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  1. Hi! After some days of work, I finished my first scenario of the entire world! It's a world scenario of 1570 with 125 civilizations. In some places, like India, I had to create some new civilizations that weren't in the game. There is one special case: Japan. I put some clans, but you know, Japan was always in civil wars, so I put some neutral zones too. The scenario doesn't has wasteland (I don't like wasteland in the map of the entire world) Also, there are some places, like North America, Australia and Siberia, with tribal civilizations, and their territory can be a bit different of reality. About technology: all the civilizations have the standard technology level, 0,45. Update 16/04/2019: I'm from android, so I couldn't share the scenario with you, but now, with the help of my friend krauser3ful, I can give you the download link! Enjoy the scenario! http://download2266.mediafire.com/7sb5796z36zg/4y2ehobospe1u81/1570.rar Finally, I show you some pictures of the scenario. If you see a error, please tell me in comments and I will try to fix it. PICTURES: Release: you can download the scenario now! Thank you for reading!
  2. Hi, I made some scenarios of the Spanish Civil War (I’m Spanish) because they are very easy to do, but I'm from Android and I can' t share them until the Workshop arrives. About technology: in all the scenarios, the two civilizations have the standard technology level, 0,45. Update 25/03/2019: -Now, there are 6 scenarios: (In cronological order): august 1 of 1936, august 19 of 1936, may 1 of 1937, november 1 of 1937, july 1 of 1938 and march 1 of 1939. -Added Spanish colonies: Equatorial Guinea and Spanish Sahara (However, they are territories with little importance in the war, but now ALL the Spanish territories are represented in the war) Some pictures of the scenarios: (In the first two scenarios, I took pictures of Spain, the Spanish Sahara and the Equatorial Guinea, but from may 1 of 1937 the Western Sahara and the Equatorial Guinea are always under francoist control, so I didn't take pictures of these territories from may 1 of 1937 scenario): PICTURES: August 1 of 1936: https://imageshack.us/i/pnj77O2bp https://imageshack.us/i/pn0sawGBp https://imageshack.us/i/pljgRvAYp August 19 of 1936: https://imageshack.us/i/pnUWJZMop https://imageshack.us/i/plwNtMF6p May 1 of 1937: https://imageshack.us/i/pn95WwAgp November 1 of 1937: https://imageshack.us/i/pn7vxJ84p July 1 of 1938: https://imageshack.us/i/poIJlxwZp March 1 of 1939: https://imageshack.us/i/pochjV23p My bases when I was doing the scenarios were maps of some books, maps of Google and some videos of YouTube of the war ''every day''. In special, I want to mentionate the video of the channel of ''LeaMapper'' because I utilised his video for changes in territories of the Spanish colonies. Release (of all the scenarios): waiting for Workshop... Thank you for reading!
  3. Hi! Today I show you a similar scenario to 1914 , a scenario of 1916 in february, when the Central Powers "were close" to win WW1 (The entry in the war of the Ottoman Empire and Bulgaria, the defeats of Russian Empire in the Eastern front, and the victories of the Ottoman Empire, with for example the Ottoman Empire close to reach the Suez Canal...) About technology: all the civilizations have the standard technology level, 0,45, except the next states, that have the next technology levels: -German Empire: 0,6 -United Kingdom: 0,6 -France: 0,5 -Russian Empire: 0,5 I'm from android and I can't share the scenario with you until Workshop arrives, but I can show you some pictures: OLD PICTURES: (Most of this pictures are from territories that changed from 1914 to 1916, like the fronts in Europe, Qingdao, German territories in the Pacific and Africa...) https://imageshack.us/i/poWDDXe7p https://imageshack.us/i/pnIV9z3Vp https://imageshack.us/i/po2C5kurp https://imageshack.us/i/pnbnQwhdp https://imageshack.us/i/pnYLTZSzp https://imageshack.us/i/pnxFnWyYp https://imageshack.us/i/poJ2CAOdp https://imageshack.us/i/pmSVW8oMp https://imageshack.us/i/plgB2JVhp https://imageshack.us/i/pnZLWxwIp Update 26/03/2019: Well, apparently I'm really dumb, I forgot to put all the changes in territories of Middle East due the battles of the Front of the Middle East (I apparently was very concentrated in Europe, Africa and the Pacific hehe) But well, I have changed it and now the borders are supposed to be correct (I suppose...xD) In this update, I also gave Persia defensive pacts with the Russian Empire and the British Empire (in the reality, Persia was under the influence of Russia in the north and of the British Empire in the south) and I also gave to the Russian Empire and The British Empire military access in Persia, like in the real history. I have given to Russia all the territories that they ocuppied during 1914 and 1915 in Persia, except the capital, Teheran, for obvious reasons. Finally, I'm sorry for this fail, but I have some new pictures of the scenario for you! (The new pictures are of the new changes in territories due to the Front of the Middle East) NEW PICTURES: https://imageshack.us/i/pn3G1y3Lp https://imageshack.us/i/pm1FzZ1Rp https://imageshack.us/i/pozLFPk1p https://imageshack.us/i/pllOpGbup https://imageshack.us/i/pmjzmzrNp https://imageshack.us/i/pnfIvhdwp Update 29/03/2019: Well, another update hehe. But it's only for correct a little mistake in the Middle East (yeah, another time xD) I gave to the Ottoman Empire some territories that, at that time, belong to Nejd. I corrected it and I took a picture for you can see the new territories of Nejd: https://imageshack.us/i/plVFSjCbp Update 3/7/2019: I make this update for say you that I decided to change the dates of the scenario; now the scenario begins at february 15 of 1916. With this change, I give to the Entente military access to Greece and Cameroon is finally conquested by France. I would add pictures, but simply France conquested the last part of Cameroon and the rest of the scenario it's the same, so it would be stupid xD. If you see a error in the scenario, please tell me in comments and I'll try to fix it. Release: waiting for Workshop... Thank you for reading!
  4. Pues nada, me aburría y solo quería saber de qué países sois jejeje (Yo soy de España)
  5. ¡Hola a todos! Mientras miraba un poco el foro (hacía tiempo que no lo miraba jeje) empecé a pensar dos cosas :La gran cantidad de mapas que había y, por suerte, la gran actividad y tamaño de la comunidad española del foro (que la mayoría normalmente habla inglés para comunicarse mejor, como yo) Y entonces me dije: ¿Por qué no hacer un índice de todos los mapas creados por hispanohablantes, dado el gran tamaño de la comunidad y la facilidad de comunicación que hay? Me refiero a hacer una especie de lista con todos los mapas creados por la comunidad hispana, dividiéndolos en si se pueden descargar, si es una versión de prueba o si todavía se está creando. Además, obviamente se añadírian los creadores, lo que facilitaría la comunicación en caso de querer hablar con el autor. Seguiría siempre esta estructura: Nombre del mapa,estado del mismo y autor. Por poneros un ejemplo de cómo sería,imaginaos que yo creo un mapa de 2019,que está listo para descargar pero aún quiero seguir actualizando: Mapa: 2019 Estado: En desarrollo y descargable. Autor: Lucas L ¿Qué os parece la idea? Si bien somos una comunidad grande,creo que sería fácil reunir todos nuestros mapas en una lista. Esta lista estaría en un post que,en el caso de venir gente nueva, podríamos enseñar para crear una gran recopilación. Si os parece bien y queréis participar, decidlo en los comentarios y si queréis, para ir empezando, podriais nombrarme los mapas que tenéis cada uno para hacerlo más fácil. Obviamente sería yo quien haría la lista, lo único que teneis que hacer es poner los mapas en los comentarios jeje. Y si no os gusta la idea, pues bueno, no pasa nada el mundo sigue xD. ¡Lo dicho, espero que os guste la idea!
  6. Bueno, esta es la primera edición de la recopilación de escenarios y mods de la comunidad hispanohablante, así que empezaré a listarlos en las siguientes líneas. Si tenéis alguna duda, podéis escribirla en los comentarios, y si no sabéis de que trata esta recopilación, podéis revisar algunos temas anteriores en la comunidad. Dicho esto, comienzo a numerarlos (Pondré números para mayor comprensión): ESCENARIOS (Ignorad estos dos primeros links, ahora están inservibles) 1.-Guerra del Pacífico/Guerra del Salitre, año 1879. -Finalizado, descargable. -Creadores: krauser3ful y EliasC17. -Notas del creador: "Aca tienen uno de los primeros mapas que hice, cuando tenia tiempo para hacerlos... xD" Enlace al topic del escenario: 2.-Primera Guerra de Independencia de Escocia, año 1296. -Finalizado, descargable. -Creador: krauser3ful. -Notas del creador: "Escenario basado en la primera guerra de la Independencia Escocesa, no tiene eventos, aunque siempre quise que tuviera, pero no soy muy bueno con los eventos xD sigo aprendiendo xD" Enlace al topic del escenario: 3.-Conquista de América, año 1519. -Finalizado, descargable. -Creador: krauser3ful. -Notas del creador: "Este mapa es sobre la conquista de america tal como dice su nombre, es un mapa muy entretenido, aunque nunca lo termine xD no tiene eventos pero si alguien quiere mejorarlo tanto con eventos como expandiendo los territorios puede hacerlo y si quiere publicarlo que me de los respectivos creditos claro XD" Enlace al topic del escenario: 4.-Guerra hispano-estadounidense, año 1898. -Finalizado, descargable. -Creadores: Lucas L y krauser3ful. Enlace al topic del escenario: 5.-Escenario de la obra de historia alternativa "The Man in the High Castle" o "El hombre en el castillo", año 1954. -Finalizado, descargable. -Creador: TomasC8246. Enlace al topic del escenario: 6.-Escenario situado en la Batalla de Stalingrado, año 1942 (23 de septiembre de 1942, concretamente) -Finalizado, descargable. -Creador: TomasC8246. Enlace al topic del escenario: 7.-"Götterdämmerung", escenario del año 1944 situado 2 semanas después del famoso Desembarco de Normandía, es decir, el día 20 de junio del año 1944. -Finalizado, descargable. -Creador: TomasC8246. Enlace al topic del escenario: 8.-"La Gran Guerra", el escenario comienza el día 4 de agosto de 1914, después de la ocupación alemana de Luxemburgo y durante la invasión de Bélgica en la Primera Guerra Mundial. -Finalizado, descargable. -Creador: TomasC8246. Enlace al topic del escenario: 9.-Escenario del año 1700. -Finalizado, descargable. -Creador: TomasC8246. Enlace al topic del escenario: 10.-"Endsieg" o "Victoria Final", escenario basado en el final de la Segunda Guerra Mundial, en el día 24 de marzo de 1945. -Finalizado, descargable. -Creador: TomasC8246. Enlace al topic del escenario: 11.-Escenario del año 1570. -Finalizado, descargable. -Creadores: Lucas L y krauser3ful. Enlace al topic del escenario: Y estos son todos los escenarios que me han hecho llegar, incluyendo dos míos jeje. Actualización del 29 de abril de 2019: Bueno, aquí quería añadir un agradecimiento especial al usuario TomasC8246 por la gran cantidad de mapas con los que ha contribuido, literalmente más de la mitad de los de la recopilación son suyos xD. MODS Ahora que hemos acabado con los escenarios, damos comienzo con la sección de mods, en la que por ahora hay dos existentes: 11.-Provincias argentinas 2.0 -Finalizado, descargable. -Creador: Tincho987 -Contenido del mod: -Nuevo mapa (512 provincias) -Tucuman añadido -Se han añadido los siguientes gobernadores: Uñac, Manzur y Arcioni. -2 escenarios: Provincias en 2019 y la Rebelión del Atlas argentino (proposición de Javier Milei) -Departamentos correctos de provincias. -¡Y más! Enlace al topic del mod: 12.-Mod de las dinastías/Dynasties mod -En estado de creación, no descargable (No molesteis al creador, es una creación a largo plazo, más información en su topic) -Creador: krauser3ful -Contenido del mod (cito al creador): -Dinastías correspondientes a los años 1200, 1400 y posiblemente de las dinastías de los mapas de PLe2 en sus mapas "Medieval age Scenarios (962~1402)" -Nuevas civilizaciones que representaran a las dinastías, las cuales se podrán crear cumpliendo ciertos requisitos. -Nuevas civilizaciones formables. -Nuevos mapas, de dinastías y de dinastías ficticias. Enlace al topic del mod: Para poneros en contacto con los creadores, tan solo tenéis que buscar sus nombres, que ya están mencionados arriba. Esta es solo la primera edición, por lo que aún queda espacio para muchos más escenarios y mods, ¡así que compartid vuestros escenarios y mods en los comentarios para que se incluyan en este post o en una futura edición! Y eso ha sido todo. ¡Espero que os haya gustado!
  7. Viendo cómo está evolucionando el foro, con cada vez menos gente activa, más spammers y un abandono total por parte de Lukasz, os propongo una idea: ¿Y si creamos una especie de consejo representativo de la comunidad hispanohablante para tener mayor representación e importancia en la página? Me explico: Creo que, si en vez de mandar mensajes por separado hablando en nombre de unas pocas personas de la comunidad, hablásemos de casi la totalidad de esta, siendo la nuestra una de las pocas que utiliza frecuentemente su subforo y una de las más activas, lograríamos un lugar destacado en el foro. Lo que os propongo es que creemos una especie de consejo representativo de todo el subforo hispanohablante en forma de, por ejemplo, club, y que, por medio de votaciones (encuestas) le enviemos peticiones a Lukasz en nombre de la comunidad. Esto, aparte de destacarnos en el foro, nos serviría por ejemplo para pedirle a Lukasz que banee a algún usuario que genere disputas, que solucione algún problema en el foro o en el juego,que cree algún otro subforo... En definitiva, unificarnos para ser más relevantes en el ámbito del foro. Para ello, propongo que se cree un club oficial de la comunidad y que se publicite (para aquella gente que sea nueva) para que entre la mayor cantidad de gente en él. En el club habría una serie de normas, que serían las siguientes (Si al final esta idea acaba funcionando, todo lo siguiente es debatible): -El líder de la comunidad será aquel que posea mayor rango y si hay dos personas en el mismo rango, el que posea más "reacciones positivas". -El líder será el encargado de enviar las peticiones a Lukasz y hablar en nombre del club, y en caso de no querer hacer algo o no poder, será el encargado de nombrar a alguien para que lo haga por él. -En caso de ausencia del líder, el segundo después de él en cuanto a rango y "reacciones recibidas" será el líder provisional, y en caso de no querer hacerlo, de nombrar a otro, y así sucesivamente en caso de que falte el siguiente en cuanto a rango y "reacciones recibidas". -El voto de todos en las encuestas vale lo mismo. -Las votaciones, excepto que sea de extrema importancia y exista previo acuerdo, serán de mayoría simple. -Por último, las normas básicas de respeto y convivencia: No insultar, no spamear y en resumen, no faltar al respeto. Y eso sería todo. Y bien, ¿qué os parece la idea? Como dije antes, creo que que esto ayudaría a dar más importancia y representación a la comunidad en el foro. ¡Decidme vuestra opinión en los comentarios! (Gracias por leer todo este testamento xD)
  8. Age of Civilizations 2 - отличная игра, имеющая огромный потенциал и разношерстное, большое сообщество. Это было выпущено 22 ноября 2018 года. Мы не видели, чтобы разработчики продолжали игнорировать сообщения игроков и не планируют разрабатывать свой шедевр. Лукаш, почему ты начал делать новую игру, не заканчивая старую? Вы хотите еще не закончить свой первый, грандиозный и масштабный проект, обновления которого ждут всех фанатов?AOC 2? Как вы понимаете, что этот новый проект будет восприниматься аудиторией негативно по этой простой причине? Что нам нужно игрокам? Мы хотим увидеть хотя бы одно обновление, которое исправит ошибки и, в лучшем случае, представит глобальные инновации в игре, с новыми чипами и механикой. Мы будем делать все возможное, чтобы мы могли проследить за вами. Нужно видеть новый проект. Это всегда можно сделать позже. Сначала нужно довести до идеала существующее.Это будет лучше для всех. Лукас, спаси AoC II. Мы будем очень рады и благодарны, если вы ответите на нашу спам-акцию. С уважением, преданные игроки вашего перспективного проекта.
  9. Age of Civilizations 2 — a great game that has a huge potential and a motley, large community. How many people have become her loyal fans, who are still waiting for updates on the game, which was released on November 22, 2018 quite raw and with a lot of bugs. Major updates or even simple bugfixes we have not seen, and the developer continues to ignore the messages of players and does not plan to develop his masterpiece. Łukasz, why did you start making a new game without finishing the old one? You have not yet completed your first, grandiose and large-scale project, updates for which are waiting for all the fans, but at the same time already strive to make a new game? Don't you realize that this very new project will be perceived by the audience with negative for the simple reason that you corny did not finish AOC 2? What do we players need? We want to see at least one update that will fix bugs, and in the best case-will introduce global innovations in the game, with new chips and mechanics. Łukasz, we, your loyal fans, will remember you as a wonderful developer, and the Creator of a large, and most importantly – a successful project, if you still do what we ask. Believe me, not every one of us wants to see a new project, while the existing one does not meet expectations and prospects. This can always be done later, you have a lot of time for new projects. First you need to bring to the ideal existing. After all, he really deserves it, and it will be better for everyone. Lukas, save AoC II. We will be especially happy and grateful if you respond to our spam-action, which we had to arrange to get your attention and response. Sincerely, dedicated players of your promising project.
  10. I did a little scenario of one of the wars of the napoleonic era, the Finnish War. The Finnish War, in 1808, decided the destiny of Finland for the next century. If you want more information about this war, you can go to this Wikipedia link: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Finnish_War There are two civilizations: the Russian Empire and Sweden. For balance the scenario, only a part of the Russian Empire is represented. About technology: all the civilizations have the standard technology level, 0,45. I can't give the download link because I'm from android, but I'll wait for the launchment of the Workshop for give it to you. Anyway, I can give you some pictures. If you have any suggestion, please say me it in comments! Release: waiting for Workshop... Thank you for reading! PICTURES
  11. Well, after two months of inactivity at doing scenarios, today I have done one of the Portuguese Colonial War (1961-1974) based in the year of 1970. There are four civilizations: Portugal (only with their controlled territories in Africa, for balance the game), Angola, Guinea-Bissau and Mozambique (Cape verde and São Tomé and Príncipe were under portuguese control). I didn't add East Timor because was under portuguese control and away of the principal independence movements in Africa. About technology: all the civilizations have the standard technology level, 0,45. I can't give you the download link because I'm from android (I hope that after the launchment of the game in iOS, Lukasz launch the Workshop) but, for now, I can show you some pictures of the scenario. If you have a suggestion, please say me it in comments! Release: waiting for Workshop... Thank you for reading! PICTURES
  12. Bueno, en mi último día como presidente en la primera legislatura (30 de abril) me corresponde preguntaros si os vais a presentar o no para ser presidentes del consejo representativo de la comunidad hispanohablante. Por ahora, creo que SUDAMXX es el único que ha confirmado su candidatura. Y, debido a que yo no participaré en estas elecciones, puesto que quiero que el poder fluctúe entre los miembros del consejo, ahora mismo es el único candidato con seguridad. Esperaré el día de hoy para ver si se presenta alguien más para poder hacer la votación. Finalmente, quiero aclarar que, si solo se presenta SUDAMXX, obviamente lo haré presidente de inmediato sin esperar a los tres días de la votación, tal como me sucedió a mí en su día... ¿Os vais a presentar?
  13. Después de hacer muchos cambios en el consejo para que esté se organizara más,hoy por fin nos toca hacer una actividad para la que fue creado;Que Lukasz,el creador del juego,nos tome en cuenta en el foro.Para ello,os traigo una votación respecto a un mensaje creado por los usuarios del consejo @SUDAMXX y @krauser3ful,en los que he retocado algunos aspectos más"personales" y añadido algunas frases extra con las que espero que estéis de acuerdo.Habrá tres días para votar si se debe o no dejar el mensaje a Lukasz en nombre de la comunidad.Pasados esos tres días,si la propuesta no tiene éxito,en otro momento ya se verá los que se hace a futuro,pero si tiene éxito,se colocará en la bandeja de mensajes de Lukasz con una breve explicación sobre el consejo para que entienda la situación.Obviamente,todo esto sería traducido al inglés,idioma "internacional". Así pues,os dejo con el breve mensaje de explicación a Lukasz y la "carta" escrita por SUDAMXX y krauser3ful (Y retocada por mí) ¡Espero que os guste! (Os dejo con el mensaje en español,si la propuesta gana,este se traducirá al inglés): "Querido Lukasz Jakowski,se le hace llegar este mensaje en nombre de la comunidad hispanohablante de AOC.Como ya habrá notado,el foro no tiene mucha actividad ultimamente exceptuando a nuestro subforo,que es uno de los que tiene actualmente más importancia,y por ello,le queremos enseñar este mensaje,votado por la mayoría de la gente que habla nuestro idioma" (Aquí acabaría la breve introducción): Estimado Łukasz Jakowski : Nos comunicamos formalmente ante usted para poder presentar varios aspectos los cuales se deberían tomar en consideración para la mejoría y estabilidad del foro y del juego de Age of Civilization 2 en la opinión de nuestra comunidad. En primer lugar nos gustaría informarle sobre el gran contenido spam que está creciendo en el foro,esto está hartando a las diferentes comunidades.El spam nos esta afectando a todos,ya que satura el foro con contenido indeseable,además de que prácticamente bloquea el acceso a diferentes secciones que normalmente están muy activas. En segundo lugar, la falta de administradores se está haciendo notar demasiado y trae con ello problemas.La inexistencia de administradores en el foro no solo ha permitido que,como se dijo anteriormente,el contenido de spam crezca cada día, sino que también aumentan los usuarios que solo se dedican a insultar y molestar a los demás cada día. En tercer lugar,creemos que toda la comunidad de Age of Civilization le agradecería si sacara actualizaciones con las cuales se puedan corregir muchos de los bugs presentes en el videojuego y también si sería posible poder agregar nuevo contenido como por ejemplo un sistema de cruzadas entre musulmanes y cristianos.Además, otra propuesta que creemos interesante es la posibilidad de poder agregar un sistema de religiones,que sea similar al sistema de gobierno,donde cada civilización además de tener su tipo de gobierno,tenga también su religión y que el jugador pueda cambiarla durante el juego. Se tomaría en consideración si pudiera añadir un sistema de votaciones para las democracias y republicas,y que dependiendo del partido ganador pueda generar ciertos cambios en la civilización,no se pide algo complejo,sino que algo sencillo con la cual ayudaría a diferenciar a las republicas de las monarquías.Decimos esto porque el sistema de lideres es algo de lo que la comunidad también se queja ya que los estos son inmortales y nunca varian,como sugerencia para que se corrija esto podría ser que los lideres puedan vivir hasta cierto año y que cuando mueran,el juego te dé la opción de poner otro líder en su lugar, ya sea crear uno nuevo, con un sistema de creación de imagen de líder o seleccionar uno ya existente en el juego. Y por último,pero no por ello menos importante,varios de los usuarios del foro se han preguntado como funciona el sistema de rangos,y piensan que está mal y que no siempre funciona,por los que se pide una explicación por su parte. -Atentamente,la comunidad hispanohablante de AOC." Y ahí acabaría el mensaje.Si veis algún error,ya sea ortográfico o alguna repetición innecesaria,no dudeis en decírmelo en los comentarios para poder corregirlo. Y bueno,está probablemente será mi última propuesta como primer líder del consejo,así que,ya sabéis,¡tenéis tres días para votar! ¡Gracias por vuestra atención!
  14. Bueno, después de crear algunas encuestas y preguntar sobre vuestras inquietudes respecto a Lukasz y el mensaje que le podemos enviar en nombre del Consejo (eso vendrá un poco más adelante, no os preocupéis xD) Os pregunto, ¿Tenéis alguna otra idea o sugerencia para personalizar o mejorar el consejo? Lo digo porque lo único que me queda ahora es hacer lo de la carta a Lukasz, y por lo tanto, si queréis me podéis decir algo que queráis debatir o hablar sin ningún problema. Así pues, cualquier sugerencia o idea para personalizar o mejorar el Consejo será bienvenida. ¡Espero las vuestras!
  15. Bueno, como en otros aspectos del club, tenía pensado hacer una votación respecto a la descripción oficial, así que os aviso de que, en un plazo de tres días, podéis colocar vuestras propuestas para la descripción del consejo, para que así después puedan ser votadas en una encuesta. No obstante, y si os parece bien, para agilizar un poco este proceso de "oficialidad" tengo pensado una descripción, y si veo que no hay propuestas y muchos estáis de acuerdo con la siguiente, la haré oficial de inmediato. La descripción en sí es esta: "Consejo representativo de la comunidad hispanohablante, creado para una mejor comunicación, diálogo y debate de los miembros del foro que hablen el idioma español" Y eso es todo. Si os gusta mi descripción, decídmelo en los comentarios y la haré oficial. Y si no, podéis dejad vuestras propuestas abajo para que sean votadas dentro de tres días. ¡Gracias por leer!
  16. Bueno,siguiendo en la línea de las votaciones sobre el consejo,hoy os hago la pregunta que podéis ver arriba: ¿Simplemente quitar la palabra provisional del nombre actual o tenéis alguna otra propuesta? A diferencia de otras votaciones,os dejo estas dos opciones y si la ganadora es la segunda,entonces haré una encuesta sobre todos los nombres que proponeis para aclararlo.Teneis 3 días desde la publicación de este tema para votar,ya que creo que es tiempo suficiente. Y bueno,¡gracias por participar!
  17. Hi everybody n.n , this is my new scenario , it is about the Third World War of Imperial Mapping (a youtube channel) so if you are fan of him you will love this scenario , it is about the war between The Empire of Great Francia and The Republic of Greater Slavia a war to clean the world from the french spider and his web of Intrigue ¡¡¡ Will you be by the side of the Frankish threat , conquer the whole world and set up a global and uncontested dominance over the whole world ? , or do you prefer to fight for freedom and justice? Decision is yours... Fight as Frankia , Slavia , USA , Austria , Hungary , Venice , Turkey , Serbia , Bulgaria , you can choose amongst all the nations of the whole world involved or not in this war This scenario is made as accurate as i could watching the whole series and the final episodes again and again to have a very accurate scenario of the whole world This scenario includes many events from the war of the series n.n have fun¡ Events for : Frankia Slavia United States Austria Hungary Venice Turkey Socialist India Kingdom of ArabIa Republic of China And more ¡ Replace each folder with their respective name into the respective folders and play 😄 Scenario folder - map/Earth/scenarios/"folder with the scenario" Countries folder - game/civilizations , you should also replace in the civilizations_editor folder Flags of countries - game/flags and flagsH (they are in desktop.rar) Beware wich nation you choose .... some events are for balancing to make some nations to not be stronger than they should be... Have fun with this scenario , i hope you will like it n.n , if there is something to correct please write it in the comments n.n Please give a chance to this scenario i put lots of effort on it NEW UPDATE ¡¡¡ Version 2.0 -Improved event for Romania -Some neutral provinces added to their respective countries -Improved relations between nations : now they are more accurate according to the series -Now naples can form Italy too (before this update only Venice was able to form italy) -Added technology points according to my analysis of the series -Nerf for Second Byzantine empire : -85% economy in all provinces And -45 476 coins ( in the series they were a decadent nation) -Nerf for Socialist India : population : -85% economy : - 40 297 money : -50 476 economy percentage : -65% -Buff for Hungary : more population more money more economy free cores to form Danube Confederation -Buff for Venice : free cores to form italy more money more economy -Buff for Naples : free cores to form italy -Buff for Federal Republic of Germany: free cores -New event for United States: The USA will have to make a decision that could change history on this scenario -Nerf for Arabia if happiness is lower than 65 arabia will collapse -Buff for Republic of China free cores in slavia more military in many provinces more economy percentage more population percentage -Buff for United States more population more military more money more economy -Nerf for Falangist Iberia less economy percentage -Buff for United Kingdom of Britain and Canada more population percentage , +10% more economy , +25% -Nerf for Sweden less population percentage by 10% less economy by 15% -New event for Second Byzantine Empire The Byzantine Dream (free cores) -Nerf for Frankia if happiness is lower than 85 after rebellions , most of its colonies will collapse -New event for Hungary now it can form Danube Confederation -New event for Turkey now it can form Turko-Levantine Union -Improved events for Austria , Venice and Naples -Buff for Turkey : Free cores -Buff for Serbia : Free cores -New event for Serbia : now it can form Serbian Empire -Buff for Bulgaria free cores -New event for Bulgaria now it can form Bulgarian Tsardom -Buff for Arabia free cores -New event for Arabia : now it can form United Arabian States -Buff for Slavia If happiness is lower than 90 , National Republic of Russia if formed ( before this , forming russia was unavoidable) -Fixed bug that made all Frankish allies turn against him civilizations_editor.rar flags.rar 1550348114785pdsjffxl.rar civilizations.rar
  18. Bueno, uno de los objetivos en los que pensaba a la hora de creación de este consejo era la de ganar una uniformidad de la comunidad hispanohablante en el foro, y así, con suerte, nuestras propuestas serían más valoradas y escuchadas por Lukasz. Así pues, y con todos los problemas existentes en el juego, se ha hecho común mandar cartas de quejas o mensajes a Lukasz haciéndole peticiones, dándole consejos,etc. Todas ellas, incluyendo una muy buena de la comunidad hispanohablante hecha por SUDAMXX y krauser3ful, han fracasado en su intento por llamar la atención de Lukasz .Así que, ahora que la comunidad hispanohablante está unificada, propongo mandarle un mensaje a Lukasz en inglés, de parte de todo el Consejo (y por lo tanto votado por este) en un plazo de seis días. Propongo lo siguiente: 1.-Todas las personas del consejo pueden proponer su propio mensaje, incluso si está en español, ya que la traducción irá después. Podeis dejar, por lo tanto, vuestros mensajes a Lukasz debajo para su posterior votación. 2.-Se esperarán tres días para que la gente publique sus mensajes a Lukasz en los comentarios de este tema. 3.-Una vez pasado los tres días, todas las propuestas serán reunidas en una encuesta/votación donde todos los miembros del consejo podrán votar por su opción preferida. 4-Finalmente, se volverán a esperar tres días a que los miembros del consejo puedan votar y, entonces, se tomará el mensaje más votado (en caso de estar en español, este es el momento de la traducción) y se le enviará en nombre del consejo a Lukasz en su perfil. Dicho esto, el plazo queda abierto y todos podéis publicar vuestros mensajes a Lukasz más abajo para que entren en la votación. Se ruega a poder ser que sean "coherentes", es decir, que no tengan que ver con algún punto del juego o el foro en específico, un problema en el juego personal...y obviamente con respetuosidad. Si es posible, pido que el mensaje se traduzca al inglés, aunque obviamente esto no es obligatorio y es tan solo por si el idioma es conocido por el emisor. A los que ya hayáis enviado un mensaje a Lukasz y no os haya dado respuesta, por favor, pensad en cambiar vuestro mensaje de alguna forma o pensar de otra manera en la estructura, ya que es probable que Lukasz lo ignore si ve que nuestro mensaje es muy parecido a los que le enviaron previamente. Sin más que decir, gracias por leer. ¡Espero con ansias vuestros mensajes!
  19. Bueno,después de dejar tres días para que la gente propusiera sus imágenes para el fondo, finalmente tenemos dos opciones;la primera,mantener la imagen del fondo actual,y la segunda, cambiarlo por una propuesta mía,cuya foto os dejo aquí abajo. (Sin más que decir,aclaro que la encuesta acabará tres días después de la publicación de este tema,y entonces tendremos una imagen de fondo definitiva.¡Muchas gracias por participar!)
  20. Tras esperar los tres días propuestos para que la gente publicase sus proposiciones para el logo del Consejo, finalmente tenemos 3 posibles opciones (Os dejo las imágenes de todas más abajo): 1.-Cruz de Borgoña (Bandera asociada con el Imperio Español) 2.-Cruz de Borgoña con el águila bicéfala. 3.-El logo/escudo de la Asociación de Academias de la Lengua Española (No quiero influenciar en vuestro voto,pero creo que esta opción le va a gustar a la gran mayoría) Bien,os informo de que la encuesta acabará tres días después de publicado el post y entonces tendremos un nuevo logo. Ahora paso a enseñaros los posibles logos/escudos para el Consejo con imágenes: 1.-Cruz de Borgoña: 2.-Cruz de Borgoña con el águila bicéfala: 3.-Logo/Escudo de la Asociación de Academias de la Lengua Española: Y bueno,creo que eso es todo.¡Gracias por participar!
  21. Antes de nada, quiero aclarar que, este post, incluso para ser yo, va a ser bastante largo, así que os aviso con antelación, ya que el post en general son todas mis ideas respecto a la situación del foro en los últimos cuatro meses. Por lo tanto, os pido de corazón que, antes de comentar, lo leías todo por tedioso que parezca. Quizá os interese y compartáis o estéis en desacuerdo con mis ideas. Dicho esto, os dejo con mis conclusiones de lo que llevamos de año en el foro: Creo que no hace falta que indique cuál es la situación actual del foro. Llevamos 4 meses, es decir, todo los que llevamos de año, sin ninguna actualización por parte del creador del juego. Esto no sería tan grave de por sí si no fuese por los múltiples problemas que deja Lukasz tras de sí. Numerosos bugs en el juego, continuo spam en el foro, y muchos otros problemas, entre los que podríamos destacar la falta total de información a los usuarios de IOs, el hecho de que la "Workshop" prometida por el propio Lukasz no haya salido después de ser prometida para principios de año,lo cual haría posible no solo que los usuarios de android pudieran compartir sus mapas, como en mi caso, sino una mayor organización en general de todos los trabajos de esta maravillosa comunidad. Pero sin duda, el problema más grande en mi opinión, es que la comunidad, con razón y cansada, poco a poco se va esfumando debido a la dejadez del propio Lukasz a mantener a la comunidad activa y contenta. No me malinterpreteis, creo que lo que ha hecho Lukasz requiere de gran mérito e inteligencia, pero, irónicamente,en el foro, con la intención de mantener unida a la comunidad, no ha conseguido mantener su propósito en los primeros 6 meses debido a todos los problemas que ya conocemos. La única comunidad activa que queda es la nuestra, aunque se perciban muy de vez en cuando publicaciones de habla inglesa. Sin duda, uno de los principales problemas de esto último es que, a largo plazo, va a significar una rápida muerte del juego. Sé que Lukasz ha trabajado tres duros años en hacer esto, pero de qué le servirá si la comunidad muere en uno o dos años. Y la verdad, recuerdo con emoción cuando me uní a finales del anterior año a este foro para ver qué hacía la gente con el juego que tanto me gustaba, y sorprenderme con la gran creatividad y actividad que tenía la gente. Es algo gracioso, porque, por ejemplo, en el apartado de "escenarios" hay 15 páginas, y recuerdo que a finales de enero, para que os hagáis a la idea,había unas 11 en total. Creo que con eso se ve reflejado como el foro empezó con mucha fuerza, y , la gente, después de ver el abandono por parte del creador, fue paulatinamente abandonando el foro. Como dije antes, esto fue y es gravísimo, ya que, si Lukasz lo hubiera hecho bien, podría no publicar nunca más ninguna actualización del juego nunca más y aún así vivir de los mods y mapas de la comunidad. Es bastante simple si lo piensas.Con tal de que hubiese hecho una simple sección estilo "Te desafío a crear un mapa sobre..." o simplemente mantener activa la sección de destacados o favoritos del foro, hubiera bastado. Pero como creo que se puede ver, no lo hizo. Y además de no hacer esto, por no hacer, tampoco corrigió los bugs (aunque él sepa perfectamente que existen), no creó la Workshop, no lanzó el juego en IOs... Con lo que quiero rematar todas mis conclusiones y comentarios respecto a todo lo dicho previamente es con una reflexión, quizá un poco cruel, pero, a mi juicio, cierta: Todos los problemas existentes en el foro son culpa de Lukasz. Y sí, sé que es cruel, pero si has leído todo el post probablemente estés de acuerdo con esa afirmación. Y después de explicar cuales son los problemas, de quién es la culpa y de hacer las conclusiones pertinentes, queda una última cosa.¿Cómo corregirlo? Simple. Lo único que podemos hacer nosotros, como amantes del juego y miembros del foro es mantenernos activos y denunciar los problemas en él. Pero claro, todo eso ya lo estamos haciendo ahora. ¿Y entonces qué? Otra vez, simple.Después de realizar todo lo anterior mencionado, solo queda esperar. Esperar a que Lukasz, como por arte de magia, decida cambiar de rumbo y salvar su juego. Es decir, tenemos que esperar a que un autor salve a la que probablemente él mismo considere su mayor y mejor obra. Y aquí rematan mis conclusiones respecto al tema. Y vuelve a ser irónico, puesto que sin todos los problemas anteriores probablemente no hubiese hecho este consejo ni me hubiera convertido en su líder. Además, si las otras comunidades, como la inglesa, hubieran seguido activas, probablemente la nuestra no hubiese adquirido tanta importancia. Y mi caso hubiese sido bastante parecido al de la comunidad hispanohablante, ya que muchas de las ideas que tuve las tuve por innovar, por crear, por mantener el foro y la comunidad hispanohablante viva. No obstante, es algo que creo que hay que comprender. El hecho de que está comunidad esté aquí hoy, se debe, como en la vida misma, a que hubo otras que cayeron, y, probablemente, alguna otra nos sustituirá. Hasta entonces, habrá que seguir en este foro de este juego que tanto nos gusta...para mantenerlo con vida. (Gracias por leerlo todo, es sin lugar a dudas mi post más largo pero también uno de los más importantes para mí xD)
  22. Bueno, como bien dice la pregunta, ¿tenéis alguna petición o sugerencia para Lukasz, el creador del juego? Ya que ahora estamos más organizados, por fin podemos debatir y votar sobre lo que le podemos mandar en nombre de todo el consejo y la comunidad, lo cual le dará a priori mucha más importancia a nuestro mensaje. Así que, dejad vuestras preocupaciones, tanto sobre el juego como del foro,en los comentarios, para que podamos debatirlas y, llegados al punto en que sea una idea importante, llegar a votarla para su posterior envío al creador del juego. ¡Qué empiece el debate!
  23. Continuando en la línea de establecer símbolos oficiales del club, esta vez os pido que escribais en los comentarios vuestras sugerencias sobre la imagen del Fondo del consejo. Después de tres días de la publicación de este post, haré una encuesta con todas las opciones presentadas por vosotros, y la más votada, será, obviamente, la nueva imagen del fondo del comsejo. ¡Espero vuestras sugerencias!
  24. Debido al abandono de mi rival en estas elecciones, SUDAMXX, por razones propias en las que personalmente no coincido, me proclamo líder del consejo representativo de la comunidad hispanohablante durante este primer mes. El cargo, según lo planeado, debería de durar desde el 4 de abril hasta el 1 de mayo, pero debido a que las elecciones oficialmente han terminado ya que no queda más que un solo candidato, supongo que este será un mandato 3 días más largo de lo originalmente planeado. Por lo tanto, y como líder, estoy a vuestra disposición para cualquier problema en la comunidad hispanohablante del foro, ya sea una sugerencia que se le quiera hacer llegar a Lukasz, algún problema con un usuario del foro,etc. Como líder, además de todo esto, me comprometo a ser completamente honesto y a convocar una serie de votaciones, ya sea por el logo del consejo, una carta enviada en nombre de todos a Lukasz... Finalmente, le pido al usuario Ramiro007 que, a ser posible, ya que todavía no domino muy bien el funcionamiento de los clubs, me entregue el "owner" del propio consejo, al menos durante este primer mes. Gracias a todos por haber leído esto, y lo siento mucho por la gente que no haya votar en las elecciones, pero os prometo que trataré de hacerlo lo mejor que pueda este mes. ¡Un saludo a todos!
  25. Hi! I always see scenarios of WW2, but most of them are of the same ages: 1942, 1943 and 1945. So today I show you a scenario that I did of WW2 of all the world, but is from 1941, when the nazis haven't declaired war on Soviet Union and USA, so there are more options than in another scenarios and the map can be more interesting and balanced. I am from android and I can't share a download link until the Workshop comes, but I can show you some pictures of the scenario. Greenland and Svalvard are disocuppied like in reality (in the game they are neutral) because I thought it would be better for the game leave them neutral. This scenario contains some new leaders, like Philippe Petain in Vichy France and Charles de Gaulle in "Free France" a new state that I created for the map that symbolise the French resistance, like in the reality. About technology: all the civilizations have the standard technology level, 0,45. And the last thing, you must know that this scenario contains some special things due the age (january 1941) like the Greek-Italian war that still continues. Update 26/03/2019: -Now, Suriname is not ''Netherlands'', it's a state like the Dutch East Indies that are with the allies. (Curaçao is now neutral, because in the war didn't have many importance, so now every country can take the island) -Relations of most of the important countries updated: -All the countries of the Axis aren't in war with any other state, except Nazi Germany, Italy and Vichy France. -Vichy France still being a member of the Axis, but is only in war with the"revolutionary movement" of Free France. -Germany and Italy are in war with the same states: All the members of the British Empire, the Belgian Congo, Dutch East Indies and Suriname. For make it clear, in the scenario: -Members of the axis: Germany, Italy, Slovakia, Hungary, Romania and Vichy France. -Members of the allies: all the British Empire (United Kingdom, Dominion of Canada, Union of South Africa, the British Raj, Australia and New Zealand), the revolutionary movement of ''Free France'', the Belgian Congo, Suriname, the Ducth East Indies, and finally, Greece. -Members of the Kommintern: Soviet Union, Mongolia and Tannu Tuva (I didn't include the communist China zones because they were focused on beat the japans, and they weren't so organised like the other communist states, they were basically rebels until the end of the war) -Members of the Greater East Asia Co-Prospherity Sphere: The Empire of Japan and his vassal's states, Manchukuo and Menjiang. And that should be everything. Finally, the NEW pictures: (if you see an error, please tell me in comments and I will try to fix it) (I took pictures of important territories in the scenario and the diplomacy maps of Nazi Germany and UK) (Also, I have commited an error with Suriname, in the map it doesn't appear like a member of the Allies, but in reality Suriname it's a member of Allies) NEW PICTURES: https://imageshack.us/i/pm6QOD7Lp https://imageshack.us/i/porLqtKSp https://imageshack.us/i/pm54ufqVp https://imageshack.us/i/plLE5s56p https://imageshack.us/i/pmJfzNSNp https://imageshack.us/i/poi4aKRpp https://imageshack.us/i/poKxnxwbp https://imageshack.us/i/plbEviRUp https://imageshack.us/i/pmpa1qOFp https://imageshack.us/i/pmAYzzEcp https://imageshack.us/i/poBcZUcAp https://imageshack.us/i/pmucwdA0p https://imageshack.us/i/pl0oEHsAp https://imageshack.us/i/plISKrQPp https://imageshack.us/i/pn12MUIqp https://imageshack.us/i/poWQvGc1p https://imageshack.us/i/povSvsW3p https://imageshack.us/i/pmJYnr5Ep https://imageshack.us/i/pnBVMyzap Update 30/03/2019: Well, another update of this scenario. In this update, I have fixed the frontiers between the Slovakian State and Hungary, the Nazi Germany and the Soviet Union, and the Soviet Union and Finland I wanna mentionate and give thanks to the user TomasC8426, because he helped me with the borders of Germany and the Soviet Union and Hungary and the Slovakian State (you can see it in comments if you want) Pictures of this new update: (the new frontiers) - Hungary and Slovakia: https://imageshack.us/i/plLpxq59p -Nazi Germany and the Soviet Union: https://imageshack.us/i/pnFVkzTnp -Finland and the Soviet Union: https://imageshack.us/i/pnrnzirxp https://imageshack.us/i/plJnwoXsp https://imageshack.us/i/poj7Hzk0p Release: waiting for Workshop... Thank you for reading!
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