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PakoGerteMX got a reaction from Hussars Soldier in The European Era Map | 🔧 Mod is cancelled ❌ |
Version 0.3
Original map:The firt modified map in game:
The second modified map:In game second modified map:
In the first version of the map, i made some provinces, all go i had no problem.
I create a 8 provinces in the second version of the map, but are bugged, i tried 3 times solving but dont run good, look this:
In map editor:
In game:
Someone to help me, an opinion or advice is accepted thanks.
If you wants some files of this mod map or my game, send me an mesagge.
Ideas for the future:
Iceland:
Provinces
Version: 0.4
Some sea provinces fixed:
⚠Tutorial How to install⚠
↓
Maybe it does not work
Well, the mod is cancelled. Wait for news and thanks
for see this post.
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PakoGerteMX got a reaction from tomasosvaldograssi in 🎮 Trucos, curiosidades, consejos del juego. 🌍 AoCII
⚠ Topic en progreso ⚠
Guía para jugar con distintas naciones:
Naciones tribales:
Consejo: La mejor manera de empezar con este tipo de gobierno es gastar todo tus ingresos en investigación para que puedas civilizar rápidamente tu nación y con ello conquistar rápidamente tus vecinos tribales como pasa con el Imperio Azteca.
Jugar con Alemania Nazi:
Consejo: Descarga o haz un escenario de la SGM ya que el escenario defecto está muy des balanceado.
En el inicio del escenario, no tengas guerras con las naciones más poderosas como la Unión Soviética, Francia o Reino Unido. Recomiendo si quieres conquistar ir por tus pequeños vecinos pero gastar tus ingresos en la población para que estas generen más dinero y puedas reclutar mayor población en conflictos grandes es más efectivo. Posteriormente un truco también más efectivo es mandar una amenaza. Puedes llegar a avasallar una nación por más poderosa que sea si tienes un ejercito grande, dejar pasar la tregua y anexionar todo el territorio.
Trucos en partida ya iniciada:
Cambiar la civilización con la que juegas _________✔_________
Existen dos maneras de cambiar la civilización que controlas:
- Una es formando civilización, con las mismas por defecto que están en el juego o creando una nueva en el editor de juego.
- Otra manera es, darle en liberar un vasallo, seleccionar el territorio que desees, seleccionar jugar como vasallo lo liberas y empiezas estabilizando TODO el territorio ya que no posees núcleos, cuando la civilización este totalmente estabilizada podrás declarar la independencia.
Poner a civilizaciones en contras de otras
¿Cansado de las fastidiosas guerras con naciones muy poderosas? ¿Quieres declararle la guerra a un país pero tiene un vasallo? Entonces el siguiente truco te gustara:
Solo selecciona oferta de comercio a la civilización que quieras hacer que declare la guerra a otra, dale dinero para que declare la guerra a la nación que desees. Este "xploit" es muy bueno ya que incluso puedes hacer que los vasallos declaren la guerra a su dueño.
¡No dudes en decir si los trucos presentados te sirvieron!
Me ayudarías mucho si compartes este topic con algún amigo que es nuevo o que podría ayudarle estos consejo.
En un futuro incluiré imágenes
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PakoGerteMX reacted to PANTIC in ᴀɢᴇ ᴏғ ᴄɪᴠɪʟɪᴢᴀᴛɪᴏɴs ᴍᴏᴅ 3 ғᴜʟʟ ɴᴇᴡ ᴡᴀʀ ᴛᴏᴏʟs & ᴅᴇᴛᴀɪʟs ᴘᴇᴀᴄᴇ ᴛᴏᴏʟs ʀᴇʟɪɢɪᴏɴs sᴍᴀʀᴛs wars system :
Mᴏᴅ sɪᴢᴇ ᴡᴏᴜʟᴅ ʙᴇ 650 MB ᴡɪᴛʜᴏᴜᴛ ᴍᴜsɪᴄ 764 MB ᴡɪᴛʜ ᴍᴜsɪᴄ
☺️
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PakoGerteMX got a reaction from SES in 🎮 Trucos, curiosidades, consejos del juego. 🌍 AoCII
⚠ Topic en progreso ⚠
Guía para jugar con distintas naciones:
Naciones tribales:
Consejo: La mejor manera de empezar con este tipo de gobierno es gastar todo tus ingresos en investigación para que puedas civilizar rápidamente tu nación y con ello conquistar rápidamente tus vecinos tribales como pasa con el Imperio Azteca.
Jugar con Alemania Nazi:
Consejo: Descarga o haz un escenario de la SGM ya que el escenario defecto está muy des balanceado.
En el inicio del escenario, no tengas guerras con las naciones más poderosas como la Unión Soviética, Francia o Reino Unido. Recomiendo si quieres conquistar ir por tus pequeños vecinos pero gastar tus ingresos en la población para que estas generen más dinero y puedas reclutar mayor población en conflictos grandes es más efectivo. Posteriormente un truco también más efectivo es mandar una amenaza. Puedes llegar a avasallar una nación por más poderosa que sea si tienes un ejercito grande, dejar pasar la tregua y anexionar todo el territorio.
Trucos en partida ya iniciada:
Cambiar la civilización con la que juegas _________✔_________
Existen dos maneras de cambiar la civilización que controlas:
- Una es formando civilización, con las mismas por defecto que están en el juego o creando una nueva en el editor de juego.
- Otra manera es, darle en liberar un vasallo, seleccionar el territorio que desees, seleccionar jugar como vasallo lo liberas y empiezas estabilizando TODO el territorio ya que no posees núcleos, cuando la civilización este totalmente estabilizada podrás declarar la independencia.
Poner a civilizaciones en contras de otras
¿Cansado de las fastidiosas guerras con naciones muy poderosas? ¿Quieres declararle la guerra a un país pero tiene un vasallo? Entonces el siguiente truco te gustara:
Solo selecciona oferta de comercio a la civilización que quieras hacer que declare la guerra a otra, dale dinero para que declare la guerra a la nación que desees. Este "xploit" es muy bueno ya que incluso puedes hacer que los vasallos declaren la guerra a su dueño.
¡No dudes en decir si los trucos presentados te sirvieron!
Me ayudarías mucho si compartes este topic con algún amigo que es nuevo o que podría ayudarle estos consejo.
En un futuro incluiré imágenes
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PakoGerteMX got a reaction from Ramiro007 in 🎮 Trucos, curiosidades, consejos del juego. 🌍 AoCII
Gracias men, quisiera hacer que el topic lo viera más gente pero no se en donde compartirlo.
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PakoGerteMX got a reaction from Ramiro007 in AYUDA PORFA
Debería hacer un topic de todo lo que sé ¿no crees? xD
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PakoGerteMX reacted to SuperGion915 in 1845 scenario
It is literally the Victorian Era map with some little changes
- I just do this for look the Yucatan Republic in a map
1845.rar
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PakoGerteMX reacted to Lucas L in 🎮 Trucos, curiosidades, consejos del juego. 🌍 AoCII
En español el sitio de más alcance es este, aunque si quieres puedes ponerlo en inglés en el apartado de ayuda o de tutoriales.
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PakoGerteMX got a reaction from Ilovethisgame2 in How to create map (Step by step)
I had that problem when I deleted a province after having tried it in the game, I think it's because the game saves the data of the province and then wants to reload it is not in the map file. (TRANSLATED FROM GOOGLE)
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PakoGerteMX reacted to Lucas L in 🎮 Trucos, curiosidades, consejos del juego. 🌍 AoCII
Por ahora está muy bien, y como dije en el otro tema, esto ayudará mucho a la gente que se inicie en el juego, así que ¡Gracias por hacerlo!
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PakoGerteMX reacted to Lucas L in AYUDA PORFA
Jajaja, por supuesto, además así ayudas a la gente nueva a aprender las mecánicas del juego xD
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PakoGerteMX got a reaction from Lucas L in 🎮 Trucos, curiosidades, consejos del juego. 🌍 AoCII
⚠ Topic en progreso ⚠
Guía para jugar con distintas naciones:
Naciones tribales:
Consejo: La mejor manera de empezar con este tipo de gobierno es gastar todo tus ingresos en investigación para que puedas civilizar rápidamente tu nación y con ello conquistar rápidamente tus vecinos tribales como pasa con el Imperio Azteca.
Jugar con Alemania Nazi:
Consejo: Descarga o haz un escenario de la SGM ya que el escenario defecto está muy des balanceado.
En el inicio del escenario, no tengas guerras con las naciones más poderosas como la Unión Soviética, Francia o Reino Unido. Recomiendo si quieres conquistar ir por tus pequeños vecinos pero gastar tus ingresos en la población para que estas generen más dinero y puedas reclutar mayor población en conflictos grandes es más efectivo. Posteriormente un truco también más efectivo es mandar una amenaza. Puedes llegar a avasallar una nación por más poderosa que sea si tienes un ejercito grande, dejar pasar la tregua y anexionar todo el territorio.
Trucos en partida ya iniciada:
Cambiar la civilización con la que juegas _________✔_________
Existen dos maneras de cambiar la civilización que controlas:
- Una es formando civilización, con las mismas por defecto que están en el juego o creando una nueva en el editor de juego.
- Otra manera es, darle en liberar un vasallo, seleccionar el territorio que desees, seleccionar jugar como vasallo lo liberas y empiezas estabilizando TODO el territorio ya que no posees núcleos, cuando la civilización este totalmente estabilizada podrás declarar la independencia.
Poner a civilizaciones en contras de otras
¿Cansado de las fastidiosas guerras con naciones muy poderosas? ¿Quieres declararle la guerra a un país pero tiene un vasallo? Entonces el siguiente truco te gustara:
Solo selecciona oferta de comercio a la civilización que quieras hacer que declare la guerra a otra, dale dinero para que declare la guerra a la nación que desees. Este "xploit" es muy bueno ya que incluso puedes hacer que los vasallos declaren la guerra a su dueño.
¡No dudes en decir si los trucos presentados te sirvieron!
Me ayudarías mucho si compartes este topic con algún amigo que es nuevo o que podría ayudarle estos consejo.
En un futuro incluiré imágenes
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PakoGerteMX reacted to Lucas L in AYUDA PORFA
Es curioso como llevo 9 meses jugando al juego y todavía aprendo cosas nuevas de este de vez en cuando. ¡Gracias por el truco xD!
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PakoGerteMX got a reaction from Lucas L in AYUDA PORFA
👉 Otro truco es liberar a un vasallo y escoger la nación con la que quieras jugar, puedes crearla con el editor o seleccionar una que ya exista (Debes seleccionar todo tu territorio menos la capital de tu dueño, darle en jugar como el vasallo y liberarlo). Después de lo anterior, debes bajar todos los gastos al mínimo 📉💰 para empezar a estabilizar las provincias. Mientras estabilizas las provincias debes tener cuidado con las otras naciones (Me atacó china cuando estaba jugando con Mongolia cuando estaba estabilizando el país). Cuando tengas la estabilidad alta, no sera problema declarar tu independencia y listo, sigues jugando como si nada hubiera pasado. (🔥◡🔥)
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PakoGerteMX got a reaction from Lucas L in Entrevista con Lukasz Jakowski
Thanks for the translation 🤩 @Eisenherz
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PakoGerteMX got a reaction from Ramiro007 in AYUDA PORFA
👉 Otro truco es liberar a un vasallo y escoger la nación con la que quieras jugar, puedes crearla con el editor o seleccionar una que ya exista (Debes seleccionar todo tu territorio menos la capital de tu dueño, darle en jugar como el vasallo y liberarlo). Después de lo anterior, debes bajar todos los gastos al mínimo 📉💰 para empezar a estabilizar las provincias. Mientras estabilizas las provincias debes tener cuidado con las otras naciones (Me atacó china cuando estaba jugando con Mongolia cuando estaba estabilizando el país). Cuando tengas la estabilidad alta, no sera problema declarar tu independencia y listo, sigues jugando como si nada hubiera pasado. (🔥◡🔥)
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PakoGerteMX reacted to Eisenherz in Entrevista con Lukasz Jakowski
Aquí está la versión rtf: AoC_Interview_Eisen.rtf
El juego cambió su vida. Abandonó la universidad y creó el mismo Age of Civilizations II.
Es posible que no hayas oído hablar de la estrategia por turnos de Age of Civilizations, que apareció en los móviles. El juego de Łukasz Jakowski resultó ser un gran éxito, que cambió la vida del creador. Dejó todo y se fue a las montañas de Bieszczady creadas Age of Civilizations II.
Al aire libre
Como el propio creador escribe, su juego tiene una regla simple: fácil de aprender, difícil de dominar. La tarea del jugador es unir o subyugar al mundo con la ayuda del ejército y la diplomacia. La era después de la era pasa por la historia de la humanidad, desde las primeras civilizaciones hasta un futuro lejano y desconocido. En Age of Civilizations II también tiene un extenso editor, donde puede crear escenarios y mapas completos.
Volviendo al original, AoC salió como un juego premium y logró un éxito tremendo, ya que fue comprado por más de 100,000 jugadores. Esto le permitió a Łukasz Jakowski cambiar drásticamente su vida. ¿De dónde surgió la idea de las estrategias históricas? Yo pregunté.
"Incluso antes de comenzar a crear juegos, me interesaba la historia, que era y sigue siendo una gran curiosidad para mí. Mi género favorito de juegos siempre ha sido las estrategias, por lo que la elección para mi propia producción fue simple", dice Łukasz Jakowski.
¿Qué tan grande fue el éxito de Age of Civilizations? El juego solo fue para móviles y en la versión premium, que se paga. Movimiento bastante arriesgado, especialmente en Android.
"La primera parte de Age of Civilizations vino solo en Android y Windows Phone. Fue una aventura para mí, un proyecto adicional en mi tiempo libre durante mis estudios, que se convirtió en algo más. La recepción de la primera parte por parte de los jugadores superó mis expectativas, no esperaba tales resultados y no estaba preparado para ello. El éxito fue tan grande que decidí detener mis estudios en el tercer año y concentrarme en el desarrollo del juego y las actividades ", dice Jakowski.
¿Cómo influyó el éxito inesperado de la persona en la decisión de emitir una continuación? El 21 de noviembre, debutó desde AoCII en PC, y también en Android e iOS. Y por lo que sé, creaste el juego ... tú mismo.
"Sin el éxito de uno, ciertamente no sería Age of Civilizations II. La estabilidad que me dio la primera versión me ha permitido trabajar en la segunda parte por casi tres años. Y sí, todo el proyecto de AoCII fue creado solo por yo "- dice Łukasz Jakowski.
Crea un juego y ten éxito, suena como un hermoso sueño de muchos creadores. Si quieres que el sueño de Łukasz Jakowski continúe, puedes comprar Age of Civilizations II en Steam. Especialmente que el juego solo cuesta PLN 14.99.
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PakoGerteMX reacted to Lucas L in Pregunta :v
¡Por supuesto que los hay! Tan solo has de buscar un poco en el foro para encontrar montones de ellos ^_^
Te dejo una recopilación de los mapas y mods de la comunidad hispanohablante por si te interesa:
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PakoGerteMX reacted to Chexier in WW2-Enriched
Tired of playing the vanilla WW2 scenario which has no events or proper balancing? Well, thankfully you've got...
WW2-Enriched is a mod focused on the Second World War time period. It's currently very early in development, so expect bugs or missing events.
Currently the mod includes:
A brand new color pallete New civs (colony vassals, reskinned Germany and Francoist Spain) More flags divisions Leaders for reskinned countries "Second World War" scenario Currently the scenario includes:
Spanish Civil War Aftermath of the Second Italo-Ethiopian War Remilitarization of the Rhineland (incomplete) Fixed borders More relations Colony vassals to improve balancing Indian princely states Fixed colonies NEW UPDATE 2019/01/05!
Added lots of events to make the game somewhat historically accurate until 1939 Modified Allies Fixed bugs Fixed flags for colony vassals Added more colony vassals NEW (minor) UPDATE 2019/01/07!
Balanced some european colonies through events Balanced countries development Removed princely states NEW UPDATE 2019/02/17!
Removed puppet SSRS Added more events Imported features from Present Day, such as the UI. Added a soundtrack (Credits to SABATON!)
Feedback would be appreciated.
DISCLAIMER: I do not own any copyrighted content by Paradox Interactive or Sabaton in this mod. You may copy this mod without the need of my authorization.
Mod development has stopped for now, and I don't know when I will resume it.
Google Drive Download Link: https://drive.google.com/open?id=1rmKhcV-JV5Wc0IB-BYKJIIcc90RGin0K
ModDB Link: https://www.moddb.com/mods/ww2-enriched
How to install: README.txt!
Some photos from the scenario (may be outdated):
Events:
Preview:
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PakoGerteMX reacted to Jankovich in Much More Provinces Balkan Map (WIP)
Hi, i have big idea but im facing even bigger difficulties. :) I will draw detailed map of south balkan (or even whole balkan) , ideal for bunch of scenarios, but i don't know how to transform those maps into provinces. I don't have pc, so i will need your help. If someone can import those maps into image to province tool for me, it will be lifesaving. Answer me please, so i can know should i start my work. I will not start drawing if there is no response. :) Its pointless.
Thanks in advance.
Im thinking about 1500+ provinces.
By now, i drew provinces for north macedonia. (I don't know why, maybe because its small country)
So here is the number of provinces so far. Next will be Montenegro and Serbian province of Kosovo. I need to do research about territory areas. Expect the most accurate calculations about land size.
- North Macedonia - 25713 km² (100 provinces) Done. ✓
- Province Of Kosovo (de facto independent from Serbia) - 10887 km² (42 provinces) Done ✓
- Montenegro - 13812 km² (53 provinces) Done ✓
- Albania - 28748 km² (112 provinces) Done ✓
- Serbia - 77474 km² + 10887 km² (301+42 provinces) WIP
-Bosnia - 51129 km² (199 provinces) WIP
Croatia - 56594 km² (220 provinces) WIP
Slovenia - 20273 km² (79 provinces) WIP
Hungary - 93030 km² (362 provinces) WIP
Romania - 238397 km² (927 provinces) WIP
Bulgaria - 110.993 km² (432 provinces) WIP
Greece - 131957 km² (513 provinces) WIP
Moldova - 33847 km² (132 provinces) WIP
Small part of Turkey - Will be calculated
Small part of Italy - Will be calculated.
Final number of provinces is 3472, plus Turkey and Italy, Austria and other countries, and thats gonna be around 4500-5000 provinces. Huge bite i guess. :)
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PakoGerteMX reacted to memososisi in Greater Mod Pack (+200 Scenario, +8 Maps, 15+ Ideologies) (Addin+ v7)
Addin+ is a global modification that adds interest to the game process (last version 7.0).
Download (Android) without Permissions:
https://drive.google.com/open?id=1s1EQWUVJxZd-AbJeoyd38tiQgRfVuHn_
Join my discord server to get Addin+ PC link pls: https://discord.gg/nE32Cmy
Installation: Download the document from the link above. Run the downloaded mod file, it will be opened. You don't need to delete your old original AoC2 or your other modded AoC2.
Main innovations of update 7.0
‣ Just 110 MB
‣ New +200 scenarios: 1910, 1914, 1918, 1930, 1933, 1936, 1939, 1941, 1943, 1944, Late 1944, 1945, 1949, 1961, 1988, 1991, Red World, Another World, Kaiserreich (original), Modern World (Modern world without diplomacy and precise geopolitical situation)...
* No Music
* New some ideologies/governments.
* New some formed States.
* New +5 Maps: Turkey, Fortnite, Middle East...
* Changed some color palettes, these include Modern World, Modern Day, The New Order, Kaiserreich.
* Just two languages: Turkish & English
* Cut and rebalanced some ideologies.
* For further development and optimization removed all leaders.
* New font.
* In some scenarios, it can often change the ideology.
Reviews of the mod:
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PakoGerteMX got a reaction from Ramiro007 in QUE LE ESTA PASANDO AL JUEGO ?
Donde el mapa estara en 3d con unidades xd
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PakoGerteMX reacted to SUDAMXX in (TUTORIAL) How to Create a Flag for Your Nation With Photoshop
Hi, How are you? I'm going to teach you how to create a flag for your created nation
(REQUIREMENTS) Any Photoshop Version, I recommend CS6 or later versions,
First of all we create our nation in The game editor.
In Editor - Create A Civilization - Create New Civilization
OK, Now
We Create Our Civilization
The main thing is the name
In Where It Says NAME We Write The Name Of Our Nation In My Case Potato With Cheese
The Next Is The Color We Precised The Button That Tells Civilization Color, We Select The Main Color Of The Nation In My Case I Will Select The Orange Because My Nation Is A Potato xD
Now we select the service list option, the list of service are as achievements by conquered provinces, we have a few models, we select the model, and we choose the color, in my case orange and white
Ok The Flag No Ay That to Edit it Equals the Color that Has,
And we keep the Nation
Now we can close the game,
Generally, the folder is on this route C:\Program Files (x86)\ Steam\steamapps\common\ Age Of Civillizations 2
At least Asi I enter the game folder, At least that's how I enter the game folder.
Ok Inside the folder called Age Of Civilizations 2, we enter the folder GAME
Once inside we look for the folder called civilizations_editor and enter it
A Data, Our newest Civilization Created Always Will be the last folder
We enter the folder and look for the last folder
We enter the last Folder and you will find 2 PNG Photos,
To verify that our nation is created Let's double click on one of the 2 photos
The flag must be the same as the default
If It Is The Same Flag We Select THE 2 PHOTOS AND We Send It To The Desk
Now Open Photoshop
If they are good in Fotoshop they are edited alone, but as I am Manco Download a picture of a potato in Google for My Potato-Nation
The Measures Must Be IN PIXELS IS IMPORTANT
There are 2 Flags For That There Are Two Measures The Big One, 68 Wide, And 44 High, IN PIXELS
Then In Photoshop We Give It In, File - New, The Background Content Has To Be White, And We Added The Pixels, 68 Wide And 44 High, Here The Sample
Now We Select, File - Place
And We Search The Photo Or Edit Above The White,
When we place the image, we have to adjust it well
Once Placed We Precede The Enter Key,
It Will Be Blurred But In The Game It Will Be In 4K I Will Promise You 😉
Now Open the Option, File - Save, VERY IMPORTANT SAVE AS A PNG PHOTO IF NOT, WILL NOT DETECT THE PHOTO
We already have the first flag, if you put a photo, it is the same procedure to edit the small flag, (RECOGNIZE THAT YOU HAVE DIFFERENT PIXELS) If you edited the big flag well, When we created the workspace for the small flag we will place the big flag
Measurements of the Small Flag, 27 Wide, 18 High, IN PIXELS
And place the photo, or if the great flag is edited, we place the big flag.
In my case I will reposition the photo of the potato to have more quality
The small flag is more pixelated than the big one
And we keep the flag as a type of PNG photo
I finish the difficult part
It should be like that
We Copy The Name of the Original File
Now If we want Eliminate the Ancient Flag
Beware The Name Of The Big Original Banner It has to be stuck on the big flag created by us
And we paste in our new flag
We do the same procedure with the small flag.
Now we move our new flags to the folder that we opened before
And we replaced
We Close Everything, And Enter Age Of Civilizations
And now we can add our new nation to our scenario or to some scenario of the game
CONGRATULATIONS YOU CREATED YOUR FLAH
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PakoGerteMX got a reaction from Ramiro007 in ayuda con los mapas
Faltaron algunas cosas pero creo que saben el resto del proceso 😛