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Age of History Games
Dave ☢

Age Of Civilizations II: Ultimate Overhaul

Fourth Poll  

255 members have voted

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On 5/5/2020 at 10:51 PM, Crazymuffin said:

same, and also make it so it won't expire, it's not that hard

I dont know what you guys are talking about expiring because all but one of the invites do not expire.

image.png.fb7b2592b18761b50636d5305d3edea0.png

image.png.48d8a4e2d0370e86e312fc3604be6b65.png

see? there is only one that has a time limit the rest dont. But any way here is another one https://discord.gg/KsJq6G5

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On 22/03/2019 at 17:55, Dave ☢ said:

Era das Civilizações 2: Revisão final

Precisamos de criadores de cenários e eventos!

Age of Civilizations é um jogo focado em grandes estratégias, políticas e outros elementos do governo. Łukasz Jakowski, no entanto, incluiu algo no jogo que é raro em outros grandes jogos de estratégia. Costumização. Personalizando civilizações, líderes, mapas, cenários inteiros, eventos nessas configurações, etc, etc ...

Acho que isso é uma coisa muito boa. A única coisa ruim disso é que o jogo se concentra mais no aspecto personalizado criativo da estratégia realista realista. Este mod será uma revisão para essas duas coisas.

Infelizmente, um mod com os mesmos objetivos chamados Addon + está sendo criado agora. Meu modelo ainda está em uma fase alfa de depuração e não pode liberar-lo em um estado como este.

Este modelo inclui uma lista de itens a seguir:

 

Telas de carregamento traduzidas

Cenários:
A Grande Guerra (Primeira Guerra Mundial) Com eventos históricos, líderes e civilizações personalizadas, a partir de 1º de janeiro de 1914. (Comecei a executar-lo, os eventos estão na metade do caminho!)

 

 

Revisão do cenário da Segunda Guerra Mundial das seguintes maneiras:
Adicionando eventos históricos com decisões.

Definindo uma outra hora de início para o Cenário para melhor preparação.

Dar mais bônus correspondentes aos líderes de dados por sua personalidade.

Cenário "Die Folge" (como consequências) ocorrendo após a primeira guerra mundial, (sim, acreditado ou não, muitas coisas acontecem após a primeira guerra mundial) Selecionando uma variedade de eventos.

Cenário "Uma Mona Lisa Moderna" Contendo os eventos de Hitler, na maioria das vezes, assumindo o controle da Alemanha (1920-1930). Se você quer jogar como um país, que está desmoronando no momento, isso é para você.

Um cenário de guerra Fria também está sendo elaborado, mas não promete nada para este.

Fundos:

Incluindo uma grande variedade de fundos, desde um realista com todas as pequenas montanhas do mundo, até uma baixa resolução para computadores que não conseguem lidar com o modelo tão bom.

Governo, ideologias:

O comunismo à esquerda e o fascismo à direita, há uma estimativa de ~ 15 ideologias sendo usadas atualmente, incluindo os impostos que são apenas possíveis em um país na vida real ou nenhum como a República Democrática do Patriotismo (Hungria), a Monarquia dos Depósitos, etc. e assim por diante. Planejando criar um sistema eleitoral para países democráticos, como no Hearts of Iron IV.

Línguas:

Sim, todas as telas de cenário, líder personalizado, carregamento e outras serão traduzidas para outros idiomas * 1 .

Mapas personalizados:

Mapas personalizados serão adicionados ao mod, com cenários personalizados, para que as pessoas possam criar algo novo em um novo mapa. Os planos de mapas atuais incluem Hungria, Áustria, Alemanha, Washington, Budapeste e O mapa de Graz.

Líderes:

Obviamente, se criarmos cenários, precisamos ter certeza de que temos bons líderes para cada cenário. De um Princípio Revolucionário de Gavrillo a uma linha do tempo alternativa, Franz Ferdinand, haverá tantos líderes quanto possível.

Obrigado pela leitura!

Status atual: iniciado com V0.0.4.8 em 22 de janeiro de 2020

 

Sistemas:

-Uma árvore de foco no estilo HOI4, mas neste mod, é chamada "Árvore de Descisão", para evitar ser processada pelo Paradox.

desconhecido.thumb.png.e02e08149f677e0510ca33b3016ca14f.png

(Ainda não posso mostrar a coisa toda.)

- Haverá muitas coisas novas no jogo, como acabamos de descompilar. Esses novos sistemas são:

-Mais tipos de vassalos (Domínio, Colônia, Colônia da Coroa, Estado, Estado Socialista Soviético, etc, etc ...)

Eleições democráticas nos quatro anos, se o país para: Democrática, República, Cidade Estado, Patriotismo

-Sistema de apoio ideológico (Veja: corações de ferro 4) ao executar suas ações

-Alterando os valores dos terrenos, planejando antes da guerra

-Adicionando estações, cada um com seus efeitos únicos em ataques, renda e felicidade

-Adicionando religiões

-Adicionando uma ação de "serviço secreto", na qual até 400 pessoas podem trabalhar em uma tarefa específica, como:

Assassinato

Espionagem

Capturar

Recaptura

Operações Especiais

 

* 1: Outros: Este mod não será traduzido para todos os idiomas, pois seria muito difícil de fazer. Se você deseja traduzir para o seu próprio país, venha para a nossa discórdia!

 

Se você quiser me ajudar a criar o mod, ou faça uma captura no diário de desenvolvimento com mais imagens sobre o mod, sinta-se à vontade para adicionar ao nosso servidor de discórdia!: Https://discord.gg/yDWmvf5

 

Hello. When they will be ready ?

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I like this project! I would like to help you in some way. Maybe translating the game in my language because I can't see anything else I can do beside that. I tried to join your discord server, but I couldn't. The link might have expired. I am really exited about the mod.

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    • By cina69
      I am making one scenario about Fascist World, I will explain.

      So I been bored and I wanted to make one scenario.

      It is basically modern world scenario with all nations from 2017 but all nations have same ideology (Fascism).
      I made only this for fun.
      Scenario is not completed, I will post it here soon.
      I will change something like leaders and add some events due fun.
    • By İsimsizJojuk352
      We wanted to adapt the Victoria II game to the aoh2 game in the most similar way 
      Let me tell you what's in Victoria II mod right away.
      -New ideologies
      -Victoria II Soundtrack
      -Victoria II icons
      -New leaders
      -New formable civilizations
      -90 scenarios
      -A Victoria II-like background
      SOON.
      Tr:Victoria II oyununu aoh2 oyunununa en benzer şekilde uyarlamak istedik
      Victoria II modunda neler olucağını hemen söyleyelim.
      -Yeni ideolojiler
      -Victoria II müzikleri
      -Victoria II iconları
      -Yeni liderler
      -Yeni şekillendirebilir medeniyetler
      -90 Senaryo
      -Victoria II ye benzeyen bir arkaplan
      YAKINDA.
      Mod team:
      -Çağan ayyıldız/ @Çağan Ayyıldız 
      Scenarios will be made; 2021-2014-2000-1991-1957-1950-1949-1942-1939-1936-1919-1917-1914-1910-1905-1900-1881-1850-1836-1810-1800-1792-1778-1725-1700-1683-1650-1625-1600-1595-1590-1550-1540-1533-1500-1492-1444-1425-1416-1400-1344-1323-1300-1299-1260-1237-1222-1200-1195-1138-1111-1100-1078-1044-1025-1000-999-978-928-900-888-849-810-800-750-700-698-652-600-527-500-476-475-440-430-400-395-355-327-300-290-260-200-178-154-100-90-60-50-30-0-25BC-50BC-75BC-100BC-125BC-150BC-175BC-200BC-225BC-250BC-275BC-300BC-325BC-350BC-375BC-400BC  
       
       

    • By Kingpvz
      Helo thare! I started to make a map in AoH2 called alavida. Don't forget to follow and share your thoughts in the comments!
      I'll be also adding a lot of scenarios, that's a thing! Don't forget to follow to never miss an update!
      Support me on patreon please (click here)
      Background: 
       
      PROVINCES: 2252 | Plan for provinces: ~2500
      Done regions: SEA, VENISTAN, VENESTAN, SLOVAKORIA, SLOVAKIORIA, UKREVOL, MARTINOVIAN NEW KINGDOM, MARTINOVIAN GUINEA, SUCHOVIA, RETWONIA, ZELAVIAN EMPIRE, MARTINOVIA, VENOSTAN KINGDOM, SCANN', MAURITOVANIA, VENOSTAN, JOHANCA, ZUZANOVIA, DESERTS, JUROVIA, STANOVIA (Retwonia, Islandia, Fourthy Union, Lapytovan Stanovia, Venes, Northern Stanovia, Nalian Zelav Stanovia, North Keban, South Keban, Protipalia, Tkebekh, East Spikc, Central Towiiu, Eastern Zi, West Spikc, Slavic Stanovia, Kespral-Towiiu)
      Done borders: STANOVIA (General Stanovian State)
      CONNECTIONS: 0/?
      NATIONS: None
      SCENARIOS: None
       
      Update (16/4/21)
      Another DoH (Day of History if you did not know yet) and on 11st DoH I have to say that one or two weeks are remaining until the completing of the map (Finally); I made 231 provinces and finished Slavic Stanovian State and uhh... That's all lol; Take a look:

      Update (9/4/21)
      So, these 2 weeks I did not do much work (only 321 provinces that is 160.5 per week) but still, I have done some work lol
      This is day of history number 10 and here's what i made... ehem... West Spikc is done and Kespral-Towiiu is also done. Next I made like a half from slavic stanovia. I have to say, we are nearing finish lol (And yeah, I finished at 2021 provinces for the memes) Here it is:

      Update (3/26/21)
      Interesting how few weeks ago i felt like 250 provinces is too much and now i feel like those 265 provinces i did this week is not enough... Anyway, it's Day of History 9! This week I made 265 provinces finished a lot of parts of stanovia and had a lot of concentration about this project. Also, I rised the number of planned provinces by 500 because as I see, a lot of provinces will be still needed lol. That's it, see you in a week!


      #slavsunite
    • By İmperial Sealand
      This mod is a mod which is related to MEIOU & Taxes mod of Europa Universalis IV.
      Features:
      Huge mount of Formable Nations with formable systems
      Lots of Events for scenarios with events
      A unique map with MEIOU & Taxes provinces
      lots of Leaders
      Musics
      New Ideologies with Familial systems
       
      Scenarios: 
      -Charles IV's Golden Bull (no events)
      -Charles IV's Golden Bull (with events)
      -Rise of Ottomans (1444) (no events)
      -Rise of Ottomans (1444) (With Events)
      Maybe some more scenarios in future but We can't promise right now
       
      Progress:
      Provinces: All of Europe, Africa and Half of Asia
      Ideologies: 0%
      Ages: 100%
      Scenarios: 0%
      Formable nations: 0%
      Events: 0%
      UI: 0%
      if you have any suggestions or questions, you can contact me on discord (  Empire of Sealand#3901 )
      Developers: @Simon Wilford @İmperial Sealand @BarışMançocu
       
      Special thanks to (Credits):
      - @Kerems2434for allowing us to use his formable nations system idea
      - @Mkaand @urdekreizfor making background
      - @Italian PeCfor allowing us to use his event trees idea
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