Search = Axtar Generate = Düzəlt Group = Qrup Ruler = Hökmdar Heir = Varis Council = Şura Theocracy = Teokratiya Advisor = Məsləhətçi Advisors = Məsləhətçilər HireAdvisor = Məsləhətçini işə al HiredAdvisors = İşə alınan məsləhətçilər FireAdvisor = Məsləhətçini qov ChooseAnAdvisorToHire = İşə almaq üçün məsləhətçi seçin ClickToHireAnAdvisor = Məsləhətçi işə almaq üçün basın ClickToFireAnAdvisor = Məsləhətçini qovmaq üçün basın NoAdvisor = Məsləhətçi yoxdur XYearsOld = {0} yaşındadır AdvisorCost = Məsləhətçinin xərci AdvisorPool = Məsləhətçi hovuzu PromoteAdvisor = Məsləhətçinin vəzifəsini qaldırın PromotedAdvisors = Vəzifəsi qaldırılmış məsləhətçilər Promote = Vəzifəsini qaldırın AdvisorSkillLevel = Məsləhətçi bacarıq səviyyəsi MaximumAdvisorSkillLevel = Maksimum məsləhətçi bacarıq səviyyəsi AdvisorSkills = Məsləhətçinin bacarıqları Skill = Bacarıq AdvisorWillDie = Məsləhətçi vəfat edəcək AdvisorDied = Məsləhətçi vəfat etdi XDied = {0} Vəfat etdi DeathOfALeader = Liderin vəfatı AllCharactersLifeExpectancy = Bütün personajların ömür uzunluğu ClickToCancel = Ləğv etmək üçün basın SaveName = Adı yadda saxla Overwrite = Üzərinə qeyd et SteamWorkshop = Steam Workshop SubmitYourModsToTheSteamWorkshop = Modlarınızı Steam Workshop-a göndərin Publish = Yayınla UploadedSuccessfully = Uğurla yükləndi AfterClickingTheGameFreezesAndAllFilesAreTransferredJustWait = Basdıqdan sonra oyun donur və bütün fayllar köçürülür. Sadəcə gözləyin! AdministrativeAdvisor = İnzibati məsləhətçi EconomicAdvisor = İqtisadi məsləhətçi InnovationAdvisor = Yenilikçi məsləhətçi MilitaryAdvisor = Hərbi məsləhətçi DiplomaticAdvisor = Diplomatik məsləhətçi CurrentSituation = Hazırki vəziyyət Messages = Mesajlar YouAreNotEmployingAnAdvisor = Siz məsləhətçi işlətmirsiniz PlagueOutbreak = Vəba epidemiyası NoActiveResearch = Halhazırda araşdırma yoxdur MaximumDiplomacyPoints = Maksimum diplomasiya xalları DiplomacyPointsPerMonth = Ay ərzində qazanılan diplomatiya xalları LandUnits = Quru qoşunları NewArmy = Yeni ordu Division = Bölük Divisions = Bölüklər Regiment = Alay Regiments = Alaylar NumberOfRegiments = Alayların sayı Upgrade = İnkişaf UpgradeRegiment = Alayı inkişaf etdirin UpgradeRegiments = Alayları inkişaf etdirin UpgradeAllRegiments = Bütün alayları inkişaf etdirin RegimentsUpgraded = Alaylar inkişaf etdirildi AvailableUpgrades = Mümkün təkmilləşdirmələr CostPerRegiment = Alay başına xərc RegimentsLimit = Alayların limiti RegimentsLimitPerLevel = Səviyyə başına alayların limiti WhenTheMaximumRegimentLimitIsReachedArmyRecruitmentCostIncreasesBy = Maksimum alay limitinə çatdıqda, orduya çağırış xərcləri bu qədər artar: RecruitAndAssignToTheArmy = Orduya qəbul edin və təyin edin RecruitUnitsToBeAssignedToTheCurrentlySelectedArmyIfItIsWithinTheCivilizationsBorders = Sivilizasiyanın sərhədləri daxilindədirsə, hazırda seçilmiş orduya təyin ediləcək birlikləri orduya çağırın. OnlyWithinTheCivilizationsBorders = Yalnız sivilizasiyanın sərhədləri daxilində. Attack = Hücum Defense = Müdafiə MovementSpeed = Hərəkət sürəti ArmyMovementSpeed = Ordunun hərəkət sürəti AttackRange = Hücum məsafəsi Morale = Əhval-ruhiyyə MoraleOfArmy = Ordunun əhval-ruhiyyəsi ArmyMoraleOnTheBattlefield = Döyüş meydanında ordunun əhval-ruhiyyəsi ClickToRecruit = Orduya çağırış üçün basın ShiftClickToRecruitXRegiments = {0} alay çağırmaq üçün Shift + klik CtrlClickToRecruitXRegimentsInASingleProvince = Bir əyalətdə {0} alay toplamaq üçün Ctrl + klik edin AdditionalBuildingsInProvince = Əyalətdə əlavə tikililər ArmyControlledByAI = AI tərəfindən idarə olunan ordu ArmyNotFound = Ordu tapılmadı Armies = Ordular RecruitRegiments = Alayları çağırın RecruitmentTime = Çağırış müddəti TheArmyWillBeDeployedToThisLocation = Ordular bu mövqeyə yerləşdiriləcəkdir MaintenanceCost = Təmir xərci XDays = {0,choice,1#{0} Gün|1<{0,number,integer} Günlər} Day = Gün XPerDay = Gün ərzində {0} XPerMonth = Ay ərzində {0} XPerYear = İl ərzində {0} UncolonizedLand = Müstəmləkələşdirilməmiş ərazi ProvinceMustBeUncolonized = Əyalət müstəmləkəlikdən çıxarılmalıdır SettlementProgress = Məskunlaşma irəliləyişi Settler = Məskun Settlers = Məskunlar MaximumNumberOfSettlers = Məskunların Maksimum sayı ThePopulationOfTheProvinceWillBeEqualToTheNumberOfSettlers = Əyalətin əhalisi köçürülənlərin sayına bərabər olacaq. EstablishSettlement = Yaşayış yeri qurun SettlementEstablished = Yaşayış yeri quruldu ColonizationTutorialText = Bir qəsəbə qurmaq üçün əvvəlcə müstəmləkəçilik texnologiyası açılmalı və qanun kolonizasiyaya icazə verənə dəyişdirilməlidir. Məskunlaşma vahidi yaradılmalı və müstəmləkəsiz əyalətə köçürülməlidir, burada kolonizasiya aktiv bölmələr görünüşündə məskunlaşan şəxsə klikləməklə başlanır. ConvertReligion = Dini dəyişin ReligionConversionCost = Dini dəyişməyin xərci ReligionConversionTime = Dini dəyişməyin müddəti ReligionConversionProgress = Dini dəyişimin irəliləyişi DifferentReligion = Fərqli din DemandReligionConversion = Dini dəyişim tələb edin NonCoreProvince = Baş olmayan əyalət BattlePosition = Döyüş mövqeyi # ARMY LINES IN BATTLE FirstLine = Ön cəbhə Flank = Cinah SecondLine = İkinci cəbhə Support = Dəstək ThirdLine = Üçüncü cəbhə FirstLineArmyRecruitmentCost = Ön cəbhənin çağırışının xərci SecondLineArmyRecruitmentCost = İkinci cəbhənin çağırışının xərci BattleWidth = Döyüş böyüklüyü Battles = Döyüşlər ArmyDeployment = Ordu yerləşdirilməsi CasualtiesOfThePreviousDay = Dünənki günün itkiləri ArmyIsFightingInABattle = Ordu halhazırda döyüşdədir BattleWon = Döyüş qazanıldı BattleLost = Döyüş uduzuldu NeighboringCivilizationWonWar = Qonşu sivilizasiya döyüş uddu NumberOfUnitsOnTheBattlefield = Döyüş meydanındaki birliklərin sayı Reserve = Ehtiyat UnitsInReserve = Ehtiyat birlikləri UnitsThatHaventBeenDeployedOnTheNattlefieldDueToTheCompleteOccupationOfAvailableSpace = Mövcud yerin tam doldurulması səbəbindən döyüş meydanında yerləşdirilməmiş bölmələr. BattleWidthRefersToTheNumberOfUnitsThatCanBeDeployedInAFormationOnTheBattlefield = Döyüş böyüklüyü döyüş meydanında bir birləşmədə yerləşdirilə bilən bölmələrin sayına aiddir. Discipline = Nizam-intizam DisciplineSignifiesOrganizationAndCoordinationOfTheArmyInBattleIncreasingUnitsAttack = Nizam-intizam döyüşdə ordunun təşkili və koordinasiyası, bölmələrin zərbəsinin artması deməkdir. ManpowerRecoveryFromADisbandedArmy = Dağıdılmış ordudan canlı qüvvənin bərpası WaitingForOrders = Əmrinizi gözləyir Moving = Hərəkət edir MovingTo = Hərəkət məntəqəsi: StopMovementOfTheArmy = Ordunun hərəkətini dayandırın Mercenaries = Muzdlular RecruitMercenaries = Muzdluları qəbul edin HireMercenaries = Muzdluları işə götürün Hire = İşə götürün Hired = İşə götürülmüş CreateNewArmy = Yeni ordu düzəldin CreateArmy = Ordu düzəldin Composition = Tərkib ProvinceInWhichTheArmyWillBeStationed = Ordunun yerləşəcəyi vilayət BattleTactics = Müharibə taktikaları BattleTacticsDesc = Döyüş zamanı silahlı qüvvələrin düşməndən üstün manevr etmək və döyüş meydanında üstünlük əldə etmək üçün istifadə etdiyi strateji üsullar və taktikalar. CarefulAdvance = Diqqətlə irəliləmə DefensiveHold = Müdafiə xətti StraightCharge = İrəli hücum FlankingManeuver = Yan manevr Warrior = Döyüşçü LightFootmen = Yüngül zirehli piyada Knight = Cəngavər EliteKnight = Elit cəngavər Infantry = Piyada EliteInfantry = Elit piyada LineInfantry = Piyadalar cərgəsi EliteLineInfantry = Elit piyadalar cərgəsi EarlyTrenchInfantry = İlkin xəndək piyadaları TrenchInfantry = Xəndək piyadaları ModernInfantry = Müasir piyadalar FutureInfantry = Gələcək zaman piyadaları Swordsman = Qılınclı EliteSwordsman = Elit qılınclı Hoplites = Hoplitlər Spearmen = Nizəçilər EliteSpearmen = Elit nizəçilər Pikeman = Nizəçi ElitePikeman = Elit nizəçi Musketeer = Silahşör Riflemen = Atıcılar HeavyInfantry = Ağır zirehli piyadalar MechanizedInfantry = Mexanikləşdirilmiş piyadalar ModernMechanizedInfantry = Müasir mexanikləşdirilmiş piyadalar FutureMechanizedInfantry = Gələcək zaman mexanikləşdirilmiş piyadaları MachineGunner = Pulemyotçu Grenadier = Qumbaraatan EliteGrenadier = Elit Qumbaraatan Catapult = Katapult Trebuchet = Mancanaq Canon = Top FieldCannon = Sahə topu Artillery = Topçular ModernArtillery = Müasir topçular FutureArtillery = Gələcək zaman topçuları MultipleLaunchRocketSystem = Çoxatışlı raket sistemi Howitzer = Minaatan ModernHowitzer = Müsair minaatan Chariot = At arabası Horseman = Atlı EliteHorseman = Elit Atlı Cavalry = Atlılar EarlyCavalry = İlkin atlılar EliteCavalry = Elit atlılar HeavyCavalry = Ağır zirehli atlılar Tank = Tank EarlyTank = İlkin tank MediumTank = Orta səviyyə Tank HeavyTank = Ağır Tank ModernTank = Müasir Tank MainBattleTank = Əsas döyüş Tankı FutureTank = Gələcək zaman Tank Slinger = Sapançı Archer = Oxatan HorseArcher = Atlı oxatanlar Bowmen = Oxçular Crossbowman = Arbaletçi EliteCrossbowman = Elit Arbaletçi EarlyFighter = İlkin dövr qırıcı təyyarəsi Fighter = Qırıcı təyyarə ModernFighter = Müasir qırıcı təyyarə FutureFighter = Gələcək zaman qırıcı təyyarəsi EarlyBomber = İlkin dövr bombardımançısı Bomber = Bombardmançı Drone = Dron FutureDrone = Gələcək zaman Dronu General = General Generals = Generallar NoGeneral = General yoxdur NoGenerals = Generallar yoxdur DateOfBirth = Doğum tarixi RecruitGeneral = General qəbul edin SelectGeneralToRecruit = General qəbul etmək üçün seçin AssignGeneralToThisUnit = Bu birliyə General təyin edin AssignGeneral = General təyin edin UnassignedGenerals = Təyin edilməmiş General GeneralCost = Generalın xərci GeneralsCommandingArmies = Ordunu idarə edən generallar LackOfGeneral = General çatışmamazlığı TheFollowingUnitsDontHaveAGeneral = Aşağıdakı bölmələrdə General yoxdur GeneralDied = General vəfat etdi SelectArmy = Ordu seçin MilitaryAcademyForGenerals = Generallar üçün hərbi akademiya MilitaryAcademyForGeneralDesc = Qabaqcıl rəhbərlik, strategiya və taktika üzrə yüksək səviyyəli hərbi generalları hazırlayır. UpgradeMilitaryAcademyForGenerals = Generallar üçün olan hərbi akademiyanı təkmilləşdirin AllGenerals = Bütün Generallar MilitaryAcademyForGeneralsMaximumLevel = Maksimum səviyyəli Generallar üçün Hərbi Akademiya MaximumLevelOfTheMilitaryAcademyForGenerals = Generallar üçün Hərbi Akademiyanın maksimum səviyyəsi MaximumLevel = Maksimum səviyyə SupremeCourt = Ali məhkəmə MaximumLevelOfTheSupremeCourt = Ali məhkəmənin Maksimum səviyyəsi UpgradeSupremeCourt = Ali məhkəməni inkişaf etdirin UpgradeTheSupremeCourtLevelToReduceCorruption = Rüşvəti azaltmaq üçün Ali məhkəmə səviyyəsini yüksəldin CorruptionPerLevel = Səviyyə başına korrupsiya MaximumLevelOfTheNuclearReactor = Nüvə reaktorunun Maksimum səviyyəsi UpgradeNuclearReactor = Nüvə reaktorunu inkişaf etdirin CapitalCity = Paytaxt UpgradeCapitalCity = Paytaxtı inkişaf etdirin MaximumLevelOfCapitalCity = Paytaxtın maksimum səviyyəsi SmallVillage = Kiçik kənd Village = Kənd Town = Qəsəbə City = Şəhər MajorCity = Böyük şəhər AtomicBombCost = Atom bombasının xərci AtomicBombCostPerLevel = Atom bombasının səviyyə başına xərci MonthlyIncomePerLevel = Səviyyə başına ay ərzindəki gəlir InfrastructureCostPerLevel = İnfrastrukturun səviyyə başına xərci ProductionEfficiencyPerLevel = Səviyyə başına istehsalat əlverişliliyi GeneralAttack = Generalın zərbəsi GeneralDefense = Generalın müdafiəsi GeneralsAttack = Generalların zərbəsi GeneralsDefense = Generalların müdafiəsi GeneralsAttackPerLevel = Generalların səviyyə başına zərbəsi GeneralsDefensePerLevel = Generalların səviyyə başına müdafiə gücü MilitaryAcademy = Hərbi akademiya MilitaryAcademyDesc = Hərbi Akademiya bölüklərə döyüş, taktika və strategiya üzrə təlimlər verir. MaximumLevelOfTheMilitaryAcademy = Hərbi akademiyanın maksimum səviyyəsi UpgradeMilitaryAcademy = Hərbi akademiyanı inkişaf etdirin UnitsDefense = Bölüklərin müdafiəsi UnitsAttack = Bölüklərin zərbəsi UnitsDefensePerLevel = Bölüklərin səviyyə başına müdafiə gücü UnitsAttackPerLevel = Bölüklərin səviyyə başına zərbəsi Siege = Mühasirə SiegeProgress = Mühasirə irəliləyişi SiegeEffectiveness = Mühasirənin təsiri DailySiegeProgress = Günlük mühasirə irəliləyişi AfterASuccessfulSiegeAllNeighboringProvincesWithoutDefensiveBuildingsWillBeOccupied = Uğurlu bir mühasirədən sonra sivilizasiya əyaləti qarət edəcək və müdafiə binaları olmayan bütün qonşu əyalətlər işğal ediləcək. Bu, qalaların strateji əhəmiyyətini və uğurlu bir mühasirənin bölgəyə verə biləcəyi domino effektini göstərir. SiegeOf = Mühasirə olunur:{0} MaximumSiegeTime = Maksimum mühasirə müddəti BesiegingSoldiers = Mühasirəyə alan əsgərlər ArmyBesiegesProvince = Ordu əyaləti mühasirəyə alır TheSiegeEndsWhenTheProgressReachesTheProvincesDefense = İrəliləyiş əyalət nüdafiəsinə çatdıqda mühasirə bitir. DailySiegeProgressIsTheSumOfTheSiegeAbilitiesOfAllUnitsInvolvedInTheSiege = Gündəlik mühasirə irəliləyişi, mühasirədə iştirak edən bütün bölmələrin nühasirə bacarıqlarının cəmidir. SiegeAbility = Mühasirə bacarığı SiegeWon = Mühasirə qazanıldı SiegeLost = Mühasirə uduzuldu UnderSiege = Mühasirədədir DefenseLevel = Müdafiə səviyyəsi ProvinceDefense = Əyalətin müdafiəsi ProvincesWithoutForts = Qalaları olmayan əyalətlər ImproveRelationsModifier = Münasibətləri yaxşılaşdırın IncomeFromVassals = Vassallardan əldə edilən gəlir LoanInterest = Borc faizi ALoanHasBeenTaken = Halhazırda borc alınmışdır MaxNumOfAlliances = İttifaqların maksimum sayı AggressiveExpansion = Aqresiv genişləmə Manpower = İşçi qüvvəsi LocalManpower = Yerli işçi qüvvəsi LocalManpowerLevel = Yerli işçi qüvvə səviyyəsi ClickToIncreaseManpower = İşçi qüvvəsini artırmaq üçün basın IncreaseManpowerCost = İşçi qüvvəsi qiymətini artırın IncreaseManpower = İşçi qüvvəsini artırın IncreasedManpower = Artırılmış işçi qüvvəsi TipForBestResultsIncreaseManpowerInProvincesWithHighestGrowthRateOfPopulation = Tövsiyyə: Ən yaxşı nəticələr üçün əhali artımının ən çox olduğu əyalətlərdə işçi qüvvəsini artırın. MaximumManpower = Maksimum işçi qüvvəsi ManpowerRecoverySpeed = İşçi qüvvəsi bərpa sürəti ManpowerPerMonth = Ay ərzində işçi qüvvəsi MoveToFrontLine = Ön cəbhəyə hərəkət etdirin ClickOnAnyBorderProvinceOfYourCivilizationToDeployArmyAcrossTheEntireBorder = Sivilizasiyanızın hər hansı bir sərhəd əyalətinə basın və ordunu bütün sərhəddə yerləşdirin. RegroupArmies = Orduları birləşdirin LeftClickAndDrag = Sol düyməni basın və sürükləyin DrawALineForRegroupingTheArmy = Ordunun birləşməsi üçün xətt çəkin MoveTheArmies = Orduları hərəkət etdirin SelectProvincesToWhichYouWantToMoveArmies = Orduları hərəkət etdirmək istədiyiniz əyalətləri seçin SelectMoreThanOneArmy = Birdən çox ordu seçin Clear = Sil ArmyMoraleRecovery = Ordunun əhvalının bərpası ReinforcementSpeed = Möhkəmləndirmə sürəti Reform = İslahat Reforms = İslahatlar Law = Qanun Laws = Qanunlar AdoptReform = İslahat qəbul edin ReformAdopted = İslahat qəbul edildi LandOwnershipLaws = Torpaq mülkiyyəti qanunları FeudalRights = Feodal hüquqlar FeudalRights.d = Torpaq zadəganların mülkiyyətində və nəzarətindədir, kəndlilər təhkimçilər kimi işləyirlər. ManorialSystem = Manor sistemi ManorialSystem.d = Torpaq sahibləri torpaqları kəndlilərə icarə və mühafizə üçün icarəyə verirlər. PrivateLandOwnership = Şəxsi ərazi mülkiyyəti PrivateLandOwnership.d = Şəxslər sərbəstcə torpağa sahib olmaq və ticarət etmək hüququna malikdirlər LandReforms = Ərazi islahatları LandReforms.d = Torpağın ədalətli mülkiyyət üçün yenidən bölüşdürülməsi. SustainableLandUse = Münbit ərazi istifadəsi SustainableLandUse.d = Ətraf mühitin münbitliyinə və torpaqdan məsuliyyətli istifadəyə yönəlmiş qanunlar. LandOwnershipLaws = Torpaq mülkiyyəti qanunları FeudalRights = Feodal qanunlar FeudalRights.d = Torpaq zadəganların mülkiyyətində və nəzarətindədir, kəndlilər təhkimçilər kimi işləyirlər. ManorialSystem = Manor sistemi ManorialSystem.d = Torpaq sahibləri torpaqları kəndlilərə icarə və mühafizə üçün icarəyə verirlər. PrivateLandOwnership = Şəxsi ərazi mülkiyyəti PrivateLandOwnership.d = Şəxslər sərbəstcə torpağa sahib olmaq və ticarət etmək hüququna malikdirlər LandReforms = Ərazi islahatları LandReforms.d = Torpağın ədalətli mülkiyyət üçün yenidən bölüşdürülməsi. SustainableLandUse = Münbit ərazi istifadəsi SustainableLandUse.d = Ətraf mühitin münbitliyinə və torpaqdan məsuliyyətli istifadəyə yönəlmiş qanunlar. TaxationSystem = Vergi sistemi TributeCollection = Xərac toplanması TributeCollection.d = Şəxslərin hökmdarlara, çox vaxt əmək və ya mal şəklində xərac ödədiyi ilkin vergitutma forması. LandAndPropertyTax = Torpaq və əmlak vergisi LandAndPropertyTax.d = Torpaq mülkiyyətinə və əmlakın dəyərinə əsaslanan vergilər. IncomeBasedTaxation = Gəlir vergisi IncomeBasedTaxation.d = Şəxslərin və onların bizneslərinin vergi gəliri ProgressiveTaxation = Artış göstərən vergi ProgressiveTaxation.d = Yüksək gəlir məbləğlərinə qarşılıq yüksək vergi məbləği AutomatedTaxCollection = Avtomatik vergi toplanışı AutomatedTaxCollection.d = Rəqəmsallaşdırılmış və avtomatikləşdirilmiş vergi toplanışı JudicialSystem = Məhkəmə sistemi TrialByCombat = Döyüş sınağı TrialByCombat.d = Fiziki sınaq və ya döyüş yolu ilə həll edilən münaqişələr. FeudalCourts = Feodal məhkəmələr FeudalCourts.d = Yerli lordlar hüquqi məsələlərə baxır. CentralizedCourts = Mərkəzləşdirilmiş məhkəmələr CentralizedCourts.d = Təyin edilmiş hakimlərlə milli məhkəmə sistemi. JudiciarySystem = Məhkəmə sistemi JudiciarySystem.d = Müstəqil məhkəmələr və formal hüquqi prosedurlar. InternationalLawCompliance = Beynəlxalq hüquqa uyğunluq InternationalLawCompliance.d = Beynəlxalq standartlara uyğunlaşdırılmış müasir hüquq sistemi. EducationPolicy = Təhsil qaydaları ChurchSchools = Kilisə məktəbləri ChurchSchools.d = Dini məbəd tərəfindən öyrədilən sadə təhsil RoyalAndNoblePatronage = Kraliyyət və soylu patronaj RoyalAndNoblePatronage.d = Çox vaxt elit siniflər üçün kraliyyət və zadəganlar tərəfindən maliyyələşdirilən təhsil təşəbbüsləri. PublicSchools = İctimai məktəblər PublicSchools.d = Hökümət tərəfindən qarşılanan, hamı üçün olan sadə məktəb. UniversalEducation = Beynəlxalq təhsil UniversalEducation.d = Hər yaşda olan uşaqlar üçün məcburi təhsil. DigitalAndInclusiveEducation = Rəqəmsal və inklüziv Təhsil DigitalAndInclusiveEducation.d = Müasir, texnologiyaya əsaslanan, hamıya əlçatan olan təhsil. ConscriptionLaws = Hərbi xidmətə çağırış qanunları FeudalLevies = Feodal rüsumları FeudalLevies.d = Soylular feodal vəzifəsinin bir hissəsi olaraq monarxa qoşun verirlər. DraftSystem = Çağırış sistemi DraftSystem.d = Müəyyən müddətə bütün əmək qabiliyyətli vətəndaşlar üçün məcburi hərbi xidmət. SelectiveService = Seçilmiş xidmət SelectiveService.d = Hökumət xüsusi meyarlar əsasında xidmət üçün şəxsləri seçir. ProfessionalVolunteerArmy = Professional könüllü ordu ProfessionalVolunteerArmy.d = Könüllü qeydiyyat əsasında hərbi xidmət ProfessionalStandingArmy = Professional daimi ordu ProfessionalStandingArmy.d = Yaxşı təlim keçmiş, tam zamanlı peşəkar əsgərlər. MonetaryPolicy = Pul qanunları CommodityMoney = Əmtəə pulu CommodityMoney.d = Taxıl və ya metal kimi fiziki malların valyuta kimi istifadəsi. MintedCoins = Basılmış sikkələr MintedCoins.d = Standartlaşdırılmış metal sikkələrin tətbiqi. PaperCurrency = Pul valyutası PaperCurrency.d = Əməliyyatlar üçün kağız pulların qəbulu. CentralBankingSystem = Mərkəzi Bank sistemi CentralBankingSystem.d = Valyutanı tənzimləmək üçün mərkəzi bankın yaradılması. DigitalCurrency = Rəqəmsal valyuta DigitalCurrency.d = Rəqəmsal valyutaların və müasir maliyyə texnologiyalarının tətbiqi. ColonialAct = Müstəmləkə aktı NoColonization = Müstəmləkə yoxdur NoColonization.d = Bu qanun bütün müstəmləkəçilik fəaliyyətlərinə ciddi qadağalar qoyur. NoColonizationAllowed = Müstəmləkəçiliyə icazə yoxdur ColonialExpansionDecree = Müstəmləkə genişlənməsi fərmanı ColonialExpansionDecree.d = Bu fərman əvvəlki qadağanı ləğv edir və müstəmləkə genişlənməsini fəal şəkildə təşviq edir. ColonizationAllowed = Müstəmləkəçiliyə icazə verilir WomensRights = Qadın hüquqları MaleGuardians = Kişi mühafizəçilər MaleGuardians.d = Qadınlar qanuni olaraq kişilərin himayəsindədirlər və çox məhdud hüquqlara malikdirlər. PropertyRights = Mülkiyyət hüquqları PropertyRights.d = Qadınlar üçün əsas mülkiyyət hüquqları. VotingRights = Səsvermə hüquqları VotingRights.d = Qadınlara səsvermə hüququnun verilməsi. EqualEmploymentLaws = Bərabər məşğulluq Qanunları EqualEmploymentLaws.d = Bərabər məşğulluq imkanlarını təmin edən qanunlar. # Laws END ClickToIncreaseLocalTaxEfficiency = Yerli vergi effektivliyini artırmaq üçün basın IncreaseTaxEfficiency = Vergi effektivliyini artırın IncreasedTaxEfficiency = Artırılmış vergi effektivliyi IncreaseTaxEfficiencyCost = Vergi effektivliyi xərclərini Artırın ClickToIncreasePopulationGrowthRate = Əhali artım sürətini yüksəltmək üçün basın IncreasePopulationGrowthRate = Əhali artım sürətini yüksəldin IncreasedPopulationGrowthRate = Yüksəldilmiş əhali artım sürəti IncreaseGrowthRateCost = Artım sürətinin dəyərini yüksəldin ShiftClickToInvestXTimes = {0} dəfə yatırım etmək üçün Shift + Klikləyin ShiftClickToIncreaseManpowerXTimes = İşçi qüvvəsini {0} dəfə artırmaq üçün Shift + Klikləyin ShiftClickToIncreaseTaxationEfficiencyXTimes = Vergi effektivliyini {0} dəfə artırmaq üçün Shift + Klikləyin ShiftClickToIncreaseGrowthRateXTimes = Artım dəyərini {0} qaldırmaq üçün Shift + Klikləyin PerformTheActionXTimes = Hərəkəti {0,choice,0#{0} dəfə|1#{0} time|1<{0,number,integer} dəfə} yerinə yetirin SplitInHalf = İkiyə bölünmüş MergeUnits = Bölükləri birləşdir ReorganizeUnits = Bölükləri yenidən nizamlayın DisbandUnits = Bölükləri yox edin ArmyRecruitmentCost = Orduya çağırış xərci ArmyRecruitmentCostInProvince = Əyalətdəki orduya çağırış xərci TechnologyCost = Texnologiya xərci TechnologyTree = Texnologiya ağacı OpenTechnologyTree = Texnologiya ağacını açın RequiredTechnology = Tələb olunan texnologiya ClickToStartResearching = Araşdırmaya başlamaq üçün basın Unlocks = Kilidini açır ChooseResearch = Araşdımanı seçin AvailableResearch = Mümkün araşdırma ResearchCompleted = Araşdırma tamamlandı ResearchPerMonth = Ay ərzində araşdırma AllProvinces = Bütün əyalətlər Devastation = Dağıntı TotalLoot = Toplam qənimət Loot = Qənimət CivilizationBonus = Sivilizasiyanın bonusu CivilizationBonuses = Sivilizasiyanın bonusları ProvinceBonuses = Əyalət bonusları Bonuses = Bonuslar LocalGrowthRate = Yerli artım sürəti PopulationGrowth = Əhali artımı ThePopulationWillSlowlyAssimilateIfTheCivilizationHasACore = Sivilizasiyanın əsası varsa, əhali yavaş-yavaş assimilyasiya ediləcək. MaxMorale = Maksimum əhval HideMinimap = Xəritəni gizlət ShowMinimap = Xəritəni göstər Mission = Missiya Missions = Missiyalar EventInX = Hadisənin yeri: {0} AvailableMissions = Mövcud missiyalar Completed = Bitirildi and = və or = və ya andNot = və yox orNot = ya yox IsNotAtWar = Müharibədə deyil HasVariable = Dəyişən var HasntVariable = Dəyişən yoxdur ClickToView = Baxmaq üçün basın Pin = Sabitlə Unpin = Sabitlikdən çıxarın ShowPinned = Sabitlənəni göstər HidePinned = Sabitlənəni gizlət PopulationMapModeDesc = Bu xəritə rejimi hər əyaləti əhalisinə görə müvafiq olaraq rəngləndirəcək. PopulationMapModeDesc2 = Yaşılın daha tünd rəngi daha çox əhalinin olduğunu bildirir. EconomyMapModeDesc = Bu xəritə rejimi hər bir əyalətin iqtisadiyyatına uyğun olaraq müvafiq olaraq rəngləndirəcək. EconomyMapModeDesc2 = Narıncı rəngin daha sıx tonu daha yüksək iqtisadiyyatı ifadə edir. ProvinceIncomeMapModeDesc = Bu xəritə rejimi hər əyaləti əyalətin gəlirinə əsasən müvafiq olaraq rəngləndirəcək. ProvinceIncomeMapModeDesc2 = Qızılın daha sıx tonu daha yüksək əyalət gəlirini bildirir. BaseProvinceIncome = Əsas əyalətin gəliri MonthlyTax = Aylıq vergi MonthlyIncome = Aylıq gəlir ProvinceMonthlyIncome = Əyalətin aylıq gəliri EveryMonth = Hər ay LocalTaxEfficiency = Yerli vergi effektivliyi TaxEfficiency = Vergi effektivliyi MonthlyIncomeTaxation = Aylıq gəlir vergisi MonthlyIncomeEconomy = Aylıq gəlir iqtisadiyyatı MonthlyChange = Aylıq dəyişim BaseEconomy = Əsas iqtisadiyyat ProvinceMaintenance = Əyalətin bərpa və təmiri ProvincesMaintenance = Əyalətlərin bərpa və təmirləri BuildingsMaintenance = Binaların təmiri BuildingsMaintenanceCost = Binaların təmir xərci MaximumEconomy = Maksimum iqtisadiyyat TaxationLevel = Vergi səviyyəsi MonthlyExpenses = Aylıq xərclər AdditionalIncome = Əlavə gəlir AdditionalExpenses = Əlavə xərclər ReduceInflation = İnflyasiyanı azaldın InflationReduced = Inflyasiya azaldıldı Corruption = Rüşvət Bankruptcy = Müflis DeclareBankruptcy = Bankruptluğunuzu elan edin MaximumAmountOfGold = Qızılın maksimum sayı LowTaxation = Aşağı vergitutma DefaultTaxation = Normal vergitutma SevereTaxation = Həddindən artıq vergitutma DecreasedPay = Azaldılmış maaş Default = Normal IncreasedPay = Artırılmış maaş ResearchExpenses = Araşdırma xərcləri Authority = Səlahiyyət AuthorityDesc = Sivilizasiyanızın mərkəzi rəhbərliyinin və idarəçiliyinin gücünü təmsil edir. Interactions = Qarşılıqlı münasibətlər StopImprovingRelations = Münasibətləri yaxşılaşdırmağı dayandırın DamageRelations = Münasibətləri zədələ DamagingRelations = Münasibətlər zədələnir StopDamagingRelations = Münasibətləri zədələməyi dayandırın RelationsBetweenCivilizations = Sivilizasiyalar arasında münasibətlər AttitudeTowards = Qarşı münasibət AnInsultHasBeenSent = Təhqir göndərildi DemandSubjectTransfer = Mövzunun köçürülməsini tələb edin LiberateCivilization = Sivilizasiyanı azad edin InterveneInWar = Müharibəyə müdaxilə edin WarOverview = Müharibəyə ümumi baxış WarSummary = Müharibə nəticəsi WarStarted = Müharibə başlandı WarEnded = Müharibə bitdi WarScore = Müharibə xalı InFavorOf = Xeyrinə WarScoreFromBattles = Döyüşlərdən gələn müharibə xalı WarScoreCost = Müharibə xalının xərci ProvinceWarScore = Əyalətin müharibə xalı TickingWarScore = Müharibə xalını işarələmək EachMonthTheWinningSideGainsXOfTheTickingWarScoreBasedOnTheCurrentOverallWarScoreFromBattlesAndOccupiedProvinces = Hər ay qalib tərəf döyüşlər və işğal olunmuş əyalətlər üzrə cari ümumi müharibə xalına əsasən, döyüş xalının {0}%-ni qazanır. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanProposeAWhitePeace = {0} Müharibə xalı ilə qalib tərəf ağ sülh təklif edə bilər. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanMakeDemands = {0} Müharibə xalı ilə qalib tərəf tələblər irəli sürə bilər. EnforceDemands = Tələbləri yerinə yetirin Victorious = Qalib DamagingRelationsCompleted = Münasibətlərin zədələnməsi başa çatmışdır ImprovingRelationsCompleted = Münasibətlərin yaxşılaşdırılması başa çatmışdır MaximumOpinion = Maksimum münasibət # Relations between Civs, from -100 to 100 Unfavorable = Əlverişsiz Strained = Gərgin Detached = Ayrılmış Neutral = Neytral Warm = İstiqanlı Cooperative = Kooperativ Supportive = Dəstəkçi # Relations between Civs, from -100 to 100 END # Insult message to Civ WeWillClaimBothYourLivesAndYourFreedom = Həm canınızı, həm də azadlığınızı tələb edəcəyik. YourCivilizationWillCrumbleAndWeShallDanceUponTheRuinsOfYourFormerGreatness = Sivilizasiyanız dağılacaq və biz əvvəlki əzəmətinizin xarabalıqları üzərində rəqs edəcəyik. YourStandingWillBeReducedToRuinsAndWeShallRevelInYourDownfall = Sizin vəziyyətiniz xarabalığa çevriləcək və biz sizin süqutunuza sevinəcəyik. WellSnatchAwayYourMightLeavingYourCivilizationInTheShadowsOfItsFormerSelf = Sivilizasiyanızı əvvəlki mənliyinin kölgəsində qoyaraq, gücünüzü qoparacağıq. PrepareForTheDemiseOfYourSovereigntyForWeWillSeizeIt = Öz suverenliyinizi məhv etməyə hazırlaşın, çünki biz onu ələ keçirəcəyik. # Declare War WitnessTheMightOfMyForcesAsWeDeclareWarUponYouForYourWeaknessCannotWithstandOurStrength = Biz sizə müharibə elan edərkən mənim qüvvələrimin qüdrətinə şahid olun, çünki sizin zəifliyiniz bizim gücümüzə tab gətirə bilməz. BraceYourselfForIDeclareWarUponYouToAssertMyRightfulAuthorityOverYourTerritories = Özünüzü hazırlayın, çünki əraziləriniz üzərində qanuni hakimiyyətimi müdafiə etmək üçün sizə müharibə elan edirəm. ThisWarIsTheDestinyYouCannotEscapeAsWeRiseToCrushYourFeebleResistance = Bu müharibə qaça bilməyəcəyiniz taledir, çünki biz sizin zəif müqavimətinizi əzmək üçün qalxırıq. YourLandsWillBeReshapedUnderOurBannerAsWarIsDeclaredToSecureOurRightfulDominion = Bizim qanuni hökmranlığımızı təmin etmək üçün müharibə elan edildiyinə görə torpaqlarınız bizim bayrağımız altında yenidən formalaşdırılacaq. PrepareForTheMarchOfOurArmiesAsWeDeclareWarToAssertOurDominanceOverYourLands = Torpaqlarınız üzərində hökmranlığımızı təsdiqləmək üçün müharibə elan etdiyimiz zaman ordularımızın yürüşünə hazırlaşın. TheDrumsOfWarBeatLoudlyAnnouncingTheBeginningOfYourDemiseUnderOurRule = Müharibə nağaraları yüksək səslə döyünür, bizim hakimiyyətimiz altında ölümünüzün başlanğıcını bildirir. TheBannersOfWarUnfurlMarkingTheBeginningOfTheEndForYourInsignificantCivilization = Sizin əhəmiyyətsiz sivilizasiyanız üçün sonun başlanğıcını göstərən müharibə bayraqları açılır. GovernmentChange = Hökümət dəyişimi SellProvince = Əyaləti satın SendSpy = Casus göndərin EspionageMission = Casusluq missiyası EspionageProgress = Casusluq irəliləyişi EspionageReports = Casusluqdan əldə edilən məlumatlar FormAlliance = İttifaq qurun # Governments Leaders Titles President = Prezident King = Kral GeneralSecretary = Baş katib SupremeLeader = Ali lider Khan = Xan Governor = Şəhər hakimi HighPriest = Baş kahin Chieftain = Rəis ConstitutionalMonarchy = Konstitusiya monarxiyası PresidentialRepublic = Prezident respublikası ParliamentaryRepublic = Parlament respublikası MerchantRepublic = Tacir respublikası Doge = Baş hakim ConstructNewBuilding = Yeni bina inşa edin ConstructionTime = Tikinti müddəti ConstructionWillBeCompleted = Tikinti başa çatacaq UnderConstruction = Tikinti davam edir BuildingConstructed = Tikilmiş bina BuildingsConstructed = Tikilmiş binalar NoBuildingsConstructed = Bina tikilməmişdir RequiredBuilding = Tələb olunan bina AdministrativeBuildingsConstructed = Tikilmiş inzibati binalar EconomyBuildingsConstructed = Tikilmiş iqtisadi binalar MilitaryBuildingsConstructed = Tikilmiş hərbi binalar UniqueCapitalBuildingsConstructed = Tikilmiş xüsusi paytaxt binaları BuildingSlot = Bina sahəsi BuildingSlots = Bina sahələri Building = Bina Unique = Xüsusi UniqueBuilding = Xüsusi bina UniqueBuildings = Xüsusi binalar UniqueCapitalBuildings = Xüsusi paytaxt binaları AllUniqueBuildingsInTheCapitalWillBeDestroyed = Paytaxtdakı bütün xüsusi tikililər dağıdılacaq ConstructionCost = Tikinti xərci AdministrationBuildingsCost = İnzibati binaların xərci MilitaryBuildingsCost = Hərbi binaların xərci EconomyBuildingsCost = İqtisadi binaların xərci IncreaseEconomyInAProvinceToUnlockMoreBuildingSlots = Daha çox tikinti sahəsinin kilidini açmaq üçün əyalətdə İqtisadiyyatı artırın WarAcademy = Müharibə akademiyası WarAcademyDesc = Ordunun effektivliyini artırır və səfərbərlik xərclərini azaldır. ArmyMaintenance = Orduya qulluq GrandLibrary = Böyük kitabxana GrandLibraryDesc = Texnoloji inkişafı sürətləndirən bilik və tədqiqat mərkəzi. MerchantQuarter = Tacir məhəlləsi MerchantQuarterDesc = Əhəmiyyətli vergi gəlirləri yaradan ticarət və reklam mərkəzi. StockExchange = Birja StockExchangeDesc = Yatırım və ticarət vasitəsilə sərvəti artırır. Monument = Abidə MonumentDesc = Abidə sivilizasiyanın irsini simvollaşdırır. Amphitheater = Amfiteatr AmphitheaterDesc = Amfiteatr ictimai tədbirlərə ev sahibliyi edir, cəmiyyəti və əyləncəni təşviq edir. Palisade = çəpər PalisadeDesc = çəpər yaşayış məntəqəsinin ətrafında tikilmiş müdafiə xarakterli taxta divardır. Walls = Divarlar WallsDesc = Müdafiə divarları şəhərinizi əhatə edən möhkəm istehkamlardır. CastleDesc = Şəhərin təhlükəsizliyi və inkişafı üçün daş istehkamlar. Barracks = Kazarma BarracksDesc = Ordunuz üçün yerli işçi qüvvəsini artırır. ArmsFactory = Silah zavodu ArmsFactoryDesc = Silah fabriki silah, sursat və hərbi texnika istehsal edir. TrainingGrounds = Təlim yeri TrainingGroundsDesc = Təlim meydançası qoşunların təlimi və hazırlanması üçün nəzərdə tutulmuş yerdir ConscriptionCenter = Hərbi xidmətə çağırış mərkəzi ConscriptionCenterDesc = Hərbi xidmətə çağırış mərkəzi hərbi xidmətə qəbulun, vətəndaşların əsgər kimi hazırlanması məkanıdır. Granary = Anbar GranaryDesc = Anbar qidaları effektiv şəkildə saxlayır və paylayır, şəhərlər və ordu üçün sabit ərzaq təminatını təmin edir. Irrigation = Suvarma IrrigationDesc = Bitkilər üçün suyun paylanmasını yaxşılaşdırır, onların məhsuldarlığını artırır. Farm = Tarla FarmDesc = Əkinçiliklə məşğul olan və ərzaq istehsalını artıran əsas kənd təsərrüfatı binası. MechanizedFarm = Mexanikləşdirilmiş tarla MechanizedFarmDesc = Artan effektivlik üçün avtomatlaşdırılmış məhsul becərilməsi. Railways = Dəmiryolu RailwaysDesc = Dəmir yolları lokomotivlərlə işləyən, quruda səmərəli daşımalara imkan verən relslər və qatarlar şəbəkəsidir. PowerPlant = Stansiya PowerPlantDesc = Geniş miqyasda elektrik enerjisi istehsal edir. Windmills = Külək dəyirmanları WindmillsDesc = Kənd təsərrüfatı və iqtisadi tərəqqi üçün külək enerjisindən istifadə edən ikonik strukturlar. Fishery = Balıqçılıq FisheryDesc = Sivilizasiyanıza qida mənbəyi kimi dəniz məhsullarını yığmağa imkan verən balıq ovu üçün obyekt yaradır. PortDesc = Limanın tikintisi dəniz ərazilərinə getməyə imkan verir. TaxCollector = Vergi toplayan TaxCollectorDesc = Vergi toplayan şəxs fiziki şəxslərdən vergilərin yığılmasına cavabdehdir. TaxOffice = Vergi ofisi TaxOfficeDesc = Bu bina vergilərin yığılması və hesabının aparılması üçün inzibati mərkəz kimi xidmət edirdi. TaxOfficeHeadquarters = Vergilər idarəsinin baş qərargahı TaxOfficeHeadquartersDesc = Vergi idarəsinin baş qərargahı vergi ilə bağlı fəaliyyətlərin idarə olunduğu və nəzarət edildiyi mərkəzi inzibati mərkəzdir. Llibrary = Kitabxana LlibraryDesc = Kitabxana biliyin qorunmasında və tədqiqatın asanlaşdırılmasında mühüm rol oynayır. School = Məktəb SchoolDesc = Məktəb tədqiqat nöqtələri yaradan, bilik və texnologiyanı inkişaf etdirən bir araşdırma mərkəzidir. University = Universitet UniversityDesc = Universitet binası təhsil müəssisəsinin mərkəzi infrastrukturudur. Academy = Akademiya AcademyDesc = Akademiya qabaqcıl texnologiyalar üçün bilik mərkəzidir. Temple = Məbəd TempleDesc = Məbəd dini ibadət üçün müqəddəs bir yerdir. Courthouse = Məhkəmə binası CourthouseDesc = Ədalət mühakiməsi, dinləmələr və məhkəmə prosesləri də daxil olmaqla, hüquqi proseslərin aparıldığı bina. TownHall = Şəhər binası TownHallDesc = Yerli idarəetmə, ictimai yığıncaqlar və inzibati tapşırıqların həyata keçirildiyi şəhər və ya şəhərin inzibati mərkəzi. Hospital = Xəstəxana HospitalDesc = Xəstəxana əsas tibbi yardım təklif edir, xəsarətləri müalicə edir, fövqəladə halları idarə edir və xəstəliklərə nəzarət edir. BombShelter = Bomba sığınacağı BombShelterDesc = Bomba sığınacağı gücləndirilmiş konstruksiya, ventilyasiya və təcili təchizatla nüvə hücumları zamanı müdafiəni təmin edir. SolarFarm = Günəş ferması SolarFarmDesc = Əyalət üçün bərpa olunan enerji yaratmaq üçün günəş işığından istifadə edir. MilitaryBase = Hərbi qərargah MilitaryBaseDesc = Hərbi əməliyyatlar üçün mərkəz. Museum = Muzey MuseumDesc = Bədii, tarixi, elmi və ya mədəni əhəmiyyəti olan obyektləri qoruyan, öyrənən və nümayiş etdirən mədəniyyət müəssisəsi. AtomicBomb = Atom bombası AtomicBombs = Atom bombaları Nuke = Nüvə DropAtomicBomb = Atom bombası atın BuildAnAtomicBomb = Atom bombası düzəldin AnAtomicBombHasBeenBuilt = Atom bombası hazırlanmışdır AtomicBombing = Atom bombalanması AtomicBombUnderConstruction = Atom bombası düzəldilir ProductionTime = İstehsal müddəti NuclearWeapons = Nüvə ManhattanProject = Manhattan layihəsi CasualtiesFromNuclearAttacks = Nüvə hücumu qurbanları WorkshopDesc = Emalatxana sənətkarlıq və innovasiyaların canlı mərkəzidir. Manufactory = İstehsalat yeri ManufactoryDesc = İstehsalat yeri qabaqcıl istehsal, innovasiya və iqtisadi inkişafın mərkəzidir. Factory = Fabrik FactoryDesc = Fabrik malların kütləvi istehsal olunduğu böyük sənaye binasıdır. AutomatedFactory = Avtomatik fabrik AutomatedFactoryDesc = Yüksək inkişaf etmiş istehsal müəssisəsi. FoodMarket = Qida mağazası FoodMarketDesc = Qida magazası müxtəlif kənd təsərrüfatı malları üçün canlı ticarət mərkəzidir Market = Mağaza MarketDesc = Mağazalar iqtisadi artımın yaradılmasında, müxtəlif resurslara çıxışın təmin edilməsində mühüm rol oynayır. RoyalPalace = Kral sarayı RoyalPalaceDesc = Kral sarayı kral hakimiyyətinin, yaşayış mərasimlərinin və hökumət funksiyalarının mərkəzi kimi xidmət edir. NationalMuseum = Milli muzey NationalMuseumDesc = Milli muzey xalqın irsinin qorunmasına və ictimaiyyətə maarifləndirilməsinə xidmət edir. ArmoryWorkshop = Silah emalatxanası Armory = Silah ArmoryDesc = Silah anbarı hərbi istifadə üçün silah və zirehlərin hazırlandığı və saxlandığı yerdir. ArmoryWorkshopDesc = Silah anbarı emalatxanası hərbi istifadə üçün silah və zirehlərin hazırlandığı və saxlandığı yerdir. Bank = Bank BankDesc = Bank pul saxlayan, kreditlər verən və maliyyə xidmətləri təklif edən maliyyə qurumudur. ConstructionGuild = İnşaat qrupu ConstructionGuildDesc = İnşaat qrupu tikintidə keyfiyyət və əməkdaşlığı təmin edən ixtisaslı inşaatçılar birliyidir. TradeCenter = Ticarət mərkəzi TradeCenterDesc = Ticarət mərkəzi ticarət mərkəzidir, alqı-satqını asanlaşdırmaq üçün tacirləri bir araya gətirir, iqtisadi artıma zəmanət verir. Harbor = Liman HarborDesc = Liman ticarəti asanlaşdıran və gəmilərin yerləşdirilməsi və ticarət fəaliyyətləri vasitəsilə regionları birləşdirən dəniz qovşağıdır. DestroyBuilding = Binanı dağıdın Legacy = İrs LegacyPoints = İrs xalı UnlockedLegacy = Kilidi açılmış irs CivilizationLegacy = Sivilizasiyanın irsi MonthlyLegacy = Aylıq irs Unlock = Kilidini açın Unlocked = Kilidi açılmış AvailableCivilizationLegacy = Mövcud sivilizasiya irsi Available = Mövcud AvailableSince = Bu tarixdən mövcuddur: NotAvailable = Mövcud deyil InsufficientGold = Qızıl çatışmır InsufficientLegacy = İrs çatışmır ChooseYourRivals = Rəqiblərinizi seçin Rival = Rəqib Rivals = Rəqiblər Rivalry = Rəqabət MonthlyLegacyPointsWillBeAwardedBasedOnTheStrengthOfEachRivalRelativeToYouCivilization = Aylıq irs xalları sivilizasiyanızla rəqib olan dövlətləin gücünə əsasən veriləcək. CivilizationAdvantage =Sivilizasiyanın üstünlüyü CivilizationAdvantages = Sivilizasiyanın üstünlükləri Advantages = Üstünlüklər GroupsOfAdvantages = Üstünlüklər qrupu Administrative = İnzibati Economic = İqtisadi Military = Hərbi Diplomatic = Diplomatik All = Hamısı AdministrativeAdvantages = İnzibati üstünlüklər EconomicAdvantages = İqtisadi üstünlüklər MilitaryAdvantages = Hərbi üstünlüklər DiplomaticAdvantages = Diplomatik üstünlüklər AdvantagePoint = Üstünlük xalı AdvantagePoints = Üstünlük xalları UnlockAdvantage = Üstünlüyün Kilidini açın Suggest = Təklif UnlockedTechnologiesRequired = Kilidi açılmış texnologiyalar tələb olunur AlreadyUnlocked = Hal-hazırda kilidi açılmışdır UnlockThePreviousOnesFirst = Əvvəlcə öncəkilərin kilidini açın ArmyCanGoToSea = Ordu dənizə gedə bilər EachTimeYouUnlockATechnologyYouWillGainOneAdvantagePointThatYouCanExchangeForABonus = Hər dəfə texnologiyanın kilidini açdığınız zaman siz bonusla mübadilə edə biləcəyiniz bir üstünlük xalı qazanacaqsınız. Console = Konsol CivilizationRank = Sivilizasiya dərəcəsi CivilizationRanking = Sivilizasiya sıralaması TotalNumberOfAllDiseasesInProvince = Əyalətdəki bütün xəstəliklərin ümumi sayı TotalDeathsDueToDiseasesDuringTheGame = Oyun zamanı xəstəliklərə görə ümumi ölümlər County = Rayon Duchy = Hersoqluq Kingdom = Krallıq Empire = İmperiya LocalPower = Yerli güc RegionalPower = Regional güc MajorPower = Böyük güc ClickToInvestInEconomy = İqtisadiyyata yatırım etmək üçün basın InvestInEconomy = İqtisadiyyata yatırım InvestInEconomyCost = İqtisadiyyata yatırım xərci InvestedInEconomy = İqtisadiyyata yatırım edilmişdir Currently = Halhazırda AfterXDays = {0,choice,1#{0} gün|1<{0,number,integer} günlər} sonra InvestProgress = Yatırım irəliləyişi InQueue = Növbədə InvestmentPayoff = Yatırım ödəməsi ExploitEconomy = İqtisadiyyatı istismar edin Gain = Əldə edin Lose = İtirin Infrastructure = İnfrastruktur DevelopInfrastructure = Infrastruktur inkişafı DevelopedInfrastructure = İnkişaf etdirilmiş infrastruktur DevelopInfrastructureCost = Infrastrukturun inkişafının xərci ClickToDevelopInfrastructure = İnfrastrukturu inkişaf etdirmək üçün basın MaximumInfrastructureLevel = Maksimum infrastruktur səviyyəsi PerLevel = Səviyyə başına AdministrativeLegacies = İnzibati miraslar EconomicLegacies = İqtisadi miraslar MilitaryLegacies = Hərbi miraslar DiplomaticLegacies = Diplomatik miraslar EfficientInfrastructure = Effektiv infrastruktur EfficientTaxation = Effektiv vergitutma UnifiedAdministration = Vahid idarəetmə CentralizedCommand = Mərkəzləşdirilmiş komandanlıq InnovationHubs = Yenilik mərkəzləri AgriculturalRevolution = Kənd təsərrüfatı inqilabı MerchantCouncil = Ticarət şurası EconomicBoom = İqtisadi partlama VeteranGenerals = Veteran generallar ArmyTradition = Ordu ənənəsi MilitaryDominance = Hərbi üstünlük SiegeExpertise = Mühasirə ustası DiplomaticFinesse = Diplomatik incəlik TributeSystem = Xərac sistemi AllianceExpertise = İttifaq ustası CrisisResolution = Böhranın həlli Resource = Mənbə Resources = Mənbələr HasTheResource = Mənbəyə sahibdir RequiredResource = Tələb olunan mənbə UniqueResources = Xüsusi mənbələr ProductionEfficiency = İstehsalın məhsuldarlığı AverageProductionEfficiency = Ortalama istehsal məhsuldarlığı LargestGoodsProducers = Ən böyük mal istehsalçıları LargestProducer = Ən böyük istehsalçı WorldProduction = Dünya istehsalatı ShareInWorldProduction = Dünya istehsalatındaki payı AverageEconomybasedOnPopulationOfAllProvinces = Bütün əyalətlərin əhalisinə əsaslanan orta iqtisadiyyat ProsperityTier = Rifah səviyyəsi ProsperityTierReflectsTheAverageEconomyOfYourProvincesImpactingIncomeFromEconomy = Rifah səviyyəsi iqtisadiyyatdan gələn gəlirə təsir edən əhaliyə əsaslanan əyalətlərinizin orta iqtisadiyyatını əks etdirir. MonthlyEconomyIncomeIncreasesBy = Aylıq iqtisadiyyat gəlirləri bu qədər artır: Struggling = Mübarizə aparan Modest = Təvazökar Comfortable = Rahat Thriving = İnkişaf edən Wealthy = Sərvətli Utopian = Utopik Goods = Mallar ProducedGoods = İstehsal edilmiş mallar DomesticallyProducedGoods = Yerli istehsal malları ImportedGoods = İdxal malları Food = Qida Commodities = Əmtəə LuxuryCommodities = Lüks mallar Luxury = Dəbdəbəli ProductionResources = İstehsal resursları Price = Qiymət Grain = Taxıl Rice = Düyü Fish = Balıq Cattle = Sürü Fruit = Meyvə Spices = Ədviyyatlar Fur = Xəz Wine = Şərab Coffee = Kofe Cocoa = Kakao Tea = Çay Sugar = Şəkər Salt = Duz Tobacco = Tütün Wool = Yun Cotton = Pambıq Dye = Boya Silk = İpək Wood = Odun Bronze = Bürünc Iron = Dəmir Silver = Gümüş Gold = Qızıl Ivory = Fil sümüyü Diamonds = Almaz Coal = Kömür Oil = Neft Uranium = Uran Marble = Mərmər Porcelain = Farfor Opium = Tiryək Furniture = Mebel TropicalWood = Tropikal odun Paper = Kağız Clothes = Geyimlər Aluminum = Alüminium Steel = Polad Vanilla = Vanil Cinnamon = Darçın Saffron = Zəfəran Tomato = Pomidor Banana = Banan Glass = Şüşə Hop = Şərbətçiotu Beer = Pivə Cheese = Pendir Lemon = Limon Olive = Zeytun Dates = Xurma GrainFarm = Taxıl tarlası CropFarm = Məhsul tarlası RiceFarm = Düyü tarlası Vineyard = Üzüm bağı OliveFarm = Zeytun tarlası CoffeePlantation = Kofe plantasiyası CocoaPlantation = Kakao plantasiyası TeaPlantation = Çay plantasiyası SugarPlantation = Şəkər plantasiyası TobaccoPlantation = Tütün plantasiyası CottonPlantation = Pambıq plantasiyası DyePlantation = Boya plantasiyası SilkPlantation = İpək plantasiyası OpiumPlantation = Tiryək plantasiyası VanillaPlantation = Vanil plantasiyası CinnamonPlantation = Darçın plantasiyası SaffronFarm = Zəfəran plantasiyası TomatoPlantation = Pomidor plantasiyası BananaPlantation = Banan plantasiyası HopPlantation = Şərbətçiotu plantasiyası SpicePlantation = Ədviyyad plantasiyası LimeFarm = Limon plantasiyası SheepFarm = Qoyun ferması Ranch = Tövlə Brewery = Pivə zavodu Glassworks = Şüşə zavodu Creamery = Qaymaq zavodu HuntingGround = Ovçuluq yeri LoggingCamp = Ağackəsmə yeri Mine = Mədən SaltMine = Duz mədəni GoldMine = Qızıl mədəni SilverMine = Gümüş mədəni DiamondMine = Almaz mədəni OilRig = Neft quyusu MarbleQuarry = Mərmər karxanası PorcelainWorkshop = Farfor emalatxanası FurnitureWorkshop = Mebel emalatxanası PaperMill = Kağız dəyirmanı TextileMill = Tekstil fabriki SteelMill = Polad fabriki # Wonders ConstructAWonder = Dünya möcüzəsi tikin WonderConstructed = Dünya möcüzəsi tikildi AWonderCanBeBuilt = Dünya möcüzəsi tikilə bilər WonderConstructionCost = Dünya möcüzəsinin tikilmə xərci Encyclopedia = Ensiklopediya Battles = Döyüşlər DeploymentPhase = Yerləşdirmə mərhələsi DeploymentPhase0 = Biri hücum edən, digəri müdafiə edən iki ordu döyüş meydanında üz-üzə gəlir. DeploymentPhase1 = Hər bir ordu iki cərgəyə bölünür. DeploymentPhase2 = Hər tərəfin yerləşdirə biləcəyi alayların sayı döyüş eni ilə müəyyən edilir ki, bu da iştirak edən sivilizasiyaların daha böyük döyüş genişliyindən asılıdır. RoleOfGenerals = Generalların rolu RoleOfGenerals0 = Generallar döyüşdə əsas rol oynayırlar. Onların düşmən itkilərini artırmaq üçün vacib olan hücum dəyərinə zər atma mexanizmi təsir edir. RoleOfGenerals1 = Generalın öz ordu itkilərini azaltmaq üçün vacib olan müdafiə dəyəri onların hücum imkanlarını və strateji əhəmiyyətini tamamlayır. BattlePhase = Döyüş mərhələsi BattlePhase0 = Hər gün hər iki ordunun ön cəbhə bölükləri hücum məsafəsində olmaq şərti ilə düşmənin ön cəbhəsi ilə döyüşə girir. BattlePhase1 = Eyni zamanda, ikinci cərgə bölükləri də düşmənin ön xətt bölmələri onların əhatə dairəsinə düşərsə, onlara hücum etməklə iştirak edirlər. BattlePhase2 = Döyüş insan tələfatı, qoşunların geri çəkilməsi və əhval-ruhiyyənin itirilməsi ilə nəticələnir. MoraleAndRetreatMechanics = Mənəviyyat və geri çəkilmə mexanikası MoraleAndRetreatMechanics0 = Döyüş dinamikasında mənəviyyat həlledici rol oynayır. Bölüklər zərər gördükcə və itkilər artdıqca, əhval-ruhiyyə düşə bilər. MoraleAndRetreatMechanics1 = Ordunun ümumi gücünə və effektivliyinə təsir edən ağır itkilər və ya aşağı əhval-ruhiyyə səbəbindən bölmələr geri çəkilə bilər. DestructionOrSurvival = Məhv və ya sağ qalma DestructionOrSurvival0 = Ordu tam {0} günlük döyüş ərzində özünü saxlaya bilmirsə, məhv edilmiş sayılır. Bu, böyük itkilər, əhval-ruhiyyənin itirilməsi və ya strateji geri çəkilmə ilə bağlı ola bilər. ArmyComposition = Ordu tərkibi ArmyComposition0 = Ön və ikinci cəbhədəki bölüklərin seçimi həyati əhəmiyyət kəsb edir. Cəbhə bölükləri möhkəm və birbaşa döyüşlə məşğul olmaq qabiliyyətinə malik olmalıdır, ikinci sıra bölükləri isə dəstək, məsafə hücumları və ya xüsusi funksiyalar təmin etməlidir. # Manpower Manpower0 = İşçi qüvvəsi bir sivilizasiya daxilində hərbi xidmət üçün uyğun olan fərdlərin ehtiyatını təmsil edir. Manpower1 = Bu, sivilizasiyanın müharibə aparmaq və özünü müdafiə etmək qabiliyyətini həyata keçirən, yeni qoşunların cəlb edilməsi və mövcud orduların gücləndirilməsi üçün istifadə olunan mühüm mənbədir. Manpower2 = Əhalinin təbii artımını və əvvəlki hərbi əməliyyatların bərpasını əks etdirən işçi qüvvəsi zamanla yenilənir. Manpower3 = İşçi qüvvəsi zamanla yeniləndiyi üçün oyunçular hazırkı və gələcək işçi qüvvəsinin mövcudluğunu nəzərə alaraq hərbi əməliyyatlarını planlaşdırmalıdırlar. RegimnetsLimit0 = Alayların həddi sivilizasiya və sivilizasiya mükafatlarının iqtisadiyyatı ilə müəyyən edilir. ProvinceContribution = Əyalət töhfəsi ProvinceContribution0 = Bir sivilizasiyanın nəzarəti altında olan hər bir əyalət ümumi işçi qüvvəsi fonduna öz töhfəsini verir. IncreasingMaximumManpower = Maksimum işçi qüvvəsinin artırılması IncreasingMaximumManpower0 = Xüsusi Hərbi Binalar tikin: Sivilizasiyanız daxilində xüsusi binalar tikmək birbaşa işçi qüvvəsini artıra bilər. IncreasingMaximumManpower1 = Əyalətlərdə işçi qüvvəsi səviyyəsinin artırılması: Ayrı-ayrı əyalətlərdə işçi qüvvəsi səviyyəsinin artırılması. Legacy0 = İrs xalları, zamanla sivilizasiyanın nailiyyətlərini və mərhələlərini təmsil edən, oyunda xüsusi valyuta formasıdır. Legacy1 = Oyunçular, Mədəniyyət Mirası adlanan daimi bonusları açmaq üçün irs xallarından istifadə edirlər. Bu bonuslar mədəniyyətə müxtəlif üstünlüklər ilə təmin edir. Legacy2 = Sivilizasiya Miras kilidini açmaqdan başqa, İrs xalları oyunda bir neçə kritik hərəkət üçün də tələb olunur. Bunlara daxildir: Generalların və məsləhətçilərin işə götürülməsi, Əyalətlərdə vergi məhsuldarlığının və işçi qüvvəsinin artırılması. Income0 = Oyunda əyalətin aylıq gəliri vergi məhsuldarlığı, əyalətin ümumi iqtisadiyyatı, istehsal fəaliyyətlərindən əldə edilən gəlir və əyalət daxilində xüsusi binalar tərəfindən əldə edilən gəlir daxil olmaqla bir neçə komponentin cəmidir. Income1 = Əgər sivilizasiyanın bir əyalətdə əsası yoxdursa və ya vilayət sivilizasiyadan fərqli bir dinə etiqad edirsə, aylıq gəlir azala bilər. TaxEfficiency0 = Hər bir əyalətdən əldə edilən aylıq vergi gəliri ilk növbədə iki amillə müəyyən edilir: əyalətdə vergi məhsuldarlığının səviyyəsi və əhalinin sayı. Economy0 = Əyalətin iqtisadiyyatdan əldə etdiyi aylıq gəlir onun iqtisadi səviyyəsinə əsaslanır ki, bu da qızıl sərmayəsi ilə artırıla bilər. İqtisadiyyata investisiya qoymaq istehsalın məhsuldarlığını artırır. Economy1 = İqtisadiyyatın maksimum səviyyəsiəyalətin artım tempi ilə müəyyən edilir. Production0 = Əgər əyalətin resursu varsa, o, iki amil əsasında gəlir yaradır: resursun xüsusi qiyməti və əyalət daxilində istehsal məhsuldarlığı. Xüsusi qiymət resursun nadirliyini əks etdirir. Production1 = Oyunçular əyalətin istehsal məhsuldarlığını ya onun İqtisadiyyatına sərmayə qoymaqla, ya da istehsal məhsuldarlığı artırmaq üçün istifadə edilən xüsusi binalar tikməklə artıra bilərlər. Production2 = Sivilizasiya bonusu, xüsusi resurslarda ən böyük istehsalçı olan, iqtisadi yaxud hərbi olaraq üstün olan, stratejik üstünlüyü olan və yaxud resurs istehsalı üçün rəqabəti təşviq edən sivilizasiyalara verilir. Population0 = Əyalət əhalisi vergi məhsuldarlığına əsaslanaraq vergi gəlirlərinə təsir göstərir. GrowthRate0 = Əyalətin artım tempi onun əhalisinin artım tempini müəyyən edir. Bundan əlavə, əyalətdəki maksimum iqtisadiyyata və yerli işçi qüvvəsinə təsir göstərir. Plague0 = İstənilən əyalətdə vəbalar qəfildən başlaya bilər. Təsadüfilik xəstəliyin yayılmasının tarixi və real xarakterini əks etdirir. Plague1 = Bir əyalətdə vəba yaranan kimi sürətlə qonşu əyalətlərə yayılır. Bir əyalətin infrastrukturunu təkmilləşdirmək və ya xüsusi binalar tikməklə vəbadan ölümləri azaltmaq olar. Technology0 = Hər bir texnologiyanın bir araşdırma dəyəri var və sivilizasiyalar tədqiqat xallarını toplayaraq bu texnologiyaların kilidini aça bilər. Technology1 = Əyalətlərdə xüsusi binalar tikməklə və yayenilik məsləhətçisi işə götürməklə araşdırma xalları artırıla bilər. Advisor0 = Sivilizasiya məsləhətçiləri şuraya işə ala bilər. Hər biri unikal bonuslar vasitəsiylə məsləhətçini daha yüksək səviyyəyə yüksəltməklə məhsuldarlığını artıra bilər. Corruption0 = Oyundakı hər sivilizasiya bütün əyalətlərin gəlirində faiz şəklində azalmaya səbəb olan təməl səviyyə korrupsiyadan təsirlənir. Corruption1 = Sivilizasiyanın öz sivilizasiyasında ali məhkəmənin səviyyəsini yüksəltməklə korrupsiyaya qarşı mübarizə imkanı var. # Events capital_city_economic_development.t = Paytaxtın iqtisadi inkişafı capital_city_economic_development.d = Paytaxtınızın iqtisadi gələcəyi tarazlıqdadır. İqtisadi artımı dəstəkləmək üçün resurslar ayıracaqsız, yoxsa mövcud vəziyyəti qoruyub saxlayacaqsız? InvestInCapitalGrowth = Paytaxtın iqtisadiyyatına yatırım edin MaintainStatusQuo = Vəziyyəti sabit saxlayın Excellent = Əla! economys_golden_milestone.t = İqtisadiyyatın qızıl dövrü economys_golden_milestone.m = Yeni rifah dövrünə çatmaq üçün strateji sərmayələrlə sivilizasiyanızın iqtisadiyyatını canlandırın . economys_golden_milestone.d = Əsas sektorlara strateji sərmayə qoymaqla siz sivilizasiyanızın iqtisadiyyatını uğurla canlandırdınız. GoodNews = Yaxşı xəbər! EconomicTriumph = İqtisadi zəfər! rising_cost_of_construction.t = Tikinti xərclərinin artışı rising_cost_of_construction.d = Kifayət qədər ixtisaslı fəhlə və sənətkarın olmaması, müharibələrin və xəstəliklərin nəticələri ilə birləşərək tikinti xərclərinin artışına səbəb olur. OfferSubsidiesForConstruction = Tikinti üçün büdcə təklif edin military_mobilization_crisis.t = Hərbi səfərbərlik böhranı military_mobilization_crisis.d = Artan regional gərginlik və potensial təhlükələr səbəbindən silahlı qüvvələrin gücləndirilməsinə ciddi ehtiyac var. Lakin daha böyük orduya olan bu qəfil tələb əhali arasında mübahisələrə və bölünmələrə səbəb olur. MaintainCurrentRecruitmentStrategy = Orduya çağırış strategiyasını qoruyun CallToArms = Orduya Çağırın! the_council_of_many.t = Çoxluq məclisi the_council_of_many.m = Zamanla bilik və təcrübə ilə zəngin bir şura qurmaq üçün məsləhətçiləri işə götürün. the_council_of_many.d = Sizin sivilizasiyanız şurada işləyən məsləhətçilərin sayında əhəmiyyətli artım müşahidə edərək, məsləhətçilərimizi daha yüksək təcrübə səviyyələrinə yüksəltmək imkanı yaratdı. GreatNews = Əla xəbər! remarkable_talent.t = Möhtəşəm istedad - İnzibati məsləhətçi remarkable_talent2.t = Görkəmli istedad - iqtisadi məsləhətçi remarkable_talent3.t = Möhtəşəm istedad - innovasiyalar üzrə məsləhətçi remarkable_talent4.t = Möhtəşəm istedad - Hərbi məsləhətçi remarkable_talent.d = Şuramızın tərkibində diqqətəlayiq inkişaf baş verib. İstisna bacarıqları və yenilikçi metodları ilə tanınan məsləhətçimiz gözləntiləri üstələyən bir təcrübə səviyyəsinə çatmışdır. LaunchAmbitiousReforms = İddialı islahatlara başlayın an_unprecedented_harvest.t = Görünməmiş məhsul an_unprecedented_harvest.d = Bu il torpaqlarımız heç bu vaxta qədər olmayan məhsulun şahidi olub. Sahələrimiz bizə gözlədiyimizdən daha çox miqdarda məhsul verdi və bütün saxlama yerlərimizi təpəyə qədər doldurdu. age_of_craftsmanship.t = Sənətkarlıq dövrü age_of_craftsmanship.d = Sivilizasiyamız sənətkarlığın qızıl dövrünü yaşayır, bacarıqlı sənətkarlar mədəni nüfuzumuzu artıran istisnai məhsullar yaradırlar. RemarkableAchievement = Möhtəşəm uğur! gold_surplus_dilemma.t = Qızıl artıqlığı dilemması gold_surplus_dilemma.d = Sivilizasiyamızda nadir və diqqətəlayiq bir vəziyyət yaranıb, xəzinəmiz qızılla dolur, maksimum imkanlarını üstələyir. Bu gözlənilməz sərvət artıqlığı bizim çiçəklənən iqtisadiyyatımıza və effektiv idarəçiliyimizə sübutdur. StoreAndSecure = Təhlükəsiz bir yerdə saxlayın invest_in_the_capital.t = Paytaxt üçün sərmaye invest_in_the_capital.d = Paytaxtımızın çiçəklənməsi sivilizasiyamızın gücü və təsiri üçün çox vacibdir. Onun potensialını dərk edərək, biz indi onun iqtisadi inkişafı və infrastrukturuna sərmayə qoymaq üçün həyati vacib qərarla üz üzəyik. LimitedInvestment = Limitli sərmaye MaintainCurrentCourse = Hazırki vəziyyəti qoruyun the_great_city_fire.t = Böyük şəhər yanğını the_great_city_fire.d = Dağıdıcı yanğın şəhərimizin bəzi hissələrini silib-süpürdü, sakinlərini və keçmişimizi simvolizə edən tarixi binaları təhlükə altına alıb. AcceptTheInevitable = Qaçınılmaz olanı qəbullanın expanding_the_battle_front.t = Döyüş cəbhəsinin genişləndirilməsi expanding_the_battle_front.d = Hərbi strategiyalarımız ordumuzun döyüş genişliyini nəzərə alınacaq miqyasda genişləndirərək mühüm nailiyyət əldə etdilər. Bu, daha mürəkkəb və nəhəng döyüş qarşılaşmalarında doğru keçidi ifadə edən hərbi imkanlarımızda yeni eranı göstərir. Excellent = Əla reformation_of_the_army.t = Ordunun yenidən nizamlanması reformation_of_the_army.d = Sivilizasiyamız əhəmiyyətli hərbi dəyişikliyin qapısındadır. Ordumuzda islahatların aparılması, ənənəvi üsullardan daha müasirləşdirilmiş taktika və təşkilatlanmaya keçidin vaxtı çatıb. reformation_of_the_army.m = Qabaqcıl hərbi təlim və strategiyaya sadiqliyinizi nümayiş etdirərək, Hərbi akademiyanızı təkmilləşdirin. army_expansion.t = Ordunun genişlənməsi army_expansion.d = Bu böyük ordunun formalaşdırılması xalqımıza qürur və əminamanlıq hissi gətirir, ümumi milli mənəviyyatı və birliyi gücləndirir. famous_vintage.t = Məşhur şərab famous_vintage.d = Məşhur şərab bölgəmizdən yeni məhsul qeyri-adi keyfiyyətiylə mütəxəsislər tərəfindən qeyd olunan və vətəndaşlarımızı məmnun edən, eyni zamanda keyfiyyətli şərab istehsalçısı kimi şöhrətimizi artırdı. AToastToOurLands = Torpaqlarımızın şərəfinə! rich_harvest.t = Bol məhsul rich_harvest.d = Bu mövsüm təsərrüfatlarımız qeyri-adi məhsul verir. Əkin sahələrinin bolluğu xalqımızı bol ərzaqla təmin etməklə yanaşı, əhalinin artış sürətini də xeyli artırır. clothing_revolution.t = Geyim inqilabı clothing_revolution.d = Sivilizasiyamızda istehsal olunan paltarların keyfiyyətindəki son artış gözlənilmədən və gəlirli şəkildə qazanclarımızı artırdı. agricultural_breakthrough.t = Kənd təsərrüfatı artışı agricultural_breakthrough.d = Əlamətdar bir irəliləyişlə biz əyalətlərimizdə kənd təsərrüfatında uğurla inqilab etdik. ExpandMilitaryForces = Hərbi qüvvələri böyüdün BoostPopulationGrowth = Əhali artımını sürətləndirin gold_rush.t = Qızıl acgözlüyü gold_rush.d = Mədənçilərimiz nəhəng qızıl yatağı kəşf edərək xəzinəmizi xeyli artırdılar. quality_furniture.t = Keyfiyyətli mebel quality_furniture.d = Bizim mebel istehsalımız son vaxtlar keyfiyyətdə əhəmiyyətli bir artış gördü. Sənətkarlar və ağac emalı ustaları funksionallığı istisnai sənətkarlıqla birləşdirən parçalar hazırlayaraq özlərini üstələyiblər. fruit_mania.t = Meyvə şoku fruit_mania.d = Hadisələrin gözlənilməyən anında sivilizasiyamız qeyri-adi dad və ölçülər kimi özəlliklərə sahib olduğuna dair şayiələrə sahib olan, geniş həyəcan oyandıran və insanlarda bu tapıntıya maraq oyandıran əsrarəngiz meyvə növü kəşf etdi. beer_production_soars.t = Pivə istehsalı yüksəlir beer_production_soars.d = Pivə istehsalı texnikasında əsaslı bir yenilik istehsalatda inqilab yaratdı və pivə istehsalında gözlənilməyən önəmli bir yüksəlişə səbəb oldu. the_sieges_end.t = Mühasirənin bitişi the_sieges_end.d = Qalib mühasirədən sonra biz fəth edilmiş şəhər üçün seçim qarşısında qalırıq: ya dərhal qazanc əldə etmək üçün onu yandırıb talan etmək, lakin gələcək düşmənçiliyi riskə atmaq, ya da mərhəmət göstərmək və asayişi qorumaq. ShowMercy = Mərhəmət edin BurnAndLoot = Talan edin və qənimət toplayın military_expansion.t = Hərbi inkişaf military_expansion.m = Beynəlxalq mövqeyimizi gücləndirmək və gücünüzü effektiv şəkildə istifadə edərək sivilizasiyanızın maraqlarını təmin etmək üçün silahlı qüvvələri alay limitinə qədər artırın military_expansion.d = Alay limitinə çataraq, gücümüzü göstərə bilər, maraqlarımızı müdafiə edə bilər, hərbi xərclər və inkişaf yolu ilə iqtisadi aktivliyimizi oyada bilərik the_capitals_transformation.t = Paytaxtın yenilənməsi the_capitals_transformation.m = Paytaxt əyalətinin canlanmasına və yaxşılaşmasına yardım etmək üçün yeni binalar tikin. the_capitals_transformation.d = Paytaxt əyalətimiz əhəmiyyətli yenilənmə ərəfəsindədir, şəhəri canlandırmaq və onun əhəmiyyətini gücləndirmək üçün yeni binalar tikilir. sudden_death_of_advisor.t = İqtisadiyyat məsləhətçisinin qəfil ölümü sudden_death_of_advisor.d = Əsas məsləhətçilərimizdən birinin gözlənilmədən vəfat etməsi ilə rəhbərliyimizin ürəyi hüzünlə dolur maximizing_tax_efficiency.t = Vergi məhsuldarlığının maksimallaşdırılması maximizing_tax_efficiency.m = Maliyyənin işləkliyini yaxşılaşdırmaq üçün əyalətlərimizdə vergini artırmaq fürsəti ilə qarşılaşırıq. maximizing_tax_efficiency.d = Yenilikçi strategiyaların qəbul edilməsi və məhsuldarlığın artırılması vergi gəlirlərimizi əhəmiyyətli dərəcədə artıra biləcəyi əyalət vergitutma yanaşmamızı təkmilləşdirməyin vaxtıdır. advisors_research_breakthrough.t = Məsləhətçinin ani araşdırma uğuru advisors_research_breakthrough.m = sivilizasiyamızın inkişafının təsirini artırmaq üçün bir məsləhətçinin vəzifəsini qaldırın. advisors_research_breakthrough.d = Məsləhətçilərimizdən biri tədqiqat səylərimizi əhəmiyyətli dərəcədə artıraraq, müəyyən bir bacarıq səviyyəsinə nail oldu. ResearchAcceleration = Araşdırmanın sürətlənişi StrengthenOurLegacy = İrsimizi gücləndirin prosperous_times.t = Bərəkətli vaxtlar prosperous_times.d = Sivilizasiyamız hazırda görünməmiş inkişaf dövrünü yaşayır. Bu qızıl dövr inkişaf edən iqtisadiyyat və artan ticarətlə qeyd olunur. boost_in_production_efficiency.t = İstehsalın məhuldarlığını artırın boost_in_production_efficiency.d = İqtisadiyyatımız yenilikçi üsullar sayəsində məhsuldarlığın əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşmasını yaşayır. Bu dəyişiklik məhsuldarlığımızı artırır və resurslarımızdan daha yaxşı istifadə edir ki, bu da ümumi iqtisadi qüvvəmizi gücləndirir. breakthrough_in_construction.t = Tikintidə ani artış breakthrough_in_construction.d = Sivilizasiyamız iqtisadi amillər və tikinti texnologiyasındakı irəliləyişlər sayəsində tikinti xərclərinin gözlənilmədən aşağı düşdüyü bir mərhələyə qədəm qoydu. Success = Uğur Interesting = Maraqlı Amazing = Möhtəşəm OhYes = Ha, nə gözəl OhNo = Eh, çox pis TodayIsAGreatDay = Bu gün çox əla bir gündür ThisIsAGoodDay = Bu gün yaxşı gündür ThisIsASadDay = Bu gün hüzünlü gündür ThatIsGoodNews = Bu yaxşı xəbərdir SpendMoney = Pul xərcləyin SpendGold = Qızıl xərcləyin SoundsLikeAGreatDeal = Qulağa yaxşı fikir kimi gəlir Decline = Rədd edin ProvinceBorder = Əyalət sərhədi SettingsProvinceBorder = Əyalət sərhədi ayarları DoubleBorder = İkiqat sərhəd ProvinceNames = Əyalət adları ProvinceNamesMinScale = Əyalət adlarının an aşağı miqyası Clouds = Buludlar VeryLow = Çox aşağı VeryHigh = Çox yüksək On = Açıq PyramidsOfGiza = Giza piramidaları TajMahal = Tac mahal TempleOfConfucius = Konfiçyusun məbədi Tenochtitlan = Tenoçtitlan ForbiddenCity = Yasaq şəhər Tikal = Tikal WinterPalace = Qış sarayı CologneCathedral = Köln kafedralı MilanCathedral = Milan kafedralı MalborkCastle = Malbork qalası ChichenItza = Çiçen-İtsa PalaceOfVersailles = Versal sarayı WhiteHouse = Ağ ev AngkorWat = Angkor Wat HimejiCastle = Himeji qəsri GreatLivingCholaTemples = Yaşayan böyük çola məbədləri ElEscorial = El Escorial Borobudur = Borobudur Kronborg = Kronborg Moai = Moai ArgeBam = Bəm qalası Kremlin = Kremlin Parthenon = Partenon VenetianArsenal = Venesiya arsenalı Colosseum = Kolizey ShwedagonPagoda = Shwedagon Pagoda Bagan = Bagan Jokhang = Jokhang Petra = Petra HagiaSophia = Aya Sofiya FortificationsOfMalta = Malta qalaları NaqsheJahanSquare = Nəqşi Cahan meydanı Alhambra = Əlhambra sarayı UniversityOfOxford = Oxford Universiteti MachuPicchu = Maçu Piçu RoyalPalaceOfCaserta = Caserta kraliyyət sarayı GreatMosqueOfDjenne = Böyük Cənnə məscidi SankoreMadrasah = Sankore mədrəsəsi EdinburghCastle = Edinburq qalası MountRushmore = Rushmore dağı Hampi = Hampi Prambanan = Prambanan LibraryOfAlexandria = İsgəndəriyyə kitabxanası HangingGardensOfBabylon = Babilin asma bağları GreatWallOfChina = Böyük Çin səddi ChristTheRedeemer = İsa Məsih Heykəli TerracottaArmy = Terrakota ordusu StatueOfLiberty = Azadlıq heykəli WallsOfRagusa = Raqusa divarları PalaceOfWestminster = Westminster sarayı Narikala = Narikala BasilicaDiSanNicola = San Nikola bazilikası MontSaintMichel = Saint Michel RoyalPalaceOfTurin = Turin kraliyyət sarayı GyeongbokgungPalace = Gyeongbokgung sarayı DeHaarCastle = De Haar qalası Reichstag = Reichstag StVitusCathedral = St. Vitus kafedralı PalazzoPitti = Pitti sarayı ChateaudeChambord = Şambor qəsri RockOfGibraltar = Cəbəllüttariq qayası BazaarOfTabriz = Təbriz bazarı WawelCastle = Wawel qalası ColossusOfRhodes = Rodos nəhəngi GreatMosqueOfMecca = Böyük Məkkə məscidi