Jump to content
Age of Civilizations

arch1

Baron
  • Content Count

    22
  • Joined

  • Last visited


Reputation Activity

  1. Like
    arch1 got a reaction from AnchousG in Українці є?   
    Слава украине
  2. Like
    arch1 got a reaction from kiryxo in Советы, тактики, и так далее..   
    Объясняю азы тактики для хомячков
    В начале игры лучше всего захватить соседей: так вы получите провинции с неплохим приростом и промышленностью. А не начинать строить фермы и прочую не нужную в начале шнягу.  Чем меньше вассалов - тем лучше. Инвестиции в провинции сверх важны - инвестируй как можно больше! Будь очень щепетильным: не трать деньги на подарки или на прочее не нужное, не соглашайся на проход войск, жди второго раза - бот отдаст тебе денег за это. Делай максимум налогов, а счастье повышай фестивалями. Когда война:
    Всегда! Всегда нападай лишь тогда, когда точно уверен в своей победе! Помни, что кнопка мгновенного объявления войны - дар божий. Так что не грех пользоваться! Поставь башни на границе с врагом так, чтобы одна башня контролировала как минимум две провинции (иногда получится только одну) - будь очень экономным! Объявляй войну лишь тогда, когда имеешь войска на границе! Если враг мелкопровочник - тяни бо́льшую часть войска к столице, а остальную часть перекинь на оставшиеся провинции. Если враг большой, то перед каждыми его провинциями, с которыми ты граничишь, оставляй 300-1000 солдат, дабы враг не проник своими десятками тебе в тыл! А проникай в глубь врага своими тысячными армиями, старайся вести больше солдат к его столице, а на остальные посылай штук 50 воинов из основного стана, чтобы они тебе набивали очки за пустые провинции! Если чувствуешь, что враг разобъёт твои боевые единицы, смело отступай! А если всё-таки атакует - подтяни подкрепление! Не наступай на провинции с большим количеством жителей, если не уверен, сможет ли враг зарекрутить большую армию! Никогда не отводи свои боевые ряды с захваченной столицы! Как правильно высаживаться:
    Высаживайся огромной армией, в одну провинцию! Выбирай провинцию для высадки такую, чтобы там проживало мало жителей, был порт (или был в соседней провинции) и главное: чтобы она не была столицей! После высадки тяни много войск к столице, чуть меньше оставь в порту, а маленькими десятками проходи всё глубже и глубже в стан врага! Выбирай провинции такими, чтобы они несли много очков за захват.
  3. Like
    arch1 got a reaction from MonAx in Хмм...   
    Ага, и недобавленные религии в папке с игрой. Зато Лукаш делает айос версию, благодарим его за полную версию игры.
  4. Like
    arch1 got a reaction from IlyaRU in Есть такой мод наследство?   
    они будут меняться, если они прописаны и добавлены в игру со своими годами жизни
  5. Like
    arch1 got a reaction from ZIGA_AD in Українці є?   
    Слава украине
  6. Confused
    arch1 got a reaction from Lucas L in 1941 scenario (world) (january)   
    Vichy-Germany's, Soviet Union-Germany's borders is incorrect. Fix
  7. Like
    arch1 got a reaction from MonAx in Фикс перевода на русский язык   
    Вот это:

    "Shortcut" не переводится как "Убрать". Просто тупая ошибка в переводе, так что я предлагаю перевести это как "клавиша: F4"
  8. Like
    arch1 got a reaction from Lososina9000 in Фикс перевода на русский язык   
    Вот это:

    "Shortcut" не переводится как "Убрать". Просто тупая ошибка в переводе, так что я предлагаю перевести это как "клавиша: F4"
  9. Like
    arch1 got a reaction from Lososina9000 in Фикс перевода на русский язык   
    Зачем юзать этот инвалидный перевод?
    Самый лучший вариант - использовать оригинальный язык - Английский
    Нет ну сами посудите:
    Большая Орда?
    Вместо Московии длинное неинтересное название?
    Вместо красивой и стройной кнопочки Move To просто жалкая и уродливая кнопка ПЕРЕМЕСТИТЬ В?
    Везде длинные не сокращённые фразы по типу СМЕНИТЬ ТИП ПРАВИТЕЛЬСТВА, которое можно заменить на обычную Идеологию.
    И еще множество таких косяков.
     
    ------------------------------------------
    уж лучше я сделаю свой перевод,чем буду на нынешнем играть. так что советую вам играть на English, а если ничё не понимаете - ваша проблема. Всего доброго!
  10. Sad
    arch1 reacted to nrgmira in Age of Civilizations II - Civilization Form,Mod + New World 1620   
    Вам еще 100 лет ждать,пока добавят воркшоп. А про мп я вообще молчу. Такое чувство,что автор забил хер на игру. *Выпустил игру,после сделал маленькое обновление где добавил 2 новых сценария и все* Я уже переиграл во все интересные мне сценарии. Неужели нельзя сделать мультиплеер,ладно,вообще не по теме.
    А так.я буду ждать ваш мод,очень заинтересовал.
  11. Confused
    arch1 reacted to YuraTheGreat in Украинская Карта   
    Сделайте эту карту умоляю
     

  12. Love
    arch1 reacted to YuraTheGreat in Создание тега   
    Чем-же отличается страна с тегом, спросите вы? Я отвечу: 
    В отличии от кастомной страны, тут вы можете дать другие флаги, другое название стране при другой форме правления. Также локализировать страну страну на другой язык если вы хотите видеть свой мод и на, допустим, английском. 
     
    Сперва нужно нам сделать следующие действия: 
    Редактор>Редактор игры>Игровые цивилизации>Добавить цивилизацию. 
    Дальше вписываем тег из 3-4 букв (важно: нужно вписывать тег, не занятый уже существующими странами)
    Также можем изменить цвет цивилизации.
    Сохраняем. Отлично, новая страна создана, теперь осталось дать стране локализацию и флаг. 
     
    Разъясняю как добавить локализацию: 
    Сперва добавим локализацию на Русский. 
    Переходим по пути Steam\steamapps\common\Age of Civilizations II\game\Languages\Civilizations и открываем файл Bundle_ru.properties с помощью, допустим, Notepad++. 
    Теперь вписываем сам тег, и после него ставим =, и после него название страны. Если хотим сделать локализацию для английского, то заходим в Bundle.properties. 
     
    Разъясняю как добавить флаг: 
    Переходим в Steam\steamapps\common\Age of Civilizations II\flags. Там делаем файл с названием тега, и с форматом png. Делаем сам флаг с размером 27x18 в paint и сохраняем.
    Потом переходим в Steam\steamapps\common\Age of Civilizations II\flagsH. Там повторяем сделанное в прошлой папке, но уже тут не делаем по 4 прозрачных точки по углам. Сохраняем флаг с размером 68x44.
     
    А теперь если мы хотим что-бы был другой флаг при, например, фашизме, то создаем новый флаг по тем же параметрам, и к названию добавляем _f. А если для локализации, то вписываем в файле локализации тег_f = название. 
     
    Теперь заходим в игру и проверяем. Результат на лицо.
     
     
    Это перезалив гайда на форум. Оригинал https://vk.com/wall-136362838_123978






  13. Like
    arch1 got a reaction from MonAx in Фикс перевода на русский язык   
    Я то скачивал. И имел я ввиду то, что ты косяки не убрал, может почистил что-то, может что-то изменил, но перевод до сих пор корявый!
    Вот тебе список недочетов:
    - Как монах сказал, там не полный перевод стран. А те что есть, выглядят как "ЭрцАвстрия", "Великое Ольденбург", "Норвежское", "Страна нейм великодержавие" и т.д.(взять шведское в-ие: оно существует в сценарии 1440 года, хотя исторический термин предполагает, что швецию можно считать великодержавной лишь с 1561 по 1721 года! а это может лишь значить, что человек, который делал перевод, решил блеснуть своими знаниями и поменять стройное и красивое название "Sweden" на не помещающуюся в строку великодержаву, которую по-сути даже не было!)
    - Тупое "Готов(а) к войне" не изменено, а я поясню что в оригинале эта кнопка называется "Prepare to war", что перевести можно в контексте только как "Подготовиться к войне".
    - Кнопки "Conscript" и "Recruit" перевели обе как "Призыв"! хотя правильный перевод для первой будет, как я считаю, "Мобилизовать".
    - Кнопку "Form defensive pact" можно было просто заменить на "Оборонительный пакт", ибо тут ясно, что его предлагают, и я даже не буду писать что там в русском переводе на ее месте.
    - Косяк с наводкой на любое действие - выводит слово "Убрать: Кнопка нейм" хотя в оригинале это "Shortcut" и обозначает дословно "кратчайший путь", хотя я бы заменил в переводе на простое слово "Клавиша".
    - И твой фикс с "Сменить тип правительства" на "Сменить форму правительства" конечно существенно изменил ситуацию. Браво!
    И еще другие недочеты, про которые я не стал говорить, ищи их сам и исправляй, если конечно хочешь заниматься, можно сказать, абсолютно новым переводом игры. А тот что сейчас зовётся "Русским языком" в настройках - не приспособленный к игре перевод, что делался до релиза, и соответственно с игровым процессом не связанный! А для тех кто хочет играть в полную версию игры, я советую играть в оригинале и не портить себе игровой процесс недоработками "переводчиков", которые вбивали текст с кодами в Google Translate, или просто не знали английский язык.
  14. Like
    arch1 got a reaction from Noron in Вопросы по игре.   
    К сожалению в редакторе стран нельзя создать страну с тегом (для чего он нужен скажу позже)
    Поэтому тебе нужно открыть главное меню в игре --> Редактор / Editor --> Редактор игры / Game Editor --> Игровые цивилизации / Game Civilizations --> Добавить Цивилизацию / Add Civilizations. Так открывается менюшка, где ты даешь тег для страны. Запоминаешь его. Далее сворачиваешь игру и переходишь в папку с игрой, а потом открываешь \Age of Civilizations II\game\civilizations_informations\ , там ты находишь файл с именем тега и открываешь его Блокнотом. Туда нужно на первую строчку вписать имя твоей страны на латинице, без пробелов, с нижним подчеркиванием между словами. Отлично.

    Теперь открывай \Age of Civilizations II\game\languages\civilizations\ и в каждом из 31 файлов ты находишь тег своей страны и даёшь названия на разных языках для нее. Именно для нахождения в этих файлах твоей страны и нужен был тег. Или делай проще: переименовываешь только на английский и русский.

    Готово!
  15. Love
    arch1 reacted to distukk in Age Of Civilizations 2 | Music Mod   
    Мод добавляет 30 новых композиций:
    • Johan Söderqvist & Patrik Andrén - Gallipoli
    • Johan Söderqvist & Patrik Andrén - The War to End All Wars
    • Johan Söderqvist - Knights Of The Sky
    • Johan Söderqvist - Battlefield One
    • Immediate Music - Path To Greatness
    • Immediate Music - Eleventh Hour
    • Immediate Music - The Creator
    • Epic Music VN - Rise To Glory
    • Epic Music VN - The Last War
    • Epic Music VN - Judgement Day
    • Max Richter - Only Believe
    • Max Richter - Last Days
    • Max Richter - Nocturnal
    • Max Richter - Shadows
    • London Philharmonic Orchestr - Suicide Mission (Mass Effect 2)
    • Hans Zimmer - No Time For Caution
    • Hans Zimmer - Dream Is Collapsing
    • Hans Zimmer - One Day
    • Hans Zimmer - Time
    • Hearts Of Iron IV - Krakow
    • Hearts Of Iron IV - Bring Forth The Tanks
    • Hearts Of Iron IV - Morning Of D-Day
    • Hearts Of Iron IV -  The Royal Air Force
    • Hearts Of Iron IV - London In Flame
    • Hearts Of Iron IV - Luftwaffe March
    • Hearts Of Iron IV - The Attack
    • Hearts Of Iron IV - Heavy Water
    • Hearts Of Iron IV - Comintern Theme
    • Hearts Of Iron IV - Rise Of The Axis
     
    Установка:
    Файлы из архива переместить в папку с игрой.
     
    Примечание:
    Мод отключает возможность воспроизведения стандартных композиций!
     
    Скачать мод:
    Google Drive
    Yandex Disk
  16. Like
    arch1 got a reaction from SHVICE in Вопросы по игре.   
    Есть.
    Её местонахождение - \Age of Civilizations II\map\Earth\scenarios\
  17. Like
    arch1 reacted to Bennet in Age of Civilizations II - Civilization Form,Mod + New World 1620   
    Здравствуйте.
    -Республику, мы решили не трогать пока что.
    -Тоталитаризм мы не будем убирать. У Муссолини была использована форма правления Тоталитаризма, полный контроль всего. Как фашизм мы его уберём. В группе один человек подал нам одну идею, мы сделаем значок, в виде "Военной фуражки Муссолини" 
    -Делить Коммунизм мы будем, но уже после перерыва.
    -Да думали над этим. Скорей всего просто поменяем её на что то другое, в будущем.
    А вообще, мы сами поставили себе вопрос на счёт добавлений новых форм правления.  Так ли сильно они нужны ? Ведь в игре, пока мало что реализовано для этого.
    Будем уже скоро продолжать, работать над следующей версией :)
    (Если есть какие либо вопросы, или может вы хотите что не будь видеть в моде. Пишите, мы с радостью всё прочитаем и ответим вам)
  18. Love
    arch1 reacted to Sneaky in Coat of Arms: 1836.   
    (p.s. image quality isn't /that/ good because i'm on a 1366x768 monitor. my 1920x1080 one will arrive tomorrow, so yeah)

    Coat of Arms: 1836
    The Era of Industrialization
     
    Lead your nation through a dangerous, yet prosperous era as you try your best to meddle in political affairs, either peacefully, or if it comes to it, by force. The Revolution ended over 20 years ago, yet the ideas of it live on, as the common class start questioning their government and turning to the ideas of liberalism, with a few even turning to the views of Karl Marx.
    It is a strange, and yet rather short period in the time of nations, yet, it will influence everything else that comes by. Will you play as the King of Prussia and unite the German Confederation under one flag, or will you control the prospering United States of America, perhaps leading it into a darker path of jingoism and imperialism? The choice is yours, but be careful - you're not the only one with ambitions in this world.
    Features:
    A map very hugely based on the one found in Victoria II, featuring a rather disunited China, the slowly unifying Italian and German regions, up to the Americas where the American-Mexican tensions are as high as ever. A dynamic event-chain for the unification of Germany. German states have the option to deny the option to join the North German Confederation, but also suffer penalties since the people of Germany want to unite as one. Also features event chains for the unification of Italy (which is not dynamic, but if people want it, I might make it so) and the centralization of China. There are also many other events, such as the Texan War of Independence and its addition as the 28th state of the US, not to mention the American Civil War. Some placeholder countries in Asia (which is a bad feature, but one I'm planning to fix, but not high priority at the moment) Planned Features:
    I know a big list of planned features is kinda bad, since, more often than not, large projects get abandoned, but when you're depicting something as large as the 19th century, you really have no other choice, not to mention these may change under strange circumstances. Anyways, as for planned features:
    Changes to castles to decrease their cost, increase their effectiveness and rename them to trenches to better reflect the very costly wars of early 20th century, primarily the Great War. A crisis system, where certain flashpoints (such as the balkans, poland, eastern europe, et cetera) might cause a great power to either grant autonomy to one of their minorities, or deny and risk a war with other great powers. Various random events and event chains to increase the flavor of the scenario. Things such as the Russian Revolution, formation of the British Raj., Japanese Westernization, as well as events that depict the Industrial Revolution by increasing economy and the likes. "AI mode" where some restrictions for forming Germany are removed so it forms much more often. Modded terrain to better replicate regions that saw especially heavy urbanization and industrialization, such as the Ruhr. Remove some of the placeholder countries in Asia and replace them with the correct ones. Of course, it's prone to change and I might add more, but I am trying to keep it not too railroaded as to make it actually fun.
     
    Download:
    Version 1.0: https://drive.google.com/open?id=1-JHS4lTzdwpRp1uTwEGJuqjk2h_vtRqn + the required 2 civilizations https://drive.google.com/open?id=1B70NoLUdVY9UqoFKYV05PrrCGh99qgys (put the 2 folders inside the latter download into civilizations_editor)
    NOTE: When you download the scenario itself, rename the folder called "1836_1.0" to "1543173432500wgzxkzbo". I'll fix it once I upload version 1.1
    The version isn't final at all, and some events might be bugged. If you find anything not working the way it should be, feel free to notify me and I'll fix it.
    Personal/final notes:
    I very much know that various other people are working on a 1836 scenario, but this is simply my personal take on it. I've been working on a scenario like this bit by bit since I got the game, and way before the community version got added into the game. Nevertheless, since this is a 1836 scenario with my own personal touch, I'm still looking forward to making and finishing it.
    Oh, and mind the title - "Coat of Arms: 1836". I'm looking to make other scenarios with different names under the same tag, as to personalize all my scenarios. The other scenario that I've basically finished is "Coat of Arms: 1492", which only takes places on the Americas with the main focus on Spanish colonists, but also features the arrival of English, French, Portuguese and even colonists from Courland, although that'll release at a later date.
  19. Dislike
    arch1 got a reaction from IlyaRU in Фикс перевода на русский язык   
    Зачем юзать этот инвалидный перевод?
    Самый лучший вариант - использовать оригинальный язык - Английский
    Нет ну сами посудите:
    Большая Орда?
    Вместо Московии длинное неинтересное название?
    Вместо красивой и стройной кнопочки Move To просто жалкая и уродливая кнопка ПЕРЕМЕСТИТЬ В?
    Везде длинные не сокращённые фразы по типу СМЕНИТЬ ТИП ПРАВИТЕЛЬСТВА, которое можно заменить на обычную Идеологию.
    И еще множество таких косяков.
     
    ------------------------------------------
    уж лучше я сделаю свой перевод,чем буду на нынешнем играть. так что советую вам играть на English, а если ничё не понимаете - ваша проблема. Всего доброго!
  20. Like
    arch1 reacted to Zyschie in Идеологии   
    Цена призьіва всегда стоит 5 или с казармой 4. 



  21. Like
    arch1 reacted to Noron in Old Civilizations Blues   
    Описание
    На дворе 2276 год, прошло уже почти 200 лет с начала Великой войны. Мир был стерт в труху. и на замену довоенного мира пришла новая эпоха - эпоха новых цивилизаций. Кем вы будете - главой беспощадных рейдеров Мохаве, или адептом христианской секты? Что ж, выбор за тобой... 
    За основу этого мода были взяты наработки Old World Blues'a, а именно: Провинции, heightmap, государства и их границы.
    Мы планируем полностью перенести провинции и карту оригинального мода, страны, и возможно адаптировать нац. фокусы в качестве ивентов.
    На данный момент мод находится на состоянии глубокой пре-альфы, была завершена лишь работа над провинциями восточного побережья. Надеемся на вашу поддержку!
    Ссылка на скачивание
    Пока что мод не готов, оставлю здесь ссылку на нашу группу в вк
    https://vk.com/oldcivblues
  22. Like
    arch1 got a reaction from Noron in Ваши страны   
    Шотландское королевство.
    - купило по дешевке два английских города
    - объединило Ирландию под своим началом
    - создала сферу экспансии ( или как там союз называется ) , состоящую из собственно земли скотов и ольстера
    - заколонизировала почти всю сев. америку и организовала их в штаты ( но я вам их не покажу )
    ПыСы: сценарий был создан в день выхода, что конечно не особо удивляет, но я этим горжусь ;)))

  23. Dislike
    arch1 reacted to Noron in Моды на русском   
    Age of Ideologies v1.4

    Новые идеологии. Этот мод добавляет 17 новых идеологий. Есть и ответвления от основных полит. режимов, и совершенно новые формы правления. В будущем планируется добавить флаги для государств с новыми идеологиями (пока идеологическими флагами обладает только Германия).

    Некоторые идеологии могут быть некорректно изображены, так что любые предложения и критика в лс приветствуется. 

    Установка: 
    Кинуть все файлы из архива в коренную папку игры, разрешить замену файлов.
    1.35
    -Были добавлены флаги идеологий для германии
    Age of Ideologies[1.35].rar 

    1.36
    -Нацизм был переименован в Национал-Социализм.
    -Радикальный Социализм был переименован в Национал-Большевизм.
    Age of Ideologies[1.36].rar
     
    1.37
    -Флаг немецких нац. большевиков был заменен на более подходящий.
    Age of Ideologies[1.37].rar
    1.375
    -Фикс локализации, фикс флага немецких нацболов.
    Age of Ideologies[1.375].rar
    1.4
    -Добавлена новая идеология - Авторитаризм
    Age of Ideologies[1.4].rar
    1.41
    -Изменены бонусы от Авторитаризма
    Age of Ideologies[1.41].rar






  24. Love
    arch1 reacted to Bennet in Age of Civilizations II - Civilization Form,Mod + New World 1620   
    ---Обновление  геймплея 1.0 + Новый Шрифт--- 
     
     
    ---Добавлено формирование СРИ---
     
  25. Love
    arch1 reacted to Bennet in Age of Civilizations II - Civilization Form,Mod + New World 1620   
    Age of Civilizations II - Civilization Form,Mod + New World 1620.

    -Модификация "Civilization Form" нацелена на Формирование цивилизаций.
    -Какие года будут затронуты:  1200,1440,1792,1836,1936
    -Мод будет доступен в WorkshopSteam
    (Так же будут добавляться со временем, небольшие Саб,. моды)
    (Данная модификация была объединена с сценарием "New World 1620")
    ---Различные ссылки---
     
    "Civilization Form,.Mod"
     
    ---Скриншоты---
    "New World 1620"
     
     
    ---Скриншоты---
    ---Обновлённый Геймплей Ver,. 3.0---
     
    ---Саб,. Моды---
     
     
×
×
  • Create New...