# Age of Civilizations II # @author ?ukasz Jakowski # @since 14.05.2016 13:39 LANGUAGENAME = ภาษาไทย # เมนูหลัก Games = เกม Settings = การตั้งค่า About = เกี่ยวกับ ExitGame = ออกจากเกม Back = กลับ Yes = ใช่ No = ไม่ Loading = กําลังโหลด LoadingMap = กําลังโหลดเเผนที่ LoadingProvinces = กําลังโหลดจังหวัด LoadingGraphics = กําลังโหลดกราฟฟิก LoadingGameData = กําลังโหลดข้อมูลเกม Version = เวอร์ชั่น Help = ช่วยเหลือ Tip = เคล็ดลับ Contact = พบปะ Rate = ให้คะแนน # เมนูเกม LoadGame = โหลดเกม ContinueGame = เล่นต่อ NewGame = เริ่มเกมใหม่ RandomGame = สุ่มเกม Tutorial = เริ่มบทฝึกสอน StartTheTutorial = เริ่มบทฝึกสอน? Achievements = คอมสําเร็จ HallofFame = หอเกียรติยศ Leaderboards = ตารางคะเเนน Statistics = สถิติ Shortcut = ทางลัด # เกมใหม่ StartGame = เริ่มเกม Civilization = อารยธรรม Civilizations = อารยธรรม ReleasableCivilizations = ปลดปล่อยอารยธรรม UpdateCivilizationName = อัปเดตขื่ออารยธรรม FillTheMap = กรอกข้อมูลเเผนที่ IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = หากปิดการใช้งานอารยธรรมทั้งหมดจะเริ่มต้นด้วยเมืองหลวงเท่านั้น Earth = โลก MapType = เเผนที่ SelectMapType = เลือกประเภทแผนที่ SelectMapScale = เลือกขนาดแผนที่ Scale = ขนาด ScaleOfMap = ขนาดแผนที่ DefaultScaleOfMap = ขนาดปกติของแผนที่ CenterX = ศูนย์กลาง {0} Minimap = มินิเเมพ SelectDifficultyLevel = เลือกระดับความยาก DifficultyLevel = ระดับความยาก Difficulty = ความยาก Beginner = ง่าย Normal = ปานกลาง Hard = ยาก Extreme = ยากมาก Legendary = ยากที่สุด Fogofwar = หมอกของสงคราม Off = ปิด TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = ทั้งเเผนที่เเละทหารสามารถมองเห็นได้ทุเวลา GameSpeed = ความเร็วเกม Classic = คลาสสิก ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = จังหวัดที่เป็นกรรมสิทธิ์แต่ทหารสามารถมองเห็นได้เฉพาะในจังหวัดที่ติดกันเท่านั้น Discovery = สํารวจ TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = โลกถูกปกคลุมด้วยหมอกด้องมีการค้นพบอารยธรรมก่อนที่จะสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับ Undiscovered = ยังไม่ได้สํารวจ UndiscoveredProvince = จังหวัดที่ยังไม่ได้สํารวจ UndiscoveredCivilization = อารยธรรมที่ยังไม่ได้สํารวจ RandomPlacment = สุ่มการวาง PlacesCapitalsInRandomProvinces = วางเมืองหลวงในจังหวัดที่สุ่ม ShuffleCivilizations = สลับอาณาจักร SwapCivilizationsToRandomPlaces = สลับอารยธรรมไปยังสถานที่สุ่ม RandomFill = สุ่มการใส่ RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = สุ่มการใส่โลกกับอารยธรรมที่เเตกต่างกัน SandboxMode = โหมด sandbox WinXGamesToUnlockSandboxMode = ชนะ {0} ครั้งเพื่อปลดล็อกโหมด sandbox SpectatorMode = โหมดผู้ชม ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = สังเกตอารยธรรมและการต่อสู้เพื่ออำนาจสูงสุด EternalWar = สงครามนิรันดร์ NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = ไม่มีอาณาจักรเหล่านี้มีคำว่า "สันติภาพ" ในภาษาของพวกเขา EveryoneAtWarWithEveryone = ทุกคนทําสงครามกับทุกคน Random = สุ่ม Menu = เมนู Options = ตัวเลือก PLAY = เล่น StartTheGame = เริ่มเกม Apply = ใช้ PlayingTime = เวลาในการเล่น Player = ผู้เล่น Players = ผู้เล่น AddPlayer = เพิ่มผู้เล่น AddaPlayerToTheGame = เพิ่มผู้เล่นในเกม ClickOnTheMap = คลิกบนแผนที่เพื่อเลือกอานาจักร ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = คลิกที่จังหวัดบนเเผนที่เพื่อเลือกหรือลบอารยธรรม ClickAnywhereToContinue = คลิกตรงไหนก็ได้เพื่อเริ่ม ChooseScenario = เลือกเหตุการณ์ LoadScenario = โหลดเหตุการณ์ RandomScenario = สุ่มเหตุการณ์ SelectCivilization = เลือกอารยธรรม RandomCivilization = สุ่มอารยธรรม SelectProvince = เลือกจังหวัด SelectProvinces = เลือกจังหวัด SelectLandProvince = เลือกจังหวัดที่เป็นพื้นดิน AvailableCivilizations = อานาจักรที่มือยู่ SelectAvailableCivilizations = เลือกอานาจักรที่มีอยู่ Enable = เปิด Enabled = เปิดเเล้ว Disable = ปิด Disabled = ปิดเเล้ว Active = ใช้งาน Update = อัปเดต Updated = อัปเดตเเล้ว # จัดการความสัมพันธ์ทางการทูต ManageDiplomacy = จัดการกเรื่องการทูต ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = เปลี่ยนความสัมพันธ์ทางการทูตระหว่างอารยธรรม NewAlliance = พันธมิตรใหม่ CreateNewAlliance = สร้างพันธมิตรใหม่ Alliance = พันธมิตร AllianceName = ชื่อพันธมิตร Hierarchy = ลําดับขั้น Members = สมาชิก Alliances = พันธมิตร MilitaryAlliances = พันธมิตรทางการทหาร Headquarters = สํานักงานใหญ่ Formation = การสร้าง AlliedWith = เป็นพันธมิตรกับ Optional = ไม่จําเป็น Wars = สงคราม Relation = ความสัมพันธ์ DiplomaticActions = การทูต Actions = กระทํา Participation = การมีส่วนร่วม ShowOpinions = เเสดงความคิดเห็น Opinions = ความคิดเห็น Opinion = ความคิดเห็น Relations = ความสัมพันธ์ Pacts = สันธิสัญญา Vassal = เมืองขึ้น Vassals = เมืองขึ้น NoVassals = ไม่มีเมืองขึ้น Lord = ลอร์ด SelectVassal = เลือกเมืองขึ้น PlayAsAReleasedVassal = เล่นเป็นเมืองขึ้นที่โดนปลดปล่อย VassalOfAnotherCivilization = เมืองขึ้นของอารยธรรมอื่น DeclareWar = ประกาศสงคราม DeclareWarOn = ประกาศสงครามใส่ AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = สงครามไม่สามารถประกาศได้ใน {0} เทิร์น SendUltimatum = ส่งคําสั่ง Ultimatum = คําสั่ง OurRelationsNeedsToBeBelow = ความสัมพันธ์ของเราต้องอยู่ดํ่ากว่า DemandAnnexation = ส่งคําขอผนวก DemandsAnnexationOfOurTerritory = ส่งคําขอผนวกพื้นที่ของเรา YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = คุณสามารถส่งคําขอผนวกได้เฉพาะประเทศที่เป็นเมืองขึ้นของคุณ YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = คุณสามามารถส่งคําขอได้เฉพาะลอร์ดหรือเมืองขึ้นของคุณ DemandVassalization = ส่งคําขอที่จะเป็นเมืองขึ้น DemandVassalizationOfUs = ส่งคําขอที่จะเป็นเมือขึ้นของพวกเรา DemandProvinces = ส่งคําขอจังหวัด DemandsOurProvinces = ส่งคําขอจังหวัดที่เป็นของเรา DemandLiberationOfVassal = ส่งคําขอปลดปล่อยเมืองขึ้น OrXUnitsWillInvade = หรือ {0} หน่วยจะบุก XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} หน่วยพร้อมที่จะรบถ้าปฏิเสธคําขอของเขา WeWillSignATruceUntilX = พวกเราจะสงบศึกจนถึง {0} RefusedToAcceptOurUltimatum = ปฏิเสธเพื่อยอมรับคําขาด RefusedUltimatum = ปฏิเสธคําขาด AcceptedOurUltimatum = ยอมรับคําขาด Truce = สงบศึก Truces = สงบศึก HasATruceWith = ได้สงบศึกกับ TruceWith = สงบศึกกับ TheTruceHasExpiredWith = การสงบศึกได้สิ้นสุดกับ WeHaveATruceUntil = พวกเราได้สงบศึกจนถึง WhitePeace = สนธิสัญญาขาว SueForPeace = ร้องขอเพื่อสันติภาพ PeaceNegotiations = การเจรจาสันติภาพ AlliesNotInWar = พันธมิตรไม่ได้อยู่ในสงคราม CallToArms = เรียกเข้าสู่สงคราม Call = เรียก CallAllies = เรียกพันธมิตร CallAlly = เรียกพันธมิตร Ally = เรียกพันธมิตร EnemyAllies = พันธมิตของศัตรู Enemy = ศัตรู Enemies = ศัตรู NoAllies = ไม่มีพันธมิตร RequestHelpInTheWarAgainst = ขอความช่วยเหลือในสงครามใส่ JoinAWarAgainst = เข้าร่วมสงครามใส่ DenyToJoinTheWar = ปฏิเสธเพื่อเข้าร่วมสงคราม XDeniedToJoinTheWar = {0} ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมสงคราม XJoinedTheWar = {0} เข้าร่วมสงคราม JoinAWar = เข้าร่วมสงคราม WarPreparations = เตรียมเข้าสงคราม WarPreparationsAgainst = เตรียมการสงครามใส่ PrepareForWar = เตรียมเพื่อสงคราม PrepareForTheWarAgainst = เตรียมพร้อมสําหรับสงครามใส่ PreparationTime = เวลาในการเตรียมตัว RequestWarPreparationsAgainst = ส่งคําขอเตรียมสงครามกับ AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = ยอมรับคําขอเตรียมสงครามกับ RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = สปฏิเสธคําขอเตรียมสงครามกับ OfferPeaceToThisCivilization = เสนอสันติภาพต่ออารายธรรมนี้ OfferAlliance = เสนอสันติภาพ DisolveAlliance = ยุบพันธมิตร CivAWantsToJoinAlliance = {0} ต้อการเข้ร่วมพันธมิตร SendProposal = ส่งข้อเสนอ AllianceProposalAccepted = ข้อเสนอพันธมิตรได้ยอมรับ AllianceProposalWasRejected = ข้อเสนอพันธมิตรได้ปฏิเสธ ProposalWasRejected = ข้อเสนอได้ถูกปฏิเสธ OurProposalWasAccepted = ข้อเสนอถูกยอมรับ FormUnion = สร้างสหภาพ Union = สหภาพ Unions = สหภาพ AddUnion = เพิ่มสหภาพ FormUnionWithCivA = สร้างสหภาพโดย {0} RefuseAUnionProposal = ปฏิเสธขอเสนอสหภาพ RefuseProposal = ปฏิเสธข้อเสนอ XRefusedToFormUnion = {0} ปฏิเสธที่จะสร้างสหภาพ Accept = ยอมรับ AcceptOffer = ยอมรับข้อเสนอ Cancel = ยกเลิก Confirm ตกลง Refuse = ปฏิเสธ Refused = ถูกปฏิเสธ Deny = ปฏิเสธ Denied = ถูกปฏิเสธ Sent = ส่ง DiplomatSent = ส่งทูต WithdrawTheDiplomat = ถอนทูต OfferVassalization = เสนอที่จะเป็นเมืองขึ้น LiberateAVassal = ปลดปล่อยเมืองขึ้น Liberation = การปลดปล่อย! WeAreNotLongerAVassal = พวกเราไม่เป็นเมืองขึ้นอีกต่อไป VassalOfAnotherCivilization = เป็นเมืองขึ้นของอารายธรรมอื่น ReleaseAVassal = ปลดปล่อยเมืองขึ้น BecomeAVassalOf = กลายเป็นเมืองขึ้นชอง {0} TradeRequest = คําขอที่จะค้าขาย LikelihoodOfSuccess = เป็นไปได้ที่จะสําเร็จ Low = ตํ่า Medium = ปานกลาง High = สูง Positive = บวก Negative = เชิงลบ ImproveRelations = เพิ่มความสัมพันธ์ ImproveRelation = เพิ่มความสัมพันธ์ ImprovingRelations = เพิ่มความสัมพันธ์ ImprovingRelationsWith = เพิ่มความสัมพันธ์กับ ImprovingRelationsFrom = เพิ่มความสัมพันธ์จาก WeAreImprovingOurRelationsWith = พวกเรากําลังเพิ่มความสัมพันธ์ของเรากับ ImproveDiplomaticRelations = เพิ่มความสัมพันธ์ทางการทูต SendAnInsult = ส่งข้อความดูถูก DecreaseRelations = ลดความสัมพันธ์ DecreaseRelation = ลดความสัมพันธ์ FormDefensivePact = สร้างข้อตกลงทางการป้องกัน DefensivePact = ข้อตกลงทางการป้องกัน DefensivePacts = ข้อตกลงทางการป้องกัน MilitaryAccess = การเข้าถึงทางผ่านทหาร AskForMilitaryAccess = ขอที่จะทําการเข้าถึงการทงาผ่านทหาร OfferMilitaryAccess = เสนอที่จะให้ทางผ่านทหาร GiveMilitaryAccessToCivA = ให้ทางผ่านทหารกับอารายธรรม {0} GainMilitaryAccessToCivA = ได้รับทางผ่านทหารจากอารายธรรม {0} WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = เราไม่สามารกมีทางผ่นทหารถึง MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = การให้ทางผ่านทหารจะหมดอายุใน {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory ต้องการให้ทหารของเขาผ่านดินเเดนของเรา HaveMilitaryAccess = มีทางผ่านทหารถึง GivesMilitaryAccess = ให้ทางผ่านทหาร FormACoalitionAgainst = สร้างพันะมิตรใส่ SupportRebels = สนับสนุ The [Conquered Civ] การเคลื่อนไหวการปฏิวัติได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่แข็งแกร่งผิดปกติ เมื่อตรวจสอบคุณพบว่า [Other Civ] กํ่ลังสนับสนุนกบฏ Revolt = การปฏิวัติ Rebels = กบฏ SendGift = ส่งของขวัญ Gift = ของขวัญ AGiftFromCivA = ของขวัญจาก {0} SelectTheAmountOfMoneyToSend = เลือกปริมาณเงินที่จะส่ง SendGidtBack = ส่งของขวัญกลับ! GiftSentBack = ของขวัญถูกส่งกลับ! XRefusedToAcceptOurGift = {0} ปฏิเสธการให้ของขวัญเรา Independence = เอกราช ProclaimIndependence = ประกาศเอกราช ProclaimsIndependence = ประกาศเอกราช GuaranteeIndependence = รับรองเอกราช GuaranteedIndependence = รับรองเอกราช GuaranteeTheirIndependence = รับรองเอกราชของเขา CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} ต้องการที่จะรับรองเอกราชของเรา DeclarationOfIndependence = การประกาศเอกราช WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = พวกเราไม่รับรองเอกราชของ OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = เอกราชของเราไม่ถูกรับรองโดย CustomizeAlliance = ปรับเเต่งพันธมิตร CustomizeRelations = ปรับเเต่งความสัมพันธ์ ColorOfAlliance = สีของพันธมิตร Color = Color PickColor = เลือกสี SelectOnMap = เลือกบนเเผนที่ AtWar = อยู่่ในสงคราม! WeAreAtWar = พวกเราอยู่่ในสงคราม! WeAreAtWarWith = พวกเราอยู่่ในสงครามกับ AtWarWith = อยู่่ในสงครามกับ War = สงคราม ToTheBattle = ไปยังการรบ CivAIsNowAtWarWithCivB = ตอนนี้อยู่ในสงครามกับ CivAHasMadePeaceWithCivB = ได้ทําสันติภาพกับ CivAIsNowAMemberOf = ตอนนี้เป็นสมาชิกของ CivAIsNoLongerAMemberOf = ตอนนี้เไม่ได้ป็นสมาชิกของ CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = ตอนนี้เป็นรัฐหุ่นเชิดของ CivBHasSwornFealtyToCivA = ได้สาบานว่าจะจงรักภักดีต่อ HasSignedNonAggressionPactWith = ได้เซ็นสัญญาไม่รุกรานกันกับ SignNonAggressionPactWithCivA = ได้เซ็นสัญญาไม่รุกรานกันกับ {0} SignDefensivePactWithCivA = ได้เซ็นข้อตกลงป้องกันกับ {0} NonAggressionPact = สัญญาไม่รุกรานกัน NonAggressionPacts = สัญญาไม่รุกรานกัน NonAggressionPactHasExpiredWith = สัญญาไม่รุกรานกันได้หมดอายุกับ DefensivePactHasExpiredWith = ข้อตกลงป้องกันได้หมดอายุกับ CustomizePacts = ปรับเเต่งสัญญาไม่รุกรานกัน AddNewPact = เพิ่มสัญญาไม่รุกรานกันใหม่ NumberOfTurns = จํานวนเทิร์น Turns = เทิร์น TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} Expires = หมดอายุ SortBy = จัดเรียงตาม SortByName = จัดเรียงตามชื่อ SortByOpinions = จัดเรียงตามความคิด # รายชื่ออารายธรรม ALL = ทั้งหมด AllCivilizations = อารายธรรมทั้งหมด # ในเกม Recruit = เกณฑ์ ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = การเกณฑ์ทหารต้องใช้เวลา 1 เทิร์น RecruitInstantly = เกณฑ์ทันที RecruitArmyInstantly = เกณฑ์ทหารทันที CostOfRecruitingWillBeDoubled = ค่ใช้จ่ายในการเกณฑ์จะเพิ่มขึ้นสองเท่า ArmyWillBeRecruitedInstantly = ทหารจะถูกเกณฑ์ทันที Conscript = ถูกเกณฑ์ทหาร Disband = ปลด DisbandArmy = ปลดกองทัพ Move = เดิน MoveUnits = นําหน่วย MoveTo = ไปยัง Migrate = โยกย้าย MigrateTo = โยกย้ายไปยัง NewLand = ดินเเดนใหม่ YouCantMigrateUntilX = คุณไม่สามารถโยกย้ายได้จนถึง {0} MigrateToAnotherProvince = โยกย้ายไปยังจังหวัดอื่น Abandon = ร้าง Abandoned = ร้าง AbandonProvince = จังหวัดที่ร้าง Units = หน่วย NoUnits = ไม่มีหน่วย PerUnit = ต่อหน่วย Cost = ค่าใช้จ่าย CostOfMove = ค่าใช้จ่ายที่จะเคลื่อนที่ Gold = ทอง GoldPerTurn = ทองต่อเทิร์น Treasury = คลัง TreasuryIsEmpty = คลังตอนนี้ว่างเปล่า CivilizationTreasury = คลังของอารายธรรม OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = ดูการจัดการงบประมาณของอารายธรรมของเรา Build = สร้าง CostOfRecruit = ค่าใช้จ่ายที่จะเกณฑ์ YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = คุณไม่สามารถเกณฑ์ทหารในจังหวัดที่ถูกควบคุมได้ OneUnitCostsXGold = ค่าใช่จ่ายของหนึ่งหน่วย {0} ทอง Loan = เงินกู้ TakeLoan = กู้ยืมเงิน LoanRepaid = กู้คืนเงินกู้ Repay = จ่ายคืน RepayLoans = จ่ายเงินกู้คืน LoanOffer = ข้อเสนอเงินกู้ YouCantHaveMoreThanXLoans = คุณไม่สามารถมีมากกว่า {0} เงินที่กู้ยืม GiveSubsidies = ให้เงินอุดหนุน Income = รายได้ ProvinceIncome = รายได้ของจังหวัด TotalIncome = จํานวนเงินที่ได้ Taxation = การจ่ายภาษี Taxes = ภาษี Production = การผลิต Expenses = รายจ่าย Administration = การบริหารจัดการ AdministrationCost = ค่าใช้จ่ายในการบริหารจัดการ Interest = ดอกเบี้ย TotalExpenses = จํานวนรายจ่ายทั้งหมด AndTheRest = เเละที่เหลือ Research = การวิจัย ResearchAgreement = ข้อตกลงการวิจัย ResearchSpendings = ค่าใช้จ่ายในการวิจัย TechnologyLevelResearched = เลเวลของเทคโนโลยีที่ถูกวิจัยเเล้ว Investments = การลงทุน InvestmentsSpendings = ค่าใช้จ่ายในการลงทุน BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = สร้างอํานาจทางเศรษฐกิจโดยจ่ายเงินเกี่ยวกับการลงทุน DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = ต้องอยู่ในระดับขั้นต่ำ การพัฒนาเเละเศรษฐกิจ จะเพิ่มขึ้นในเเต่ละจังหวัด BudgetSpendings = งบประมาณในการใช้จ่าย Goods = สินค้า ConsumerGoods = สินค้าบริโภค GoodsSpendings = ค่าใช้จ่ายในเรื่องสินค้า Spendings = ค่าใช้จ่าย Budget = งบประมาณ Balance = ความสมดุล Inflation = เงินเฝ้อ HighInflation = เงินเฝ้อสูง InflationH1 = เมื่อคุณมีเงินคลังมากขึ้น ทองก็จะเริ่มอ่อนค่าลง เป็นสาเหตุของเงินเฝ้อ InflationH2 = ทุกเทิร์นคุณจะเสียเงินบ้างส่วนเพราะเงินเฝ้อจนกว่าเงินในคลังจะลดลง ตํ่ากว่าค่าการเริ่มเงินเฝ้อ MovementPoints = คะเเนนในการเคลื่อนที่ NoMovementPoints = ไม่มีคะเเนนในการเคลื่อนที่ NumberOfMovementPointsInThisTurn = จํานวนคะเเนนเคลื่อนที่ในเทิร์นนี้ RequiredMovementPoints = Required movement pointsมีคะเเนนเคลื่อนที่ก่อน DiplomacyPoints = ค่าการทูต Happiness = ค่าความสุข PeopleAreUnhappy = ประชาชนต่างไม่มีความสุข LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = ลดภาษีเเละใช้จ่ายในเรื่องสินค้า Turn = เทิร์น CurrentDateAndTurnOfTheGame = วันที่ในขณะนี้เเละเทิร์นของเกม NextTurn = เทิร์นต่อไป EndYourTurn = จบเทิร์นคุณ PerTurn = ต่อเทิร์น TurnIncrease = เพิ่มเทิร์น ClickToPause = คลิกเพื่อหยุด ClickToUnpause = คลิกเพื่อเล่นต่อ ClickToPauseTheGame = คลิกเพื่อหยุดเกม ClickToUnpauseTheGame = คลิกเพื่อเล่นเกมต่อ DecreaseSpeed = ลดความเร็ว IncreaseSpeed = เพิ่มความเร็ว Speed = ความเร็ว OrderOfMoves = ลําดับในการเคลื่อนที่ Battle = การรบ BattleOf = การรบของ {0} Victory = ชัยชนะ IsVictorious = {0} ได้รับชัยชนะ Defeat = พ่ายเเพ้ DiceRoll = ลูกเต๋า XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% โบนัสต่อคะเเนนของความเเตกต่างระหว่างค่ากับลูกเต๋า Ok = โอเค Okay = โอเค Fine = ไม่เป็นไร Great = เยี่ยม Distance = ระยะทาง DistanceFromCapital = ระยะทางจากเมืองหลวง DistanceBetweenBorders = ระยะทางระหว่างพรมเเดน Strength = ความเเข็งเเร่ง Casualties = จํานวนผู้เสียชีวิต CivilianDeaths = พลเรือนที่เสียชีวิต EconomicLosses = ความสูญเสียทางเศรษฐกิจ Attackers = ผู้โจมตี Aggressors = ผู้บุกรุก Defenders = ผู้ป้องกัน Occupy = ควบคุม Occupied = ควบคุม OccupiedBy = ควบคุมโดย OccupiedByX = ควบคุมโดย {0} RightfulOwner = เจ้าของที่ถูกต้อง OccupiedProvince = จังหวัดที่ถูกควบคุม OccupiedProvinces = จังหวัดที่ถูกควบคุม Lost = เสีย Plunder = ปล้น PlunderOccupiedProvince = ปล้นจังหวัดที่ถูกควบคุม Efficiency = สามารถภาพ OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = เฉพาะจังหวัดที่ถูกควบคุมเท่านั้นที่ถูกควบคุม XInFavorOfAggressors = {0} ในความโปรดปรานของผู้รุกราน XInFavorOfDefenders = {0} ในความโปรดปรานของผู้ป้องกัน XInFavourOfYourSide = {0} ในความโปรดปรานของฝั่งของคุณ XInFavourOfEnemySide = {0} ในความโปรดปรานของฝั่งศัตรู Balanced = สมดุล CurrentWars = สงครามในขณะนี้ NoWars = ไม่มีสงคราม Value_Thousand = เเสน Value_Million = ล้าน Colonize = ตั้งรกราก Colonization = การลตั้งอาณานิคม ColonizationofWasteland = การตั้งอาณานิคมของดินเเดนร้าง ColonizationofWastelandProvinces = การตั้งอาณานิคมของจังหวัดทีเป็นดินเเดนร้าง NeutralProvinces = จังหวัดที่เป็นกลาง ColonizationofNeutralProvinces = การตั้งอาณานิคมของจังหวัดที่เป็นกลาง ColonizationDisable = การตั้งอาณานิคมถูกปิด UncolonizedProvince = จังหวัดที่ไม่ได้ตั้งอาณานิคม ThisProvinceCanNotBeColonized = จังหวัดนี้ไม่สามารถตั้งอาณานิคมได้ YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = คุณต้องติดจังหวัดหรือมีทหารในจังหวัดไกล้เคียง # ชื่อเหตุการณ์ ScenarioName = ชื่อเหตุการณ์ Story = เรื่องราว Scenario = เหตุการณ์ Scenarios = เหตุการณ์ ModernWorld = โลกปัจจุบัน WorldWarII = สงครามโลกครั้งที่ 2 ColdWar = สงครามเย็น HolyRomanEmpire = จักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ HRE = เอชอาอี LeaveHRE = ออกจากเอชอาอี Elector = ผู้เลือก Electors = ผู้เลือก Prince = เจ้าชาย Princes = เจ้าชาย Emperor = จักรพรรดิ MakeAnEmperor = ทําจักรพรรดิ MakeAnElector = ทําผู้ลือก ThisProvinceIsPartOfEmpire = จังหวัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของจักรวรรดิ IsNotAPrince = นี้ไม่ใช่เจ้าชาย IsTheEmperor = นี้จักรพรรดิ IsAnElector = นี้ผู้เลือก IsAPrince = นี้เจ้าชาย Authority = ผู้มีอำนาจ VoteFor = โหวตเพื่อ VotesFor = โหวตเพื่อ ImperialView = เกี่ยวกับจักรวรรดิ # อื่นๆ Capital = เมืองหลวง AttackFromCapital = โจมตีจากเมืองหลวง DefenseOfTheCapital = ป้องกันจากเมืองหลวง AttackBonus = โบนัสโจมตี DefenseBonus = โบนัสป้องกัน SetCapital = ตั้งเมืองหลวง MoveCapital = ย้ายเมืองหลวง MoveCapitalTo = ย้ายเมืองหลวงไปยัง CapitalMoved = เมืองหลวงได้ย้ายเเล้ว SelectCapital = เลือกเมืองหลวง IsCapital = นี้เมืองหลวง TheCapitalCityIsLost = เราได้เสียเมืองหลวงเเล้ว City = นคร Town = เมือง Village = หมู่บ้าน Hamlet = หมู่บ้านเล็กๆ # เมนูตั้งค่า Language = ภาษา SelectLanguage = เลือกภาษา LanguageChanged = ภาษาถูกเปลี่ยนเเล้ว TranslationKeys = คุณเเจเเปลภาษา ProvinceSettings = การตั้งค่าจังหวัด Landscape = เเนวนอน TurnsBetweenAutosave = เทิร์นระหว่างบันทึกอัตโนมัติ ConfirmEndTurn = ยืนยันจบเทิร์น EndTurn = จบเทิร์น ConfirmNoOrders = ยืนยืนไม่มีคําสั่ง ShowOrderOfMoves = เเสดงคําสั่งของการเดิน GooglePlayAutoLogin = ล็อกอินอัตโนมัติของ google play GameAnimation = เเอนิเมชั่นเกม Defaults = ปกติ FontSize = ขนาดตัวหนังสือ Audio = เสียง MusicVolume = เสียงเพลง EffectVolume = เสียงประกอบ NowPlaying = ตอนนี้กําลังเล่น Graphics = กราฟฟิก UIScale = ขนาดของส่วนประสานผู้ใช้ Resolution = ความละเอียด Fullscreen = เต็มจอ Antialliasng = การลดรอยหยัก VSync = วีซิงค์ GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = เกมนั้นต้องเปิดเกมอีครั้งเพื่อทําให้การตั้งค่าทํางาน # การตั้งค่าจังหวัด FontSizeofArmy = ขนาดตัวหนังสือบอกจํานวนทหาร ProvinceAlpha = จความเข้มสีของจังหวัด Alpha = ความเข้มสี InnerBorders = พรมเเดนใน ShowAllFlagsInGame = เเสดงทุกธงในเกม Cities = เมือง NumberOfCities = จํานวนเมือง ScaleOfCitiesNames = ขนาดของชื่อเมือง NamesOfCivilizationsOverProvinces = ชื่อของอารายธรรมบนจังหวัด MinScaleofCivilizationsNames = ชื่ออารายธรรมขนาดเล็กมาก CivilizationsNames = ชื่ออารายธรรม BorderColor = สีพรมเเดน AnimationTime = เวลาเเอนิเมชั่น InvertXAxis = กลับเเกน X InvertYAxis = กลับเเกน Y # ธง Flag = ธ. Flags = ธง CustomizeFlag = ทําธง RandomFlag = สุ่มธง # โต้ตอบ ExitTheGame = ออกจากเกมไหม? PlayAs = เล่นเป็น SumbitOrders = ส่งคําสั่ง? NoOrders = คุณไม่ได้ทําอะไรเสร็จเลย จะจบเทิร์นไหม? ## ตัวตกเเต่ง GameEditor = ตกเเต่งเกม Editor = ตกเเต่ง Save = บันทึก Done = เสร็จ SaveTheGame = บันทึกเกม SavedGame = บันทึกเกม SaveYourProgress = บันทึกความคืบหน้าของคุณ Saving = กําลังบันทึก.. Saved = บันทึก Edit = ตกเเต่ง Reset = รีเซ็ท Shift = เปลี่ยน Next = ต่อไป Previous = ก่อนหน้า Thanks = ขอบคุณ GameOptions = ตัวเลือกเกม Surrender = ยอมเเพ้ ExitToMainMenu = ออกจากเมนูหลัก ExitGame = ออกจากเกม Close = ปิด ReturnToGame = กลับไปยังเกม JustOneMoreTurnIPromise = ขออีกเทิร์น ฉันสัญญา Message = ข้อความ TypeMessage = ส่งข้อความ MessageWillExpireIn = ข้อความจะหมดอายุใน TheMessageRequiresAResponse = ข้อความต้องการคําตอบ # อารายธรรม CivilizationEditor = ตกเเต่งอารายธรรม CreateaCivilization = สร้างอารายธรรม CreateNewCivilization = สร้างอารายธรรมใหม่ CreateaCity = สร้างเมือง Author = ผู้สร้าง AuthorOfScenario = ผู้สร้างเหตุการณ์ Tag = แท็ก CivRank = อันดับ CivScore = คะเเนนอารายธรรม Score = คะเเนน RankScore = คะเเนนอันดับ PopulationScore = คะเเนนประชากร EconomicScore = คะเเนนเศรษฐกิจ MilitaryScore = คะเเนนทหาร Prestige = ศักดิ์ศรี TotalScore = คะเเนนทั้งหมด Ranking = การจัดอันดับ CivilizationStrength = ความเเข็งเเกร่งของอารายธรรม Province = จังหวัด Provinces = จังหวัด NeighboringProvinces = จังหวัดไกล้เคียง ProvinceName = ชื่อจังหวัด ProvinceRegion = เขตจังหวัด ChooseAProvince = เลือกจังหวัด NumberOfProvinces = จํานวนจังหวัด ConqueredProvinces = จังหวัดที่ถูกยึด Conquering = กําลังยึด Level = เลเวล CivilizationSize = ขนาดอารายธรรม Total = ทั้งหมด Average = ปกติ Min = น้อยสุด Max = มากสุด WorldsPopulation = จํานวนประชากรโลก MostPopulous = มีประชากรมากที่สุด ArmySize = ขนาดกองทัพ ArmyPerCapita = กองทัพต่อหัว CivWars = สงคราม CivAllies = พันธมิตร CivPacts = สนธิสัญญา CivVassals = เมืองขึ้น CitiesEditor = ตกเเต่งเมือง CityName = ชื่อเมือง CityLevel = เลเวลเมือง LargestCity = เมืองที่ใหญ่ที่สุด CivilizationName = ชื่ออารายธรรม CivilizationColor = สีอารายธรรม Name = ชื่อ # ตกเเต่งเหตุการณ์ ScenarioEditor = ตกเเต่งเหตุการณ์ CreateaScenario = สร้างเหตุการณ์ CreateNewScenario = สร้างเหตุการณ์ใหม่ ExitScenarioEditor = ออกจากการตกเเต่งเหตุการณ์ ManageCivilizations = จัดการอารายธรรม FormableCivilization = อารายธรรมที่สามารถสร้างได้ FormableCivilizations = อารายธรรมที่สามารถสร้างได้ AddNewFormableCivilization = เพิ่มอารายธรรมที่สามารถสร้างได้ FormCivilization = สร้างอารายธรรม Form = สร้าง Claimants = ที่ที่เคยเป็นของ FormX = สร้าง {0} XDoesNotExist = {0} ไม่เป็นจริง TodayPartOf = วันนี้เป็นส่วนหนึ่งของ CivilizationChangesToX = อารายะรรมเปลี่ยนไปยัง {0} FormableHelp0 = เซ็ทว่าอารายธรรมไหนบ้างที่สามารถสร้างอารายธรรมนี้ได้ FormableHelp1 = อารายธรรมที่สามารถสร้างได้ เป็นอารายธรรมนั้นที่คุณจะเป็น ถ้าคุณมีจังหวัดมากพอในเขตที่กําหนดตามลําดับ IsNotAVassal = นี่ไม่ใช่เมืองขึ้น AtPeace = อยู่ในสันติภาพ OwnsAllProvinces = เป็นเจ้าของทุกจังหวัด HaveArmy = มีทหาร HaveACore = มีจังหวัดที่เคยเป็นส่วนหนึ่ง NumberOfUnits = จํานวนหน่วย NumberOfVassals = จํานวนเมืองขึ้น NumberOfAllies = จํานวนพันธมิตร NumberOfWars = จํานวนสงคราม NumberOfNeighbors = จํานวนเพื่อนบ้าน Neighbors = เพื่อนบ้าน PopulationOfCivilization = ประชากรของอารายธรรม EconomyOfCivilization = เศรษฐกิจของอารายธรรม IaAtWar = นี่อยู่ในสงคราม Allies = พันธมิตร IsAVassal = นี่คือเมืองขึ้น IsAVassalOfCiv = นี่คือเมืองขึ้นของอารายธรรม IsPartOfHRE = นี่เป็นส่วนหนึ่งของจักรวรรดิโรมันอัน CenterToCivilization = ศูนย์กลางของอารายธรรม CenterToProvince = ศูนย์กลางของจังหวัด EverySingleTimeRandomCiv = ส่มอารายธรรมเมื่อไม่นาน AddCivilization = เพิ่มอารายธรรม AddNewCivilization = สร้างอารายธรรม Remove = ลบ RemoveCivilization = ลบอารายธรรม Removed = ลบ Delete = ลบ Deleted = ลบ Add = เพิ่ม Added = เพิ่ม AreYouSure = คุณเเน่ใจไหม? SelectCivilization = เลือกอารายธรรม AssignProvinces = กําหนดจังหวัด ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = คลิกจังหวัดบนเเผนที่ไพื่อกําหนดจังหวัดของอารายธรรม CustomizeWasteland = ตกเเต่งดินเเดนร้าง SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = กําหนดว่าจังหวัดไหนบนโลกจะเป็นดินเเดนร้าง SelectRegions = เลือกพื้นที่ SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = กําหนดว่าพื้นที่ไหนบนโลกจะเป็นดินเเดนร้าง ScenarioSettings = ตั้งค่าเหตุการณ์ SetUpArmy = กําหนดกองทัพ StartingArmyInCapitals = กําหนดกอทัพตอนเริ่มเกมในเมืองหลวง StartingPopulation = ประชาการตอนเริ่มเกม StartingEconomy = เศรษฐกิจตอนเริ่มเกม StartingMoney = เงินตอนเริ่มเกม NeutralArmy = กองทัพของดินเเดนเป็นกลาง Wasteland = ดินเเดนร้าง Reverse = ย้อนกลับ Playable = เล่นได้ PlayableProvinces = จังหวัดที่สามารถเล่นได้ PlayableCivilizations = อารายธรรมที่เล่นได้ WillTurnIntoAWasteland = จะกลายเป็นดินเเดนร้าง WontBeAWastelandAnymore = ไม่เป็นดินเเดนร้างอีกต่อไป Brush = แปรง Select = เลือก DeselectAll = ไม่เลือกทั้งหมด Undo = ย้อนกลับ AddArmy = เพิ่มกองทัพ RemoveArmy = ลบกองทัพ SaveScenario = บันทึกเหตุการณ์ DeleteSavedGame = ลบเกมที่บันทึกไว้หรือไม่? GameSaved = เกมได้บันทึกเเล้ว GameWillBeSavedInNextTurn = เกมจะถูกบันทึกในเทิร์นต่อไป AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = ความคืบหน้าทั้งหมดไม่ได้บันทึกจากเกมที่เเล้วจะสูญหาย จะดําเนินการต่อไหม? Event = เหตุการณ์ Events = เหตุการณ์ SetEvents = กําหนดเหตุการณ์ AddNewEvent = เพิ่มเหตุการณ์ใหม่ EventTitle = หัวข้อ Recipient = ผู้รับ Repeatable = ทำซ้ำได้ Triggers = ตัวกระตุ้น Trigger = ตัวกระตุ้น AddNewTrigger = เพิ่มตัวกระตุ้นใหม่ PopUp = ป๊อปอัพ ShowPopUp = เเสดงป๊อปอัพ Picture = รูปภาพ Description = ลักษณะ Outcomes = ผลลัพธ์ AddNewOutcome = เพิ่มผลลัพธ์ SaveEvent = บันทึกเหตุการณ์ NoDate = ไม่มีวันที่ Condition = เงื่อนไข Conditions = เงื่อนไข EditCondition = ตกเเต่งเงื่อนไข AddNewCondition = เพิ่มเงื่อนไข Since = ตั้งเเต่ Until = จนถึง Decision = ตัวเลือก Decisions = ตัวเลือก DecisionTaken = ตัวเลือกถูกเลือกเเล้ว AddNewOutcome = เพิ่มผลลัพธ์ TriggerAnotherEvent = กระตุ้นเหตุการณ์ใหม่ AIChance = โอกาสของ AI Annexation = การผนวก FabricateClaim = สานคําเรียกร้อง DismissClaim = ปลดคําเรียกร้อง Controls = ควบคุม ChangeOwnerOfProvinces = เปลี่ยนผู้ครอบครองจังหวัด ControlledBy = ควบคุมโดย CivIsControlledByAPlayer = อารายธรรมถูกควบคุมโดยผู้เล่น NewOwner = ผู้ครอบครองใหม่ RemoveCore = ลบการเป็นส่วนหนึ่ง CreateAVassal = สร้างเมืองขึ้น CreateAlliance = สร้างพันธมิตร JoinAlliance = เข้าร่วมพันธมิตร LeaveAlliance = ออกจากพันธมิตร KickFromAlliance = โดนไหล่ออกจากพันธมิตร CreateUnion = เข้าร่วมสหภาพ SignNonAggresionPact = เซ็นสันธิสัญญาไม่รุกรานกัน ChangeIdeology = เปลี่ยนการปกครอง UpdateRelation = ปัปเดตความสัมพันธ์ UpdatePopulation = อัปเดตประชากร UpdatePopulationPercentage = อัปเดตสัดส่วนประชากร UpdatePopulationOfCiv = อัปเดตประชากรของอารายธรรม UpdateEconomy = อัปเดตเศรษฐกิจ UpdateEconomyPercentage = อัปเดตสัดส่วนเศรษฐกิจ UpdateEconomyOfCiv = อัปเดตเศรษฐกิจของอารายธรรม UpdateTechnologyLevel = อัปเคตระดับเทคโนโลยี UpdateDevelopmentLevel = อัปเดตระดับการพัฒนา UpdateHappiness = อัปเดตความสุข UpdateHappinessOfCivilization = อัปเดตความสุขของอารายธรรม HappinessOfCivilization = ความสุขของอารายธรรม UpdateMoney = อัปเดตเงิน UpdateMovementPoints = อัปเดตคะเเนนการเคลื่อนที่ UpdateDiplomacyPoints = อัปเดตคะเเนการทูต UpdateWastelandProvinces = อัปเดตจังหวัดที่เป็นดินเเดนร้าง AND = เเละ NOT = ไม่ใช่ OR = หรือ CivilizationExist = ออารายธรรมที่มีอยู่ ControlsProvinces = จังหวัดที่ถูกควบคุม EventChance = เพิ่มโอกาส IsWasteland = นี่ดินเเดนร้าง NeutralProvince = จังหวัดที่เป็นกลาง NoData = ไม่มีข้อมูล None = ไม่มี ServiceRibbon = ริบบิ้นการรับใช้ ServiceRibbonEditor = ตกเเต่งริบบิ้นการรับใช้ AddNewServiceRibbon = เพิ่มริบบิ้นการรับใช้ AddNewOverlay = เพิ่มการวางซ้อน Position = ตําเเหน่ง Width = ยาว Height = สูง Reflected = สะท้อน TranslationEditor = ตกเเต่งการแปลภาษา CreateTranslation = เพิ่มการแปลภาษา Translation = การแปลภาษา # ยุค ChooseAgeofScenario = เลือกอายุของเหตุการณ์ AgeofCivilizations = ยุคเเห่งอารายธรรม AgeofExpansion = ยุคเเห่งการสํารวจ AgeofDarkness = ยุคเเห่งความมืด AgeofFeudalism = ยุคศักดินา AgeofDiscovery = ยุคเเห่งการค้นพบ AgeofRevolution = ยุคเเห่งการปฏิวัติ AgeofIndustrialisation = ยุคเเห่งอุตสาหกรรม AgeofImperialism = ยุคเเห่งจักรวรรดินิยม AgeofConflict = ยุคเเห่งความขัดเเย้ง AgeofBrinkmanship = ยุคเเห่งการเสี่ยงภัย AgeofInformation = ยุคเเห่งข้อมูลข่าวสาร AgeofTomorrow = ยุคเเห่งวันพรุ่งนี้ Date = วันที่ Age = อายุ Year = ปี BeforeChrist = ก่อนคริสต์กาล DateAndAgeOfScenario = วันที่เเละอายุของเหตุการณ์ AYearOfScenario = ปีของเหตุการณ์ WelcomeInTheNewAge = ยินดีต้อนรับสู่ยุคใหม่ GoldenAge = ยุคทอง OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = อารายธรรมของเราได้อยู่ในยุคทองของ GAProsperity = ความเจริญ GAScience = วิทยาศาสตร์ GAMilitary = กองทัพ Bonus = โบนัส DaysX = {0,choice,0#{0} วัน|1#{0} day|1<{0,number,integer} days} MonthsX = {0,choice,1#{0} เดือน|1<{0,number,integer} months} YearsX = {0,choice,1#{0} ปี|1<{0,number,integer} years} January = มกราคม February = กุมภาพันธ์ March = มีนาคม April = เมษายน May = พฤษาคม June = มิถุนายน July = กรกฎาคม September = กันยายน August = สิงหาคม October = ตุลาคม November = พฤจิกายน December = ธันวาคม # ตกเเต่ง World = โลก MapEditor = ตัวตกเเต่งเเผนที่ EditMap = ตกเเต่งเเผนที่ EditTerrainTypes = ตกเเต่งประเภทพื้นที่ EditConnectionsAndProvinces = ตกเเต่งการเชื่อมต่อเเละจังหวัด UpdateProvinceData = อัปเดตข้อมูลจังหวัด Lines = เส้น EditSeaProvinces = ตกเเต้งจังหวัดของทะเล ContinentsEditor = ตัวตกเเต่งทวีป ArmyPositionEditor = ตัวตกเเต่งตําเเหน่งจังหวัด PortPositionEditor = ตกเเต่งตําเเหน่งท่าเรือ ConvertToAnotherScale = เปลี่ยนไปยังขนาดอื่น SeaArmyBoxesEditor = ตกเเต่งกล่องระบุทหารในทะเล AddNewBox = เพิ่มกล่องใหม่ OptimizationRegionsEditor = ตัวเเต่งประสิทธิภาพของพื้นที่ WastelandMapsEditor = ตัวตกเเต่งแผนที่ดินเเดนร้าง AddNewWastelandMap = เพิ่มเเผนที่ดินเเดนร้าง WastelandMap = เเผนที่ดินเเดนร้าง EditProvinceBackground = ตกเเต่งพื้นหลังของจังหวัด SuggestedCivilizations = อารายธรรมที่เเนะนํา GenerateSuggestedCivilizations = สร้างอารายธรรมที่เเนะนํา BasedOnAllScenarios = ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ GeneratePreDefinedBorders = สร้างพรมเเดนไว้ล่วงหน้า GenerateSeaRoutes = สร้างเส้นทางทางทะเล ShowValues = เเสดงค่า ShowHideColorPicker = เเสดง/ซ่อนตัวเลือกสี Hide = ซ่อน GameCivilizations = เกมอารายธรรม PackageName = เเพ็กเกจชื่อ PalletCivColors = พาเลทของสีอารายธรรม SetsOfTheColorsForCivilizations = กําหนดสีของอารายธรรม DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = กําหนดสีของอารายธรรมเเบบทั่วไปในเหตุการณ์ NumberOfColors = จํานวนสี PalletCivColorsPackages = เเพ็กเกจพาเลทสีของอารายธรรม PalletsOfColors = พาเลทของสี DefaultColors = สีเเบบทั่วไป Colors = สี DiplomacyColorsPackages = เเพ็กเกจสีการทูต ReligionEditor = ตัวตกเเต่งศาสนา Religion = ศาสนา AddNewReligion = สร้างศาสนาใหม่ ReligionName = ชื่อศาสนา RandomAlliancesNamesPackages = เเพ็กเกจสุ่มชื่อพันธมิตร RandomAllianceName = สุ่มชื่อพันธมิตร CreateNewBundleOfWords = สร้างกลุ่มคำใหม่ AddNewWord = สร้างคำใหม่ Word = คํา Bundle = กลุ่ม Download = ดาวน์โหลด DownloadMore = ดาวน์โหลดเพิ่ม Share = เเชร์ SuccessfullyShared = เเชร์สําเร็จ AlreadyShared = เเชร์เเล้ว # ทวีป ContinentsPackages = เเพ็กเกจทวีปของโลก CreateNewPackage = สร้างเเพ็กเกจใหม่ AddNewContinent = เพิ่มทวีปใหม่ CreateNewContinent = สร้างทวีปใหม่ ContinentName = ชื่อทวีป Continent = ทวีป Continents = ทวีป Africa = แอฟริกา Asia = เอเชีย Europe = ยุโรป Oceania = โอเชียเนีย NorthAmerica = อเมริกาเหนือ SouthAmerica = อเมริกาใต้ Antarctica = แอนตาติกา Ocean = มหาสมุทร Eurasia = ยุเรเชีย Americas = อเมริกา MiddleEast = ตะวันออกกลาง Region = พื้นที่ Regions = พื้นที่ RegionsEditor = ตัวตกเเต่งพื้นที่ RegionsPackages = เเเพ็กเกจพื้นที่ AddNewRegion = เพิ่มพื้นที่ใหม่ CreateNewRegion = สร้างพื้นที่ใหม่ RegionName = ชื่อพื้นที่ Galia = กอล Iberia = ไอบีเรีย WestMediterranean = เมดิเตอร์เรเดียนตะวันตก EastMediterranean = เมดิเตอร์เรเดียนตะวันออก SouthMediterranean = เมดิเตอร์เรเดียนใต้ AdriaticCoast = ชายฝั่งเอเดรียติก Anatolia = อนาโตเลีย FertileCrescent = พระจันทร์เสี้ยวอันอุดมสมบูรณ์ Arabia = อาหรับเบีย Germania = เยอรมันนี SouthGermania = เยอรมันนีใต้ Benelux = เบเนลักซ์ BritishIsles = บริติชไอลส์ NorthIslands = หมู่เกาะเหนือ WestScandinavia = สแกนดิเนเวียตะวันตก EastScandinavia = สแกนดิเนเวียตะวันออก Baltics = รัฐบอลติก Dacia = ดาเชีย EasternEurope = ยุโรปตะวันออก CentralEurope = ยุโรปกลาง Karelia = คาเรเลีย Rus = รุส Caucasus = คอเคซัส Siberia = ไซบีเรีย Kamchatka = คาบสมุทรคัมชัตคา Crimea = ไครเมีย EasternSteppes = ที่ราบตะวันออก WesternSteppes = ที่ราบตะวันตก EasternIslands = หมู่เกาะตะวันออก NorthChina = จีนเหนือ SouthChina = จีนใต้ Xinjiang = ซินเจียง CentralAsia = เอเชียกลาง Persia = เปอร์เซีย India = อินเดีย SoutheastAsia = เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Indonesia = อินโดนีเซีย Australia = ออสเตรเลีย Mauretania = มอร์ทาเนีย LowerNile = ไนล์ตอนล่าง UpperNile = ไนล์ตอนเหนือ SaharaDesert = ทะเลทรายสะฮารา WestAfricanCoast = ชายฝั่งเเอฟริกาตะวันตก GoldCoast = ชายฝั่งโกลโคสต์ CentralAfrica = แอฟริกากลาง HornOfAfrica = เเหลมเเอฟริกา EastAfrica = แอฟริกาตะวันออก InnerAfrica = แอฟริกา SouthAtlanticCoast = ชายฝั่เเอตเเลนติกใต้ CapeOfGoodHope = แหลมกู๊ดโฮป Madagascar = มาดากัสการ์ NorthernTerritories = พื้นที่ทางตอนเหนือ Quebec = ควิเบก GreatLakes = เกรตเลกส์ GreatPlains = เกรตเพลนส์ PacificNorthwest = แปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ California = แคลิฟอร์เนีย AtlanticSeaboard = ชายฝั่งทะเลแอตแลนติก CentralAmerica = อเมริกากลาง Caribbean = เเคริเบียน GranColombia = แกรนโคลอมเบีย NorthAmazonas = อามาโซนัสเหนือ SouthAmazonas = อามาโซนัสใต้ Andes = แอนดีส SouthernPeninsula = คาบสมุทรตอนใต้ Brazil = บราซิล # โหมดเกม MapMode = โหมดเเผนที่ MapModes = โหมดเเผนที่ MoreMapViews = ดูเเผนที่เพิ่มเติม Political = การเมือง Population = ประชากร PercentageOfPopulation = สัดส่วนของประชากร PercentageOfProvinces = สัดส่วนจังหวัด ProvincePopulation = ประชากรของจังหวัด ProvincePopulation = ประชากรของจังหวัด RecruitablePopulation = ประชากรที่สามารถเกณฑ์ได้ Economy = เศรษฐกิจ EconomyOfProvince = เศรษฐกิจของจังหวัด Unemployment = ว่างงาน Diplomacy = การทูต OpenTheDiplomacyView = เปิดดูการทูต Army = กองทัพ History = ประวัติ Supplies = เสบียง ProvinceIsNotSupplied = จังหวัดนี้ไม่มีเสบียง Fortifications = ป้อมปราการ Ports = ท่าเรือ WatchTowers = หอคอยสังเกตการณ์ Revolution = การปฏิวัติ RevolutionaryRisk = ความเสี่ยงในการปฏิวัติ Unrest = ไม่สงบ RevolutionaryMovement = การเคลื่อนไหวปฏิวัติ RevolutionaryMovements = การเคลื่อนไหวปฏิวัติ NoMovements = ไม่มีการเคลื่อนไหว SelectMovement = เลือกหารเคลื่อนที่ OpenCivilizationView = เปิดมุมมองของอารายธรรม CloseCivilizationView = ปิดมุมมองของอารายธรรม OpenCloseCivilizationInformationsView = เปิด/ปิดข้อมูลของของอารายธรรม GrowthRate = อัตราการเติบโต GrowthRateEditor = ตัวตกเเต่งอัตราการเติบโต ProvinceGrowthRate = อัตราการเติบโตของจังหวัด AverageGrowthRateOfProvinces = อัตราการเติบโตของจังหวัดโดยเฉลี่ย AverageGrowthRate = อัตราการเติบโตโดยเแลี่ย Technology = เทคโนโลยี TechnologyLevel = เลเวลของเทคโนโลยี TechnologyLevels = เลเวลของเทคโนโลยี NextLevel = เลเวลต่อไป ResearchProgress = ความคืบหน้าในการวิจัย Progress = ความคืบหน้า Development = การพัฒนา DevelopmentLevel = ระดับการพัฒนา AverageDevelopment = การพัฒนาโดยเฉลี่ย AverageDevelopmentLevel = ระดับการพัฒนาโดยเฉลี่ย BaseDevelopmentLevel = ระดับการพัฒนาโดยเฉลี่ย DevelopmentLevelIn = ระดับการพัฒนาใน {0} Tech1 = ทุกอารายธรรมมีระดับของเทคโนโลยีซึ่งแสดงถึงความก้าวหน้าของพวกเขา Tech2 = ระดับเทคโนโลยีจะเพิ่มขึ้นโดยการใช้จ่ายเงินในการวิจัย Tech3 = ระดับการวิจัยเทคโนโลยีจะเพิ่มระดับการพัฒนาซึ่งส่งผลต่อเศรษฐกิจของจังหวัดของคุณ Tech4 = การที่ระดับพัฒนาสูงขึ้นหมายถึงเศรษฐกิจที่ดขึ้นเเละรายได้จากจังหวัดจะมากขึ้น Tech5 = ระดับการพัฒนาไม่สามารถสูงได้มากกว่าระดับเทคโนโลยีในอารายธรรม ProvinceValue = มูลค่าของจังหวัด BaseProvinceValue = มูลค่าของจังหวัดขั้นพื้นฐาน BaseValue = มูลค่าขั้นพื้นฐาน Core = เคยเป็นของ Cores = เคยเป็นของ NoCores = ไม่มีส่วนที่เคยเป็นของ ConsideredAsItsCoreProvinceSince = ถือว่าเป็นจังหวัดที่สำคัญนับตั้งแต่ {0} CoreIsALegitimatePartOfCivilization = พื้นที่นี้เป็นส่วนที่ถูกกฎหมายของอารยธรรม XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% ของประชากรที่ต้องการที่จะได้พื้นที่ที่เคยเป็นส่วนหนึ่ง CoreConstruction = การสร้างเเกน AddCore = เพิ่มพื้นที่ที่เป็นส่วนหนึ่งของ SetUpCores = ตั้งค่าพื้นที่ทับซ้อนและจำนวนประชากร ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = คลิกจังหวัดบนแผนที่เพื่อเพิ่มหรือลบพื้นที่ทับซ้อน Nationalities = กลุ่มชาตินิยม EthnicGroups = กลุ่มชาติพันธุ์ Demography = ประชากรศาสตร์ DemographyOfProvince = ประชากรศาสตร์ของจังหวัด Census = สำมะโนประชากร Graph = แผนภูมิ GraphMode = โหมดแผนภูมิ # ประเภทของพื้นที่ Terrain = พื้นที่ TerrainType = ประเภทของพื้นที่ TerrainTypesEditor = ตัวตกเเต่งประเภทของพื้นที่ AddNewTerrain = เพิ่มประเภทของพื้นที่ใหม่ TerrainTypeName = ชื่อประเภทของพื้นที่ DefenseModifier = โบนัการป้องกัน Military = กองทัพ MilitaryUpkeep = ค่าบํารุงกองทัพ MilitarySpendings = ค่าใช้จ่ายกองทัพ MilitaryUpkeepH1 = จัดกองทัพของคุณในจังหวัดที่มีการพัฒนาสูงเพื่อลดค่าการบำรุงกองกำลัง MovementCostModifier = ค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนที่ PopulationGrowthModifier = การเติบโตของประชากร EconomyGrowthModifier = การเติบโตของเศรษฐกิจ BuildCostModifier = ค่าใช้จ่ายในการสร้าง Plains = ที่ราบ Hills = หุบเขา Mountain = ภูเขา Mountains = ภูเขา Desert = ทะเลทราย Semidesert = กึ่งทะเลทราย Forest = ป่า Jungle = ป่าดงดิบ Drylands = พื้นที่เเห้ง Marsh = บึง Steppes = ที่ราบกว้างใหญ่ Savanna = ซาวันนา Taiga = ไทกา Tundra = ทุ่งทุนดรา Sea = ทะเล Lake = ทะเลสาบ LandProvince = จังหวัดที่เป็นพื้นดิน LandProvinces = จังหวัดที่เป็นพื้นดิน SeaProvince = จังหวัดที่เป็นทะเล SeaProvinces = จังหวัดที่เป็นทะเล ClosedSeaLake = ทะเล/ทะเลสาบที่ถูกปิด # สิ่งก่อสร้าง Buildings = สิ่งก่อสร้าง BuildingBuiltIn = สิ่งก่อสร้างถูกสร้างใน Castle = ประสาท Fortress = ป้อมปราการ Fort = ป้อมปราการ HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = ซ่อนกองทัพจากสายตาของการมองดูของหอสังเกตการณ์ BuildCastle = สร้างประสาท BuildCastleIn = สร้างประสาทใน BuildFortress = สร้างป้อมปราการ BuildFortressIn = สร้างป้อมปราการใน WatchTower = หอสังเกตการณ์ BuildWatchTower = สร้างหอสังเกตการณ์ BuildWatchTowerIn = สร้างหอสังเกตการณ์ AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = สามารถมองเห็นทหารในจังหวัดที่ติดกัน Port = ท่าเรือ BuildPort = สร้างท่าเรือ BuildPortIn = สร้างท่าเรือใน NoAccessToTheSea = ไม่มีทางออกสู่ทะเล AllowsYourArmyGoToTheSea = สามารถให้กองทัพลงทะเลได้ Farm = ฟาร์ม BuildFarm = สร้างฟาร์ม BuildFarmIn = สร้างฟาร์มใน Library = ห้องสมุด BuildLibraryIn = สร้างห้องสมุดใน University = มหาวิทยาลัย BuildUniversityIn = สร้างมหาวิทยาลัยใน ResearchLab = เเล็บวิจัย BuildResearchLabIn = สร้างเเล็บวิจัยใน ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = การวิจัยต่อเทิร์นต่อทุกๆ {0} ผู้คนในจังหวัด Armoury = คลังอาวุธ BuildArmouryIn = สร้างคลังอาวุธใน ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = ลดค่าใช้จ่ายในการการเกณฑ์ต่อหน่วยโดยทอง 1 ชิ้น Workshop = โรงงาน BuildWorkshopIn = สร้างโรงงานใน SupplyCamp = เเคมป์เสบียง BuildSupplyCampIn = สร้างเเคมป์เสบียงใน Construct = สร้าง ConstructionWillTakeXurns = การก่อสร้างจะต้องใช้เวลา {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} turns} InConstruction = อยู่ในการก่อสร้าง Built = สร้าง Destroy = ทําลาย Level = เลเวล DefenseBonus = โบนัสการป้องกัน Maintenance = ค่าบํารุงรักษา Festival = เทศกาล OrganizeAFestivalIn = จัดเทศกาลใน FestivalIsOver = งานเทศกาลได้จบลง Invest = ลงทุน InvestIn = ลงทุนใน Government = รัฐบาล Governments = รัฐบาล Civilize = เจริญ Civilized = เจริญเเล้ว Uncivilized = ยังไม่เจริญ UncivilizedTypeOfGovernment = ประเภทรัฐบาลที่ยังไม่เจริญ ChangeTypeOfGovernment = เปลื่ยนประเภทของรัฐบาล ChangeTypeOfGovernmentTo = เปลื่ยนประเภทของรัฐบาลเป็น WhatIsAGovernmentAnyway = รัฐบาล? อย่างไรก็ตาม.. RequiredTechnologyLevel = ต้องการเทคโนโลยีระดับ Democracy = ประชาธิปไตย Monarchy = ราชาธปไตย Republic = สาธารณรัฐ Communism = สังคมนิยม Fascism = เผด็จการ Horde = ฝูงชน Tribal = รัฐเถื่อน CityState = รัฐเมือง AcceptableTaxation = ยอมรับการเก็บภาษี IncomeTaxation = รายได้จากการเก็บภาษี IncomeProduction = รายได้จากการผลิต ResearchCost = ค่าในการวิจัย # ไฟล์ Path = เส้นทาง IconName = ชื่อไอคอน ImageName = ชื่อรูป Error = ความผิดพลาด MissingFile = ไฟล์ที่หายไป Lines = เส้น AddNewStyle = เพิ่มสไตล์ Repeat = ทําซํ้า Flip = ดีด Moveable = เคลื่อนที่ได้ # ช่วยเหลือ Wiki = วิกี Open = เปิด Cheat = สูตรดกง UnknownCommand = คำสั่งที่ยังไม่รู้จัก WelcomeToTheTutorial = ยินดีต้อนรับสู่บทฝึกสอน t0 = ยุคเเห่งอารายธรรม 2 คือเกมที่เป็นเเนวสงครามเเบ เทิร์นเบส นั้นคือตัวอย่างที่จะเรียนรู้ความยากไปยังความชํานาญ t1 = เป้าหมายคือเพื่อใช้กลยุทธ์เเละไต๋ความสัพันธ์ทางการทูตเพื่อรวมโลกเป็นหนึ่งเดียวหรือรุกรากใส่ t2 = โลกจะนองเลือดหรือคํานับคุณก่อน ตัวเลือกเป็นของคุณ HoverAnElementToGetMoreInformations = วางเมาส์เหนือองค์ประกอบเพื่อได้ข้อมูลเพิ่ม t3 = คําสั่งถูกส่งก่อนในเเต่ละรอบ t4 = จํานวนคําสั่งที่คุณสามารถส่งได้ระหว่างในเเต่ละรอบถูกจํากัดโดยคะเเนนการเคลื่อนที่ในรอบนั้น t5 = หลังจากคําสั่งถูส่งเเล้วอารายะรรมจะทําตามคําสั่งในคําสั่งเทิร์นซึ่งเป็นเเบบสุ่มในช่วงเริ่มของเเต่ลรอบ t6 = จังหวัดโปร่งใสนั้นเป็นกลาง จังหวัดที่มีสีซึ่งเป็นของอารายธรรมอื่น จังหวัดที่มีลายถือว่าเป็นจังหวัดโดนควบคุม t6a = เมืองที่ปรากฏในจังหวัดกับประชากรใหญ่ที่สุดของจังหวัดในอารายธรรมทั้งหมด เหล่านี้ถือว่าเป็นจังหวัดสําคัญ cw0 = สงครามที่คุณทําเเละคะเเนนสงคราม cw1 = คะเเนนการทูตถูกใช้จาการกระทําทางการทูตเป็นส่วนใหญ่ CapitalOfYourCivilization = เมืองหลวงของอารายธรรมของคุณ t7 = เมืองหลวเป็นจังหวัดที่สําคัญที่สุดของอารายธรรม ถือว่าเป็นหัวใจของอารายธรรม t8 = เมืองหลวงมีโบนัสการป้องกัน +{0}% เเละโบนัสการโจมตี +{1}%. m0 = ข้อความทั้งหมด s1 = คุณสามารถปรับขนาดเเผนที่ได้เพื่อกลับไปยังขนาดปกติ คลิกเร็ว 2 ครั้ง b0 = เเผงปุ่ม InformationAboutSelectedProvince = ข้อมูลของจังหวัดที่เลือก EndTurnOrContinue = จบเทิร์นเเละอยู่เทิร์นนี้ต่อ b1 = Oผู้ครอบครองจังหวัดที่เลือก b2 = เเกนจะสร้างอัตโนมัติถ้าจังหวัดไม่ถูกยึด b3 = ในทุกๆพื้นที่จะมีโบนัสเเตกต่างกัน g0 = อัตราการเติบโตประชากรในจังหวัดนี้ g1 = คุณสามารถเพิ่มการเติบโตของจังหวัดโดยการสร้างฟาร์ม ha0 = คนที่มีความสุขจะจ่ายภาษีมากขึ้น ha1 = จัดเทศกาลในจังหวัดเพื่อเพิ่มความสุข u0 = ประชากรของจังหวัด u0a = จังหวัดเป็นบ้านเพื่อคนเป็นพัน u0b = ในเเต่ละคนในจังหวัดจะมีสัญชาติ chPr = เลือกจังหวัดที่เป็นของอารายธรรมของคุณ a0 = เมนูการกระทําเเสดงขึ้นหลังจากคุณเลือกจังหวัดที่เป็นของอารายธรรมของคุณ a1 = เคลื่อนหน่วยทัพจากจังหวัดหนึ่งไปยังที่อื่น a1a = การสร้างท่าเรือสามารถให้ทัพลงทะเลได้ a2 = เกณฑ์ทหารในจังหวัดที่เลือก. a2a = ค่าใช้จ่ายนี้จํากับโดยประชากรของจังหวัด a2b = เกณฑ์จากจังหวัดลดประชากรเเละความสุข a3 = ตัวเลือกอื่น a3a = สร้างสิ่งก่อสร้างในจังหวัดที่ถูกเลือก a3a2 = คุณสามารถส้างสิ่งก่อสร้างในจังหวัดที่ถูกเลือกในเมนู ''อื่นๆ'' a3b = เกณฑ์ทหารทันที่โดยคาสใช่จ่ายเพิ่มขึ้น 2 เท่า a3c = ปลดทหารในจังหวัดที่ถูกเลือก a4 = กําหนดทหารเพื่อเดินไปยังจังหวัดที่ห่างไกลโดยใช้เวลาหลายเทิร์น q0 = ภารกิจ r0 = เลือกจังหวัดเป็นของอารายธรรมที่เป็นของคุณเเละเกณฑ์หน่วยใหม่ r1 = เกณฑ์หน่วยใหม่ r2 = จํานวนหน่วยที่จะเกณฑ์ n0 = เลือกจังหวัดที่เป็นของคุณเเละเคลื่อนทัพไปยังจังกวัดไกล้เคียง n0a = คุณก็สามารถเคลื่อนทัพผ่านทะเลได้ถ้ามีท่าเรือในจังหวัดที่มีทหารอยู่ในนั้น n1 = เคลื่อนทหารไปยังจังหวัดที่ติดกัน n2 = จํานวนหน่วยที่จะเคลื่อนที่ n3 = เลือกจังหวัดที่ติดกันเพื่อเคลื่อนทัพของเราไปยัง n3a = หรือเลือกจังหวัดอีกครั้งเพื่อยืนันการเคลื่อนที่ tx0 = ในหน่าต่างงบประมาณคุณสามารถจัดการรายได้เเละรายจ่าย in0 = ทึกจังหวัดมีรายได้จากภาษีเเละการผลิต in1 = รายได้จากภาษีจากจังหวัดต่างๆขึ้นอยู่กับประชากรเเละความสุขของจังหวัดเเละระดับเทคโนโลยีของอารายธรรมของคุณ in2 = รายได้จากการผลิตมาจากเเต่ละจังหวัดขึ้นอยู่กับคะเเนนเศรษฐกิจเเละคะเเนนการพัฒนาของจังหวัดเเละกําลังเเรงงาน tx = ทุกรูปเเบบรัฐบาลมีค่าสูงสุดในเเต่ละรูปแบบของระดับภาษีที่ยอมรับได้ txa = คุณสามารถเพิ่มภาษี เพิ่มรายได้ให้มากขึ้นต่อเทิร์นต้องระวังความสุขจะลดหรือเพิ่มในเขตของคุณทั้งหมดทุกเทิร์นขึ้นกับระดับภาษี hAdm0 = ทุกจังหวัดจะมีค่าใช้จ่ายด้านบริหาร hAdministrationCost = ถ้าจังหวัดของคุณไกล้จากเมืองหลวง จะทําให้ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น hAdministrationCost2 = จังหวัดที่ไกล้ออกไปอาจทําให้เศรษฐกิจอ่อนลงถ้าให้คุ้มค่าพัฒนาจังหวัดให้ดีขึ้นหรือสร้างเมืองขึ้น d0 = เปลี่ยนไปยังหน้าต่างการทูต d0a = กลับไปยังหน่งต่างการเมือง d1 = ในหน้าต่างการทูตคุณสามารถจัดการความสัมพันธ์ทางการทูตระหว่างอารายธรรม d2 = เพื่อทําอย่างนี้เลือกจังหวัดที่เป็นของอารายธรรมอื่น d3 = Iข้อมูลเกี่ยวกับอารายธรรมที่ถูกเลือก d4 = ความสัมพันธ์ทางการทูตของอารายธรรมที่ถูกเลือก d5 = การกระทํากางการทูต EndOfTutorial = จบบทฝึกสอน Finish = เสร็จสิ้น hGoods = ผลดีของการที่ประชากรเติบโตขึ้น hGoods2 = Allocating more budget to it will increase the growth rate of your citizens. hGoods3 = ต้องให้อยู่ในระดับพอประมาณ ของ {0}% เพื่อให้เติบโตต่อไป hGoods4 = มิฉะนั้นประชากรของคุณจะหิวโหยกลายเป็นประชากรที่โกรธ GoodLuck = โชคดีนะ charset = LehSkarduDnCtgiHlBsYcPo MAmVpzWvyRGwXNq'TK?Oร…ยฝร…ยกbJf??รƒยถIU-?รƒยฉExjรƒยกZรƒยผFรƒยณรƒยญQ?ร…ยบรƒยค??0123456789.,:[]_-%!?<>=()/\@&+*#;|"{}