform Law = Lag Laws = Lagar AdoptReform = Anta reform ReformAdopted = Reform antagen LandOwnershipLaws = Lagar om markägande FeudalRights = Feodala rättigheter FeudalRights.d = Mark ägs och kontrolleras av adeln, medan bönder arbetar som livegna. ManorialSystem = Godsagssystem ManorialSystem.d = Godsägare arrenderar mark till bönder för bruk och skydd. PrivateLandOwnership = Privat markägande PrivateLandOwnership.d = Individer kan äga och handla med mark fritt. LandReforms = Markreformer LandReforms.d = Omfördelning av mark för rättvis ägande. SustainableLandUse = Hållbar markanvändning SustainableLandUse.d = Lagar som fokuserar på miljömässig hållbarhet och ansvarsfull användning av mark. TaxationSystem = Beskattningssystem TributeCollection = Tributinsamling TributeCollection.d = Tidig form av beskattning där undersåtar betalar tribut till härskare eller överherrar, ofta i form av arbete eller varor. LandAndPropertyTax = Fastighets- och fastighetsskatt LandAndPropertyTax.d = Skatter baserade på ägande av mark och fastighetsvärde. IncomeBasedTaxation = Inkomstbaserad beskattning IncomeBasedTaxation.d = Beskattning baserad på inkomsten för individer och företag. ProgressiveTaxation = Progressiv beskattning ProgressiveTaxation.d = Högre skattesatser för högre inkomstgrupper. AutomatedTaxCollection = Automatiserad skatteindrivning AutomatedTaxCollection.d = Digitaliserade och automatiserade system för skatteindrivning. JudicialSystem = Rättsväsen TrialByCombat = Rättegång genom strid TrialByCombat.d = Tvister löses genom fysiska rättegångar eller strider. FeudalCourts = Feodala domstolar FeudalCourts.d = Lokala herrar dömer i rättsliga frågor. CentralizedCourts = Centraliserade domstolar CentralizedCourts.d = Nationellt system av domstolar med utsedda domare. JudiciarySystem = Rättsväsen JudiciarySystem.d = Oberoende domstolar och formella rättsliga förfaranden. InternationalLawCompliance = Efterlevnad av internationell lag InternationalLawCompliance.d = Modern rättslig struktur i linje med internationella standarder. EducationPolicy = Utbildningspolitik ChurchSchools = Kyrkoskolor ChurchSchools.d = Grundläggande utbildning tillhandahållen av religiösa institutioner. RoyalAndNoblePatronage = Kungligt och adligt beskydd RoyalAndNoblePatronage.d = Utbildningsinitiativ sponsrade av kunglighet och adelskap, ofta för elitklasser. PublicSchools = Offentliga skolor PublicSchools.d = Statligt finansierad grundläggande utbildning för alla. UniversalEducation = Universell utbildning UniversalEducation.d = Obligatorisk utbildning för barn i alla åldrar. DigitalAndInclusiveEducation = Digital och inkluderande utbildning DigitalAndInclusiveEducation.d = Modern, teknikdriven utbildning tillgänglig för alla. ConscriptionLaws = Värnpliktslagar FeudalLevies = Feodala utskrivningar FeudalLevies.d = Adelsmän tillhandahåller trupper till monarken som en del av sin feodala plikt. DraftSystem = Utkastningssystem DraftSystem.d = Obligatorisk militärtjänst för alla dugliga medborgare under en bestämd period. SelectiveService = Selektiv tjänst SelectiveService.d = Staten väljer individer för tjänst baserat på specifika kriterier. ProfessionalVolunteerArmy = Professionell frivilligarmé ProfessionalVolunteerArmy.d = Militärtjänst baserad på frivillig rekrytering. ProfessionalStandingArmy = Professionell stående armé ProfessionalStandingArmy.d = Vältränade, heltidsanställda professionella soldater. MonetaryPolicy = Penningpolitik CommodityMoney = Handelsvaror som pengar CommodityMoney.d = Användning av fysiska varor som spannmål eller metaller som valuta. MintedCoins = Präglade mynt MintedCoins.d = Införande av standardiserade metallmynt. PaperCurrency = Sedelvaluta PaperCurrency.d = Användning av sedlar för transaktioner. CentralBankingSystem = Centralbanksystem CentralBankingSystem.d = Etablering av en centralbank för att reglera valutan. DigitalCurrency = Digital valuta DigitalCurrency.d = Implementering av digitala valutor och moderna finansiella teknologier. ColonialAct = Koloniallag NoColonization = Ingen kolonisering NoColonization.d = Denna lag inför en strikt förbud mot all kolonial verksamhet. ColonialExpansionDecree = Dekret om kolonial expansion ColonialExpansionDecree.d = Detta dekret upphäver det tidigare förbudet och uppmuntrar aktivt kolonial expansion. WomensRights = Kvinnors rättigheter MaleGuardians = Manliga förmyndare MaleGuardians.d = Kvinnor är juridiskt under manliga förmyndares beskydd och har mycket begränsade rättigheter. PropertyRights = Egendomsskydd PropertyRights.d = Grundläggande äganderätter för kvinnor. VotingRights = Rösträtt VotingRights.d = Tilldelning av rösträtt till kvinnor. EqualEmploymentLaws = Lagar om lika anställning EqualEmploymentLaws.d = Lagar som säkerställer lika möjligheter till anställning. # Lagar upphör ClickToIncreaseLocalTaxEfficiency = Klicka för att öka lokal skatteeffektivitet IncreaseTaxEfficiency = Öka skatteeffektiviteten IncreasedTaxEfficiency = Ökad skatteeffektivitet IncreaseTaxEfficiencyCost = Kostnad för att öka skatteeffektiviteten ClickToIncreasePopulationGrowthRate = Klicka för att öka befolkningstillväxten IncreasePopulationGrowthRate = Öka befolkningstillväxten IncreasedPopulationGrowthRate = Ökad befolkningstillväxt IncreaseGrowthRateCost = Kostnad för att öka tillväxthastigheten ShiftClickToInvestXTimes = Skift + Klicka för att investera {0} gånger ShiftClickToIncreaseManpowerXTimes = Skift + Klicka för att öka manskapet {0} gånger ShiftClickToIncreaseTaxationEfficiencyXTimes = Skift + Klicka för att öka skatteeffektiviteten {0} gånger ShiftClickToIncreaseGrowthRateXTimes = Skift + Klicka för att öka tillväxthastigheten {0} gånger PerformTheActionXTimes = Utför åtgärden {0,choice,0#{0} gånger|1#{0} gång|1<{0,number,integer} gånger} SplitInHalf = Dela på hälften MergeUnits = Slå ihop enheter ReorganizeUnits = Omorganisera enheter DisbandUnits = Upplösa enheter ArmyRecruitmentCost = Rekryteringskostnad för armén ArmyRecruitmentCostInProvince = Rekryteringskostnad för armén i provinsen TechnologyCost = Teknikkostnad TechnologyTree = Teknikträd OpenTechnologyTree = Öppna teknikträdet RequiredTechnology = Krävd teknik ClickToStartResearching = Klicka för att börja forska Unlocks = Låser upp ChooseResearch = Välj forskning AvailableResearch = Tillgänglig forskning ResearchCompleted = Forskning slutförd ResearchPerMonth = Forskning per månad AllProvinces = Alla provinser Devastation = Ödeläggelse TotalLoot = Totalt byte Loot = Byte CivilizationBonus = Civilisationbonus CivilizationBonuses = Civilisationbonusar ProvinceBonuses = Provinsbonusar Bonuses = Bonusar LocalGrowthRate = Lokal tillväxthastighet PopulationGrowth = Befolkningstillväxt ThePopulationWillSlowlyAssimilateIfTheCivilizationHasACore = Befolkningen kommer långsamt assimilera om civilisationen har en kärna. MaxMorale = Maximal moral HideMinimap = Göm minimap ShowMinimap = Visa minimap Mission = Uppdrag Missions = Uppdrag EventInX = Händelse i {0} AvailableMissions = Tillgängliga uppdrag Completed = Slutförd and = och or = eller andNot = och inte orNot = eller inte IsNotAtWar = Är inte i krig HasVariable = Har variabel HasntVariable = Har inte variabel ClickToView = Klicka för att visa Pin = Fäst Unpin = Lossa ShowPinned = Visa fästa HidePinned = Göm fästa PopulationMapModeDesc = Den här kartlägen färgar varje provins proportionellt baserat på dess befolkning. PopulationMapModeDesc2 = En intensivare nyans av grönt betecknar en högre befolkning. EconomyMapModeDesc = Den här kartlägen färgar varje provins proportionellt baserat på dess ekonomi. EconomyMapModeDesc2 = En intensivare nyans av orange betecknar en högre ekonomi. ProvinceIncomeMapModeDesc = Den här kartlägen färgar varje provins proportionellt baserat på dess provinsinkomst. ProvinceIncomeMapModeDesc2 = En intensivare nyans av guld betecknar en högre provinsinkomst. BaseProvinceIncome = Basinkomst för provinsen MonthlyTax = Månadsskatt MonthlyIncome = Månadsinkomst ProvinceMonthlyIncome = Provinsmånadsinkomst EveryMonth = Varje månad LocalTaxEfficiency = Lokal skatteeffektivitet TaxEfficiency = Skatteeffektivitet MonthlyIncomeTaxation = Månadsinkomstbeskattning MonthlyIncomeEconomy = Månadsinkomstekonomi MonthlyChange = Månadsvis förändring BaseEconomy = Basekonomi ProvinceMaintenance = Underhåll av provinsen ProvincesMaintenance = Underhåll av provinserna BuildingsMaintenance = Underhåll av byggnader BuildingsMaintenanceCost = Kostnad för underhåll av byggnader MaximumEconomy = Maximal ekonomi TaxationLevel = Skattenivå MonthlyExpenses = Månadskostnader AdditionalIncome = Ytterligare inkomst AdditionalExpenses = Ytterligare kostnader ReduceInflation = Minska inflationen InflationReduced = Inflation minskad Corruption = Korruption Bankruptcy = Konkurs DeclareBankruptcy = Förklara konkurs MaximumAmountOfGold = Maximalt belopp av guld LowTaxation = Låg beskattning DefaultTaxation = Standardbeskattning SevereTaxation = Sträng beskattning DecreasedPay = Sänkt lön Default = Standard IncreasedPay = Ökad lön ResearchExpenses = Forskningskostnader Authority = Auktoritet AuthorityDesc = Representerar styrkan i din civilisations centrala ledarskap och styrning. Interactions = Interaktioner StopImprovingRelations = Sluta förbättra relationer DamageRelations = Skada relationer DamagingRelations = Skadade relationer StopDamagingRelations = Sluta skada relationer RelationsBetweenCivilizations = Relationer mellan civilisationer AttitudeTowards = Attityd gentemot AnInsultHasBeenSent = En förolämpning har skickats! DemandSubjectTransfer = Kräv överföring av ämne LiberateCivilization = Befria civilisationen InterveneInWar = Ingripa i krig WarOverview = Krigsöversikt WarSummary = Krigssammanfattning WarStarted = Kriget har börjat WarEnded = Kriget har slutat WarScore = Krigspoäng InFavorOf = Till förmån för WarScoreFromBattles = Krigspoäng från strider WarScoreCost = Krigspoängskostnad ProvinceWarScore = Provinskrigspoäng TickingWarScore = Tickande krigspoäng EachMonthTheWinningSideGainsXOfTheTickingWarScoreBasedOnTheCurrentOverallWarScoreFromBattlesAndOccupiedProvinces = Varje månad vinner sidan får {0}% av de tickande krigspoängen baserat på det aktuella totala krigspoängen från strider och ockuperade provinser. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanProposeAWhitePeace = Med en krigspoäng på {0} kan den vinnande sidan föreslå en vit fred. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanMakeDemands = Med en krigspoäng på {0} kan den vinnande sidan göra krav. EnforceDemands = Verka för kraven Victorious = Segrande DamagingRelationsCompleted = Skadande relationer slutförda ImprovingRelationsCompleted = Förbättring av relationer slutförd MaximumOpinion = Maximal åsikt # Relationer mellan civilisationer, från -100 till 100 Unfavorable = Ogynnsam Strained = Ansträngd Detached = Frånkopplad Neutral = Neutral Warm = Vänlig Cooperative = Samarbetande Supportive = Stödjande # Relationer mellan civilisationer, från -100 till 100 SLUT # Förolämpningsmeddelanden till civilisationer WeWillClaimBothYourLivesAndYourFreedom = Vi kommer att ta både era liv och er frihet. YourCivilizationWillCrumbleAndWeShallDanceUponTheRuinsOfYourFormerGreatness = Er civilisation kommer att rasa samman, och vi ska dansa på ruinerna av er forna storhet. YourStandingWillBeReducedToRuinsAndWeShallRevelInYourDownfall = Er ställning kommer att reduceras till ruiner, och vi ska glädja oss åt er undergång. WellSnatchAwayYourMightLeavingYourCivilizationInTheShadowsOfItsFormerSelf = Vi ska rycka bort er makt och lämna er civilisation i skuggan av dess forna jag. PrepareForTheDemiseOfYourSovereigntyForWeWillSeizeIt = Förbered er för er suveränitets förfall, för vi ska ta den. # Förklara krig WitnessTheMightOfMyForcesAsWeDeclareWarUponYouForYourWeaknessCannotWithstandOurStrength = Vittna till kraften hos mina styrkor när vi förklarar krig mot er, för er svaghet kan inte stå emot vår styrka. BraceYourselfForIDeclareWarUponYouToAssertMyRightfulAuthorityOverYourTerritories = Förbered er, för jag förklarar krig mot er för att hävda min rättmätiga auktoritet över era territorier. ThisWarIsTheDestinyYouCannotEscapeAsWeRiseToCrushYourFeebleResistance = Detta krig är ödet ni inte kan undkomma, när vi reser oss för att krossa ert svaga motstånd. YourLandsWillBeReshapedUnderOurBannerAsWarIsDeclaredToSecureOurRightfulDominion = Era marker kommer att omformas under vår fana, när krig förklaras för att säkra vår rättmätiga dominans. PrepareForTheMarchOfOurArmiesAsWeDeclareWarToAssertOurDominanceOverYourLands = Förbered er för marschen av våra arméer när vi förklarar krig för att hävda vår dominans över era marker. TheDrumsOfWarBeatLoudlyAnnouncingTheBeginningOfYourDemiseUnderOurRule = Krigets trummor slår högt och tillkännager början på ert fall under vår regim. TheBannersOfWarUnfurlMarkingTheBeginningOfTheEndForYourInsignificantCivilization = Krigets banér vecklas ut och markerar början på slutet för er obetydliga civilisation. GovernmentChange = Förändring av regering SellProvince = Sälj provins SendSpy = Skicka spion EspionageMission = Spionuppdrag EspionageProgress = Spionframsteg EspionageReports = Spionrapporter FormAlliance = Bilda allians # Titlar för regeringsledare President = President King = Kung GeneralSecretary = Generalsekreterare SupremeLeader = Överste ledare Khan = Khan Governor = Guvernör HighPriest = Hög präst Chieftain = Hövding ConstitutionalMonarchy = Konstitutionell monarki PresidentialRepublic = Presidentrepublik ParliamentaryRepublic = Parlamentarisk republik MerchantRepublic = Handelsrepublik Doge = Doge ConstructNewBuilding = Bygg ny byggnad ConstructionTime = Byggtid ConstructionWillBeCompleted = Bygget kommer att slutföras UnderConstruction = Under byggnad BuildingConstructed = Byggnad byggd BuildingsConstructed = Byggnader byggda NoBuildingsConstructed = Inga byggnader byggda RequiredBuilding = Krävd byggnad AdministrativeBuildingsConstructed = Administrativa byggnader byggda EconomyBuildingsConstructed = Ekonomibyggnader byggda MilitaryBuildingsConstructed = Militära byggnader byggda UniqueCapitalBuildingsConstructed = Unika huvudstadsbyggnader byggda BuildingSlot = Byggplats BuildingSlots = Byggplatser Building = Byggnad Unique = Unik UniqueBuilding = Unik byggnad UniqueBuildings = Unika byggnader UniqueCapitalBuildings = Unika huvudstadsbyggnader AllUniqueBuildingsInTheCapitalWillBeDestroyed = Alla unika byggnader i huvudstaden kommer att förstöras ConstructionCost = Byggkostnad AdministrationBuildingsCost = Administrativa byggnadskostnader MilitaryBuildingsCost = Militära byggnadskostnader EconomyBuildingsCost = Ekonomibyggnadskostnader IncreaseEconomyInAProvinceToUnlockMoreBuildingSlots = Öka ekonomin i en provins för att låsa upp fler byggplatser WarAcademy = Krigsakademi WarAcademyDesc = Förbättrar arméns effektivitet och minskar rekryteringskostnaderna. ArmyMaintenance = Arméunderhåll GrandLibrary = Stor bibliotek GrandLibraryDesc = Ett centrum för kunskap och forskning, accelererar teknologisk utveckling. MerchantQuarter = Handelskvarter MerchantQuarterDesc = En knutpunkt för handel och affärer, genererar betydande skatteintäkter. StockExchange = Börs StockExchangeDesc = Ökar välståndet genom investeringar och handel. Monument = Monument MonumentDesc = Monument symboliserar civilisationens arv. Amphitheater = Amfiteater AmphitheaterDesc = Amfiteatern håller offentliga evenemang, främjar gemenskap och underhållning. Palisade = Palissad PalisadeDesc = Palissad är en defensiv trämur byggd runt en bosättning. Walls = Murar WallsDesc = Försvarsmurar är robusta befästningar som omger din stad. CastleDesc = Stenbefästningar för stadssäkerhet och tillväxt. Barracks = Kaser BarracksDesc = Ökar den lokala manskapet för din armé. ArmsFactory = Vapenfabrik ArmsFactoryDesc = En vapenfabrik producerar vapen, ammunition och militär utrustning. TrainingGrounds = Träningsfält TrainingGroundsDesc = Träningsfältet är en anläggning dedikerad till att träna och förbereda trupper. ConscriptionCenter = Värnpliktscenter ConscriptionCenterDesc = Värnpliktscentret är hjärtat av militär rekrytering, där medborgare utbildas till soldater. Granary = Sädessilo GranaryDesc = Sädessilons lagrar och distribuerar mat effektivt, vilket säkerställer en stabil livsmedelsförsörjning för städer och militären. Irrigation = Bevattning IrrigationDesc = Förbättrar vattenfördelningen för grödor och ökar deras avkastning. Farm = Gård FarmDesc = Den grundläggande jordbruksbyggnaden som odlar grödor och ökar livsmedelsproduktionen. MechanizedFarm = Mekaniserad gård MechanizedFarmDesc = Automatiserad odling av grödor för ökad effektivitet. Railways = Järnvägar RailwaysDesc = Järnvägar är ett nätverk av spår och tåg, drivna av lokomotiv, vilket möjliggör effektivt landtransport. PowerPlant = Kraftverk PowerPlantDesc = Genererar elektricitet i stor skala. Windmills = Vindkraftverk WindmillsDesc = Ikoniska strukturer som utnyttjar vindkraft för jordbruks- och ekonomisk utveckling. Fishery = Fiskeläge FisheryDesc = Etablerar en anläggning för fiske, vilket gör att din civilisation kan skörda skaldjur som en källa till mat. PortDesc = Konstruktion av en hamn gör det möjligt för dig att gå in i havsområden. TaxCollector = Skatteindrivare TaxCollectorDesc = Skatteindrivare är en tjänsteman ansvarig för att samla in skatter från individer. TaxOffice = Skattemyndighet TaxOfficeDesc = Denna byggnad fungerade som navet för skatteinkomst och registrering. TaxOfficeHeadquarters = Huvudkontor för skattemyndighet TaxOfficeHeadquartersDesc = Huvudkontoret för skattemyndighet är det centrala administrativa navet där skatterelaterade aktiviteter hanteras och övervakas. Llibrary = Bibliotek LlibraryDesc = Biblioteket spelar en vital roll för att bevara kunskap och underlätta forskning. School = Skola SchoolDesc = Skolan är ett forskningscenter som genererar forskningspoäng och främjar kunskap och teknologi. University = Universitet UniversityDesc = En universitetsbyggnad är den centrala infrastrukturen för en utbildningsinstitution. Academy = Akademi AcademyDesc = Akademin är ett kunskapscentrum för avancerad teknik. Temple = Tempel TempleDesc = Templet är en helig plats för religiös tillbedjan. Courthouse = Domstol CourthouseDesc = En byggnad där rättsliga förfaranden genomfördes, inklusive rättvisa, förhör och rättegångar. TownHall = Stadshus TownHallDesc = Stadshuset är den administrativa centralen för en stad eller stad, där lokal styrning, offentliga möten och administrativa uppgifter utförs. Hospital = Sjukhus HospitalDesc = Sjukhuset erbjuder väsentlig medicinsk vård, behandlar skador, hanterar nödsituationer och kontrollerar sjukdomar. BombShelter = Bomb skyddsrum BombShelterDesc = Ett bomb skyddsrum ger skydd under kärnvapenattacker med förstärkt konstruktion, ventilation och nödproviant. SolarFarm = Solenergipark SolarFarmDesc = Utvinner solljus för att generera förnybar energi för provinsen. MilitaryBase = Militärbas MilitaryBaseDesc = Central knutpunkt för militära operationer. Museum = Museum MuseumDesc = Kulturell institution som bevarar, studerar och visar föremål av konstnärlig, historisk, vetenskaplig eller kulturell betydelse. AtomicBomb = Atombomb AtomicBombs = Atombomber Nuke = Kärnvapen DropAtomicBomb = Släpp atombomb BuildAnAtomicBomb = Bygg en atombomb AnAtomicBombHasBeenBuilt = En atombomb har byggts AtomicBombing = Atombombsattack AtomicBombUnderConstruction = Atombomb under konstruktion ProductionTime = Produktions tid NuclearWeapons = Kärnvapen ManhattanProject = Manhattan-projektet CasualtiesFromNuclearAttacks = Offer från kärnvapenattacker WorkshopDesc = Verkstaden är ett livligt centrum för hantverk och innovation. Manufactory = Manufaktur ManufactoryDesc = Manufakturen är en knutpunkt för avancerad produktion, innovation och ekonomisk tillväxt. Factory = Fabrik FactoryDesc = Fabriken är en stor industribyggnad där varor massproduceras. AutomatedFactory = Automatiserad fabrik AutomatedFactoryDesc = Högavancerad produktionsanläggning. FoodMarket = Livsmedelsmarknad FoodMarketDesc = Livsmedelsmarknaden är en livlig handelsplats för olika jordbruksprodukter. Market = Marknad MarketDesc = Marknaderna spelar en avgörande roll för att stimulera ekonomisk tillväxt och ger tillgång till en mängd olika resurser. RoyalPalace = Kungligt palats RoyalPalaceDesc = Ett kungligt palats fungerar som centrum för kunglig auktoritet och huserar ceremoniella och regeringsfunktioner. NationalMuseum = Nationalmuseum NationalMuseumDesc = Nationalmuseet tjänar till att bevara och utbilda allmänheten om en nations arv. ArmoryWorkshop = Rustkammare Armory = Rustkammare ArmoryDesc = En rustkammare är där vapen och rustningar tillverkas och underhålls för militärt bruk. ArmoryWorkshopDesc = En rustkammare verkstad är där vapen och rustningar tillverkas och underhålls för militärt bruk. Bank = Bank BankDesc = Banken är en finansiell institution som lagrar pengar, ger l ån och erbjuder finansiella tjänster. ConstructionGuild = Byggmästargille ConstructionGuildDesc = Byggmästargillet är en sammanslutning av skickliga byggare som säkerställer kvalitet och samarbete vid konstruktion. TradeCenter = Handelscenter TradeCenterDesc = Handelscentrumet är en knutpunkt för handel, där köpmän samlas för att underlätta köp och försäljning och bidra till ekonomisk tillväxt. Harbor = Hamn HarborDesc = Hamnen är en maritim knutpunkt som underlättar handel och förbinder regioner genom fartygsdockning och handelsaktiviteter. DestroyBuilding = Förstör byggnad Legacy = Arv LegacyPoints = Arvpunkter UnlockedLegacy = Upplåst arv CivilizationLegacy = Civilisationsarv MonthlyLegacy = Månadsvis arv Unlock = Låsa upp Unlocked = Upplåst AvailableCivilizationLegacy = Tillgängligt civilisationsarv Available = Tillgängligt AvailableSince = Tillgängligt sedan NotAvailable = Inte tillgänglig InsufficientGold = Otillräckligt med guld InsufficientLegacy = Otillräckligt arv ChooseYourRivals = Välj dina rivaler Rival = Rival Rivals = Rivaler Rivalry = Rivalitet MonthlyLegacyPointsWillBeAwardedBasedOnTheStrengthOfEachRivalRelativeToYouCivilization = Månadsvis arvpunkter kommer att tilldelas baserat på styrkan hos varje rival i förhållande till din civilisation. CivilizationAdvantage = Civilisationsfördel CivilizationAdvantages = Civilisationsfördelar Advantages = Fördelar GroupsOfAdvantages = Fördelsgrupper Administrative = Administrativ Economic = Ekonomisk Military = Militär Diplomatic = Diplomatisk All = Alla AdministrativeAdvantages = Administrativa fördelar EconomicAdvantages = Ekonomiska fördelar MilitaryAdvantages = Militära fördelar DiplomaticAdvantages = Diplomatiska fördelar AdvantagePoint = Fördelspoäng AdvantagePoints = Fördelspoäng UnlockAdvantage = Lås upp fördel Suggest = Föreslå UnlockedTechnologiesRequired = Upplåsta tekniker krävs AlreadyUnlocked = Redan upplåst UnlockThePreviousOnesFirst = Lås upp de föregående först ArmyCanGoToSea = Armén kan gå till havs EachTimeYouUnlockATechnologyYouWillGainOneAdvantagePointThatYouCanExchangeForABonus = Varje gång du låser upp en teknik får du en fördelspoäng som du kan utbyta mot en bonus. Console = Konsol CivilizationRank = Civilisationsrankning CivilizationRanking = Civilisationsrankning TotalNumberOfAllDiseasesInProvince = Totalt antal alla sjukdomar i provinsen TotalDeathsDueToDiseasesDuringTheGame = Totalt antal dödsfall till följd av sjukdomar under spelet County = Län Duchy = Hertigdöme Kingdom = Kungadöme Empire = Imperium LocalPower = Lokal makt RegionalPower = Regional makt MajorPower = Huvudmakt ClickToInvestInEconomy = Klicka för att investera i ekonomin InvestInEconomy = Investera i ekonomin InvestInEconomyCost = Kostnad för investering i ekonomin InvestedInEconomy = Investerad i ekonomin Currently = För närvarande AfterXDays = Efter {0,choice,1#{0} dag|1<{0,number,integer} dagar} InvestProgress = Investeringsframsteg InQueue = I kö InvestmentPayoff = Investeringens avkastning ExploitEconomy = Utnyttja ekonomin Gain = Vinna Lose = Förlora Infrastructure = Infrastruktur DevelopInfrastructure = Utveckla infrastruktur DevelopedInfrastructure = Utvecklad infrastruktur DevelopInfrastructureCost = Kostnad för utveckling av infrastruktur ClickToDevelopInfrastructure = Klicka för att utveckla infrastruktur MaximumInfrastructureLevel = Maximalt infrastrukturnivå PerLevel = Per nivå AdministrativeLegacies = Administrativa arv EconomicLegacies = Ekonomiska arv MilitaryLegacies = Militära arv DiplomaticLegacies = Diplomatiska arv EfficientInfrastructure = Effektiv infrastruktur EfficientTaxation = Effektiv beskattning UnifiedAdministration = Enad administration CentralizedCommand = Centraliserad kommando InnovationHubs = Innovationsnav AgriculturalRevolution = Jordbruksrevolution MerchantCouncil = Handelsråd EconomicBoom = Ekonomisk boom VeteranGenerals = Veteraner generaler ArmyTradition = Armétradition MilitaryDominance = Militär dominans SiegeExpertise = Belägringsexpertis DiplomaticFinesse = Diplomatisk skicklighet TributeSystem = Tributsystem AllianceExpertise = Allians expertis CrisisResolution = Krislösning Resource = Resurs Resources = Resurser HasTheResource = Har resursen RequiredResource = Krävd resurs UniqueResources = Unika resurser ProductionEfficiency = Produktivitet AverageProductionEfficiency = Genomsnittlig produktivitet LargestGoodsProducers = Största varuproducenter LargestProducer = Största producenten WorldProduction = Världsproduktion ShareInWorldProduction = Andel av världsproduktionen AverageEconomybasedOnPopulationOfAllProvinces = Genomsnittlig ekonomi baserat på befolkningen i alla provinser ProsperityTier = Välståndsnivå ProsperityTierReflectsTheAverageEconomyOfYourProvincesImpactingIncomeFromEconomy = Välståndsnivån återspeglar den genomsnittliga ekonomin i dina provinser och påverkar inkomsten från ekonomin. MonthlyEconomyIncomeIncreasesBy = Månatlig ekonomisk inkomst ökar med Struggling = Kämpar Modest = Blygsam Comfortable = Bekväm Thriving = Blomstrande Wealthy = Förmögen Utopian = Utopisk Goods = Varor ProducedGoods = Producerade varor DomesticallyProducedGoods = Inhemskt producerade varor ImportedGoods = Importerade varor Food = Mat Commodities = Varor LuxuryCommodities = Lyxvaror Luxury = Lyx ProductionResources = Produktionsresurser Price = Pris Grain = Spannmål Rice = Ris Fish = Fisk Cattle = Boskap Fruit = Frukt Spices = Kryddor Fur = Päls Wine = Vin Coffee = Kaffe Cocoa = Kakao Tea = Te Sugar = Socker Salt = Salt Tobacco = Tobak Wool = Ull Cotton = Bomull Dye = Färgämne Silk = Siden Wood = Trä Bronze = Brons Iron = Järn Silver = Silver Gold = Guld Ivory = Elfenben Diamonds = Diamanter Coal = Kol Oil = Olja Uranium = Uran Marble = Marmor Porcelain = Porslin Opium = Opium Furniture = Möbler TropicalWood = Tropiskt trä Paper = Papper Clothes = Kläder Aluminum = Aluminium Steel = Stål Vanilla = Vanilj Cinnamon = Kanel Saffron = Saffran Tomato = Tomat Banana = Banan Glass = Glas Hop = Humle Beer = Öl Cheese = Ost Lemon = Citron Olive = Oliv Dates = Dadlar GrainFarm = Spannmålsfarm CropFarm = Jordbruksfarm RiceFarm = Risfarm Vineyard = Vingård OliveFarm = Olivfarm CoffeePlantation = Kaffeplantage CocoaPlantation = Kakaoplantage TeaPlantation = Teplantage SugarPlantation = Sockerplantage TobaccoPlantation = Tobaksplantage CottonPlantation = Bomullsplantage DyePlantation = Färgämnesplantage SilkPlantation = Sidensplantage OpiumPlantation = Opiumplantage VanillaPlantation = Vaniljplantage CinnamonPlantation = Kanelplantage SaffronFarm = Saffransfarm TomatoPlantation = Tomatplantage BananaPlantation = Bananplantage HopPlantation = Humleplantage SpicePlantation = Kryddväxtplantage LimeFarm = Limefarm SheepFarm = Får farm Ranch = Ranch Brewery = Bryggeri Glassworks = Glasbruk Creamery = Mjölkvarn HuntingGround = Jakttomt LoggingCamp = Timmerläger Mine = Gruva SaltMine = Saltgruva GoldMine = Guldgruva SilverMine = Silvergruva DiamondMine = Diamantgruva OilRig = Oljeplattform MarbleQuarry = Marmorstenbrott PorcelainWorkshop = Porslinsverkstad FurnitureWorkshop = Möbelsnickeri PaperMill = Pappersbruk TextileMill = Textilfabrik SteelMill = Stålfabrik # Underverk ConstructAWonder = Bygg ett underverk WonderConstructed = Underverk byggt AWonderCanBeBuilt = Ett underverk kan byggas WonderConstructionCost = Byggkostnad för underverk Encyclopedia = Encyklopedi Battles = Strider DeploymentPhase = Avsnitt för truppinsats DeploymentPhase0 = Två arméer, en attackerande och den andra försvarande, möter varandra på slagfältet. DeploymentPhase1 = Varje armé är organiserad i två linjer. DeploymentPhase2 = Antalet regementen som varje sida kan deployera bestäms av slagbredden, som beror på den större slagbredden av civilisationerna som är inblandade. RoleOfGenerals = Rollen för generaler RoleOfGenerals0 = Generaler är avgörande i striden. Deras attackvärde, avgörande för att öka fiendeförlusterna, påverkas av en tärningsmekanism. RoleOfGenerals1 = Ett generals försvarsvärde, viktigt för att minska egna arméförluster, kompletterar deras attackkapacitet och strategiska betydelse. BattlePhase = Stridsfas BattlePhase0 = Varje dag engagerar frontlinjens enheter från båda arméerna i strid med fiendens frontlinje, förutsatt att de är inom attackräckvidd. BattlePhase1 = Samtidigt deltar även andra linjens enheter genom att attackera fiendens frontlinjeenheter om de faller inom deras räckvidd. BattlePhase2 = Striden resulterar i förluster, reträtt av trupper och förlust av moral. MoraleAndRetreatMechanics = Moral och reträttmekanik MoraleAndRetreatMechanics0 = Moral spelar en avgörande roll i stridsdynamiken. När enheter tar skada och förluster ökar kan moralen sjunka. MoraleAndRetreatMechanics1 = Enheter kan dra sig tillbaka på grund av tunga förluster eller låg moral, vilket påverkar den totala styrkan och effektiviteten hos armén. DestructionOrSurvival = Förstörelse eller överlevnad DestructionOrSurvival0 = En armé anses vara förstörd om den inte kan upprätthålla sig själv under hela {0} dagar av strid. Detta kan bero på överväldigande förluster, förlust av moral eller en strategisk reträtt. ArmyComposition = Armékomposition ArmyComposition0 = Valet av enheter i den första och andra linjen är avgörande. Frontlinjens enheter måste vara motståndskraftiga och kapabla att hantera direkta strider, medan andra linjens enheter bör erbjuda stöd, räckviddsattacker eller specialiserade funktioner. # Manpower Manpower0 = Manskap representerar det antal individer som är berättigade till militärtjänst inom en civilisation. Manpower1 = Det är en avgörande resurs som används för att rekrytera nya trupper och förstärka befintliga arméer, vilket återspeglar civilisationens förmåga att föra krig och försvara sig. Manpower2 = Manskap fylls på över tiden och återspeglar naturlig befolkningsökning och återhämtning från tidigare militära engagemang. Manpower3 = Eftersom manskap fylls på över tiden måste spelarna planera sina militära kampanjer med tanke på sin nuvarande och framtida manskaps tillgänglighet. RegimnetsLimit0 = Begränsningen av regementen bestäms av civilisationens ekonomi och civilisationsbonusar. ProvinceContribution = Provinsbidrag ProvinceContribution0 = Varje provins under en civilisations kontroll bidrar till den övergripande manskapspoolen. IncreasingMaximumManpower = Öka Maximalt Manskap IncreasingMaximumManpower0 = Bygg Särskilda Militära Byggnader: Genom att konstruera specifika byggnader inom din civilisation kan du direkt öka manskapets tak. IncreasingMaximumManpower1 = Öka Manskapets Nivå i Provinsen: Att förbättra manskapets nivå inom enskilda provinser. Legacy0 = Legacypunkter är en speciell form av valuta i spelet, som representerar en civilisations prestationer och milstolpar över tiden. Legacy1 = Spelare använder legacypunkter för att låsa upp civilisationsarv, som är permanenta bonusar som ger olika fördelar till civilisationen. Legacy2 = Utöver att låsa upp civilisationsarv krävs legacypunkter också för flera avgörande åtgärder inom spelet. Dessa inkluderar: Rekrytering av generaler och rådgivare, Öka skatteeffektivitet och manskap i provinser. Income0 = Den månatliga inkomsten från provinserna i spelet är en summa av flera komponenter, inklusive skatteeffektivitet, provinsens totala ekonomi, intäkter från produktionsaktiviteter och inkomst som genereras av specifika byggnader inom provinsen. Income1 = Den månatliga inkomsten kan minska om en civilisation inte har en kärna i en provins, eller om provinsen följer en annan religion än den civilisationen. TaxEfficiency0 = Den månatliga skatteinkomsten som genereras från varje provins bestäms främst av två faktorer: nivån på skatteeffektiviteten i provinsen och dess befolkningsstorlek. Economy0 = En provins månatliga inkomst från ekonomin baseras på dess ekonomiska nivå, som kan ökas genom att investera i guld. Att investera i ekonomin förbättrar produktions effektiviteten. Economy1 = Den maximala ekonomiska nivån bestäms av provinsens tillväxttakt. Production0 = Om en provins har en resurs genererar den inkomster baserat på två faktorer: den unika priset på resursen och produktions effektiviteten inom provinsen. Det unika priset återspeglar resursens sällsynthet. Production1 = Spelare kan öka en provins produktions effektivitet antingen genom att investera i dess ekonomi eller genom att konstruera speciella byggnader som är utformade för att öka produktions effektiviteten. Production2 = En civilisationsbonus tilldelas civilisationen som är största producenten av en specifik resurs, vilket ger ekonomiska, militära eller strategiska fördelar och uppmuntrar tävling om produktionsöverlägsenhet för resurser. Population0 = En provins befolkning påverkar skatteinkomsten, baserat på dess skatteeffektivitet. GrowthRate0 = En provins tillväxttakt bestämmer tillväxthastigheten för dess befolkning. Påverkar också den maximala ekonomin i provinsen och dess lokala manskap. Plague0 = Pest kan plötsligt starta i vilken provins som helst. Slumpmässigheten återspeglar sjukdomsutbrottens historiska och realistiska natur. Plague1 = När en pest dyker upp i en provins sprids den snabbt till grannprovinserna. Pestdöd kan minskas genom att uppgradera en provins infrastruktur eller bygga speciella byggnader. Technology0 = Varje teknik kommer med en forskningskostnad, och civilisationer kan låsa upp dessa tekniker genom att ackumulera forskningspoäng. Technology1 = Forskningspoäng kan ökas genom att konstruera speciella byggnader i provinser eller anställa och innovationsrådgivare. Advisor0 = Civilisationen kan anställa rådgivare i rådet, där varje rådgivare ger unika bonusar som kan uppgraderas genom att befordra rådgivaren till en högre nivå för ökad effektivitet. Corruption0 = Varje civilisation i spelet påverkas av en grundnivå av korruption, som fungerar som en procentuell minskning av all provinsiell inkomst. Corruption1 = Civilisationen har möjlighet att bekämpa korruption genom att uppgradera nivån på Högsta domstolen i sin civilisation. # Events capital_city_economic_development.t = Utveckling av huvudstadens ekonomi capital_city_economic_development.d = Den ekonomiska framtiden för din huvudstad hänger i balansen. Kommer du att tilldela resurser för att främja ekonomisk tillväxt, eller behålla status quo? InvestInCapitalGrowth = Investera i kapitaltillväxt MaintainStatusQuo = Behåll status quo Excellent = Utmärkt! economys_golden_milestone.t = Ekonomins gyllene milstolpe economys_golden_milestone.m = Revitalisera din civilisations ekonomi genom strategiska investeringar för att nå en ny era av välstånd. economys_golden_milestone.d = Genom strategiska investeringar inom nyckelsektorer har du framgångsrikt revitaliserat din civilisations ekonomi. GoodNews = Goda nyheter! EconomicTriumph = Ekonomisk triumf! rising_cost_of_construction.t = Ökande byggkostnader rising_cost_of_construction.d = Bristen på tillräckligt med skickliga arbetare och hantverkare, kombinerat med effekterna av krig och sjukdomar, leder till ökade byggkostnader. OfferSubsidiesForConstruction = Erbjud subventioner för byggande military_mobilization_crisis.t = Kris för militär mobilisering military_mobilization_crisis.d = På grund av ökande regionala spänningar och potentiella hot finns det ett brådskande behov av att stärka de väpnade styrkorna. Men denna plötsliga efterfrågan på en större militär orsakar kontrovers och oro bland befolkningen. MaintainCurrentRecruitmentStrategy = Bibehåll nuvarande rekryteringsstrategi CallToArms = Uppmaning till vapen! the_council_of_many.t = De mångas råd the_council_of_many.m = Rekrytera rådgivare för att över tid bygga upp ett råd rikt på kunskap och erfarenhet. the_council_of_many.d = Din civilisation har sett en betydande ökning av antalet rådgivare som har arbetat i rådet, vilket skapar en möjlighet att främja våra rådgivare till ännu högre nivåer av expertis. GreatNews = Stora nyheter! remarkable_talent.t = En anmärkningsvärd talang - Administrativ rådgivare remarkable_talent2.t = En anmärkningsvärd talang - Ekonomisk rådgivare remarkable_talent3.t = En anmärkningsvärd talang - Innovationsrådgivare remarkable_talent4.t = En anmärkningsvärd talang - Militär rådgivare remarkable_talent.d = Betydande utveckling har skett inom vårt råd. Vår rådgivare, känd för sina exceptionella färdigheter och innovativa metoder, har nått en expertnivå som överträffar förväntningarna. LaunchAmbitiousReforms = Starta ambitiösa reformer an_unprecedented_harvest.t = En enastående skörd an_unprecedented_harvest.d = I år har våra marker bevittnat en skörd som ingen annan. Våra fält har gett oss en otrolig mängd grödor, mer än vi någonsin förväntat oss, vilket fyller alla våra lagringsutrymmen till bristningsgränsen. age_of_craftsmanship.t = Hantverkets tidsålder age_of_craftsmanship.d = Vår civilisation upplever en gyllene tidsålder av hantverk, där skickliga konstnärer skapar exceptionella varor som förhöjer vårt kulturella anseende. RemarkableAchievement = Anmärkningsvärd prestation! gold_surplus_dilemma.t = Dilemmat med överskott av guld gold_surplus_dilemma.d = En sällsynt och anmärkningsvärd situation har uppstått i vår civilisation, vår skattkammare svämmar över av guld, vilket överstiger dess maximala kapacitet. Detta oväntade överskott av rikedom är ett bevis på vår välmående ekonomi och effektiva styrning. StoreAndSecure = Lagra och säkra invest_in_the_capital.t = Investera i huvudstaden invest_in_the_capital.d = Huvudstadens välstånd är avgörande för styrkan och inflytandet av vår civilisation. Med medvetenhet om dess potential står vi nu inför ett viktigt beslut att investera i dess ekonomiska tillväxt och infrastruktur. LimitedInvestment = Begränsad investering MaintainCurrentCourse = Behåll nuvarande kurs the_great_city_fire.t = Den stora stadsbranden the_great_city_fire.d = En förödande brand har svept genom delar av vår stad och hotar dess invånare samt de historiska byggnaderna som symboliserar vår historia. AcceptTheInevitable = Acceptera det oundvikliga expanding_the_battle_front.t = Utvidgning av stridsfronten expanding_the_battle_front.d = Våra militära strateger har gjort en banbrytande prestation genom att expandera vår armés stridsbredd till en anmärkningsvärd skala. Detta markerar en ny era i våra militära förmågor och signalerar en övergång till mer sofistikerade och formidabla stridsformationer. Excellent = Utmärkt reformation_of_the_army.t = Arméns reform reformation_of_the_army.d = Vår civilisation står vid gränsen till en betydande militär omvandling. Tiden har kommit att reformera vår armé, övergå från traditionella metoder till mer moderniserade taktiker och organisationer. reformation_of_the_army.m = Uppgradera din militärakademi och visa ditt engagemang för avancerad militär träning och strategi. army_expansion.t = Arméns expansion army_expansion.d = Bildand et av denna enorma armé ger en känsla av stolthet och säkerhet till vårt folk och stärker den övergripande nationella moralen och enheten. famous_vintage.t = Känd årgång famous_vintage.d = En nyligen producerad årgång från vårt berömda vinområde, hyllad av experter för sin exceptionella kvalitet, har glatt våra medborgare och förbättrat vårt rykte som producent av fina viner. AToastToOurLands = En skål för vårt land! rich_harvest.t = Rik skörd rich_harvest.d = Denna säsong upplever våra gårdar en extraordinär skörd. Förekomsten av grödor säkerställer inte bara tillräckligt med mat för vårt folk utan ökar också vår befolknings tillväxthastighet betydligt. clothing_revolution.t = Klädrevolutionen clothing_revolution.d = Den nyligen inträffade ökningen i kvaliteten på kläder som produceras inom vår civilisation har oväntat och lönsamt ökat våra vinster. agricultural_breakthrough.t = Genombrott inom jordbruket agricultural_breakthrough.d = I en anmärkningsvärd framsteg har vi framgångsrikt revolutionerat jordbruket i alla våra provinser. ExpandMilitaryForces = Utöka militärstyrkorna BoostPopulationGrowth = Öka befolkningstillväxten gold_rush.t = Guldfeber gold_rush.d = Våra gruvarbetare har upptäckt en enorm guldfyndighet, vilket ökar vår skattkista avsevärt. quality_furniture.t = Kvalitetsmöbler quality_furniture.d = Vår möbelproduktion har nyligen sett en betydande ökning av kvaliteten. Konstnärer och snickare har överträffat sig själva och skapat verk som kombinerar funktionalitet med enastående konstnärlighet. fruit_mania.t = Fruktmani fruit_mania.d = I en överraskande vändning har vår civilisation upptäckt en mystisk sort av frukt, ryktad att ha unika egenskaper som enastående smak och ovanliga storlekar, vilket har skapat ett brett uppsving av spänning och lockat människor från hela världen för att bevittna denna märkliga upptäckt. beer_production_soars.t = Ökning av ölproduktionen beer_production_soars.d = En banbrytande innovation inom bryggningsteknik har revolutionerat vår ölproduktion, vilket har lett till en oväntad och betydande ökning av produktionen. the_sieges_end.t = Belägringens slut the_sieges_end.d = Efter en segerrik belägring står vi inför ett val för den erövrade staden: antingen bränna ner och plundra den för omedelbar vinning men riskera framtida fientlighet, eller visa nåd och upprätthålla ordning. ShowMercy = Visa nåd BurnAndLoot = Bränn och plundra military_expansion.t = Militär expansion military_expansion.m = Öka de väpnade styrkorna till regementsbegränsningen för att stärka din internationella ställning och effektivt projicera makt, säkra din civilisations intressen. military_expansion.d = Genom att nå vår regementsbegränsning kan vi effektivt projicera makt, försvara våra intressen och stimulera ekonomisk verksamhet genom militär utgifter och utveckling. the_capitals_transformation.t = Huvudstadens omvandling the_capitals_transformation.m = Konstruera nya byggnader i huvudstadens provins för att bidra till dess återupplivning och förbättring. the_capitals_transformation.d = Vår huvudstadsprovins är på gränsen till en betydande förvandling, med nya byggnader som ska revitalisera staden och förstärka dess betydelse. sudden_death_of_advisor.t = Plötslig död av ekonomisk rådgivare sudden_death_of_advisor.d = Tragedin slår till hjärtat av vår ledning när en av våra viktigaste rådgivare oväntat avlider. maximizing_tax_efficiency.t = Maximera skatteeffektiviteten maximizing_tax_efficiency.m = I ett försök att optimera vår ekonomiska hälsa står vi inför möjligheten att öka skatteeffektiviteten i våra provinser. maximizing_tax_efficiency.d = Det är dags att finslipa vår provinsiella skatteapproach, där antagandet av innovativa strategier och förbättring av effektivitet kan märkbart öka vår skatteintäkt. advisors_research_breakthrough.t = Rådgivarens forskningsgenombrott advisors_research_breakthrough.m = Befordra en rådgivare för att öka hans inverkan på vår civilisations framsteg. advisors_research_breakthrough.d = En av våra rådgivare har nått en anmärkningsvärd nivå av skicklighet, vilket märkbart ökar våra forskningsinsatser. ResearchAcceleration = Forskningsacceleration StrengthenOurLegacy = Stärka vår arv prosperous_times.t = Välståndstider prosperous_times.d = Vår civilisation upplever för närvarande en oöverträffad era av välstånd. Denna gyllene tidsålder präglas av en blomstrande ekonomi och ökad handel. boost_in_production_efficiency.t = Ökning av produktivitetseffektiviteten boost_in_production_efficiency.d = Vår ekonomi upplever en betydande förbättring av effektiviteten tack vare nya, innovativa metoder. Denna förändring ökar vår produktivitet och gör bättre användning av våra resurser, vilket stärker vår övergripande ekonomiska hälsa. breakthrough_in_construction.t = Genombrott inom byggande breakthrough_in_construction.d = Vår civilisation har gått in i en fas där byggkostnaderna oväntat har minskat, tack vare ekonomiska faktorer och framsteg inom byggteknik. Success = Framgång Interesting = Intressant Amazing = Fantastiskt OhYes = Åh ja OhNo = Åh nej TodayIsAGreatDay = Idag är en fantastisk dag ThisIsAGoodDay = Det här är en bra dag ThisIsASadDay = Det här är en ledsen dag ThatIsGoodNews = Det är goda nyheter SpendMoney = Spendera pengar SpendGold = Spendera guld SoundsLikeAGreatDeal = Låter som ett bra erbjudande Decline = Avböja ProvinceBorder = Provinsgräns SettingsProvinceBorder = Inställningar Provinsgräns DoubleBorder = Dubbel gräns ProvinceNames = Provinsnamn ProvinceNamesMinScale = Provinsnamn min skala Clouds = Moln VeryLow = Mycket låg VeryHigh = Mycket hög On = På PyramidsOfGiza = Gizas pyramider TajMahal = Taj Mahal TempleOfConfucius = Konfucius tempel Tenochtitlan = Tenochtitlan ForbiddenCity = Den förbjudna staden Tikal = Tikal WinterPalace = Vinterpalatset CologneCathedral = Kölnerdomen MilanCathedral = Milanokatedralen MalborkCastle = Malborksslottet ChichenItza = Chichen Itza PalaceOfVersailles = Slottet i Versailles WhiteHouse = Vita huset AngkorWat = Angkor Wat HimejiCastle = Himeji-slottet GreatLivingCholaTemples = Stora levande Chola-tempel ElEscorial = El Escorial Borobudur = Borobudur Kronborg = Kronborg Moai = Moai ArgeBam = Arg-e Bam Kremlin = Kreml Parthenon = Parthenon VenetianArsenal = Venetianska arsenalet Colosseum = Colosseum ShwedagonPagoda = Shwedagon-pagoden Bagan = Bagan Jokhang = Jokhang Petra = Petra HagiaSophia = Hagia Sofia FortificationsOfMalta = Maltas befästningar NaqsheJahanSquare = Naqsh-e Jahan-torget Alhambra = Alhambra UniversityOfOxford = Oxfords universitet MachuPicchu = Machu Picchu RoyalPalaceOfCaserta = Kungliga palatset i Caserta GreatMosqueOfDjenne = Stora moskén i Djenné SankoreMadrasah = Sankore-madrassan EdinburghCastle = Edinburgh Castle MountRushmore = Mount Rushmore Hampi = Hampi Prambanan = Prambanan LibraryOfAlexandria = Alexandrias bibliotek HangingGardensOfBabylon = De hängande trädgårdarna i Babylon GreatWallOfChina = Kinesiska muren ChristTheRedeemer = Kristus Frälsaren TerracottaArmy = Terrakottaarmén StatueOfLiberty = Frihetsgudinnan WallsOfRagusa = Ragusas murar PalaceOfWestminster = Westminsterpalatset Narikala = Narikala BasilicaDiSanNicola = Basilica di San Nicola MontSaintMichel = Mont-Saint-Michel RoyalPalaceOfTurin = Kungliga palatset i Turin GyeongbokgungPalace = Gyeongbokgung-palatset DeHaarCastle = De Haar Castle Reichstag = Riksdagen StVitusCathedral = Sankt Vitus-katedralen PalazzoPitti = Palazzo Pitti ChateaudeChambord = Slottet i Chambord RockOfGibraltar = Gibraltars klippa BazaarOfTabriz = Tabriz basar WawelCastle = Wawel-slottet ColossusOfRhodes = Rhodos koloss GreatMosqueOfMecca = Stora moskén i Mecka