Search = ค้นหา Generate = สร้าง Group = กลุ่ม Ruler = ผู้ปกครอง Heir = ทายาท Council = สภา Theocracy = เทวาธิปไตย Advisor = กุนซือ Advisors = กุนซือ HireAdvisor = จ้างกุนซือ HiredAdvisors = จ้างกุนซือแล้ว FireAdvisor = ไล่กุนซือออก ChooseAnAdvisorToHire = เลือกกุนซือที่จัาง ClickToHireAnAdvisor = กดเพื่อจ้าง ClickToFireAnAdvisor = กดเพื่อไล่ออก NoAdvisor = ไม่มีกุนซือ XYearsOld = อายุ {0} AdvisorCost = ค่าจ้างกุนซือ AdvisorPool = ช่องกุนซือ PromoteAdvisor = เลื่อนขั้นกุนซือ PromotedAdvisors = เลื่อนขั้นกุนซือแล้ว Promote = เลื่อนขั้น AdvisorSkillLevel = ระดับความสามารถกุนซือ MaximumAdvisorSkillLevel = ระดับความสามารถสูงสุดของกุนซือ AdvisorSkills = ความสามารถของกุนซือ Skill = ความสามารถ AdvisorWillDie = กุนซือจะตาย AdvisorDied = กุนซือตายแล้ว XDied = ตาย {0} คน DeathOfALeader = การตายของผู้นำ AllCharactersLifeExpectancy = อายุขัยของตัวละคร ClickToCancel = กดเพื่อยกเลิก SaveName = ชื่อที่บันทึก Overwrite = เขียนทับ SteamWorkshop = Steam Workshop SubmitYourModsToTheSteamWorkshop = ส่ง mod ของคุณไปที่ Steam Workshop Publish = เผยแพร่ UploadedSuccessfully = อัปโหลดเรียบร้อย AfterClickingTheGameFreezesAndAllFilesAreTransferredJustWait = หลังจากที่คุณกด, เกมจะค้างและไฟล์จะมีการย้าย, แค่รอ! AdministrativeAdvisor = กุนซือด้านการบริหาร EconomicAdvisor = กุนซือด้านเศรษฐกิจ InnovationAdvisor = กุนซือด้านนวัตกรรม MilitaryAdvisor = กุนซือด้านการทหาร DiplomaticAdvisor = กุนซือด้านการทูต CurrentSituation = สถานการณ์ตอนนี้ Messages = ข้อความ YouAreNotEmployingAnAdvisor = คุณไม่ได้ว่าจ้างกุนซือ PlagueOutbreak = เกิดโรคระบาด NoActiveResearch = ไม่ได้วิจัยอะไรเลย MaximumDiplomacyPoints = ค่าคะแนนทางการทูตสูงสุด DiplomacyPointsPerMonth = ค่าคะแนนทางการทูตต่อเดือน LandUnits = ทหารบก NewArmy = กองทัพใหม่ Division = กองพล Divisions = กองพล Regiment = กองกำลัง Regiments = กองกำลัง NumberOfRegiments = จำนวนกองกำลัง Upgrade = อัปเกรด UpgradeRegiment = อัปเกรดกองกำลัง UpgradeRegiments = อัปเกรดกองกำลัง UpgradeAllRegiments = อัปเกรดทุกกองกำลัง RegimentsUpgraded = กองกำลังอัปเกรดแล้ว AvailableUpgrades = การอัปเกรดที่ทำได้ CostPerRegiment = ค่าใช้จ่ายต่อกองกำลัง RegimentsLimit = ขีดจำกัดกองกำลัง RegimentsLimitPerLevel = ขีดจำกัดกองกำลังต่อระดับ WhenTheMaximumRegimentLimitIsReachedArmyRecruitmentCostIncreasesBy = เมื่อกองกำลังไปถึงขีดจำกัดสูงสุดแล้ว, ค่าใช้จ่ายกองกำลังก็จะสูงขึ้นอีก RecruitAndAssignToTheArmy = เกณฑ์และมอบหมายงานให้กองทัพ RecruitUnitsToBeAssignedToTheCurrentlySelectedArmyIfItIsWithinTheCivilizationsBorders = ทหารที่เกณฑ์จะได้รับการมอบหมายงานกับกองทัพในปัจจุบันที่อยู่ในเขตแดนอารยธรรมของเรา OnlyWithinTheCivilizationsBorders = เฉพาะในเขตแดนอารยธรรท Attack = โจมตี Defense = ป้องกัน MovementSpeed = ความเร็วในการเคลื่อนที่ ArmyMovementSpeed = ความเร็วในการเคลื่อนที่ของกองทัพ AttackRange = ระยะการโจมตี Morale = กำลังใจ MoraleOfArmy = กำลังใจของกองทัพ ArmyMoraleOnTheBattlefield = กำลังใจของกองทัพในสนามรบ ClickToRecruit = กดเพื่อเกณฑ์กองกำลัง ShiftClickToRecruitXRegiments = กด Shift และ กดเกณฑ์กองกำลัง {0} หน่วย CtrlClickToRecruitXRegimentsInASingleProvince = กด Ctrl + กดเกณฑ์กองกำลัง {0} หน่วยในพื้นที่เดียว AdditionalBuildingsInProvince = เพิ่มสิ่งปลูกสร้างในพื้นที่ ArmyControlledByAI = กองทัพที่ควบคุมโดยบอท ArmyNotFound = ไม่พบกองทัพ Armies = กองทัพ RecruitRegiments = เกณฑ์กองกำลัง RecruitmentTime = เวลาในการเกณฑ์ TheArmyWillBeDeployedToThisLocation = กองทัพจะลงบนพื้นที่นี้ MaintenanceCost = ค่าบำรุง XDays = {0,choice,1#{0} Day|1<{0,number,integer} Days} Day = วัน XPerDay = {0} ต่อวัน XPerMonth = {0} ต่อเดือน XPerYear = {0} ต่อปี UncolonizedLand = ดินแดนรกร้าง ProvinceMustBeUncolonized = พื้นที่นี้ต้องไม่มีผู้ปกครอง SettlementProgress = ความคืบหน้าในการตั้งดินแดน Settler = ผู้ตั้งถิ่นฐาน Settlers = ผู้ตั้งถิ่นฐาน MaximumNumberOfSettlers = จำนวนสูงสุดของผู้ตั้งถิ่นฐาน ThePopulationOfTheProvinceWillBeEqualToTheNumberOfSettlers = จำนวนประชากรในพื้นที่นี้จะเทียบเท่ากับผู้ตั้งถิ่นฐาน EstablishSettlement = ตั้งถิ่นฐาน SettlementEstablished = ตั้งถิ่นฐานแล้ว ColonizationTutorialText = การจะตั้งถิ่นฐานนั้นจะต้องปลดล็อกเทคโนโลยีการล่าอานานิคมและจะต้องผ่านกฎหมายล่าอาณานิคมเสียก่อน แล้วก็ต้องสร้างผู้ตั้งถิ่นฐานและเคลื่อนที่ไปพื้นที่รกร้างแล้วก็กระตุ้นให้ผู้ตั้งถิ่นฐานให้เริ่มตั้งดินแดน ConvertReligion = เปลี่ยนศาสนา ReligionConversionCost = ราคาในการเปลี่ยนศาสนา ReligionConversionTime = ระยะเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนศาสนา ReligionConversionProgress = ความคืบหน้าในการเปลี่ยนศาสนา DifferentReligion = ต่างศาสนา DemandReligionConversion = ความต้องการเปลี่ยนศาสนา NonCoreProvince = ไม่ใช่พื้นที่หลัก BattlePosition = ตำแหน่งในการต่อสู้ # ARMY LINES IN BATTLE FirstLine = แนวหน้า Flank = ปีกข้าง SecondLine = แนวกลาง Support = แนวสนับสนุน ThirdLine = แนวหลัง FirstLineArmyRecruitmentCost = ค่ากองกำลังแนวหน้า SecondLineArmyRecruitmentCost = ค่ากองกำลังแนวกลาง BattleWidth = ความกว้างในการรบ Battles = รบ ArmyDeployment = การใช้งานกองทัพ CasualtiesOfThePreviousDay = ความสูญเสียในวันก่อน ArmyIsFightingInABattle = กองทัพกำลังสู้ในสนามรบ BattleWon = ชัยชนะ BattleLost = พ่ายแพ้ NeighboringCivilizationWonWar = อารยธรรมเพื่อนบ้านชนะสงคราม NumberOfUnitsOnTheBattlefield = จำนวนทหารในสนามรบ Reserve = สำรอง UnitsInReserve = กองกำลังสำรอง UnitsThatHaventBeenDeployedOnTheNattlefieldDueToTheCompleteOccupationOfAvailableSpace = กองกำลังไม่ได้ถูกใช้งานเพราะพื้นที่โดนยึดโดยสมบูรณ์ไปแล้ว BattleWidthRefersToTheNumberOfUnitsThatCanBeDeployedInAFormationOnTheBattlefield = ความกว้างในการรบนั้นสื่อถึงจำนวนทหารที่ใช้ในรูปแบบการรบนั้นๆ Discipline = ระเบียบวินัย DisciplineSignifiesOrganizationAndCoordinationOfTheArmyInBattleIncreasingUnitsAttack = ระเบียบวินัยจะสื่อถึงความร่วมมือและการประสานกันในกองทัพ ช่วยเพิ่มในการด้านพลังโจมตี ManpowerRecoveryFromADisbandedArmy = กำลังพลฟื้นฟูจากการปลดประจำการ WaitingForOrders = รอคำสั่ง Moving = เคลื่อนทัพ MovingTo = เคลื่อนทัพไปที่ StopMovementOfTheArmy = หยุดทุกการเคลื่อนไหวของกองทัพ Mercenaries = ทหารรับจ้าง RecruitMercenaries = เกณฑ์ทหารรับจ้าง HireMercenaries = ว่าจ้างทหารรับจ้าง Hire = จ้าง Hired = จ้างแล้ว CreateNewArmy = สร้างกองทัพใหม่ CreateArmy = สร้างกองทัพ Composition = องค์ประกอบ ProvinceInWhichTheArmyWillBeStationed = พื้นที่ที่มีทหารประจำการ BattleTactics = ยุทธวิธี BattleTacticsDesc = ยุทธวิธีเป็นการนำวิธีการมาสร้างข้อได้เปรียบในสนามรบ CarefulAdvance = การบุกแบบระวัง DefensiveHold = ยื้อป้องกัน StraightCharge = กลยุทธจู่โจม FlankingManeuver = ปีกโจมตี Warrior = นักรบ LightFootmen = ทหารเดินเท้าเบา Knight = อัศวิน EliteKnight = ยอดอัศวิน Infantry = ทหารราบ EliteInfantry = ยอดทหารราบ LineInfantry = ทหารคาบศิลา EliteLineInfantry = ยอดทหารคาบศิลา EarlyTrenchInfantry = ทหารสนามเพลาะยุคริเริ่ม TrenchInfantry = ทหารสนามเพลาะ ModernInfantry = ทหารราบทันสมัย FutureInfantry = ทหารราบล้ำสมัย Swordsman = นักดาบ EliteSwordsman = ยอดนักดาย Hoplites = ทหารเดินเท้า Spearmen = พลหอก EliteSpearmen = ยอดพลหอก Pikeman = พลหอกยาว ElitePikeman = ยอดพลหอกยาว Musketeer = ทหารเสือ Riflemen = พลไรเฟิล HeavyInfantry = ทหารหนัก MechanizedInfantry = ทหารราบยานยนต์ ModernMechanizedInfantry = ทหารราบยานยนต์ทันสมัย FutureMechanizedInfantry = ทหารราบยานยนต์ล้ำสมัย MachineGunner = พลปืนกล Grenadier = พลขว้างระเบิด EliteGrenadier = ยอดพลขว้างระเบิด Catapult = เครื่องยิงหิน Trebuchet = เครื่องโยนหิน Canon = ปืนใหญ่ FieldCannon = ปืนใหญ่สนาม Artillery = ปืนใหญ่หนัก ModernArtillery = ปืนใหญ่ทันสมัย FutureArtillery = ปืนใหญ่ล้ำสมัย MultipleLaunchRocketSystem = เครื่องยิงจรวด Howitzer = ฮาววิสเซอร์ ModernHowitzer = ฮาววิสเซอร์ทันสมัย Chariot = พลรถม้า Horseman = ม้าเร็ว EliteHorseman = ยอดม้าเร็ว Cavalry = ทหารม้า EarlyCavalry = ทหารม้ายุคริเริ่ม EliteCavalry = ยอดทหารม้า HeavyCavalry = ทหารม้าหนัก Tank = รถถัง EarlyTank = รถถังยุคริ่เริ่ม MediumTank = รถถังกลาง HeavyTank = รถถังหนัก ModernTank = รถถังทันสมัย MainBattleTank = รถถังหลัก FutureTank = รถถังล้ำสมัย Slinger = คนโยนหิน Archer = พลธนู HorseArcher = พลม้าธนู Bowmen = นักธนู Crossbowman = พลหน้าไม้ EliteCrossbowman = ยอดพลหน้าไม้ EarlyFighter = เครื่องบินขับไล่ยุคริเริ่ม Fighter = เครื่องบินขับไล่ ModernFighter = เครื่องบินขับไล่ทันสมัย FutureFighter = เครื่องบินขับไล่ล้ำสมัย EarlyBomber = เครื่องบินทิ้งระเบิดยุคริเริ่ม Bomber = เครื่องบินทิ้งระเบิด Drone = โดรน FutureDrone = โดรนล้ำสมัย General = นายพล Generals = นายพล NoGeneral = ไม่มีนายพล NoGenerals = ไม่มีนายพล DateOfBirth = วันเกิด RecruitGeneral = เกณฑ์นายพล SelectGeneralToRecruit = เลือกนายพลที่จะเกณฑ์ AssignGeneralToThisUnit = ให้นายพลบัญชาการหน่วยนี้ AssignGeneral = สั่งการนายพล UnassignedGenerals = ยกเลิกการสั่งการ GeneralCost = ค่านายพล GeneralsCommandingArmies = นายพลบัญชาการกองทัพ LackOfGeneral = นายพลขาดแคลน TheFollowingUnitsDontHaveAGeneral = ทหารหน่วยนี้ไม่มีนายพล GeneralDied = นายพลสิ้นลมหายใจแล้ว SelectArmy = เลือกกองทัพ MilitaryAcademyForGenerals = โรงเรียนเตรียมทหารสำหรับนายพล MilitaryAcademyForGeneralDesc = ฝึกท่านนายพลให้เป็นยอดผู้นำ มียุทธวิธีและกลยุทธที่ยอดเยี่ยม UpgradeMilitaryAcademyForGenerals = อัปเกรดโรงเรียนเตรียมทหารเพื่อนายพล AllGenerals = นายพลทุกคน MilitaryAcademyForGeneralsMaximumLevel = โรงเรียนเตรียมทหารสำหรับท่านนายพลที่มีระดับสูงสุด MaximumLevelOfTheMilitaryAcademyForGenerals = ระดับสูงสุดของโรงเรียนเตรียมทหารสำหรับนายพล MaximumLevel = ระดับสูงสุด SupremeCourt = ศาลฎีกา MaximumLevelOfTheSupremeCourt = ศาลฎีการะดับสูงสุด UpgradeSupremeCourt = อัปเกรดศาลฎีกา UpgradeTheSupremeCourtLevelToReduceCorruption = อัปเกรดศาลฎีกาเพื่อลดการคอรัปชั่น CorruptionPerLevel = ค่าคอรัปชั่นต่อระดับ MaximumLevelOfTheNuclearReactor = เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ระดับสูงสุด UpgradeNuclearReactor = อัปเกรดเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ CapitalCity = เมืองหลวง UpgradeCapitalCity = อัปเกรดเมืองหลวง MaximumLevelOfCapitalCity = ระดับสูงสุดของเมืองหลวง SmallVillage = หมู่บ้านเล็กๆ Village = หมู่บ้าน Town = เมือง City = เมืองใหญ่ MajorCity = มหานคร AtomicBombCost = ราคาระเบิดปรมาณู AtomicBombCostPerLevel = ราคาระเบิดปรมาณูต่อระดับ MonthlyIncomePerLevel = รายได้ประจำเดือนต่อระดับ InfrastructureCostPerLevel = ค่าโครงสร้างพื้นฐานต่อระดับ ProductionEfficiencyPerLevel = ประสิทธิภาพของผลผลิตต่อระดับ GeneralAttack = นายพลโจมตี GeneralDefense = นายพลป้องกัน GeneralsAttack = นายพลโจมตี GeneralsDefense = นายพลป้องกัน GeneralsAttackPerLevel = ค่าโจมตีของนายพลต่อระดับ GeneralsDefensePerLevel = ค่าป้องกันของนายพลต่อระดับ MilitaryAcademy = โรงเรียนเตรียมทหาร MilitaryAcademyDesc = โรงเรียนเตรียมทหารมีไว้ฝึกกองกำลังให้สู้ในสงครามต่างๆ MaximumLevelOfTheMilitaryAcademy = โรงเรียนเตรียมทหารระดับสูงสุด UpgradeMilitaryAcademy = อัปเกรดโรงเรียนเตรียมทหาร UnitsDefense = ค่าป้องกันของทหาร UnitsAttack = ค่าโจมตีของทหาร UnitsDefensePerLevel = ค่าป้องกันของทหารต่อระดับ UnitsAttackPerLevel = ค่าโจมตีของทหารต่อระดับ Siege = ล้อมโจมตี SiegeProgress = ความคืบหน้าในการปิดล้อม SiegeEffectiveness = การปิดล้อมมีผลอย่างรุนแรง DailySiegeProgress = ความคืบหน้าในการปิดล้อมประจำวัน AfterASuccessfulSiegeAllNeighboringProvincesWithoutDefensiveBuildingsWillBeOccupied = หลังจากการปิดล้อมที่ประสบความสำเร็จ, นอกจากจะได้พื้นที่ที่คุณปิดล้อมแล้ว คุณยังได้พื้นที่ใกล้เคียงของฝ่ายศัตรูด้วยหากพื้นที่นั้นไม่มีการป้องกันใดๆ SiegeOf = การเข้าล้อมเมือง {0} MaximumSiegeTime = เวลาสูงสุดของการเข้าล้อมเมือง BesiegingSoldiers = การปิดล้อมทหาร ArmyBesiegesProvince = กองทัพล้อมพื้นที่ TheSiegeEndsWhenTheProgressReachesTheProvincesDefense = การปิดล้อมจะจบลงเมื่อค่าการปิดล้อมมีค่าเทียบเท่าค่าป้องกันของพื้นที่ DailySiegeProgressIsTheSumOfTheSiegeAbilitiesOfAllUnitsInvolvedInTheSiege = ความคืบหน้าประจำวันในการล้อมเมืองคือผลรวมของความสามารถในการล้อมเมืองของทหารที่กำลังทำการล้อมเมือง SiegeAbility = ความสามารถในการปิดล้อม SiegeWon = ปิดล้อมสำเร็จ SiegeLost = ปิดล้อมล้มเหลว UnderSiege = กำลังปิดล้อม DefenseLevel = ระดับการป้องกัน ProvinceDefense = การป้องกันพื้นที่ ProvincesWithoutForts = พื้นที่ไร้ป้อมปราการ ImproveRelationsModifier = พัฒนาความสัมพันธ์ IncomeFromVassals = รายได้จากบริวาร LoanInterest = ดอกเบี้ยเงินกู้ ALoanHasBeenTaken = กู้ยืมเรียบร้อย MaxNumOfAlliances = จำนวนสูงสุดของพันธมิตร AggressiveExpansion = การขยายอิทธิพลแบบหนักหน่วง Manpower = กำลังพล LocalManpower = กำลังพลท้องที่ LocalManpowerLevel = ระดับกำลังพลท้องที่ ClickToIncreaseManpower = กดเพื่อเพิ่มกำลังพล IncreaseManpowerCost = เพิ่มค่ากำลังพล IncreaseManpower = เพิ่มกำลังพล IncreasedManpower = เพิ่มกำลังพล TipForBestResultsIncreaseManpowerInProvincesWithHighestGrowthRateOfPopulation = เคล็ดลับ: เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด , ให้เพิ่มกำลังพลในพื้นที่ที่มีการเติบโตของประชากรที่มากที่สุด MaximumManpower = กำลังพลเต็มแล้ว ManpowerRecoverySpeed = ความเร็วในการฟื้นฟูกำลังพล ManpowerPerMonth = กำลังพลต่อเดือน MoveToFrontLine = ไปที่แนวหน้า ClickOnAnyBorderProvinceOfYourCivilizationToDeployArmyAcrossTheEntireBorder = กดบนเขตแดนของพื้นที่ในอารยธรรมของคุณเพื่อให้กองทัพทั้งหมดของคุณข้ามพรมแดนไป RegroupArmies = จัดกลุ่มกองทัพ LeftClickAndDrag = คลิกซ้ายและลาก DrawALineForRegroupingTheArmy = วาดแนวเพื่อจัดกองทัพ MoveTheArmies = เคลื่อนพล SelectProvincesToWhichYouWantToMoveArmies = เลือกพื้นที่ที่จะเคลื่อนพลไป SelectMoreThanOneArmy = เลือกกองทัพมากกว่าหนึ่ง Clear = ล้าง ArmyMoraleRecovery = ฟื้นฟูกำลังใจของกองทัพ ReinforcementSpeed = ความเร็วในการเสริมกำลัง Reform = ปฏิรูป Reforms = ปฏิรูป Law = กฎหมาย Laws = กฎหมาย AdoptReform = รับการปฏิรูป ReformAdopted = รับการปฏิรูปแล้ว LandOwnershipLaws = กฏหมายความเป็นเจ้าของดินแดน FeudalRights = ระบบศักดินา FeudalRights.d = ที่ดินได้รับการควบคุมโดยขุนนาง มีชาวนาเป็นทาส ManorialSystem = ระบบแมนเนอร์ ManorialSystem.d = เจ้าของที่ดินปล่อยให้ชาวนาเช่าที่ PrivateLandOwnership = ที่ดินส่วนตัว PrivateLandOwnership.d = เจ้าของสามาถครอบครองและปล่อยขายได้อย่างเสรี LandReforms = การปฏิรูปที่ดิน LandReforms.d = การจัดสรรที่ดินเพื่อความเท่าเทียม SustainableLandUse = การใช้ที่ดินอย่างยั่งยืน SustainableLandUse.d = กฎหมายที่สร้างเพื่อให้คนใช้ที่ดินอย่างคุ้มค่าและรักษาสิ่งแวดล้อม TaxationSystem = ระบบภาษี TributeCollection = ระบบส่วย TributeCollection.d = ระบบภาษียุคแรกๆที่มักจะเรียกเก็บจากสินค้าและแรงงาน โดยจะจ่ายให้ผู้ปกครองหรือเจ้าเหนือหัว LandAndPropertyTax = ภาษีที่ดินและทรัพย์สิน LandAndPropertyTax.d = ภาษีที่คิดคำนวณกับที่ดินและมูลค่าของทรัพย์สินเป็นหลัก IncomeBasedTaxation = ระบบเก็บภาษีตามรายได้ IncomeBasedTaxation.d = การเก็บภาษีที่คำนวณโดยฐานรายได้ ProgressiveTaxation = ภาษีก้าวหน้า ProgressiveTaxation.d = อัตราภาษีจะสูงขึ้นเมื่อฐานภาษีเพิ่มขึ้นตามลําดับแบบขั้นบันได AutomatedTaxCollection = ระบบเก็บภาษีแบบอัตโนมัติ AutomatedTaxCollection.d = ใช้ระบบดิจิทัลในการเก็บภาษีแบบอัตโนมัติ JudicialSystem = ระบบยุติธรรม TrialByCombat = ใชักำลังตัดสิน TrialByCombat.d = ตัว-ตัวกันไปเลย FeudalCourts = ศาลศักดินา FeudalCourts.d = ศาลที่ตัดสินโดยขุนนางท้องถิ่น CentralizedCourts = ศาลแห่งชาติ CentralizedCourts.d = ระบบศาลแห่งชาติที่มีผู้พิพากษามาจากการแต่งตั้งNational system of courts with appointed judges. JudiciarySystem = ระบบตุลาการ JudiciarySystem.d = ศาลอิสระที่มีกระบวนการยุติธรรมที่เป็นทางการ InternationalLawCompliance = ระบบศาลสากล InternationalLawCompliance.d = ระบบกฎหมายสมัยใหม่สอดคล้องกับมาตรฐานสากล EducationPolicy = นโยบายทางการศึกษา ChurchSchools = โรงเรียนวัด ChurchSchools.d = ระบบการเรียนรู้พื้นฐานที่สั่งสอนโดยสถาบันศาสนา RoyalAndNoblePatronage = ระบบอุปถัมภ์ RoyalAndNoblePatronage.d = ระบบการศึกษายุคแรกเริ่มที่สนับสนุนโดยเชื้อพระวงศ์และเหล่าขุนนาง ส่วนมากคนที่มาเรียนมักจะเป็นลูกหลานคนชั้นสูง PublicSchools = โรงเรียนสาธารณะ PublicSchools.d = การศึกษาพื้นฐานที่ทุกคนมีสิทธิ์เข้าถึงเพราะมีการสนับสนุนจากภาครัฐ UniversalEducation = ระบบการศึกษาสากล UniversalEducation.d = การศึกษาภาคบังคับสำหรับเด็กทุกระดับชั้น DigitalAndInclusiveEducation = ระบบเรียนแบบดิจิทัล DigitalAndInclusiveEducation.d = ระบบการศึกษาที่เทคโนโลยีอันทันสมัยเข้าถึงทุกคน ConscriptionLaws = กฎหหมายการเกณฑ์ทหาร FeudalLevies = ระบบขุนนางบรรณาการ FeudalLevies.d = เหล่าขุนนางจะหาผู้คนเข้ากองทัพเพื่อไปรับใช้กษัตริย์ DraftSystem = ระบบบังคับเกณฑ์ทหาร DraftSystem.d = ระบบบังคับให้ทุกคนเข้าเกณฑ์ทหารเมื่อมีอายุครบกำหนด SelectiveService = ระบบคัดเลือก SelectiveService.d = รัฐบาลจะเลือกบุคคลที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนดมารับราชการทหาร ProfessionalVolunteerArmy = ระบบทหารอาสา ProfessionalVolunteerArmy.d = เหล่าทหารจะมาสมัครตามความสมัครใจเท่านั้น ProfessionalStandingArmy = ระบบฝึกทหารชั้นดี ProfessionalStandingArmy.d = เหล่าทหารมืออาชีพที่ผ่านการฝึกมาอย่างดีและเต็มเวลา MonetaryPolicy = นโยบายทางการเงิน CommodityMoney = แลกสินค้า CommodityMoney.d = ใช้ผลผลิตและสินค้าแลกกันไปเลย MintedCoins = เหรียญกษาปณ์ MintedCoins.d = เริ่มมีการเอาเหรียญโลหะมาแลกเป็นเงินทองแล้ว PaperCurrency = เงินกระดาษ PaperCurrency.d = เริ่มมีการเอากระดาษที่เรียกว่าเงินเอามาทำธุรกรรม CentralBankingSystem = ระบบสกุลเงินกลาง CentralBankingSystem.d = มีการตั้งธนาคารกลางขึ้นมาเพื่อควบคุมสกุลเงิน DigitalCurrency = เงินดิจิทัล DigitalCurrency.d =ใช้เงินสกุลดิจิทัลและใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยมาใช้ในการทธุรกรรมทางการเงิน ColonialAct = การล่าอาณานิคม NoColonization = ไม่ล่าอาณานิคม NoColonization.d = กฎหมายนี้มีการสั่งห้ามทุกการกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการล่าอาณานิคมใดๆ NoColonizationAllowed = ไม่อนุญาตให้ล่าอาณานิคม ColonialExpansionDecree = พระราชกฤษฎีกาล่าอาณานิคม ColonialExpansionDecree.d = ยกเลิกกฎหมายก่อนหน้านี้ และมีการประกาศอนุญาตให้ล่าอาณานิคมเพื่อขยายอำนาจ ColonizationAllowed = อนุญาตให้ล่าอาณานิคม WomensRights = สิทธิสตรี MaleGuardians = ชายเป็นใหญ่ MaleGuardians.d = ผู้หญิงจะต้องอยู่ภายใต้การคุ้มคริงของผู้ชายและมีอิสรภาพที่จำกัด PropertyRights = ชายหญิงเท่าเทียม PropertyRights.d = มอบสิทธิพื้นฐานในการใช้ชีวิตให้แก่ผู้หญิง VotingRights = อนุญาตให้ผู้หญิงเลือกตั้ง VotingRights.d = ผู้หญิงมีสิทธิไปเลือกตั้ง EqualEmploymentLaws = กฎหมายการจ้างงานเท่าเทียม EqualEmploymentLaws.d = มีกฎหมายที่รับรองโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกัน # Laws END ClickToIncreaseLocalTaxEfficiency = กดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพภาษีท้องถิ่น IncreaseTaxEfficiency = เพิ่มประสิทธิภาพภาษี IncreasedTaxEfficiency = เพิ่มประสิทธิภาพภาษีแล้ว IncreaseTaxEfficiencyCost = ค่าการเพิ่มประสิทธิภาพภาษี ClickToIncreasePopulationGrowthRate = กดเพื่อเพิ่มอัตราการเติบโตของประชากร IncreasePopulationGrowthRate = เพิ่มอัตราการเติบโตของประชากร IncreasedPopulationGrowthRate = เพิ่มอัตราการเติบโตของประชากรแล้ว IncreaseGrowthRateCost = ค่าการเพิ่มอัตราการเติบโตของประชากร ShiftClickToInvestXTimes = กด Shift และ กดลงทุน {0} ครั้ง ShiftClickToIncreaseManpowerXTimes = กด Shift และ กดเพิ่มกำลังพล {0} ครั้ง ShiftClickToIncreaseTaxationEfficiencyXTimes = กด Shift และ กดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเก็บภาษี {0} ครั้ง ShiftClickToIncreaseGrowthRateXTimes = กด Shift และ เพิ่มอัตราการเติบโตของประชากร {0} ครั้ง PerformTheActionXTimes = ดำเนินการ {0,choice,0#{0} times|1#{0} time|1<{0,number,integer} times} SplitInHalf = แบ่งครึ่ง MergeUnits = รวมกลุ่ม ReorganizeUnits = จัดระเบียบกองกำลัง DisbandUnits = ปลดประจำการ ArmyRecruitmentCost = ค่าการเกณฑ์กองทัพ ArmyRecruitmentCostInProvince = ค่าการเกณฑ์กองทัพในพื้นที่ TechnologyCost = ค่าวิจัย TechnologyTree = ผังเทคโนโลยี OpenTechnologyTree = เปิดผังเทคโนโลยี RequiredTechnology = ต้องมีเทคโนโลยี ClickToStartResearching = กดเพื่อเริ่มวิจัย Unlocks = ปลดล็อค ChooseResearch = เลือกงานวิจัย AvailableResearch = งานวิจัยที่มี ResearchCompleted = วิจัยสำเร็จแล้ว ResearchPerMonth = การวิจัยต่อเดือน AllProvinces = ทุกพื้นที่ Devastation = ความชิบหาย TotalLoot = ปล้นทั้งหมด Loot = ปล้นสะดม CivilizationBonus = โบนัสอารยธรรม CivilizationBonuses = โบนัสอารยธรรม ProvinceBonuses = โบนัสพื้นที่ Bonuses = โบนัส LocalGrowthRate = อัตราการเติบโตของประชากรในพื้นที่ PopulationGrowth = การเติบโตของประชากร ThePopulationWillSlowlyAssimilateIfTheCivilizationHasACore = ประชากรจะค่อยๆถูกดูดถ้าอารยธรรมมีแกนกลาง MaxMorale = มีกำลังใจเต็มเปี่ยม HideMinimap = ซ่อนแผนที่น้อย ShowMinimap = โชว์แผนที่น้อย Mission = ภารกิจ Missions = ภารกิจ EventInX = กิจกรรมใน {0} AvailableMissions = ภารกิจที่ปรากฎ Completed = สำเร็จ and = และ or = หรือ andNot = และไม่ orNot = หรือไม่ IsNotAtWar = ไม่ได้อยู่ในภาวะสงคราม HasVariable = มีตัวแปร HasntVariable = ไม่มีตัวแปร ClickToView = กดเพื่อดู Pin = ปักหมุด Unpin = เลิกปักหมุด ShowPinned = โชว์สิ่งที่ปัก HidePinned = ซ่อนสิ่งที่ปัก PopulationMapModeDesc = แผนที่นี้จะแสดงสีต่างๆตามสัดส่วนของจำนวนประชากรในพื้นที่ต่างๆ PopulationMapModeDesc2 = ยิ่งสีเขียวเข้มมากเท่าไหร่แปลว่าประชากรยิ่งมากขึ้นเท่านั้น EconomyMapModeDesc = แผนที่นี้จะแสดงสีต่างๆตามสัดส่วนของระดับเศรษฐกิจในพื้นที่ต่างๆ EconomyMapModeDesc2 = ยิ่งสีส้มเข้มมากเท่าไหร่แปลว่าเศรษฐกิจยิ่งดีขึ้นเท่านั้นเท่านั้น ProvinceIncomeMapModeDesc = แผนที่นี้จะแสดงสีต่างๆตามสัดส่วนของรายได้ในพื้นที่ต่างๆ ProvinceIncomeMapModeDesc2 = ยิ่งสีทองเข้มมากเท่าไหร่แปลว่ารายได้ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น BaseProvinceIncome = รายได้พื้นฐานของพื้นที่ MonthlyTax = ภาษีประจำเดือน MonthlyIncome = รายได้ประจำเดือน ProvinceMonthlyIncome = รายได้ประจำเดือนของพื้นที่ EveryMonth = ทุกๆเดือน LocalTaxEfficiency = ประสิทธิภาพของภาษีท้องถิ่น TaxEfficiency = ประสิทธิภาพของภาษี MonthlyIncomeTaxation =ภาษีเงินได้ประจำเดือน MonthlyIncomeEconomy = รายได้ปานกลางต่อเดือน MonthlyChange = การเปลี่ยนแปลงรายเดือน BaseEconomy = เศรษฐกิจพื้นฐาน ProvinceMaintenance = การบำรุงพื้นที่ ProvincesMaintenance = การบำรุงพื้นที่ BuildingsMaintenance = การบำรุงสิ่งปลูกสร้าง BuildingsMaintenanceCost = ราคาของการบำรุงสิ่งปลูกสร้าง MaximumEconomy = เศรษฐกิจสูงสุด TaxationLevel = ระดัษการเก็บภาษี MonthlyExpenses = ค่าใช้จ่ายประจำเดือน AdditionalIncome = รายได้เพิ่มเติม AdditionalExpenses = ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ReduceInflation = ลดอัตราเงินเฟ้อ InflationReduced = ลดอัตราเงินเฟ้อแล้ว Corruption = คอรัปชั่น Bankruptcy = ล้มละลาย DeclareBankruptcy = ประกาศล้มละลาย MaximumAmountOfGold = จำนวนทองคำสูงสุด LowTaxation = การเก็บภาษีในระดับต่ำ DefaultTaxation = การเก็บภาษีในระดับปกติ SevereTaxation = การเก็บภาษีในระดับรุนแรง DecreasedPay = การจ่ายลดลง Default = ปกติ IncreasedPay = การจ่ายสูงขึ้น ResearchExpenses = ค่าใช้ง่ายเพื่องานวิจัย Authority = อำนาจ AuthorityDesc = แสดงถึงความแข็งแกร่งของความเป็นผู้นำและการกำกับดูแลจากศูนย์กลางของอารยธรรมของคุณ Interactions = การตอบโต้ StopImprovingRelations = หยุดสร้างความสัมพันธ์ DamageRelations = ทำลายความสัมพันธ์ DamagingRelations = การทำลายความสัมพันธ์ StopDamagingRelations = หยุดการทำลายความสัมพันธ์ RelationsBetweenCivilizations = ความสัมพันธ์ระหว่างอารยธรรม AttitudeTowards = ทัศนคติ AnInsultHasBeenSent = คำสบประมาทถูกส่งไปแล้ว! DemandSubjectTransfer = ความต้องการเปลี่ยนแนวคิด LiberateCivilization = ปลดปล่อยอารยธรรม InterveneInWar = การแทรกแซงในสงคราม WarOverview = ภาพรวมของสงคราม WarSummary = บทสรุปของสงคราม WarStarted = สงครามเริ่มขึ้นแล้ว WarEnded = สงครามจบลงแล้ว WarScore = แต้มสงคราม InFavorOf = เห็นด้วยกับ WarScoreFromBattles = แต้มสงครามจากการสูงรบ WarScoreCost = ราคาของแต้มสงคราม ProvinceWarScore = แต้มสงครามของพื้นที่ TickingWarScore = แต้มความยืดเยื้อของสงคราม EachMonthTheWinningSideGainsXOfTheTickingWarScoreBasedOnTheCurrentOverallWarScoreFromBattlesAndOccupiedProvinces = ในแต่ละเดือน ฝ่ายที่ชนะจะได้รับ {0}% ของแต้มความยืดเยื้อของสงครามตามแต้มสงครามโดยรวมในปัจจุบันจากการรบและพื้นที่ที่ถูกยึดครอง WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanProposeAWhitePeace = ด้วยจำนวนแต้มสงครามตอนนี้คือ {0} ทำให้ผู้ชนะสามารถทำสนธิสัญญาสันติได้ WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanMakeDemands = ด้วยจำนวนแต้มสงครามตอนนี้คือ {0} ทำให้ผู้ชนะสามารถเรียกร้องสิ่งที่ต้องการได้ EnforceDemands = ความต้องการการบังคับใช้ Victorious = ชัยชนะ DamagingRelationsCompleted = ทำลายความสัมพันธ์เรียบร้อยแล้ว ImprovingRelationsCompleted = สร้างความสัมพันธ์อันดีเรียบร้อยแล้ว MaximumOpinion = ตัวเลือกสูงสุด # Relations between Civs, from -100 to 100 Unfavorable = รังเกียจเหยียดหยาม Strained = ตึงเครียด Detached = ไม่ค่อยดี Neutral = เป็นกลาง Warm = ค่อนข้างดี Cooperative = มีความร่วมมือที่ดี Supportive = สนับสนุนเต็มที่ # Relations between Civs, from -100 to 100 END # Insult message to Civ WeWillClaimBothYourLivesAndYourFreedom = ระวังไว้ให้ดี! ข้าจะมาพรากทั้งชีวิตและเสรีภาพไปจากแก YourCivilizationWillCrumbleAndWeShallDanceUponTheRuinsOfYourFormerGreatness = อารยธรรมของแกจะล่มสลายหายไปและข้าก็จะเต้นบนซากปรักพังเน่าๆของแก YourStandingWillBeReducedToRuinsAndWeShallRevelInYourDownfall = ด้วยจุดยืนของแกจะทำให้อารยธรรมแกชิบหายและข้าก็จะเฉลิมฉลองบนความชิบหายนั้น WellSnatchAwayYourMightLeavingYourCivilizationInTheShadowsOfItsFormerSelf = ข้าจะแย่งทุกอย่างไปจากแกและทอดทิ้งอารยธรรมเน่าๆของแกไว้ในความมืดมิด PrepareForTheDemiseOfYourSovereigntyForWeWillSeizeIt = สนุกสนานให้เต็มที่เลยนะก่อนที่ข้าจะมาบุกยึดอารยธรรมพวกแก # Declare War WitnessTheMightOfMyForcesAsWeDeclareWarUponYouForYourWeaknessCannotWithstandOurStrength = คอยดูไว้ ด้วยกำลังอันแข็งแกร่งของข้าจะบดขยี้กองทัพง่อยๆของแกให้จมดิน BraceYourselfForIDeclareWarUponYouToAssertMyRightfulAuthorityOverYourTerritories = ข้าประกาศสงครามกับแก เพื่อจะได้ยืนยันความชอบธรรมในการครอบครองดินแดนของแก ThisWarIsTheDestinyYouCannotEscapeAsWeRiseToCrushYourFeebleResistance = นี่คือสงครามที่แกไม่อาจหลีกเลี่ยงเช่นเดียวกับที่ข้ายิ่งใหญ่และกำลังล้างบางกำลังอันอ่อนแอของแก YourLandsWillBeReshapedUnderOurBannerAsWarIsDeclaredToSecureOurRightfulDominion = ธงของข้าจะปักอยู่บนดินแดนของแกเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งชัยชนะของข้า PrepareForTheMarchOfOurArmiesAsWeDeclareWarToAssertOurDominanceOverYourLands = จงพบกับกองทัพของข้าที่กำลังเคลื่อนพลเข้าไปถล่มแกซะ TheDrumsOfWarBeatLoudlyAnnouncingTheBeginningOfYourDemiseUnderOurRule = เสียงกลองรบดังสนั่นเป็นสัญญาณว่าวันนี้คือวันสุดท้ายที่แกจะได้หายใจ TheBannersOfWarUnfurlMarkingTheBeginningOfTheEndForYourInsignificantCivilization = เมื่อธงสงครามของเราโบกสะบัด หายนะได้เข้ามาหาแกแล้ว GovernmentChange = เปลี่ยนรัฐบาล SellProvince = ขายพื้นที่ SendSpy = ส่งสายลับ EspionageMission = ภารกิจจารกรรม EspionageProgress = ความคืบหน้าของการจารกรรม EspionageReports = รายงานของการจารกรรม FormAlliance = สร้างพันธมิตร # Governments Leaders Titles President = ประธานาธิบดี King = กษัตริย์ GeneralSecretary = เลขาธิการ SupremeLeader = ผู้นำสูงสุด Khan = ข่าน Governor = ผู้ว่าการรัฐ HighPriest = พระสังฆราช Chieftain = หัวหน้า ConstitutionalMonarchy = ระบอบกษัตริย์ภายใต้รัฐธรรมนูญ PresidentialRepublic = ระบอบประธานธิปดี ParliamentaryRepublic = ระบอบสภา MerchantRepublic = ระบอบการค้า Doge = ดยุก ConstructNewBuilding = ก่อสร้างสิ่งปลูกสร้าง ConstructionTime = ระยะเวลาในการก่อสร้าง ConstructionWillBeCompleted = การก่อสร้างจะเสร็จใน UnderConstruction = อยู่ในระหว่างการก่อสร้าง BuildingConstructed = สร้างเสร็จแล้ว BuildingsConstructed = สร้างเสร็จแล้ว NoBuildingsConstructed = ไม่มีการก่อสร้าง RequiredBuilding = จำเป็นต้องมีสิ่งปลูกสร้าง AdministrativeBuildingsConstructed = สร้างสิ่งปลูกสร้างด้านการปกครองแล้ว EconomyBuildingsConstructed = สร้างสิ่งปลูกสร้างด้านเศรษฐกิจแล้ว MilitaryBuildingsConstructed = สร้างสิ่งปลูกสร้างด้านการทหารแล้ว UniqueCapitalBuildingsConstructed = สร้างสิ่งปลูกสร้างเอกลักษณ์ประจำเมืองหลวงๅแล้ว BuildingSlot = ช่องสิ่งปลูกสร้าง BuildingSlots = ช่องสิ่งปลูกสร้าง Building = สิ่งปลูกสร้าง Unique = เอกลักษณ์ UniqueBuilding = สิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ UniqueBuildings = สิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ UniqueCapitalBuildings = สิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ประจำเมืองหลวง AllUniqueBuildingsInTheCapitalWillBeDestroyed = สิ่งปลูกสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ในเมืองทั้งหมดจะถูกทำลาย ConstructionCost = งบในการก่อสร้าง AdministrationBuildingsCost = ราคาสิ่งปลูกสร้างด้านการปกครอง MilitaryBuildingsCost = ราคาสิ่งปลูกสร้างด้านการทหาร EconomyBuildingsCost = ราคาสิ่งปลูกสร้างด้านการเศรษฐกิจ IncreaseEconomyInAProvinceToUnlockMoreBuildingSlots = กระตุ้นเศรษฐกิจในพื้นที่เพื่อเพิ่มช่องสิ่งปลูกสร้าง WarAcademy = สถาบันสงคราม WarAcademyDesc = เพิ่มประสิทธิภาพของกองทัพและลดราคาในการเกณฑ์ทหาร ArmyMaintenance = ค่าบำรุงกองทัพ GrandLibrary = ห้องสมุดประจำเมือง GrandLibraryDesc = ศูนย์กลางความรู้และการวิจัยเพื่อเร่งความก้าวหน้าของเทคโนโลยี MerchantQuarter = ย่านการค้า MerchantQuarterDesc = ศูนย์กลางการค้าและการพาณิชย์ที่สามารถสร้างรายได้จากภาษีจำนวนมาก StockExchange = ตลาดหลักทรัพย์ StockExchangeDesc = เร่งความมั่งคั่งด้วยการลงทุนและการค้า Monument = อนุสาวรีย์ MonumentDesc = เป็นสัญลักษณ์แห่งมรดกอันยิ่งใหญ่ของอารยธรรม Amphitheater = อัฒจันทร์ AmphitheaterDesc = เป็นสถานที่จัดกิจกรรมสาธารณะ ส่งเสริมชุมชนและความบันเทิง Palisade = รั้วป้องกัน PalisadeDesc = เป็นกำแพงไม้ที่สร้างขึ้นล้อมชุมชน Walls = กำแพงเมือง WallsDesc = ป้อมปราการที่จะล้อมเมืองของคุณเพื่อป้องกันศัตรู Castle = ปราสาท CastleDesc = ป้อมปราการหินที่สร้างขึ้นเพื่อความปลอดภัยและการเติบโตของเมือง Barracks = ค่ายทหาร BarracksDesc = สามารถเพิ่มกำลังพลให้แก่คุณ ArmsFactory = โรงงานอาวุธ ArmsFactoryDesc = โรงงานการทหารที่จะผลิตอาวุธ กระสุน และอุปกรณ์ทางทหาร TrainingGrounds = ค่ายฝึก TrainingGroundsDesc = เป็นสถานที่ที่อุทิศให้กับการฝึกและเตรียมกำลังทหาร ConscriptionCenter = ศูนย์เรียกเกณฑ์ทหาร ConscriptionCenterDesc = เป็นหัวใจสำคัญของการจัดหาทหาร โดยฝึกอบรมพลเมืองให้เป็นทหาร Granary = ยุ้งฉาง GranaryDesc = จัดเก็บและแจกจ่ายอาหารอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้มั่นใจว่ามีแหล่งอาหารที่มั่นคงสำหรับประชาชนและกองทัพ Irrigation = ชลประทาน IrrigationDesc = ปรับปรุงการกระจายน้ำให้กับพืชผลเพื่อเป็นการเพิ่มผลผลิต Farm = ฟาร์ม FarmDesc = เกษตรกรรมขั้นพื้นฐานที่สามารถปลูกพืชเพื่อเป็นผลผลิตและการบริโภค MechanizedFarm = ฟาร์มสมัยใหม่ MechanizedFarmDesc = เพิ่มประสิทธิภาพในการผลิต เมื่อเปรียบเทียบกับสมัยก่อน Railways = รางรถไฟ RailwaysDesc = เป็นเครือข่ายที่ขับเคลื่อนโดยหัวรถจักร ทำให้สามารถขนส่งทางบกได้อย่างมีประสิทธิภาพ PowerPlant = โรงไฟฟ้า PowerPlantDesc = สามารถสร้างไฟฟ้าในระดับใหญ่ได้ Windmills = กังหันลม WindmillsDesc = โครงสร้างอันโดดเด่นที่ใช้พลังงานลมเพื่อความก้าวหน้าทางการเกษตรและเศรษฐกิจ Fishery = ท่าประมง FisheryDesc = ก่อตั้งสถานที่สำหรับการตกปลาเพื่อให้อารยธรรมของคุณเก็บเกี่ยวอาหารทะเลเพื่อเป็นแหล่งอาหาร Port = ท่าเรือ PortDesc = สามารถทำให้กองทัพลงพื้นที่ท้องทะเลได้ TaxCollector = สำนักงานจัดเก็บภาษี TaxCollectorDesc = เป็นสำนักงานที่จะรวบรวมภาษีจากผู้คน TaxOffice = สำนักงานกรมสรรพากร TaxOfficeDesc = เป็นสำนักงานที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการบริหารสำหรับการจัดเก็บภาษีและการเก็บบันทึก TaxOfficeHeadquarters = สำนักงานใหญ่กรมสรรพากร TaxOfficeHeadquartersDesc = ศูนย์กลางการบริหารส่วนกลางซึ่งมีการจัดการและกำกับดูแลกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับภาษี Llibrary = ห้องสมุด LlibraryDesc = เป็นสถานที่ที่มีบทบาทสำคัญในการรักษาความรู้และอำนวยความสะดวกในการวิจัย School = โรงเรียน SchoolDesc = ศูนย์วิจัยที่สร้างจุดวิจัยพัฒนาองค์ความรู้และเทคโนโลยี University = มหาวิทยาลัย UniversityDesc = เป็นโครงสร้างพื้นฐานส่วนกลางของสถาบันการศึกษา Academy = สถานศึกษา AcademyDesc = เป็นศูนย์รวมองค์ความรู้ด้านเทคโนโลยีขั้นสูง Temple = ศาสนสถาน TempleDesc = เป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์สำหรับการสักการะบูชา Courthouse = ศาล CourthouseDesc = เป็นอาคารที่ใช้ดำเนินคดีทางกฎหมาย รวมถึงการสร้างความยุติธรรม การไต่สวน และการพิจารณาคดี TownHall = ศาลากลางจังหวัด TownHallDesc = ศูนย์กลางการบริหารของเมืองที่ดำเนินการปกครองท้องถิ่น การประชุมสาธารณะ และงานด้านการบริหาร Hospital = โรงพยาบาล HospitalDesc = เป็นสถานที่ที่ให้การดูแลทางการแพทย์ที่จำเป็น รักษาอาการบาดเจ็บ จัดการเหตุฉุกเฉิน และควบคุมโรค BombShelter = หลุมหลบภัย BombShelterDesc = เป็นสถานที่ที่ให้ความคุ้มครองในระหว่างการโจมตีด้วยนิวเคลียร์ด้วยโครงสร้างเสริมแรง การระบายอากาศ และอุปกรณ์ฉุกเฉิน SolarFarm = ฟาร์มโซลาร์เซล SolarFarmDesc = ใช้พลังงารแสงแดดเพื่อผลิตพลังงานหมุนเวียนให้กับพื้นที่ MilitaryBase = ฐานทัพทหาร MilitaryBaseDesc = ศูนย์กลางทางการทหาร Museum = พิพิธภัณฑ์ MuseumDesc = เป็นสถาบันทางวัฒนธรรมที่อนุรักษ์ ศึกษา และจัดแสดงวัตถุที่มีความสำคัญทางศิลปะ ประวัติศาสตร์ วิทยาศาสตร์ หรือวัฒนธรรม AtomicBomb = ระเบิดปรมาณู AtomicBombs = ระเบิดปรมาณู Nuke = นิวเคลียร์ DropAtomicBomb = ทิ้งระเบิดปรมาณู BuildAnAtomicBomb = สร้างระเบิดปรมาณู AnAtomicBombHasBeenBuilt = สร้างระเบิดปรมาณู AtomicBombing = การใช้ระเบิดปรมาณู AtomicBombUnderConstruction = ระเบิดปรมาณูอยู่ในระหว่างการสร้าง ProductionTime = เวลาการผลิต NuclearWeapons = อาวุธนิวเคลียร์ ManhattanProject = โครงการแมนฮัตตัน CasualtiesFromNuclearAttacks = ผู้สูญเสียจากการโจมตีด้วยนิวเคลียร์ Workshop = พื้นที่งานฝีมือ WorkshopDesc = ศูนย์กลางอันคึกคักของงานฝีมือและนวัตกรรม Manufactory = โรงงานยุคบุกเบิก ManufactoryDesc = ศูนย์กลางการผลิตขั้นสูง นวัตกรรม และการเติบโตทางเศรษฐกิจ Factory = โรงงาน FactoryDesc = เป็นอาคารอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่มีการผลิตสินค้าจำนวนมาก AutomatedFactory = โรงงานอัตโนมัติ AutomatedFactoryDesc = เป็นโรงที่มีการผลิตที่ทันสมัย FoodMarket = ตลาดสด FoodMarketDesc = ศูนย์กลางการค้าสินค้าจากเกษตรนานาชนิด Market = ตลาด MarketDesc = เป็นสถานที่ที่มีบทบาทสำคัญในการกระตุ้นการเติบโตทางเศรษฐกิจ โดยการทำให้เข้าถึงทรัพยากรที่หลากหลาย RoyalPalace = พระราชวัง RoyalPalaceDesc = ศูนย์กลางของพระราชอำนาจ พระราชพิธี และงานราชการต่างๆ NationalMuseum = พิพิธภัณฑ์แห่งชาติ NationalMuseumDesc = เป็นสถานที่ที่ทำหน้าที่อนุรักษ์และให้ความรู้แก่ประชาชนเกี่ยวกับมรดกของประเทศ ArmoryWorkshop = โรงทำอาวุธ ArmoryWorkshopDesc = เป็นสถานที่ผลิตและบำรุงรักษาอาวุธและชุดเกราะเพื่อใช้ในกองทัพ Armory = โรงเก็บอาวุธ ArmoryDesc = เป็นสถานที่ผลิตและบำรุงรักษาอาวุธและชุดเกราะเพื่อใช้ในกองทัพ Bank = ธนาคาร BankDesc = เป็นสถาบันการเงินที่เก็บเงิน ให้สินเชื่อ และให้บริการทางการเงิน ConstructionGuild = สมาคมอุตสาหกรรมการสร้าง ConstructionGuildDesc = คือสมาคมของนักก่อสร้างที่มีทักษะ ซึ่งรับประกันคุณภาพและความร่วมมือในการก่อสร้าง TradeCenter = ศูนย์การค้า TradeCenterDesc = ศูนย์กลางที่นำเอาผู้ค้าขายมารวมตัวกันเพื่ออำนวยความสะดวกในการซื้อและขาย ซึ่งมีส่วนช่วยในการเติบโตทางเศรษฐกิจ Harbor = ศูนย์กลางการเดินเรือ HarborDesc = ศูนย์กลางทางทะเล ซึ่งอำนวยความสะดวกทางการค้าและเชื่อมโยงภูมิภาคต่างๆ ผ่านการเทียบท่าของเรือและกิจกรรมการค้า DestroyBuilding = ทำลายสิ่งปลูกสร้าง Legacy = มรดก LegacyPoints = คะแนนมรดก UnlockedLegacy = ปลดล็อคมรดกแล้ว CivilizationLegacy = มรดกของอารยธรรม MonthlyLegacy = มรดกประจำเดือน Unlock = ปลดล็อค Unlocked = ปลดล็อคแล้ว AvailableCivilizationLegacy = มรดกของอารยธรรมที่มี Available = มี AvailableSince = มีตั้งแต่ NotAvailable = ยังไม่มี InsufficientGold = ทองขาดแคลน InsufficientLegacy = ขาดแคลนมรดก ChooseYourRivals = เลือกศัตรูของคุณ Rival = ศัตรู Rivals = ศัตรู Rivalry = คู่ศัตรู MonthlyLegacyPointsWillBeAwardedBasedOnTheStrengthOfEachRivalRelativeToYouCivilization = คะแนนมรดกรายเดือนจะมอบให้ตามความแข็งแกร่งของคู่แข่งแต่ละคนที่เกี่ยวข้องกับอารยธรรมของคุณ CivilizationAdvantage = ผลประโยชน์ของอารยธรรม CivilizationAdvantages = ผลประโยชน์ของอารยธรรม Advantages = ผลประโยชน์ GroupsOfAdvantages = กลุ่มของผลประโยชน์ Administrative = การบริหาร Economic = เศรษฐกิจ Military = การทหาร Diplomatic = การทูต All = ทั้งหมด AdministrativeAdvantages = ผลประโยชน์ทางการบริหาร EconomicAdvantages = ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ MilitaryAdvantages = ผลประโยชน์ทางการทหาร DiplomaticAdvantages = ผลประโยชน์ทางการทูต AdvantagePoint = คะแนนผลประโยชน์ AdvantagePoints = คะแนนผลประโยชน์ UnlockAdvantage = ปลดล็อคผลประโยชน์ Suggest = คำแนะนำ UnlockedTechnologiesRequired = จะต้องปลดล็อคเทคโนโลยี AlreadyUnlocked = ปลดล็อคไปแล้ว UnlockThePreviousOnesFirst = ปลดล็อคอันก่อนไปก่อน ArmyCanGoToSea = กองทัพสามารถลงทะเลได้ EachTimeYouUnlockATechnologyYouWillGainOneAdvantagePointThatYouCanExchangeForABonus = ทุกครั้งที่คุณปลดล็อคเทคโนโลยี คุณจะได้รับคะแนนผลประโยชน์ที่จะสามารถแลกเปลี่ยนเป็นโบนัสได้ Console = Console CivilizationRank = อันดับอารยธรรม CivilizationRanking = การจัดอันดับอารยธรรม TotalNumberOfAllDiseasesInProvince = จำนวนผู้ติดเชื้อในพื้นที่ TotalDeathsDueToDiseasesDuringTheGame = ผู้เสียชีวิตจากการติดโรค County = ประเทศ Duchy = รัฐขุนนาง Kingdom = ราชอาณาจักร Empire = จักรวรรดิ LocalPower = มหาอำนาจระดับท้องที่ RegionalPower = มหาอำนาจระดับภูมิภาค MajorPower = อภิมหาอำนาจ ClickToInvestInEconomy = กดเพื่อลงทุน InvestInEconomy = ลงทุน InvestInEconomyCost = ค่าลงทุน InvestedInEconomy = ลงทุนแล้ว Currently = ณ ตอนนี้ AfterXDays = หลังจาก {0,choice,1#{0} day|1<{0,number,integer} วัน} InvestProgress = ความคืบหน้าในการลงทุน InQueue = ในคิว InvestmentPayoff = ผลตอบแทน ExploitEconomy = หาผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ Gain = ได้รับ Lose = เสีย Infrastructure = โครงสร้างพื้นฐาน DevelopInfrastructure = พัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน DevelopedInfrastructure = พัฒนาโครงสร้างพื้นฐานแล้ว DevelopInfrastructureCost = ค่าพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน ClickToDevelopInfrastructure = กดเพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน MaximumInfrastructureLevel = พัฒนาโครงสร้างพื้นฐานระดับสูงสุด PerLevel = ต่อระดับ AdministrativeLegacies = มรดกทางการบริหาร EconomicLegacies = มรดกทางเศรษฐกิจ MilitaryLegacies = มรดกทางการทหาร DiplomaticLegacies = มรดกทางการทูต EfficientInfrastructure = โครงสร้างพื้นฐานมีประสิทธิภาพ EfficientTaxation = การเก็บภาษีอย่างมีประสิทธิภาพ UnifiedAdministration = การปกครองอย่างเป็นปึกแผ่น CentralizedCommand = ศูนย์สั่งการ InnovationHubs = ศูนย์กลางด้านนวัตกรรม AgriculturalRevolution = ปฏิวัติด้านเกษตรกรรม MerchantCouncil = สภาการค้า EconomicBoom = เศรษฐกิจเฟื่องฟู VeteranGenerals = นายพลชาญศึก ArmyTradition = ธรรมเนียมกองทัพ MilitaryDominance = การปกครองด้านกองทัพ SiegeExpertise = ความชำนาญด้านการล้อมเมือง DiplomaticFinesse = กลเม็ดทางการทูต TributeSystem = ระบบบรรณาการ AllianceExpertise = ความชำนาญด้านพันธมิตร CrisisResolution = การแก้วิกฤต Resource = ทรัพยากร Resources = ทรัพยากร HasTheResource = มีทรัพยากร RequiredResource = ต้างการทรัพยากร UniqueResources = ทรัพยากรพิเศษ ProductionEfficiency = ประสิทธิภาพในการผลิต AverageProductionEfficiency = ประสิทธิภาพในการผลิตในระดับปกติ LargestGoodsProducers = ผู้ผลิตสินค้ารายใหญ่ที่สุด LargestProducer = ผู้ผลิตรายใหญ่ที่สุด WorldProduction = การผลิตในทั่วโลก ShareInWorldProduction = แบ่งสู่การผลิตในทั่วโลก AverageEconomybasedOnPopulationOfAllProvinces = เศรษฐกิจมีรากฐานจากประชากรในทุกพื้นที่ ProsperityTier = ชั้นความเจริญ ProsperityTierReflectsTheAverageEconomyOfYourProvincesImpactingIncomeFromEconomy = ชั้นความเจริญมีผลต่อเศรษฐกิจในพื้นที่ MonthlyEconomyIncomeIncreasesBy = รายได้ประจำเดือนเพิ่มขึ้นจาก Struggling = ขมขื่น Modest = พอประทังชีวิต Comfortable = มั่งคง Thriving = รุ่งเรือง Wealthy = มั่งคั่ง Utopian = สมบูรณ์แบบ Goods = สินค้า ProducedGoods = ผลิตสินค้า DomesticallyProducedGoods = การผลิตสินค้าภายในประเทศ ImportedGoods = นำเข้าสินค้า Food = อาหาร Commodities = สินค้าโภคภัณฑ์ LuxuryCommodities = สินค้าโภคภัณฑ์หรูหรา Luxury = สินค้าหรูหรา ProductionResources = การผลิตทรัพยากร Price = ราคา Grain = ธัญพืช Rice = ข้าว Fish = ปลา Cattle = วัว Fruit = ผลไม้ Spices = เครื่องเทศ Fur = ขน Wine = ไวน์ Coffee = กาแฟ Cocoa = โกโก้ Tea = ชา Sugar = น้ำตาล Salt = เกลือ Tobacco = ยาสูบ Wool = ขนแกะ Cotton = ฝ้าย Dye = สีย้อม Silk = ผ้าไหม Wood = ไม้ Bronze = ทองแดง Iron = เหล็ก Silver = แร่เงิน Gold = ทอง Ivory = งาช้าง Diamonds = เพชร Coal = ถ่าน Oil = น้ำมัน Uranium = ยูเรเนียม Marble = หินอ่อน Porcelain = เครื่องลายคราม Opium = ฝิ่น Furniture = ฟอร์นิเจอร์ TropicalWood = ไม้เขตร้อน Paper = กระดาษ Clothes = เสื้อผ้า Aluminum = อลูมิเนียม Steel = เหล็กกล้า Vanilla = วานิลลา Cinnamon = ซินนามอน Saffron = หญ้าฝรั่น Tomato = มะเขือเทศ Banana = กล้วย Glass = แก้ว Hop = ฮอป Beer = เบียร์ Cheese = ชีส Lemon = เลมอน Olive = มะกอก Dates = อินทผลัม GrainFarm = ฟาร์มธัญพืช CropFarm = ไร่ RiceFarm = นาข้าว Vineyard = ไร่องุ่น OliveFarm = สวนมะกอก CoffeePlantation = ไร่กาแฟ CocoaPlantation = ไร่โกโก้ TeaPlantation = ไร่ชา SugarPlantation = ไร่มันสำปะหลัง TobaccoPlantation = ไร่ยาสูบ CottonPlantation = ไร่ฝ้าย DyePlantation = ไร่พืชทำสีย้อม SilkPlantation = โรงไหม OpiumPlantation = ไร่ฝิ่น VanillaPlantation = ไร่วานิลลา CinnamonPlantation = ไร่ซินนามอน SaffronFarm = ไร่หญ้าฝรั่น TomatoPlantation = ไร่มะเขือเทศ BananaPlantation = สวนกล้วย HopPlantation = ไร่ฮอบ SpicePlantation = ไร่ครื่องเทศ LimeFarm = ไร่มะนาว SheepFarm = ฟาร์มแกะ Ranch, = ฟาร์มปศุสัตว์ Brewery = โรงเบียร์ Glassworks = โรงงานแก้ว Creamery = โรงเนย HuntingGround = เขตล่าสัตว์ LoggingCamp = โรงเลื่อย Mine = เหมือง SaltMine = เหมืองเกลือ GoldMine = เหมืองทอง SilverMine = เหมืองแร่เงิน DiamondMine = เหมืองเพชร OilRig = แท่นขุดเจาะ MarbleQuarry = เหมืองหินอ่อน PorcelainWorkshop = โรงงานเครื่องปั้น FurnitureWorkshop = โรงงานฟอร์นิเจอร์ PaperMill = โรงงานกระดาษ TextileMill = โรงงานสิ่งทอ SteelMill = โรงงานเหล็กกล้า # Wonders ConstructAWonder = ก่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์ WonderConstructed = ก่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์แล้ว AWonderCanBeBuilt = สามารถก่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์ได้ WonderConstructionCost = งบประมาณในการก่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์ Encyclopedia = สารานุกรม Battles = รบ DeploymentPhase = ช่วงวางแผน DeploymentPhase0 = กองทัพแบ่งเป็นสองฝ่าย ฝ่ายหนึ่งโจมตีและอีกฝ่ายปกป้อง เผชิญหน้ากันในสนามรบ DeploymentPhase1 = แต่ละกองทัพแบ่งออกเป็นสองแถว DeploymentPhase2 = จำนวนกองกำลังที่แต่ละฝ่ายสามารถวางกำลังได้จะขึ้นอยู่กับความกว้างของการรบ ซึ่งยิ่งมีอารยธรรมเข้ามาเกี่ยวข้องเท่าไหร่ความกว้างของการรบก็ยิ่งมากเท่านั้น RoleOfGenerals = บทบาทของนายพล RoleOfGenerals0 = นายพลเป็นส่วนสำคัญในการรบ ค่าการโจมตีซึ่งมีความสำคัญต่อการเพิ่มการสูญเสียของศัตรู ได้รับอิทธิพลจากกลไกการทอยลูกเต๋า RoleOfGenerals1 = ค่าการป้องกันของนายพลซึ่งมีความสำคัญในการลดการสูญเสียกองทัพของตนเอง จะช่วยเสริมความสามารถในการโจมตีและความสำคัญเชิงกลยุทธ์ BattlePhase = ช่วงสู้รบ BattlePhase0 = ในแต่ละวัน หน่วยแนวหน้าของกองทัพของทั้งสองฝ่ายจะต่อสู้โดยต้องอยู่ในระยะการโจมตี BattlePhase1 = ในขณะเดียวกัน แนวที่สองก็จะช่วยโจมตีด้วยถ้ามีระยะการโจมตีที่เพียงพอ BattlePhase2 = การสู้รบส่งผลให้มีการสูญเสียกำลังพล การล่าถอยของทหาร และการสูญเสียขวัญกำลังใจ MoraleAndRetreatMechanics = ระบบกำลังใจและการล่าถอย MoraleAndRetreatMechanics0 = กำลังใจมีบทบาทสำคัญในการรบ เมื่อทหารได้รับความเสียหายและจำนวนผู้สูญเสียเพิ่มขึ้น ขวัญกำลังใจอาจลดลง MoraleAndRetreatMechanics1 = ทหารอาจล่าถอยเนื่องจากมีผู้สูญเสียจำนวนมากหรือขวัญกำลังใจต่ำ ส่งผลกระทบต่อความแข็งแกร่งและประสิทธิผลโดยรวมของกองทัพ DestructionOrSurvival = จะอยู่หรือตาย DestructionOrSurvival0 = กองทัพจะถือว่าถูกทำลายหากไม่สามารถดำรงอยู่ได้ตลอด {0} วันเต็มของการรบ นี่อาจเป็นเพราะการบาดเจ็บล้มตายอย่างล้นหลาม การสูญเสียขวัญกำลังใจ หรือการล่าถอยทางยุทธวิธี ArmyComposition = องค์ประกอบของกองทัพ ArmyComposition0 = การเลือกวางตำแหน่งกองกำลังในแนวหน้าและแนวที่สองถือเป็นสิ่งสำคัญ แนวหน้าจะต้องมีความยืดหยุ่นและสามารถรับมือกับการต่อสู้โดยตรง ในขณะที่แนวที่สองควรให้มีการสนับสนุน ทั้งการโจมตีระยะไกลหรือหน้าที่พิเศษ # Manpower Manpower0 = กำลังพลแสดงถึงจำนวนของคนที่มีสิทธิ์รับราชการทหารภายในอารยธรรม Manpower1 = มันเป็นทรัพยากรที่สำคัญที่ใช้ในการสรรหากองทหารใหม่และเสริมกำลังกองทัพที่มีอยู่ ซึ่งรวบรวมความสามารถของอารยธรรมในการทำสงครามและปกป้องตัวเอง Manpower2 = กำลังพลจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของประชากรตามธรรมชาติและการฟื้นตัวจากการสู้รบครั้งก่อนๆ Manpower3 = เมื่อเวลาผ่านไป กำลังพลอาจถูกเติมจนเต็ม ผู้เล่นจึงต้องวางแผนการรณรงค์ทางการทหารโดยคำนึงถึงความพร้อมของกำลังพลในปัจจุบันและอนาคต RegimnetsLimit0 = ขีดจำกัดของกองกำลังจะถูกกำหนดโดยเศรษฐกิจของอารยธรรมและโบนัสของอารยธรรม ProvinceContribution = การมีส่วนร่วมของพื้นที่ ProvinceContribution0 = ในแต่ละพื้นที่ที่อยู่ภายใต้การปกครองของอารยธรรมจะมีส่วนช่วยในการสร้างกำลังพลโดยรวม IncreasingMaximumManpower = เพิ่มกำลังพลสูงสุด IncreasingMaximumManpower0 = สร้างสิ่งปลูกสร้างสร้างทางทหารพิเศษ: การสร้างสิ่งปลูกสร้างเฉพาะภายในอารยธรรมของคุณสามารถเพิ่มขีดจำกัดกำลังพลได้โดยตรง IncreasingMaximumManpower1 = เพิ่มระดับกำลังพลในพื้นที่: เพิ่มระดับกำลังพลภายในแต่ละพื้นที่ Legacy0 = คะแนนมรดกคือสกุลเงินรูปแบบพิเศษในเกม ซึ่งแสดงถึงความสำเร็จและเหตุการณ์สำคัญของอารยธรรมในช่วงเวลาหนึ่ง Legacy1 = ผู้เล่นใช้คะแนนมรดกเพื่อปลดล็อกมรดกทางอารยธรรมซึ่งเป็นโบนัสถาวรที่ให้ผลประโยชน์หลายประการแก่อารยธรรม Legacy2 = นอกเหนือจากการปลดล็อกมรดกทางอารยธรรมแล้ว ยังต้องใช้คะแนนมรดกสำหรับการดำเนินการที่สำคัญหลายอย่างภายในเกมอีกด้วย ได้แก่ การสรรหานายพลและกุนซือ การเพิ่มประสิทธิภาพภาษีและกำลังพลในแต่ละพื้นที่ Income0 = รายได้ต่อเดือนของพื้นที่มีองค์ประกอบหลายอย่างในการคำนวณ ทั้งประสิทธิภาพด้านภาษี เศรษฐกิจโดยรวมของพื้นที่ รายได้จากการผลิต และรายได้ที่เกิดจากสิ่งปลูกสร้างเฉพาะภายในพื้นที่ Income1 = รายได้ต่อเดือนอาจลดลงหากอารยธรรมไม่มีแกนกลาง หรือหากพื้นที่นั้นนับถือศาสนาที่แตกต่างจากอารยธรรม TaxEfficiency0 = ภาษีรายเดือนที่เกิดจากแต่ละพื้นที่จะพิจารณาจาก 2 ปัจจัยเป็นหลัก ได้แก่ ระดับประสิทธิภาพภาษีและขนาดประชากร Economy0 = รายได้ต่อเดือนของพื้นที่จากเศรษฐกิจจะขึ้นอยู่กับระดับเศรษฐกิจ ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยการลงทุนทองคำ การลงทุนในระบบเศรษฐกิจช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิต Economy1 = ระดับเศรษฐกิจสูงสุดจะพิจารณาจากอัตราการเติบโตของพื้นที่ Production0 = หากในพื้นที่มีทรัพยากร จะสร้างรายได้ขึ้นอยู่กับ 2 ปัจจัย ได้แก่ ราคาทรัพยากรที่ไม่ซ้ำกันและประสิทธิภาพการผลิตภายในพื้นที่ ราคาที่ไม่ซ้ำกันสะท้อนถึงความหายากของทรัพยากร Production1 = ผู้เล่นสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตของพื้นที่ได้โดยการลงทุนในระบบเศรษฐกิจหรือโดยการสร้างสิ่งปลูกสร้างพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตโดยเฉพาะ Production2 = โบนัสอารยธรรมจะมอบให้กับอารยธรรมที่เป็นผู้ผลิตทรัพยากรรายใหญ่ที่สุด โดยให้ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจ การทหาร หรือข้อได้เปรียบในกลยุทธ์ และส่งเสริมการแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งจ้าวแห่งการผลิตทรัพยากร Population0 = ประชากรในพื้นที่ส่งผลกระทบต่อรายได้ภาษี โดยพิจารณาจากประสิทธิภาพภาษี GrowthRate0 = อัตราการเติบโตของพื้นที่จะเป็นตัวกำหนดอัตราการเติบโตของประชากร นอกจากนี้ยังส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจสูงสุดในพื้นที่และกำลังพลในท้องถิ่น Plague0 = โรคระบาดสามารถเกิดขึ้นในพื้นที่ใดก็ได้ การสุ่มสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติของการระบาดของโรคในอดีตที่สมจริง Plague1 = เมื่อโรคระบาดเกิดขึ้นในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งก็ได้ จะมีการแพร่กระจายไปยังพื้นที่ใกล้เคียงได้อย่างรวดเร็ว การเสียชีวิตจากโรคระบาดสามารถลดลงได้โดยการอัพเกรดโครงสร้างพื้นฐานของพื้นที่หรือสร้างสิ่งปลูกสร้างพิเศษ Technology0 = แต่ละเทคโนโลยีมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการวิจัย และ อารยธรรมสามารถปลดล็อกเทคโนโลยีเหล่านั้นได้ด้วยการสะสมคะแนนการวิจัย Technology1 = สามารถเพิ่มคะแนนการวิจัยได้โดยการสร้างสิ่งปลูกสร้างพิเศษในแต่ละพื้นที่หรือจ้างกุนซือด้านนวัตกรรม Advisor0 = อารยธรรมสามารถจ้างกุนซือในสภาได้ โดยแต่ละรายจะให้โบนัสพิเศษที่สามารถอัปเกรดได้โดยการเลื่อนระดับกุนซือให้สูงขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Corruption0 = ทุกอารยธรรมในเกมจะได้รับผลกระทบจากระดับคอร์รัปชันพื้นฐาน ซึ่งถือเป็นการลดเปอร์เซ็นต์ของรายได้พื้นที่ทั้งหมด Corruption1 = อารยธรรมมีทางเลือกในการต่อสู้กับการทุจริตโดยการอัพเกรดระดับศาลฎีกาในอารยธรรมของตน # Events capital_city_economic_development.t = พัฒนาเศรษฐกิจของเมืองหลวง capital_city_economic_development.d = อนาคตทางเศรษฐกิจของเมืองหลวงจะแขวนอยู่บนความสมดุล คุณจะจัดสรรทรัพยากรเพื่อส่งเสริมการเติบโตทางเศรษฐกิจหรือรักษาสภาพที่เป็นอยู่ InvestInCapitalGrowth = ลงทุนในการเติบโตของเมืองหลวง MaintainStatusQuo = รักษาสถานะที่เป็นอยู่ Excellent = ยอดเยี่ยม! economys_golden_milestone.t = เหตุการณ์สำคัญทางเศรษฐกิจ economys_golden_milestone.m = ฟื้นฟูเศรษฐกิจของอารยธรรมของคุณด้วยการลงทุนเชิงกลยุทธ์เพื่อเข้าสู่ยุคใหม่แห่งความเจริญรุ่งเรือง economys_golden_milestone.d = ด้วยการลงทุนอย่างมีกลยุทธ์ในภาคส่วนสำคัญ ๆ คุณจะประสบความสำเร็จในการฟื้นฟูเศรษฐกิจของอารยธรรม GoodNews = ข่าวดี! EconomicTriumph = ประสบความสำเร็จในด้านเศรษฐกิจ! rising_cost_of_construction.t = งบในการก่อสร้างเพิ่มขึ้น rising_cost_of_construction.d = เนื่องจากการขาดแคลนแรงงานและช่างฝีมือที่มีทักษะ ประกอบกับผลกระทบของสงครามและโรคภัยไข้เจ็บ ส่งผลให้ต้นทุนการก่อสร้างเพิ่มขึ้น OfferSubsidiesForConstruction = ตกลงที่จะอุดหนุนเพื่อการก่อสร้าง military_mobilization_crisis.t = การระดมพลมีปัญหา military_mobilization_crisis.d = เนื่องจากความตึงเครียดในภูมิภาคที่เพิ่มขึ้นบวกกับภัยคุกคามที่อาจจะเกิดขึ้น จึงมีความจำเป็นเร่งด่วนในการเสริมกำลังกองทัพ อย่างไรก็ตาม ความต้องการกองทัพที่เพิ่มมากขึ้นอย่างกะทันหันนี้ทำให้เกิดความขัดแย้งและความไม่สงบในหมู่ประชาชน MaintainCurrentRecruitmentStrategy = รักษากลยุทธ์การเกณฑ์ทหารในปัจจุบัน CallToArms = Call to Arms! the_council_of_many.t = ระบบสองสภา the_council_of_many.m = รับสมัครกุนซือเพื่อสร้างสภาที่เต็มไปด้วยความรู้และประสบการณ์ the_council_of_many.d = อารยธรรมของคุณได้เห็นจำนวนกุนซือที่ทำงานในสภาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้เกิดโอกาสในการส่งเสริมที่ปรึกษาของเราไปสู่ระดับความเชี่ยวชาญที่สูงขึ้นไปอีก GreatNews = Great News! remarkable_talent.t = ความสามารถที่โดดเด่น - กุนซือด้านการบริหาร remarkable_talent2.t = ความสามารถที่โดดเด่น - กุนซือด้านเศรษฐกิจ remarkable_talent3.t = ความสามารถที่โดดเด่น - กุนซือด้านนวัตกรรม remarkable_talent4.t = ความสามารถที่โดดเด่น - กุนซือด้านการทหาร remarkable_talent.d = การพัฒนาที่น่าสังเกตได้เกิดขึ้นภายในสภาของเรา, กุนซือของเราซึ่งมีชื่อเสียงในด้านทักษะที่ยอดเยี่ยมและวิธีความคิดใหม่ๆ จนได้มาถึงระดับของความเชี่ยวชาญเหนือที่ความคาดหมาย LaunchAmbitiousReforms = ประกาศใช้การปฏิรูปที่มีความทะเยอทะยาน an_unprecedented_harvest.t = การเก็บเกี่ยวที่ท่วมท้น an_unprecedented_harvest.d = ในปีนี้ ดินแดนของเราได้เห็นการเก็บเกี่ยวที่ไม่เคยมีมาก่อน ทุ่งนาของเราให้พืชผลแก่เราจำนวนมากเกินกว่าที่เราคาดไว้ เติมเต็มพื้นที่จัดเก็บของเราจนล้นหลังคา age_of_craftsmanship.t = ยุคแห่งงานฝีมือ age_of_craftsmanship.d = อารยธรรมของเราได้เข้าสู่ยุคทองของงานฝีมือ โดยมีช่างฝีมือผู้ชำนาญในการสร้างสรรค์สินค้าพิเศษที่ช่วยยกระดับชื่อเสียงทางวัฒนธรรมของเรา RemarkableAchievement = ความสำเร็จอันน่าทึ่ง! gold_surplus_dilemma.t = ปัญหาทองคำที่มากเกินไป gold_surplus_dilemma.d = สถานการณ์ที่หายากและน่าทึ่งได้เกิดขึ้นในอารยธรรมของเรา คลังของเราเต็มไปด้วยทองคำ ซึ่งเกินความจุ ความมั่งคั่งส่วนเกินที่ไม่คาดคิดนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเจริญรุ่งเรืองของเศรษฐกิจและธรรมาภิบาลที่มีประสิทธิภาพของเรา StoreAndSecure = จัดเก็บและรักษาปลอดภัย invest_in_the_capital.t = ลงทุนในเมืองหลวง invest_in_the_capital.d = ความเจริญรุ่งเรืองของเมืองหลวงของเรามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความเข้มแข็งและอิทธิพลของอารยธรรมของเรา เมื่อตระหนักถึงศักยภาพของเรา ตอนนี้เราจึงเผชิญกับการตัดสินใจครั้งสำคัญในการลงทุนเพื่อการเติบโตทางเศรษฐกิจและโครงสร้างพื้นฐาน LimitedInvestment = ขีดจำกัดของการลงทุน MaintainCurrentCourse = รักษาหลักสูตรปัจจุบัน the_great_city_fire.t = เหตุการณ์เพลิงวิปโยค the_great_city_fire.d = เพลิงไหม้ร้ายแรงได้ลุกลามไปทั่วส่วนต่างๆ ของเมือง เป็นอันตรายต่อผู้อยู่อาศัยและอาคารประวัติศาสตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ของอดีตของเรา AcceptTheInevitable = ยอมรับสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้ expanding_the_battle_front.t = ขยายแนวการรบ expanding_the_battle_front.d = นักยุทธศาสตร์ทางการทหารของเราประสบความสำเร็จอย่างก้าวกระโดด โดยขยายขอบเขตการรบของกองทัพของเราไปสู่ระดับที่น่าทึ่ง นี่เป็นเครื่องหมายยุคใหม่ในขีดความสามารถทางการทหารของเรา ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่รูปแบบการรบที่ซับซ้อนและน่าเกรงขามมากขึ้น Excellent = ยอดเยี่ยม reformation_of_the_army.t = การปฏิรูปกองทัพ reformation_of_the_army.d = อารยธรรมของเราจวนจะเกิดการเปลี่ยนแปลงทางการทหารครั้งสำคัญ ถึงเวลาแล้วที่จะต้องปฏิรูปกองทัพของเรา เปลี่ยนจากวิธีการแบบเดิมไปสู่ยุทธวิธีและองค์กรที่ทันสมัยยิ่งขึ้น reformation_of_the_army.m = อัปเกรดโรงเรียนเตรียมทหารของคุณ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของคุณในการฝึกและกลยุทธ์ทางทหารขั้นสูง army_expansion.t = การขยายกองทัพ army_expansion.d = การจัดตั้งกองทัพขนาดใหญ่นี้ทำให้เกิดความภาคภูมิใจและปลอดภัยแก่ประชาชนของเรา เสริมสร้างขวัญกำลังใจและความสามัคคีของชาติ famous_vintage.t = วินเทจอันเลื่องชื่อ famous_vintage.d = ไวน์วินเทจล่าสุดจากภูมิภาคไวน์ที่มีชื่อเสียงของเรา ได้รับการยกย่องจากผู้เชี่ยวชาญในด้านคุณภาพที่โดดเด่น ทำให้ประชาชนของเราพอใจและเพิ่มชื่อเสียงของเราในฐานะผู้ผลิตไวน์ชั้นดี AToastToOurLands = อวยพรให้แก่ดินของเรา! rich_harvest.t = การเก็บเกี่ยวที่อุดมสมบูรณ์ rich_harvest.d = ในฤดูกาลนี้ ฟาร์มของเรากำลังประสบกับผลผลิตที่ล้นหลาม ความอุดมสมบูรณ์ของพืชผลไม่เพียงแต่รับประกันอาหารที่เพียงพอสำหรับผู้คนของเราเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มอัตราการเติบโตของประชากรของเราอย่างมีนัยสำคัญอีกด้วย clothing_revolution.t = การปฏิวัติวงการเสื้อผ้า clothing_revolution.d = การเพิ่มขึ้นของคุณภาพของเสื้อผ้าที่ผลิตภายในอารยธรรมของเราทำให้ผลกำไรของเราเพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิด agricultural_breakthrough.t = ความก้าวหน้าทางการเกษตร agricultural_breakthrough.d = ด้วยความก้าวหน้าที่โดดเด่น เราได้ประสบความสำเร็จในการปฏิวัติการเกษตรทั่วทั้งพื้นที่ของเรา ExpandMilitaryForces = ขยายกำลังทหาร BoostPopulationGrowth = เร่งการเติบโตของประชากร gold_rush.t = ยุคตื่นทอง gold_rush.d = นักขุดของเราได้ค้นพบแหล่งทองคำจำนวนมหาศาล ซึ่งช่วยเพิ่มทองในคลังของเราได้อย่างมหาศาล quality_furniture.t = เฟอร์นิเจอร์มีคุณภาพ quality_furniture.d = การผลิตเฟอร์นิเจอร์ของเรามีคุณภาพก้าวกระโดดอย่างมากเมื่อเร็วๆ นี้ ช่างฝีมือและช่างไม้ต่างเอาชนะตนเองด้วยการสร้างสรรค์ชิ้นงานที่ผสมผสานการใช้งานเข้ากับศิลปะอันโดดเด่น fruit_mania.t = ความคลั่งไคล้ในผลไม้ fruit_mania.d = ในเหตุการณ์ที่พลิกผันอย่างน่าประหลาดใจอารยธรรมของเราได้ค้นพบผลไม้ลึกลับหลากหลายชนิด ซึ่งลือกันว่ามีคุณสมบัติเฉพาะตัว เช่น รสชาติที่พิเศษและขนาดที่ไม่ธรรมดา ทำให้เกิดความตื่นเต้นอย่างกว้างขวาง และดึงดูดผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกให้มาร่วมเป็นสักขีพยานในการค้นพบที่น่าทึ่งนี้ beer_production_soars.t = ความรุ่งเรืองในการผลิตเบียร์ beer_production_soars.d = นวัตกรรมที่ก้าวล้ำในเทคนิคการผลิตเบียร์ได้ปฏิวัติการผลิตเบียร์ของเรา ซึ่งนำไปสู่ผลผลิตที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิด the_sieges_end.t = การปิดล้อมได้จบลงแล้ว the_sieges_end.d = หลังจากชัยชนะจากการยึดครอง เราต้องเผชิญกับทางเลือก 2 ทางสำหรับเมืองที่ถูกยึดครอง: เผาและปล้นสะดมเพื่อให้ได้มาซึ่งผลประโยชน์ทันที แต่เสี่ยงต่อความเป็นปรปักษ์ในอนาคต หรือแสดงความเมตตาและรักษาความสงบเรียบร้อย ShowMercy = เราเป็นคนดี เราจะไม่เผาเมืองเด็ดขาด BurnAndLoot = ปล้นทุกอย่างที่มีค่าและเผาทิ้งแม่งเลย military_expansion.t = การขยายกำลังทหาร military_expansion.m = เพิ่มกองกำลังติดอาวุธจนถึงขีดจำกัดของกองกำลังเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะระหว่างประเทศของคุณและฉายอำนาจอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อรักษาผลประโยชน์ของอารยธรรมของคุณ military_expansion.d = เมื่อถึงขีดจำกัดกองกำลังของเรา เราก็สามารถฉายอำนาจ ปกป้องผลประโยชน์ของเรา และกระตุ้นกิจกรรมทางเศรษฐกิจผ่านการใช้จ่ายและการพัฒนาทางการทหารได้อย่างมีประสิทธิภาพ the_capitals_transformation.t = การเปลี่ยนแปลงของเมืองหลวง the_capitals_transformation.m = สร้างสิ่งปลูกสร้างใหม่ในเมืองหลวงเพื่อสนับสนุนการฟื้นฟูและการปรับปรุง the_capitals_transformation.d = เมืองหลวงของเราจวนจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ โดยมีสิ่งปลูกสร้างใหม่ๆ ที่จะฟื้นฟูเมืองและตอกย้ำความสำคัญของเมือง sudden_death_of_advisor.t = กุนซือด้านเศรษฐกิจเสียชีวิตกะทันหัน sudden_death_of_advisor.d = โศกนาฏกรรมได้เกิดขึ้นเนื่องจากเราต้องเสียกุนซือคนสำคัญของเราไปอย่างกระทันหัน maximizing_tax_efficiency.t = เพิ่มประสิทธิภาพด้านภาษีให้สูงสุด maximizing_tax_efficiency.m = ในความพยายามที่จะเพิ่มประสิทธิภาพทางการเงินของคุณ เราเผชิญกับโอกาสในการเพิ่มประสิทธิภาพด้านภาษีในพื้นที่ของเรา maximizing_tax_efficiency.d = ถึงเวลาปรับปรุงแนวทางการจัดเก็บภาษีในพื้นที่ ซึ่งการใช้กลยุทธ์ที่เป็นนวัตกรรมและการเพิ่มประสิทธิภาพจะช่วยเพิ่มรายได้จากภาษีของเราได้อย่างโดดเด่น advisors_research_breakthrough.t = ความก้าวหน้าด้านการวิจัยของกุนซือ advisors_research_breakthrough.m = เลื่อนขั้นกุนซือเพื่อเพิ่มผลลัพธ์ที่ดีต่อความก้าวหน้าของอารยธรรมของเรา advisors_research_breakthrough.d = กุนซือคนหนึ่งของเราได้รับทักษะในระดับที่โดดเด่น ซึ่งช่วยส่งเสริมความพยายามในการวิจัยของเราเป็นอย่างมาก ResearchAcceleration = เร่งการวิจัย StrengthenOurLegacy = ส่งเสริมมรดกของเรา prosperous_times.t = ยุคทอง prosperous_times.d = อารยธรรมของเราเข้าสู่ยุคทองที่มีความเจริญรุ่งเรืองอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ยุคทองนี้โดดเด่นด้วยเศรษฐกิจที่เฟื่องฟูและการค้าที่เพิ่มขึ้น boost_in_production_efficiency.t = เพิ่มประสิทธิภาพในการผลิต boost_in_production_efficiency.d = เศรษฐกิจของเรากำลังปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่ด้วยวิธีการใหม่ที่เป็นนวัตกรรม การเปลี่ยนแปลงนี้กำลังเพิ่มผลผลิตของเราและทำให้การใช้ทรัพยากรของเราดีขึ้น ซึ่งกำลังเสริมสร้างความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจโดยรวมของเรา breakthrough_in_construction.t = ความก้าวหน้าในการก่อสร้าง breakthrough_in_construction.d = อารยธรรมของเราได้เข้าสู่ช่วงที่ต้นทุนการก่อสร้างลดลงอย่างไม่คาดคิด เนื่องจากปัจจัยทางเศรษฐกิจและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการก่อสร้าง Success = สำเร็จ Interesting = น่าสนใจดีนี่ Amazing = ยอดเยี่ยมจริงๆ OhYes = ใช่ นั่นแหละ OhNo = ไม่นะ แม่งเอ้ย TodayIsAGreatDay = วันนี้เป็นวันที่ยอดเยี่ยม ThisIsAGoodDay = ช่างเป็นวันที่ดีจริงๆ ThisIsASadDay = ช่างเป็นวันที่เลวร้ายจริงๆ ThatIsGoodNews = นั่นคือข่าวดี SpendMoney = ใช้จ่ายเงิน SpendGold = ใช้จ่ายทอง SoundsLikeAGreatDeal = ช่างเป็นข้อเสนอที่ดีจริงๆ Decline = ปฏิเสธ ProvinceBorder = เขตแดนของพื้นที่ SettingsProvinceBorder = ตั้งค่าเขตแดนของพื้นที่ DoubleBorder = เขตแดนคู่ ProvinceNames = ชื่อพื้นที่ ProvinceNamesMinScale = มาตรฐานขั้นต่ำของชื่อพื้นที่ Clouds = เมฆ VeryLow = ต่ำมาก VeryHigh = สูงมาก On = เปิด PyramidsOfGiza = ปิรามิดกิซา TajMahal = ทัชมาฮาล TempleOfConfucius = วัดขงจื้อ Tenochtitlan = เตนอชตีตลัน ForbiddenCity = พระราชวังต้องห้าม Tikal = ตีกัล WinterPalace = พระราชวังฤดูหนาว CologneCathedral = อาสนวิหารโคโลญ MilanCathedral = มหาวิหารมิลาน MalborkCastle = ปราสาทมัลบอร์ก ChichenItza = ชีเชนอิตซา PalaceOfVersailles = พระราชวังแวร์ซาย WhiteHouse = ทำเนียบขาว AngkorWat = นครวัด HimejiCastle = ปราสาทฮิเมะจิ GreatLivingCholaTemples = มหาโจฬมนเทียร ElEscorial = เอลเอสโกเรียล Borobudur = โบโรบูดูร์ Kronborg = ปราสาทครอนบอร์ Moai = โมอาย ArgeBam = ป้อมปราการแบม Kremlin = เครมลิน Parthenon = พาร์เธนอน VenetianArsenal = โรงเก็บอาวุธแห่งเวนิส Colosseum = โคลอสเซียม ShwedagonPagoda = เจดีย์ชเวดากอง Bagan = พุกาม Jokhang = วัดโจคัง Petra = เปตรา HagiaSophia = ฮายาโซฟีอา FortificationsOfMalta = ป้อมปราการแห่งมอลต้า NaqsheJahanSquare = จัตุรัส นักช์-จะฮอน Alhambra = อาลัมบรา UniversityOfOxford = มหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด MachuPicchu = มาชูปิกชู RoyalPalaceOfCaserta = พระราชวังกาแซร์ตา GreatMosqueOfDjenne = มัสยิดใหญ่แห่งเจนเน SankoreMadrasah = มัดเราะซะฮ์ซ็องกอเร EdinburghCastle = ปราสาทเอดินบะระ MountRushmore = เม้าท์ รัทมอร์ Hampi = หัมปี Prambanan = ปรัมบานัน LibraryOfAlexandria = ห้องสมุดแห่งอเล็กซานเดีย HangingGardensOfBabylon = สวนลอยบาบิโลน GreatWallOfChina = กำแพงเมืองจีน ChristTheRedeemer = กริชตูเรเดงโตร์ TerracottaArmy = กองทัพดินเผา StatueOfLiberty = เทพีเสรีภาพ WallsOfRagusa = กำแพงรากูซา PalaceOfWestminster = พระราชวังเวสต์มินสเตอร์ Narikala = นาริกาลา BasilicaDiSanNicola = มหาวิหารซานนิโคลา MontSaintMichel = มง-แซ็ง-มีแชล RoyalPalaceOfTurin = พระราชวังตูริน GyeongbokgungPalace = พระราชวังเคียงบก DeHaarCastle = ปราสาทเดอร์ฮาร์ Reichstag = อาคารไรชส์ทาค StVitusCathedral = มหาวิหารเซ็นต์วิตัส PalazzoPitti = วังปิตตี ChateaudeChambord = พระราชวังช็องบอร์ RockOfGibraltar = โขดหินยิบรอลตาร์ BazaarOfTabriz = ตลาดทาบริส WawelCastle = ปราสาทวาเวล ColossusOfRhodes = มหารูปแห่งโรดส์ GreatMosqueOfMecca = มัสยิดอัลฮะรอม *idea wonder (I really wonder how you forget Eiffel and Stonehenge or I don't see it) Eiffel tower = หอไอเฟล Stonehenge = สโตนเฮนจ์ Sydney Opera house = โอเปร่าเฮาส์ Tokyo tower = โตเกียวทาวเวอร์ The Giant Swing = เสาชิงช้า Golden gate = สะพานโกลเดนเกต Merlion Park = เมอร์ไลออน Big Ben = หอนาฬิกาบิกเบน