Jump to content
Age of History Games

Recommended Posts

I have a few suggestions about the ideologies:

Instead of having one Communist ideology, I believe it should be separated into three different ideologies, those being State Socialism, Religious Socialism, and Maoism.

Edit: I switched Marxism-Leninism with State Socialism because Marxism-Leninism is rather specific, while State Socialism can refer to many different socialist states that have some similar principles but don't quite fall towards ML. An example of an ML State Socialist state would be the Soviet Union

I also suggest Religious Socialism. Really, this can be synonymous with Islamic Socialism, since that is the primary form of religious socialist country to've existed. Some examples with be Jamahiriya Libya and Modern Syria.

Even though I think State Socialism would be a better fit, I feel Maoism is in such a way different from standard State Socialist country. It includes China (before the late 70's), and many rebel groups that exist today that are specifically Maoist.

Edited by Tigermink
Edited my suggestion regarding ideologies.

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 hours ago, Tigermink said:

Tenho algumas sugestões sobre as ideologias: em

vez de haver uma ideologia comunista, acredito que ela deveria ser separada em três ideologias diferentes, sendo estas o socialismo de estado, o socialismo religioso e o maoísmo.

Edit: Troquei o Marxismo-Leninismo pelo Socialismo de Estado porque o Marxismo-Leninismo é bastante específico, enquanto o Socialismo de Estado pode se referir a muitos estados socialistas diferentes que têm alguns princípios semelhantes, mas não caem totalmente em direção ao ML. Um exemplo de Estado Socialista do ML seria a União Soviética

Também sugiro Socialismo Religioso. Na verdade, isso pode ser sinônimo de socialismo islâmico, uma vez que é a principal forma de país socialista religioso que existe. Alguns exemplos são a Jamahiriya Líbia e a Síria Moderna.

Mesmo que eu ache que o Socialismo de Estado se encaixaria melhor, eu sinto que o Maoísmo é de uma maneira diferente do país Socialista de Estado padrão. Inclui a China (antes do final dos anos 70) e muitos grupos rebeldes que existem hoje que são especificamente maoístas.

maybe the ideology phase is over, I think it's in the maps phase

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 11/3/2020 at 8:57 PM, ivr17 said:

Developement progress: vse normalno

knmYiFOBwb8.jpg?size=500x500&quality=96&proxy=1&sign=aa0a8c737012da6dbec5ff948af403f6&type=albumAddon - is a mod that develops the idea of original game many times, without changing its basic principle.

FEATURES:

  • ~60 new detalized historical scenarios for each period of human statehood;
  • Sattelite map to choose from;
  • A huge number of new formable states;
  • A large number of new provinces (Including Antarctica);
  • Many new cities;
  • Over 1000 new states;
  • 7 new harmoniously fitting types of goverments;
  • New aesthetic fonts;
  • Russian and English language support;
  • Events;
  • Other stuff.

More news and information in our group

Full release is planned in second half of 2021 year

image.thumb.png.b385446083b29787ff997d80d92f3c2d.png

image.thumb.png.ca2df6e3374136c1072bf0545af31543.png

IKKXUlPe4BA.jpg?size=1680x1050&quality=96&proxy=1&sign=345ffba16ef01e0ea35a444fc997f13a&type=album

image.thumb.png.491c2671672e52ce49f6bfdb54d40f17.png

PqQ6vleYnAU.jpg?size=1680x1050&quality=96&proxy=1&sign=966edbfe9689993de3feee07929fb99b&type=album

image.thumb.png.e6e16afe86ccc0fdcd572977e3ef0c0c.png

jTZfIk5LzXA.jpg?size=1680x1050&quality=96&proxy=1&sign=a3122f3464efd9e9e47205f7efb4e1e4&type=album

image.thumb.png.335ae8b2326ff401f010aaa9e7a4bb7e.png

F3E0vFJraW8.jpg?size=1680x1050&quality=96&proxy=1&sign=b0822009926e07be6a10bd05e706d887&type=album

image.thumb.png.0ccc3a8af934526d7369c046bb92f19b.png

HYqwvIUbHS8.jpg?size=1680x1050&quality=96&proxy=1&sign=92461cac96c5373a7b646a50cd83bc9c&type=album

vCdhLDdWK7s.jpg?size=1680x1050&quality=96&proxy=1&sign=cff44f1773aa86e0403cc854285ddbdb&type=album

image.png

Can you add events in english or polish? Please.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Here's a governements list I did, i copied the Addon 1.0 one because it was alredy mostly good and upgraded the placements, changed some colors and added populism and anarchy, feel free to use for your mod IVR and hope it'll make your life easier.

{
    Government: [
        {
            Name: "Democracy",
            Extra_Tag: "",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.2,
            MIN_GOODS: 0.14,
            MIN_INVESTMENTS: 0.14,
            RESEARCH_COST: 1.0,
            INCOME_TAXATION: 1.0,
            INCOME_PRODUCTION: 1.0,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 6,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "CITYSTATE",
            
            R: 192,
            G: 192,
            B: 192
        },
        {
            Name: "Monarchy",
            Extra_Tag: "m",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.2,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 1.15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.1,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.3,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 5,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 8,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 255,
            G: 194,
            B: 36
        },    
        {
            Name: "Constitutional Monarchy",
            Extra_Tag: "}",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.35,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 1.45,
            INCOME_TAXATION: 1.45,
            INCOME_PRODUCTION: 1.25,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 124,
            G: 0,
            B: 124
        },
        {
            Name: "Republic",
            Extra_Tag: "r",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.15,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.1,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },
        {
            Name: "Christian Democracy",
            Extra_Tag: "e",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.20,
            MIN_GOODS: 0.21,
            MIN_INVESTMENTS: 0.11,
            RESEARCH_COST: 1.12,
            INCOME_TAXATION: 1.16,
            INCOME_PRODUCTION: 1.18,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.17,
            ADMINISTRATION_COST: 1.1,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 5,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 5,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 15,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 6,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 225,
            G: 226,
            B: 229
        },
        {
            Name: "Liberal Democracy",
            Extra_Tag: "1",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.15,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.1,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },
        {
            Name: "Conservative",
            Extra_Tag: "d",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.45,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.18,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 0.95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.2,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 30,
            G: 30,
            B: 135
        },    
        {
            Name: "Populist",
            Extra_Tag: "*",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.15,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.1,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },
        {
            Name: "Social Democrat",
            Extra_Tag: "w",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.35,
            MIN_GOODS: 0.35,
            MIN_INVESTMENTS: 0.3,
            RESEARCH_COST: 0.8,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 1.3,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.8,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 15,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 194,
            G: 30,
            B: 86
        },    
        {
            Name: "Reactionary",
            Extra_Tag: "8",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.6,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.65,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 0.8,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 8,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 140,
            G: 140,
            B: 140
        },
        {
            Name: "Authoritarian Democracy",
            Extra_Tag: "5",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.5,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.15,
            INCOME_TAXATION: 1.4,
            INCOME_PRODUCTION: 1.15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.6,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 1,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 7,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 110,
            G: 110,
            B: 110
        },
        {
            Name: "Paternal Autocrat",
            Extra_Tag: "7",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.6,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 1.28,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.38,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.68,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 1,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 45,
            G: 45,
            B: 45
        },
        {
            Name: "Nationalist",
            Extra_Tag: "6",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.69,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 1.25,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.8,
            ADMINISTRATION_COST: 1.27,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.34,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 3,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 150,
            G: 75,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Autocracy",
            Extra_Tag: "(",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.65,
            MIN_GOODS: 0.19,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 0.85,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 86,
            G: 91,
            B: 90
        },
        {
            Name: "Oligarchy",
            Extra_Tag: "o",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.85,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.45,
            RESEARCH_COST: 1.4,
            INCOME_TAXATION: 1.6,
            INCOME_PRODUCTION: 1.4,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.2,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 17,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 4,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 200,
            G: 172,
            B: 97
        },
        {
            Name: "Green",
            Extra_Tag: "&",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.42,
            MIN_GOODS: 0.45,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 0.9,
            INCOME_TAXATION: 1.15,
            INCOME_PRODUCTION: 0.8,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST: 0.65,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.65,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 22,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 11,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 45,
            G: 120,
            B: 45
        },
        {
            Name: "Anarchy",
            Extra_Tag: "@",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.05,
            MIN_GOODS: 0.05,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 3.5,
            INCOME_TAXATION: 0.5,
            INCOME_PRODUCTION: 0.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 5.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 3,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 40,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 35,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 50,
            G: 50,
            B: 80
        },
        {
            Name: "Communism",
            Extra_Tag: "c",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.8,
            MIN_GOODS: 0.29,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 0.65,
            INCOME_TAXATION: 1.55,
            INCOME_PRODUCTION: 1.6,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.80,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.4,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 25,
            COST_OF_PLUNDER: 3,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 175,
            G: 20,
            B: 20
        },
        {
            Name: "Syndicalism",
            Extra_Tag: "2",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.05,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 13,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 11,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 255,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Socialism",
            Extra_Tag: "q",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.4,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 0.85,
            INCOME_TAXATION: 1.15,
            INCOME_PRODUCTION: 1.35,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 16,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 3,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 115,
            G: 0,
            B: 150
        },
        {
            Name: "Radical Socialism",
            Extra_Tag: "3",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.65,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.4,
            RESEARCH_COST: 0.8,
            INCOME_TAXATION: 0.8,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.90,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 5,
            COST_OF_RECRUIT: 13,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 233,
            G: 58,
            B: 58
        },
        {
            Name: "Totalism",
            Extra_Tag: "4",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.8,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.3,
            RESEARCH_COST: 0.75,
            INCOME_TAXATION: 0.8,
            INCOME_PRODUCTION: 1.2,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 2,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 127,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Valkism",
            Extra_Tag: "%",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.67,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 0.75,
            INCOME_TAXATION: 1.45,
            INCOME_PRODUCTION: 1.25,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.83,
            ADMINISTRATION_COST: 1.27,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 25,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 11,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 45,
            G: 45,
            B: 45
        },
        {
            Name: "Fascist",
            Extra_Tag: "f",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.5,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.3,
            RESEARCH_COST: 0.90,
            INCOME_TAXATION: 1.7,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.75,
            ADMINISTRATION_COST: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.6,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 135,
            G: 50,
            B: 0
        },
        {
            Name: "National Socialist",
            Extra_Tag: "n",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.65,
            MIN_GOODS: 0.4,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 1.15,
            INCOME_TAXATION: 1.45,
            INCOME_PRODUCTION: 1.55,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.80,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 3,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 8,
            COST_OF_DISBAND: 5,
            COST_OF_PLUNDER: 0.1,
            
            DEFENSE_BONUS: 20,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 80,
            G: 50,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Ultranational Socialism",
            Extra_Tag: "!",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.75,
            MIN_GOODS: 0.4,
            MIN_INVESTMENTS: 0.2,
            RESEARCH_COST: 1.35,
            INCOME_TAXATION: 1.3,
            INCOME_PRODUCTION: 1.1,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.4,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.7,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 3,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 1,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 35,
            COST_OF_DISBAND: 3,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 20,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 47,
            G: 79,
            B: 79
        },
        {
            Name: "Radicals",
            Extra_Tag: ".",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.6,
            MIN_GOODS: 0.12,
            MIN_INVESTMENTS: 0.37,
            RESEARCH_COST: 1.12,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.2,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 0.7,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 14,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 9,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 166,
            G: 90,
            B: 90
        },
        {
            Name: "Horde",
            Extra_Tag: "h",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.47,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.55,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 0.65,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST: 1.6,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.7,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.8,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 1,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 5,
            COST_OF_DISBAND: 14,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "HORDE",
            
            R: 28,
            G: 99,
            B: 75
        },
        {
            Name: "CityState",
            Extra_Tag: "s",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.3,
            MIN_GOODS: 0.35,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.1,
            INCOME_PRODUCTION: 1.15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.95,
            ADMINISTRATION_COST: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 8.25,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.025,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 19,
            COST_OF_PLUNDER: 4,
            
            DEFENSE_BONUS: 25,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "CITYSTATE",

            R: 117,
            G: 28,
            B: 136
        },
        {
            Name: "Tribal",
            Extra_Tag: "t",
            GOV_GROUP_ID: 3,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.30,
            MIN_GOODS: 0.1,
            MIN_INVESTMENTS: 0.06,
            RESEARCH_COST: 0.4,
            INCOME_TAXATION: 1.1,
            INCOME_PRODUCTION: 1.00,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.6,
            ADMINISTRATION_COST: 1.175,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 9.15,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.01,
            
            COST_OF_MOVE: 15,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 16,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 12,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: 1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 0.25f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "UNCIVILIZED",
            
            
            R: 51,
            G: 153,
            B: 102
        },
        {
            Name: "Rebels",
            Extra_Tag: "u",
            GOV_GROUP_ID: 4,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.24,
            MIN_GOODS: 0.01,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 8.0,
            INCOME_TAXATION: 1.55,
            INCOME_PRODUCTION: 0.95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.15,
            ADMINISTRATION_COST: 0.7,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.00,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 2,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 0,
            COST_OF_RECRUIT: 1,
            COST_OF_DISBAND: 2,
            COST_OF_PLUNDER: 2,
            
            DEFENSE_BONUS: 40,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: true,
            
            AI_TYPE: "REBELS",
            
            R: 92,
            G: 92,
            B: 92
        },
        {
            Name: "Centrism",
            Extra_Tag: "j",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.4,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.65,
            INCOME_PRODUCTION: 0.9,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 0,
            G: 127,
            B: 127
        },
        {
            Name: "Islamist",
            Extra_Tag: "i",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.25,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 0.95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.24,
            ADMINISTRATION_COST: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 8,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 20,
            G: 100,
            B: 20
        },
        {
            Name: "Salafist",
            Extra_Tag: "+",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.45,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.18,
            RESEARCH_COST: 1.35,
            INCOME_TAXATION: 0.5,
            INCOME_PRODUCTION: 1.35,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.1,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 8,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 17,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 35,
            G: 100,
            B: 35
        },
        {
            Name: "Progressivism",
            Extra_Tag: "y",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 1.0,
            MIN_GOODS: 0.05,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 0.65,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.12,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.4,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 25,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 10,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 8,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 11,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 0,
            G: 120,
            B: 220
        },
        {
            Name: "Libertarian Socialism",
            Extra_Tag: "{",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.34,
            MIN_GOODS: 0.17,
            MIN_INVESTMENTS: 0.17,
            RESEARCH_COST: 1.28,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 0.90,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.19,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 12,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 146,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Military_junta",
            Extra_Tag: "p",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.1,
            MIN_INVESTMENTS: 0.33,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.1,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.55,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.55,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.6,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 12,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 148,
            G: 25,
            B: 25
        },
        {
            Name: "Theocracy",
            Extra_Tag: "g",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.32,
            MIN_GOODS: 0.32,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.4,
            INCOME_PRODUCTION: 0.57,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.6,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 2,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 40,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 112,
            G: 112,
            B: 112
        },
    ],
    
    Age_of_Civilizations: Governments
}

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Cameroon (saint) Emperor said:

Aqui está uma lista de governos que eu fiz, copiei o Addon 1.0 porque ele já estava bom e atualizou as colocações, mudou algumas cores e adicionou populismo e anarquia, fique à vontade para usar o seu mod IVR e espero que isso torne sua vida mais fácil .

{
    Governo: [
        {
            Nome: "Democracia",
            Extra_Tag: "",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.2,
            MIN_GOODS: 0.14,
            MIN_INVESTMENTS: 0.14,
            RESEARCH_COST: 1.0,
            INCOME_TAXATION: 1.0,
            INCOME_PRODUCTION: 1.0,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.0, MILITARY_UPKEEP
            : 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,             COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,             COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,


            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 6,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "Citystate",
            
            R: 192,
            G: 192,
            B: 192
        },
        {
            Nome: "Monarquia",
            Extra_Tag: "m",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,55,
            MIN_GOODS: 0,2,
            MIN_INVESTMENTS: 0,2,
            RESEARCH_COST: 1,2,
            INCOME_TAXATION: 1,25,             CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            INCOME_PRODUCTION: 1,15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,1,
            ADMINISTRATION_COST: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,3,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 5,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 8,
            

            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,             R: 255,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "default",             G: 194,             B: 36         },             {             Nome: "Monarquia constitucional",             Extra_Tag: "}",             GOV_GROUP_ID: 0,             ACCEPTABLE_TAXATION: 0,55,             MIN_GOODS: 0,35,             MIN_INVESTMENTS : 0,15,             RESEARCH_COST: 1,45,             INCOME_TAXATION: 1,45,             INCOME_PRODUCTION: 1,25,             MILITARY_UPKEEP: 1,15,             ADMINISTRATION_COST: 1,15,
            








            






            


            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,1,
            
            COST_OF_MOVE: 8,             COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,             COST_OF_RECRUIT: 15,             COST_OF_DISBAND: 12,             COST_OF_PLUNDER: 8,             DEFENSE_BONUS: 15,             CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,             CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,             AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,             REVOLUTIONARY: falso,             AI_TYPE: "DEFAULT",             R: 124,             G: 0,             B: 124         },         {             Nome: "República",
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,




            

            



            

            

            






            Extra_Tag: "r",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,15,
            MIN_GOODS: 0,15,
            MIN_INVESTMENTS: 0,05,
            RESEARCH_COST: 1,1,
            INCOME_TAXATION: 0,85,
            INCOME_PRODUCTION: 1,5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST: 0,77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0,9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,             COST_OF_RECRUIT: 20,             COST_OF_DISBAND: 18,             COST_OF_PLUNDER: 20,             CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,



            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,             AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,             REVOLUCIONÁRIO: falso,             AI_TYPE: "DEMOCRACY",             R: 35,             G: 87,             B: 169         },         {             Name: "Christian Democracy",             Extra_Tag: "e",             GOV_GROUP_ID: 0,             ACCEPTABLE_TAXATION: 0,20,             MIN_GOODS: 0,21,             MIN_INVESTMENTS: 0,11,             RESEARCH_COST: 1,12,             INCOME_TAXATION: 1,16,             INCOME_PRODUCTION: 1,18,


            

            

            








            






            
            MILITARY_UPKEEP: 1,17,
            ADMINISTRATION_COST: 1,1,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 5,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 5,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 15,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 6,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACIA" ,
            
            R: 225,
            G: 226,
            B: 229
        },
        {
            Nome: "Liberal Democracia",
            Extra_Tag: "1",
            GOV_GROUPATION_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE: 0.15 ,
            MIN_goodS: 0,15,
            MIN_INVESTMENTS: 0,05,
            RESEARCH_COST: 1,1,
            INCOME_TAXATION: 0,85,
            INCOME_PRODUCTION: 1,5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST: 0,77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0,9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },             Nome: "Conservador",             Extra_Tag: "             dUP ", GOV_GRO_ : 0,             ACCEPTABLE_TAXATION: 0,45,             MIN_GOODS: 0,25,             MIN_INVESTMENTS: 0,18,             RESEARCH_COST: 1,25,             INCOME_TAXATION: 1,35,             INCOME_PRODUCTION: 0,95,             MILITARY_UPKEEP: 0,85,
        {



            






            

            ADMINISTRATION_COST: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,2,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 30,
            G: 30,
            B: 135
        },    
        {
            Name: "Populist",
            Extra_Tag: "*",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,15,
            MIN_goodS: 0,15,
            MIN_INVESTMENTS: 0,05,
            RESEARCH_COST: 1,1,
            INCOME_TAXATION: 0,85,
            INCOME_PRODUCTION: 1,5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST: 0,77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0,9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL : 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACIA",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },
        {
            Nome:" Social-democrata ",
            Extra_Tag:" w ",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,35,
            MIN_GOODS: 0,35,
            MIN_INVESTMENTS: 0,3,
            RESEARCH_COST: 0,8,
            INCOME_TAXATION: 1,35,
            INCOME_PRODUCTION: 1,3,
            
            MILITARY_UP : 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.8,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 15,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACIA",
            
            R: 194,
            G: 30,
            B: 86
        },    
        {
            Nome: "Reacionário",
            Extra_Tag: "8",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,6,
            MIN_GOODS: 0,25,
            MIN_INVESTMENTS: 0,25,
            RESEARCH_COST: 1,65,
            INCOME_TAXATION: 1,35,
            INCOME_PRODUCTION: 0,8,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 8,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 140,
            G: 140,
            B: 140
        },
        {
            Nome: "Democracia Autoritária",
            Extra_Tag: "5",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACEITÁVEL_TAX: 0,5
            MIN_goodS: 0,15,
            MIN_INVESTMENTS: 0,25,
            RESEARCH_COST: 1,15,
            INCOME_TAXATION: 1,4,
            INCOME_PRODUCTION: 1,15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,35,
            ADMINISTRATION_COST: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,6,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 1,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 7,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 110,
            G: 110,
            B: 110
        },
        {
            Nome : "Paternal Autocrat",
            Extra_Tag: "7",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.6,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0,15,
            RESEARCH_COST: 1,25,
            INCOME_TAXATION: 1,35,
            INCOME_PRODUCTION: 1,28,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,85,
            ADMINISTRATION_COST: 1,38,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,68,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL : 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 1,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 45,
            G: 45,
            B: 45
        },
        {
            Nome: "Nacionalista",
            Extra_Tag:" 6 ",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,69,
            MIN_GOODS: 0,2,
            MIN_INVESTMENTS: 0,25,
            RESEARCH_COST: 1,2,
            INCOME_TAXATION: 1,35,
            INCOME_PRODUCTION: 1,25,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,8,
            ADMINISTRATION_COST: 1,27,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,34,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 3,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "PADRÃO ",
            
            R: 150,
            G: 75,
            B: 0
        },
        {
            Nome:" Autocracia ",
            Extra_Tag:" (",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,65,
            MIN_GOODS: 0,19,
            MIN_INVESTMENTS: 0,35,
            RESEARCH_COST: 1,25,
            INCOME_TAXATION: 1,25,
            INCOME_PRODUCTION: 0,85,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST: 0,9,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL : 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 86,
            G: 91,
            B: 90
        },
        {
            Nome: "Oligarquia",
            Extra_Tag: "o",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.85,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.45,
            RESEARCH_COST: 1.4,
            INCOME_TAXATION: 1.6,
            INCOME_PRODUCTION: 1.4,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,2,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 17,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 4,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACIA",
            
            R: 200,
            G: 172,
            B: 97
        },
        {
            Name: "Green",
            Extra_Tag: "&",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.42,
            MIN_GOODS: 0.45,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 0,9,
            INCOME_TAXATION: 1,15,
            INCOME_PRODUCTION: 0,8,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,5,
            ADMINISTRATION_COST: 0,65,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0,65,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 22,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 11,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 25,             COST_OF_PLUNDER: 10,             DEFENSE_BONUS: 10,             CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,             CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,             AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,             REVOLUTIONARY: falso,             AI_TYPE: "DEMOCRACY",             R: 45,             G: 120,             B: 45         },         {
            COST_OF_DISBAND: 18,

            

            



            

            

            





            Nome: "Anarquia ",
            Extra_Tag:" @ ",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,05,
            MIN_GOODS: 0,05,
            MIN_INVESTMENTS: 0,1,
            RESEARCH_COST: 3,5,
            INCOME_TAXATION: 0,5,
            INCOME_PRODUCTION: 0,5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST: 0,77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 5,9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 3,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 40,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 35,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACIA",
            
            R: 50,
            G: 50,
            B: 80
        },
        {
            Nome: "Comunismo",
            Extra_Tag: "c",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.8,
            MIN_GOODS: 0.29,
            MIN_INVESTMENTS: 0,35,
            RESEARCH_COST: 0,65,
            INCOME_TAXATION: 1,55,
            INCOME_PRODUCTION: 1,6,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,80,
            ADMINISTRATION_COST: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,4,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,5,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 25,
            COST_OF_PLUNDER: 3,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 175,
            G: 20,
            B: 20
        },
        {
            Nome: "Sindicalismo",
            Extra_Tag: "2",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,55,
            MIN_GOODS: 0,3,
            MIN_INVESTMENTS: 0,25,
            RESEARCH_COST: 1,05,
            INCOME_TAXATION: 1,25,
            INCOME_PRODUCTION: 1,5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,5,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 13,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 11,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "COMUNISMO",
            
            R: 255,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Nome: "Socialismo",
            Extra_Tag: "q",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.4,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 0.85,
            INCOME_TAXATION: 1,15,
            INCOME_PRODUCTION: 1,35,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,9,
            ADMINISTRATION_COST: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 16,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 3,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "COMUNISMO ",
            
            R: 115,
            G: 0,
            B: 150
        },
        {
            Nome:" Socialismo radical ",
            Extra_Tag:" 3 ",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.65,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.4,
            RESEARCH_COST: 0.8,
            INCOME_TAXATION: 0.8,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,90,
            ADMINISTRATION_COST: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,5,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 5,
            COST_OF_RECRUIT: 13,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "COMUNISMO",
            
            R: 233,
            G: 58,
            B: 58
        },
        {
            Name: "Totalism",
            Extra_Tag: "4
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.8,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.3,
            RESEARCH_COST: 0.75,
            INCOME_TAXATION: 0.8,
            INCOME_PRODUCTION: 1.2,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,85,
            ADMINISTRATION_COST: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,5,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 2,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "COMUNISMO",
            
            R: 127,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Nome: "Valkism",
            Extra_Tag: "%",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.67,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 0,75,
            INCOME_TAXATION: 1,45,
            INCOME_PRODUCTION: 1,25,
            
            MILITARY_UPKEEP
            : 1,27, ADESÃO
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 25,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 11,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 45,
            G: 45,
            B: 45
        },
        {
            Nome: "Fascista",
            Extra_Tag: "f",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.5,
            MIN_goodS: 0,25,
            MIN_INVESTMENTS: 0,3,
            RESEARCH_COST: 0,90,
            INCOME_TAXATION: 1,7,
            INCOME_PRODUCTION: 1,5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,75,
            ADMINISTRATION_COST: 1,3,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,6,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 135,
            G: 50,
            B: 0
        },
        {
            Nome:" Nacional Socialista ",
            Extra_Tag:" n ",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,65,
            MIN_GOODS: 0,4,
            MIN_INVESTMENTS: 0,1,
            RESEARCH_COST: 1,15 ,
            INCOME_TAXATION: 1,45,
            INCOME_PRODUCTION: 1,55,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,80,
            ADMINISTRATION_COST: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 3,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 8,
            COST_OF_DISBAND: 5,
            COST_OF_PLUNDER: 0,1,
            
            DEFENSE_BONUS: 20,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "FASCI",
            
            R: 80,
            G: 50,
            B: 0
        },
        {
            Nome: "Socialismo
            Ultranacional ", Extra_Tag: "!",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,75,
            MIN_GOODS: 0,4,
            MIN_INVESTMENTS: 0,2,
            RESEARCH_COST: 1,35,
            INCOME_TAXATION: 1,3,
            INCOME_PRODUCTION: 1,1,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,85,
            ADMINISTRATION_COST: 1,4,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,7,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 3,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 1,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 35,
            COST_OF_DISBAND: 3,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 20,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 47,
            G: 79,
            B: 79
        },
        {
            Nome: "Radicais",
            Extra_Tag: ".",
            GOV_GROUPATION_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE : 0,6,
            MIN_goodS: 0,12,
            MIN_INVESTMENTS: 0,37,
            RESEARCH_COST: 1,12,
            INCOME_TAXATION: 0,85,
            INCOME_PRODUCTION: 1,2,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,85,
            ADMINISTRATION_COST: 0,7,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0,9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,1,
            
            COST_OF_MOVE: 14,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 9,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 166,
            G: 90,
            B: 90
        },
        {
            Nome: "Horde",
            Extra_Tag: "h",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.47,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0,25,
            RESEARCH_COST: 1,55,
            INCOME_TAXATION: 1,35,
            INCOME_PRODUCTION: 0,65,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,9,
            ADMINISTRAÇÃO: 1,6,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,7,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,8,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 1,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 5,
            COST_OF_DISBAND: 14,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "HORDE",
            
            R: 28,
            G: 99,
            B: 75
        },
        {
            Name: "CityState",
            Extra_Tag: "s",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE : 0,3,
            MIN_goodS: 0,35,
            MIN_INVESTMENTS: 0,1,
            RESEARCH_COST: 1,2,
            INCOME_TAXATION: 1,1,
            INCOME_PRODUCTION: 1,15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,95,
            ADMINISTRATION_COST: 0,85,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 8,25,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,025,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 19,
            COST_OF_PLUNDER: 4,
            
            DEFENSE_BONUS: 25,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "CITYSTATE",

            R: 117,
            G: 28,
            B: 136
        },
        {
            Nome: "Tribal",
            Extra_Tag: "t",
            GOV_GROUP_ID: 3,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,30,
            MIN_GOODS: 0,1,
            MIN_INVESTMENTS: 0,06,
            RESEARCH_COST: 0,4,
            INCOME_TAXATION: 1,1,
            INCOME_PRODUCTION: 1,00,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,6,
            ADMINISTRATION_COST: 1,175,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 9,15,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,01,
            
            COST_OF_MOVE: 15,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 16,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 12,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: 1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 0.25f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "incivilizad",
            
            
            R: 51 ,
            G: 153,
            B: 102
        },
        {
            Nome: "Rebeldes",
            Extra_Tag: "u",
            GOV_GROUP_ID: 4,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,24,
            MIN_GOODS: 0,01,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 8,0,
            INCOME_TAXATION: 1,55,
            INCOME_PRODUCTION: 0,95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,15,
            ADMINISTRATION_COST: 0,7,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,00,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,1,
            
            COST_OF_MOVE: 2,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 0,
            COST_OF_RECRUIT: 1,
            COST_OF_DISBAND: 2,
            COST_OF_PLUNDER: 2,
            
            DEFENSE_BONUS: 40,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: true,
            
            AI_TYPE: "REBELS",
            
            R: 92,
            G: 92,
            B: 92
        },
        {
            Name: "Centrism",
            Extra_Tag: "j",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.4,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0,25,
            RESEARCH_COST: 1,2,
            INCOME_TAXATION: 1,65,
            INCOME_PRODUCTION: 0,9,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,5,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL : 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 0,
            G: 127,
            B: 127
        },
        {
            Nome: "Islamist",
            Extra_Tag: "i",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,25,
            MIN_GOODS: 0,15,
            MIN_INVESTMENTS: 0,15,
            RESEARCH_COST: 1,25,
            INCOME_TAXATION: 1,25,
            INCOME_PRODUCTION: 0,95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,24,
            ADMINISTRATION_COST: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 8,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "default",
            
            R: 20,
            G: 100,
            B: 20
        },
        {
            Nome: "Salafist",
            Extra_Tag: "+",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,45,
            MIN_GOODS: 0,25,
            MIN_INVESTMENTS: 0,18,
            RESEARCH_COST: 1,35,
            INCOME_TAXATION: 0,5,
            INCOME_PRODUCTION: 1,35,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,85,
            ADMINISTRATION_COST: 1,1,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 8,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 17,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 35,
            G: 100,
            B: 35
        },
        {
            Nome: "Progressivismo",
            Extra_Tag: "y",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 1.0,
            MIN_GOODS: 0,05,
            MIN_INVESTMENTS: 0,35,
            RESEARCH_COST: 0,65,
            INCOME_TAXATION: 0,85,
            INCOME_PRODUCTION: 1,12,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,4,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 25,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 10,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 8,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL : 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 11,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACIA",
            
            R: 0,
            G: 120,
            B: 220
        },
        {
            Nome: "Socialismo Libertário",
            Extra_Tag: "{",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,34,
            MIN_GOODS: 0,17,
            MIN_INVESTMENTS: 0,17,
            RESEARCH_COST: 1,28,
            INCOME_TAXATION: 1,25,
            INCOME_PRODUCTION: 0,90 ,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,19,
            ADMINISTRATION_COST: 1,15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 12,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0F,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: falso,
            
            AI_TYPE: "COMUNISMO",
            
            R: 146,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Nome: "Military_junta",
            Extra_Tag: "p",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,55,
            MIN_GOODS: 0,1,
            MIN_INVESTMENTS: 0,33,
            RESEARCH_COST: 1,2,
            INCOME_TAXATION: 0,85,
            INCOME_PRODUCTION: 1,1,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0,55,
            ADMINISTRATION_COST: 1,25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,55,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,6,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 12,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 148,
            G: 25,
            B: 25
        },
        {
            Nome: "Teocracia",
            Extra_Tag: "g",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0,32,
            MIN_GOODS: 0,32,
            MIN_INVESTMENTS: 0,05,
            RESEARCH_COST: 1,25,
            INCOME_TAXATION: 1,4,
            INCOME_PRODUCTION: 0,57,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1,6,
            ADMINISTRATION_COST: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1,2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0,4,
            
            COST_OF_MOVE: 2,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 40,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL : 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUCIONÁRIO: falso,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 112,
            G: 112,
            B: 112
        },
    ],
    
    Age_of_Civilizations: Governments
}

Interesting

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 9/29/2021 at 9:46 PM, Cameroon (saint) Emperor said:

Here's a governements list I did, i copied the Addon 1.0 one because it was alredy mostly good and upgraded the placements, changed some colors and added populism and anarchy, feel free to use for your mod IVR and hope it'll make your life easier.

{
    Government: [
        {
            Name: "Democracy",
            Extra_Tag: "",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.2,
            MIN_GOODS: 0.14,
            MIN_INVESTMENTS: 0.14,
            RESEARCH_COST: 1.0,
            INCOME_TAXATION: 1.0,
            INCOME_PRODUCTION: 1.0,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 6,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "CITYSTATE",
            
            R: 192,
            G: 192,
            B: 192
        },
        {
            Name: "Monarchy",
            Extra_Tag: "m",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.2,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 1.15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.1,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.3,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 5,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 8,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 255,
            G: 194,
            B: 36
        },    
        {
            Name: "Constitutional Monarchy",
            Extra_Tag: "}",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.35,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 1.45,
            INCOME_TAXATION: 1.45,
            INCOME_PRODUCTION: 1.25,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 124,
            G: 0,
            B: 124
        },
        {
            Name: "Republic",
            Extra_Tag: "r",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.15,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.1,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },
        {
            Name: "Christian Democracy",
            Extra_Tag: "e",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.20,
            MIN_GOODS: 0.21,
            MIN_INVESTMENTS: 0.11,
            RESEARCH_COST: 1.12,
            INCOME_TAXATION: 1.16,
            INCOME_PRODUCTION: 1.18,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.17,
            ADMINISTRATION_COST: 1.1,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 5,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 5,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 15,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 6,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 225,
            G: 226,
            B: 229
        },
        {
            Name: "Liberal Democracy",
            Extra_Tag: "1",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.15,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.1,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },
        {
            Name: "Conservative",
            Extra_Tag: "d",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.45,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.18,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 0.95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.2,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 8,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 30,
            G: 30,
            B: 135
        },    
        {
            Name: "Populist",
            Extra_Tag: "*",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.15,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.1,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 20,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 35,
            G: 87,
            B: 169
        },
        {
            Name: "Social Democrat",
            Extra_Tag: "w",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.35,
            MIN_GOODS: 0.35,
            MIN_INVESTMENTS: 0.3,
            RESEARCH_COST: 0.8,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 1.3,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.8,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 15,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 194,
            G: 30,
            B: 86
        },    
        {
            Name: "Reactionary",
            Extra_Tag: "8",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.6,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.65,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 0.8,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 8,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 140,
            G: 140,
            B: 140
        },
        {
            Name: "Authoritarian Democracy",
            Extra_Tag: "5",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.5,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.15,
            INCOME_TAXATION: 1.4,
            INCOME_PRODUCTION: 1.15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.6,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 1,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 7,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 110,
            G: 110,
            B: 110
        },
        {
            Name: "Paternal Autocrat",
            Extra_Tag: "7",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.6,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 1.28,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.38,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.68,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 1,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 45,
            G: 45,
            B: 45
        },
        {
            Name: "Nationalist",
            Extra_Tag: "6",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.69,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 1.25,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.8,
            ADMINISTRATION_COST: 1.27,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.34,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 3,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 150,
            G: 75,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Autocracy",
            Extra_Tag: "(",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.65,
            MIN_GOODS: 0.19,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 0.85,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 15,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 86,
            G: 91,
            B: 90
        },
        {
            Name: "Oligarchy",
            Extra_Tag: "o",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.85,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.45,
            RESEARCH_COST: 1.4,
            INCOME_TAXATION: 1.6,
            INCOME_PRODUCTION: 1.4,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.2,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 17,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 4,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 200,
            G: 172,
            B: 97
        },
        {
            Name: "Green",
            Extra_Tag: "&",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.42,
            MIN_GOODS: 0.45,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 0.9,
            INCOME_TAXATION: 1.15,
            INCOME_PRODUCTION: 0.8,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST: 0.65,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.65,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 22,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 11,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 18,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 45,
            G: 120,
            B: 45
        },
        {
            Name: "Anarchy",
            Extra_Tag: "@",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.05,
            MIN_GOODS: 0.05,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 3.5,
            INCOME_TAXATION: 0.5,
            INCOME_PRODUCTION: 0.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST: 0.77,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 5.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 3,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 40,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 35,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 50,
            G: 50,
            B: 80
        },
        {
            Name: "Communism",
            Extra_Tag: "c",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.8,
            MIN_GOODS: 0.29,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 0.65,
            INCOME_TAXATION: 1.55,
            INCOME_PRODUCTION: 1.6,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.80,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.4,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 25,
            COST_OF_PLUNDER: 3,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 175,
            G: 20,
            B: 20
        },
        {
            Name: "Syndicalism",
            Extra_Tag: "2",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.05,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 13,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 11,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 255,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Socialism",
            Extra_Tag: "q",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.4,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 0.85,
            INCOME_TAXATION: 1.15,
            INCOME_PRODUCTION: 1.35,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 16,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 3,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 115,
            G: 0,
            B: 150
        },
        {
            Name: "Radical Socialism",
            Extra_Tag: "3",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.65,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.4,
            RESEARCH_COST: 0.8,
            INCOME_TAXATION: 0.8,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.90,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 5,
            COST_OF_RECRUIT: 13,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 6,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 233,
            G: 58,
            B: 58
        },
        {
            Name: "Totalism",
            Extra_Tag: "4",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.8,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.3,
            RESEARCH_COST: 0.75,
            INCOME_TAXATION: 0.8,
            INCOME_PRODUCTION: 1.2,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.35,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 2,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 127,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Valkism",
            Extra_Tag: "%",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.67,
            MIN_GOODS: 0.3,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 0.75,
            INCOME_TAXATION: 1.45,
            INCOME_PRODUCTION: 1.25,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.83,
            ADMINISTRATION_COST: 1.27,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 25,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 11,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 45,
            G: 45,
            B: 45
        },
        {
            Name: "Fascist",
            Extra_Tag: "f",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.5,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.3,
            RESEARCH_COST: 0.90,
            INCOME_TAXATION: 1.7,
            INCOME_PRODUCTION: 1.5,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.75,
            ADMINISTRATION_COST: 1.3,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.6,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 135,
            G: 50,
            B: 0
        },
        {
            Name: "National Socialist",
            Extra_Tag: "n",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.65,
            MIN_GOODS: 0.4,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 1.15,
            INCOME_TAXATION: 1.45,
            INCOME_PRODUCTION: 1.55,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.80,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.45,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 3,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 8,
            COST_OF_DISBAND: 5,
            COST_OF_PLUNDER: 0.1,
            
            DEFENSE_BONUS: 20,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 9,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 80,
            G: 50,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Ultranational Socialism",
            Extra_Tag: "!",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.75,
            MIN_GOODS: 0.4,
            MIN_INVESTMENTS: 0.2,
            RESEARCH_COST: 1.35,
            INCOME_TAXATION: 1.3,
            INCOME_PRODUCTION: 1.1,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.4,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.7,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 3,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 1,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 35,
            COST_OF_DISBAND: 3,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 20,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 47,
            G: 79,
            B: 79
        },
        {
            Name: "Radicals",
            Extra_Tag: ".",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.6,
            MIN_GOODS: 0.12,
            MIN_INVESTMENTS: 0.37,
            RESEARCH_COST: 1.12,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.2,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 0.7,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 14,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 9,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 166,
            G: 90,
            B: 90
        },
        {
            Name: "Horde",
            Extra_Tag: "h",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.47,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.55,
            INCOME_TAXATION: 1.35,
            INCOME_PRODUCTION: 0.65,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.9,
            ADMINISTRATION_COST: 1.6,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.7,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.8,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 1,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 5,
            COST_OF_DISBAND: 14,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "HORDE",
            
            R: 28,
            G: 99,
            B: 75
        },
        {
            Name: "CityState",
            Extra_Tag: "s",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.3,
            MIN_GOODS: 0.35,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.1,
            INCOME_PRODUCTION: 1.15,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.95,
            ADMINISTRATION_COST: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 8.25,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.025,
            
            COST_OF_MOVE: 10,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 19,
            COST_OF_PLUNDER: 4,
            
            DEFENSE_BONUS: 25,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "CITYSTATE",

            R: 117,
            G: 28,
            B: 136
        },
        {
            Name: "Tribal",
            Extra_Tag: "t",
            GOV_GROUP_ID: 3,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.30,
            MIN_GOODS: 0.1,
            MIN_INVESTMENTS: 0.06,
            RESEARCH_COST: 0.4,
            INCOME_TAXATION: 1.1,
            INCOME_PRODUCTION: 1.00,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.6,
            ADMINISTRATION_COST: 1.175,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 9.15,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.01,
            
            COST_OF_MOVE: 15,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 8,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 2,
            COST_OF_RECRUIT: 16,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 12,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: 1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 0.25f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "UNCIVILIZED",
            
            
            R: 51,
            G: 153,
            B: 102
        },
        {
            Name: "Rebels",
            Extra_Tag: "u",
            GOV_GROUP_ID: 4,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.24,
            MIN_GOODS: 0.01,
            MIN_INVESTMENTS: 0.1,
            RESEARCH_COST: 8.0,
            INCOME_TAXATION: 1.55,
            INCOME_PRODUCTION: 0.95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.15,
            ADMINISTRATION_COST: 0.7,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.00,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.1,
            
            COST_OF_MOVE: 2,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 0,
            COST_OF_RECRUIT: 1,
            COST_OF_DISBAND: 2,
            COST_OF_PLUNDER: 2,
            
            DEFENSE_BONUS: 40,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: true,
            
            AI_TYPE: "REBELS",
            
            R: 92,
            G: 92,
            B: 92
        },
        {
            Name: "Centrism",
            Extra_Tag: "j",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.4,
            MIN_GOODS: 0.2,
            MIN_INVESTMENTS: 0.25,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 1.65,
            INCOME_PRODUCTION: 0.9,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.5,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.5,
            
            COST_OF_MOVE: 8,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 6,
            COST_OF_RECRUIT: 20,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 7,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 0,
            G: 127,
            B: 127
        },
        {
            Name: "Islamist",
            Extra_Tag: "i",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.25,
            MIN_GOODS: 0.15,
            MIN_INVESTMENTS: 0.15,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 0.95,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.24,
            ADMINISTRATION_COST: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.0,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 8,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 20,
            G: 100,
            B: 20
        },
        {
            Name: "Salafist",
            Extra_Tag: "+",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.45,
            MIN_GOODS: 0.25,
            MIN_INVESTMENTS: 0.18,
            RESEARCH_COST: 1.35,
            INCOME_TAXATION: 0.5,
            INCOME_PRODUCTION: 1.35,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.85,
            ADMINISTRATION_COST: 1.1,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 5,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 4,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 10,
            COST_OF_DISBAND: 8,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 17,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 10,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 35,
            G: 100,
            B: 35
        },
        {
            Name: "Progressivism",
            Extra_Tag: "y",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 1.0,
            MIN_GOODS: 0.05,
            MIN_INVESTMENTS: 0.35,
            RESEARCH_COST: 0.65,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.12,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.4,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 25,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 10,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 8,
            COST_OF_RECRUIT: 25,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 5,
            
            DEFENSE_BONUS: 5,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 11,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEMOCRACY",
            
            R: 0,
            G: 120,
            B: 220
        },
        {
            Name: "Libertarian Socialism",
            Extra_Tag: "{",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.34,
            MIN_GOODS: 0.17,
            MIN_INVESTMENTS: 0.17,
            RESEARCH_COST: 1.28,
            INCOME_TAXATION: 1.25,
            INCOME_PRODUCTION: 0.90,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.19,
            ADMINISTRATION_COST: 1.15,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 6,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 6,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 3,
            COST_OF_RECRUIT: 18,
            COST_OF_DISBAND: 16,
            COST_OF_PLUNDER: 12,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 8,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM",
            
            R: 146,
            G: 0,
            B: 0
        },
        {
            Name: "Military_junta",
            Extra_Tag: "p",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.55,
            MIN_GOODS: 0.1,
            MIN_INVESTMENTS: 0.33,
            RESEARCH_COST: 1.2,
            INCOME_TAXATION: 0.85,
            INCOME_PRODUCTION: 1.1,
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.55,
            ADMINISTRATION_COST: 1.25,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.55,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.6,
            
            COST_OF_MOVE: 4,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 12,
            COST_OF_DISBAND: 10,
            COST_OF_PLUNDER: 1,
            
            DEFENSE_BONUS: 10,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "FASCISM",
            
            R: 148,
            G: 25,
            B: 25
        },
        {
            Name: "Theocracy",
            Extra_Tag: "g",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.32,
            MIN_GOODS: 0.32,
            MIN_INVESTMENTS: 0.05,
            RESEARCH_COST: 1.25,
            INCOME_TAXATION: 1.4,
            INCOME_PRODUCTION: 0.57,
            
            MILITARY_UPKEEP: 1.6,
            ADMINISTRATION_COST: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.2,
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4,
            
            COST_OF_MOVE: 2,
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2,
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 1,
            COST_OF_RECRUIT: 40,
            COST_OF_DISBAND: 12,
            COST_OF_PLUNDER: 10,
            
            DEFENSE_BONUS: 15,
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1,
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f,
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 0,
            
            REVOLUTIONARY: false,
            
            AI_TYPE: "DEFAULT",
            
            R: 112,
            G: 112,
            B: 112
        },
    ],
    
    Age_of_Civilizations: Governments
}

AoH2 Ideologies Code Epic By Lev Gumilov

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Similar Content

    • By Mega4oSS
      Hello!
      Have you ever wanted to start nuclear war in age of history 2? If yes, then this mod is definitely for you, because it will add new mechanics. New buildings: Nuclear reactor - give you possibility create a nuclear warhead. Bunker - reduce damage of nuclear explosion (save most population and army)
      Nuclear Warheads This is what you will destroy the enemy. Once every 40 turns, a nuclear warhead will be produced. The number of turns for production can be reduced by building another nuclear reactor. Throw Nuclear Warhead To throw a nuclear warhead, select province and press the red button "Throw Nuclear Warherad" (Button show after upgrading technology level to 0.65) After pressing, an explosion occurs with a characteristic sound. In next turn you see event:
      After the attack, you should not relax, if enemy owns nuclear weapons, an answer will fly at you. Download: https://drive.google.com/file/d/1LesJThSs4mf5V2YQ7rTVAUx_4JXvGn1v/view If you find a bug: !Nightmare.#1717 Installation tutorial:  
    • By Nicsos2
      Modify+ is a global mod, adding a bunch of new interesting things to the game. 
      New scenarios: 2035, 2020, 1945, 1941, 1939, 1936, 1918, Krasnacht, End a New Beginning, The First French Republic, Grand Tartaria, 1492, 1444, 1202, 300 and more... New towns and civilizations New Ideologies New music New GUI Events(Comming Soon) New countries New formed Civilizations New leaders(Comming Soon) And more...  
    • By Mineva12
      Age of Civilizations 2: Ultimate Overhaul
      You have maybe heard about this mod. The developer gave up and never finished it. It has lot of unique features here is the full list what it´s going to have. So I recently contacted the developer and told him that I would like to countinue the development.
      There is one problem right now, he is now in Hungary and the laptop where he has the mod is in Austria. So I will continue the development when he is back in Austria.
      New discord!
      https://discord.gg/fVKZc92v52
      This mod will include the following list of things:
      Translated Loading Screens
      DLCS:
      The Deadliest Century A timeline taking place in the 20´century. Germany controling the Europe or Soviets fighting back? Try this. The DLC Era is from 1900 to 1947. 

      Next to the Iron Curtain Spheres of Influences of the west or the east? It´s up to you. This DLC will have battles for different countries across the world like Vietnam, Korea and much more! To the collapse of the ZSSR, Yugoslavia and the whole Eastern Block. The DLC Era is from 1947 to 1999. 
      Millenium on the Rise Facing economic crises or participation in Syrian Civil War, Afghan Conflict, Iraq War or the Russian invasion of Ukraine. The DLC Era is from 1999 to 2030. 

      A World with No Guns Funi medieval scenarios (Victorian Era and medieval)
      The Rising Sun Japan taking over the pacific. (NOT SURE)
       
      Overhauling the World War II Scenario in the following ways:
      Adding historical events with descisions.
      Setting an other start time for the Scenario for better readiness.
      Giving More corresponding bonuses to leaders given by their personality.
      Scenario "Die Folge" (The aftermath) happening right after the first world war, (Yes, believe it or not, lots of stuff happened after the first world war) containing a variety of events.
      Scenario "A Modern Mona Lisa" Containing the events of mostly Hitler taking control over germany (1920-1930). If you want to play as a country, that is falling apart at the moment, this is for you.
      Research Tree:


      Backgrounds:
      Including a large variety of backgrounds, from a realistic one with every little mountain on earth, to a low resolution one for computers that can't handle the mod that good.
      Government, ideologies:
      From the leftist Communism the the Extreme right Fascism there are an estimate of ~15 ideologies being made right now including governments that are only avalible on 1 country in real life, or none anymore such as Patriotism (Hungary) Democratic Republic, Despotic Monarchy, so on and so forth. Planning on creating an election system for democratic countries just like in Hearts of Iron IV.
      Languages:
      Yes, every Scenario, Custom Leader, Loading screen and such will be translated into other*1 languages.
      Custom Maps:
      Custom Maps will be added to the mod, with custom scenarios, so people can create something new on a new map. Current map plans include Hungary, Austria, Germany, Washington, Budapest and The map of Graz.
      Leaders:
      Of course, if we make scenarios, we need to make sure, that we have good leaders for each scenario. From a Revolutionary Gavrillo Princip to an alternative timeline Franz Ferdinand, there will be as much leaders as possible.
      Thank you for reading!
      Current Status: Testing on classic Age of History II (not modified)
       
      Systems:
      -A HOI4 style focus tree, but in this mod, it's called "Descision Tree", to avoid being sued by Paradox. (Old Image)

      -There will be lots of new stuff in the game. These new system include:
      -More types of Vassals (Dominion, Colony, Crown Colony, State, Soviet Socialist State, etc, etc...)
      -Democratic elections all four years, if the country is: Democratic, Republic, City State, Patriotism (Already Tested on Demo)
      -Ideological support system (See: hearts of iron 4) as you do your actions (Have Idea how can be easily done but not tested)
      -Changing the values of terrains, planning before war nescessary
      -Adding seasons, each one having it's own effects on attacks, income and happiness (Already Tested on Demo and working.. almost properly)
      -Adding religions (Currently focusing on)
      Systems that I still don´t know how can be done, yet:
      -Adding a "secret service" action, where up to 400 people can work on a specific assignment, such as:
      Assasination
      Espionage
      Capture
      Recapture
      Special Operations
      Systems that you suggested:
      -Adding marriage system

      -Make you see the political parties and their popularity through cores. Each one will have different president. The presidents will change when another political party wins the elections.
      (Old Image)

      *1: Other: This mod will not be translated to all languages, as that would be pretty hard to make. If you'd like to translate to your own, come to our discord! (Discord not availabe now)
    • By Mega4oSS
      Hello!
      I present to your attention a new mod.
      Advanced Audio

      This mod changes the audio menu, adds new buttons and the ability to select tracks!
      The modification removes shuffle when switching music
      Adds a new button "<<", this button allows you to switch music to the previous one.
      It also adds a "Playlist" button, this button
      leads to the track selection menu, where you can select your favorite track.
      Installing:
      1.Unpack archive,
      2.Open folder "Semiautomatic"
      3.Open and read Readme!.txt

      Download:
      Google Drive: https://drive.google.com/file/d/1mh6uXNLhTnGhlwqGx0xN0tgkQj-EGjLI/view?usp=sharing (Fixed Version)
    • By Shop_Soy
      The Ultimate Mod for AoH2! (PC ONLY)
      Alright the title might be a bit deceiving, this is defenitely not the ultimate mod for AoH2, but I think it's cool either way! I started working on this mod after temporarily cancel my other two mods: Shop Soy: Der Kalter Krieg and Vive la France!
      This mod will work as a base for me to remake those previous mods and hopefully other people too! There is not a download link yet but I should get a demo ready to publish soon enough! It's also important to mention I used @Chairman Baad's The Lost Update mod to make a base since I don't know how to program... He said on the mod's page that I didn't need to give credit but I want to make him smile ^^
      Warning: This mod is only available for PC
      Features:
      -A bunch of new ideologies
      -Improved suggested owners
      -New historical civilizations
      -Slightly better UI (can't promise)
      -Some extra scenarios
      -Updated flags for some countries
      -A couple of new provinces
      DEMOv4 Features:
      -provinces reseted to default
      -new scenarios
      -new custom nations
      -new formable nations
      -correction/merging of unnecessary nations
      Download (MEGA): https://mega.nz/file/Xy5wETTT#tVTkAA4lurgFklMM75WzWRKmqAbvtrx8BMjgGUYHEDU
      Download (DRIVE): https://drive.google.com/file/d/1-fRe3QTSCQ02kJTTvUltAR4WeFl5fjVt/view?usp=sharing
      Pictures:

      New ideologies

      New scenarios
       
  • Our picks


  • Tell a friend

    Love Age of History Games? Tell a friend!

  • Posts

×
×
  • Create New...