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Age of Civilizations
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Wriv12

What mod to create?

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Make a mod like no man made before. Just like I made the Star Wars mod, there were no space mods related to distinct fictional universes (well, there was an eNeXPi's Galaxy map mod, but it has no cities (planets/systems), it just puts on a galaxy map a bunch of civs from different sci-fi universes and adds new governments ripped off from Stellaris and having no pretty functionality). Browse the Mods branch to think it out.

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On 8/5/2020 at 6:56 PM, Kittenhux said:

Make a mod like no man made before. Just like I made the Star Wars mod, there were no space mods related to distinct fictional universes (well, there was an eNeXPi's Galaxy map mod, but it has no cities (planets/systems), it just puts on a galaxy map a bunch of civs from different sci-fi universes and adds new governments ripped off from Stellaris and having no pretty functionality). Browse the Mods branch to think it out.

any stupid or genius thing was opened/maded by someone loooong before you, so he can't make something really new, that no one have maded before him

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On 8/13/2020 at 10:40 AM, Commieslav said:

You could make an extra large mod,with a lot of formable civs.

Good, but it will take a long time to create this mod 😃

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42 minutes ago, Wriv12 said:

Good, but it will take a long time to create this mod 😃

Like,you could experiment with different mechanics,such as events leading to revolutions,leading to new technologies that will then allow more recrutation etc.

Or alternate history scenarios,future scenarios,creating maps from other games and such..

Although putting it all in one will take forever so don`t go too hard on yourself.

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    • By Diego
      A GREAT MOD FROM ME!! THE GREAT PAPYRUS DIEGO I DE PERSIA!!
      VENI VIDI VICI, a mod designed to bring the Paradox experience to Age of Civilizations. 
      PLANNED FEATURES
      a whole lot of civs NEW LEADERS!! Better than the base map Improved UI JOIN THE DISCORD: https://discord.gg/hymrDTj
      PLANNED MAPS
      Base Imperator EU4 map Vic2 map Hoi4 map CK3 map Omniluxia The Bronze Age Gladio et Sale Greater Earth Project Earth Ultra Earth (a bunch of Imperator maps combined) Mundus Poenicus GOVERNMENTS 
      Democratic Republic  Aristocratic Republic  Oligarchic Republic  Plutocratic Republic  Theocratic Republic Athenian Republic Autocratic Monarchy  Aristocratic Monarchy   Stratocratic Monarchy  Theocratic Monarchy  Plutocratic Monarchy Dictatorship Empire Imperial Cult Migratory Tribe  Settled Tribe  Federated Tribe and more!... PLANNED SCENARIOS (for the imperator base map)
      Imperator (just the base map, no events) Imperator+ (base map + events) The Bronze Age  Gladio Et Sale Light 559 BC 1204 Pyrrhic War First Punic War Second Punic War Caesar's Civil War Alexander's Campaigns Modern Day?? CREDITS:
      The amazing people at the mod teams that let me recreate their mods in this game
      Gladio Et Sale mod team
      Omniluxia mod team
      Bronze Age mod team
      A Broken World mod team
      PICTURES:
       
    • By CassalettIV
      Proyecto Historia del Sur
      Historia del Sur es un proyecto en desarrollo, un escenario que toma lugar en los años 1950 en Sudamérica, en pleno ascenso de la Guerra Fría.
      El proyecto tiene como enfoque sacar provecho de todas las herramientas que trae el editor y el juego, y a la vez, ser un escenario simple, es decir, que puedas jugar con tus mods favoritos sin que haga conflicto con éstos.
      Características principales del mod:
      - Muchos eventos: el escenario contará con lineas de eventos para todas las naciones de Sudamérica, tanto históricas como alternativas, de modo que puedas escribir una Historia diferente en cada partida.
      - Reducción de guerras y enfoque en economía y gestión: AoC2 es un juego de conquista, pero gracias a eventos, se puede desviar un poco este aspecto y centrarse en otros aspectos propios de la Guerra Fría, como la diplomacia y la economía. Las naciones no se declararán guerras injustificadas apenas empezando la partida y si tú lo haces, habrán consecuencias graves, así que asegúrate de que tu pueblo apoyará tus campañas.
      -Cambios de ideología y sistema de guerras civiles: gracias a un nuevo sistema hecho con eventos, los cambios de ideología y gobierno no se realizarán simplemente presionando un botón, sino que tendrás que ganar guerras civiles, golpes de estado, o esperar a las elecciones. Algunas ideologías llevan a resultados muy interesantes, haciendo de este aspecto algo importante en el escenario.
      -Líneas históricas y alternativas: cada partida será una experiencia nueva ya que tanto tú como la computadora pueden elegir entre decisiones históricas o alternativas en los eventos. Crea una nueva Historia de la Guerra Fría en el continente, en cada partida.
      Progreso del mod: el mod está en desarrollo y las actualizaciones se publican en formas de "diarios del desarrollador", así que estate atento de las respuestas de este post para ver los avances del proyecto.
      ¿Quieres ayudar? ¡El proyecto necesita una mano! 
      Si tienes experiencia utilizando los editores, eres bueno haciendo historias alternativas, o conoces de la historia de tu país durante este período, apreciaría mucho tu ayuda. Puedes contactarme por privado o házmelo saber en las respuestas. La comunidad hispana de AoC2 puede hacer uno de los mejores mods que haya visto el juego!

      Trailer:
       
    • By Alternatywna Polska
      ALTERNATYWNA HISTORIA POLSKI | ROK 964 | EVENTY | PO POLSKU
      Cześć! Nazywam się Kuba i witam cię! Dnia 25 Października 2020 roku oficjalnie rozpocząłem projekt Alternatywna Polska w grze Age Of Civilizations 2.
      Scenariusz będzie cząstkowo tworzony, już pierwsza historia została rozpoczęta!
      WSZYSTKIE INFORMACJE NA TEMAT SCENARIUSZA JAK I ZASADY DOTYCZĄCE GO SĄ NA MOIM DISCORDZIE!
      Discord -  https://discord.gg/CQ3bWdK
      Facebook - https://www.facebook.com/groups/altpol
       
      POZDRAWIAM  DO ZOBACZCENIA ;D

    • By setapdede
      Ideologies+ 2 is going to be a mod which will add more ideologies in the game and also a continuation of the original Ideologies+. @pythx also helped me at this mod with some things : )
      Planned stuff
      Splitting the Monarchy ideology into Kingdom, Empire, Duchy, etc Adding most of the idoologies provided by this website: http://quick-facts.co.uk/politics/ideologies.html Hopfully reaching the original goal of the original Ideologies+: Making for each ideology and each country a flag (unless similarities) (IMPOSSIBLE, i will reskin only the ones that mater and requests) Crossed means that it is done
       
      Current Ideologies
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      Note: There will be no Beta/Alpha releases only Full Releases since it is instabille for now
       
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