Jump to content
Age of History Games
Noron

Идеологии

Recommended Posts

Как добавить свою идеологию?

Age of civilizations 2 / game / Governments.json

Скопируйте существующую идеологию, измените ее на свой лад
1.00 - +0%
1.x - +x%
0.x - -x%
Пример:
 

{
            Name: "Paternalism",
            Extra_Tag: "p", // Tag
            GOV_GROUP_ID: 1, // Группы отношений. 
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.01, // Чем выше значение, тем выше можно делать налоги без последствий.
            MIN_GOODS: 0.50, // Рост населения
            MIN_INVESTMENTS: 0.30, // Чем выше, тем больше нужно тратить денег для роста экономики
            RESEARCH_COST: 1.05, // Стоимость исследований
            INCOME_TAXATION: 0.98, // Бонус к доходам от налогов
            INCOME_PRODUCTION: 1.0, // Бонус к производству
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.40, // Бонус к содержанию армии
            ADMINISTRATION_COST: 1.50, // Стоимость управления
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.40, // Насколько я понимаю, стоимость управления в отдаленных провках
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4, // Либо стоимость перемещения столицы, либо стоимость управления столицей
            
            COST_OF_MOVE: 8, // Cтоимость движения 
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2, // Cтоимость движения в ту же самую провинцию
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4, // Cтоимость движения на нац. провинциях
            COST_OF_RECRUIT: 16, // Стоимость найма 1 солдата
            COST_OF_DISBAND: 18, // Cтоимость роспуска 1 солдата
            COST_OF_PLUNDER: 6, // Стоимость грабежа.
            
            DEFENSE_BONUS: 3, // Бонус к защите
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1, // Может государство стать цивилизованным?(по типу племен)
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f, // Не очень понятно, либо сколько нужно науки для научной победы, либо сколько нужно науки что бы стать цивилизованным
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6, // В какой эпохе можно принять эту идеологию. Список эпох в game/Ages.json
            
            REVOLUTIONARY: false, // Революционность. Если возникнет революция, то повстанцы будут иметь эту идеологию
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM", // Тип поведения ИИ
            
            R: 131,
            G: 139,
            B: 131
        },

Я сделал 17 идеологий, вы можете использовать их в своих сценариях, либо на их основе делать свои типы правления.

Age of Ideologies[1.35].rar

Edited by Noron

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Noron said:

COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2, // Cтоимость движения?

 В ту же самую провинцию…

На первом скриншоте cost of move. На втором cost of move to same prov.

(0.8 и 0.4 соответствино (прав|ьй нижний угол))

Screenshot_20181228-114949~3.png

Screenshot_20181228-114955~2.png

Edited by Zyschie
Add example…

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 hours ago, Noron said:

       COST_OF_RECRUIT: 16, // Стоимость найма 1 солдата             COST_OF_DISBAND: 18, // Cтоимость роспуска 1 солдата

Скорее не одного солдата, а всего войска в 1 провинции в 0.1 едениц хода.

 

[1]Age of Civilization II\UI\[2]\crown\[3] crown_[tag]

 

[1] Windows: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\ 

Android: (…?)\age.of.civilizations2.jakowski.lukasz\assents

 

[2]: icons; H; XH; XXH; XXXH; XXXXH

[3] В icons еще crown_x_[tag] для вассалов

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 hours ago, Noron said:

        GOV_GROUP_ID: 1, // Группы отношений

А что такое группы отношений? 

12 hours ago, Noron said:

AI_TYPE: "COMMUNISM", // Тип поведения ИИ

А как создавать новьіе типьі поведения ИИ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 hours ago, Zyschie said:

А что такое группы отношений? 

А как создавать новьіе типьі поведения ИИ?

Группы отношений - это то, к кому страна будет относится дружелюбно, а к кому враждебно. К примеру - если у страны нулевая группа отношений, то она будет относится дружелюбно к республикам, демократиям и монархиям, а к остальным будет относится враждебно

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 hours ago, Zyschie said:

А что такое группы отношений? 

А как создавать новьіе типьі поведения ИИ?

Что бы создать новый тип поведения ИИ это нужно лезть в сам код..

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 hours ago, Zyschie said:

Скорее не одного солдата, а всего войска в 1 провинции в 0.1 едениц хода.

Нее, именно одного солдата. К примеру - если ты хочешь призвать 2000 содлат, и стоимость призыва 1 человека стоит 16, то весь призыв будет стоить 2000*16= 32к монет

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Noron said:

Нее, именно одного солдата. К примеру - если ты хочешь призвать 2000 содлат, и стоимость призыва 1 человека стоит 16, то весь призыв будет стоить 2000*16= 32к монет

Цена призьіва всегда стоит 5 или с казармой 4. 

Screenshot_20181229-142051~2.png

Screenshot_20181229-142425~2.png

Screenshot_20181229-142349~2.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 12/29/2018 at 11:58 AM, Noron said:

Группы отношений - это то, к кому страна будет относится дружелюбно, а к кому враждебно. К примеру - если у страны нулевая группа отношений, то она будет относится дружелюбно к республикам, демократиям и монархиям, а к остальным будет относится враждебно

 

а в случае 1-2-3, к кому как она будет относится? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 12/28/2018 at 10:53 AM, Noron said:

Как добавить свою идеологию?

Age of civilizations 2 / game / Governments.json

Скопируйте существующую идеологию, измените ее на свой лад
1.00 - +0%
1.x - +x%
0.x - -x%
Пример:
 


{
            Name: "Paternalism",
            Extra_Tag: "p", // Tag
            GOV_GROUP_ID: 1, // Группы отношений. 
            
            ACCEPTABLE_TAXATION: 0.01, // Чем выше значение, тем выше можно делать налоги без последствий.
            MIN_GOODS: 0.50, // Рост населения
            MIN_INVESTMENTS: 0.30, // Чем выше, тем больше нужно тратить денег для роста экономики
            RESEARCH_COST: 1.05, // Стоимость исследований
            INCOME_TAXATION: 0.98, // Бонус к доходам от налогов
            INCOME_PRODUCTION: 1.0, // Бонус к производству
            
            MILITARY_UPKEEP: 0.40, // Бонус к содержанию армии
            ADMINISTRATION_COST: 1.50, // Стоимость управления
            ADMINISTRATION_COST_DISTANCE: 1.40, // Насколько я понимаю, стоимость управления в отдаленных провках
            ADMINISTRATION_COST_CAPITAL: 0.4, // Либо стоимость перемещения столицы, либо стоимость управления столицей
            
            COST_OF_MOVE: 8, // Cтоимость движения 
            COST_OF_MOVE_TO_THE_SAME_PROV: 2, // Cтоимость движения в ту же самую провинцию
            COST_OF_MOVE_OWN_PROV: 4, // Cтоимость движения на нац. провинциях
            COST_OF_RECRUIT: 16, // Стоимость найма 1 солдата
            COST_OF_DISBAND: 18, // Cтоимость роспуска 1 солдата
            COST_OF_PLUNDER: 6, // Стоимость грабежа.
            
            DEFENSE_BONUS: 3, // Бонус к защите
            
            CAN_BECOME_CIVILIZED: -1, // Может государство стать цивилизованным?(по типу племен)
            CIVILIZE_TECH_LEVEL: 2.0f, // Не очень понятно, либо сколько нужно науки для научной победы, либо сколько нужно науки что бы стать цивилизованным
            AVAILABLE_SINCE_AGE_ID: 6, // В какой эпохе можно принять эту идеологию. Список эпох в game/Ages.json
            
            REVOLUTIONARY: false, // Революционность. Если возникнет революция, то повстанцы будут иметь эту идеологию
            
            AI_TYPE: "COMMUNISM", // Тип поведения ИИ
            
            R: 131,
            G: 139,
            B: 131
        },

Я сделал 17 идеологий, вы можете использовать их в своих сценариях, либо на их основе делать свои типы правления.

Age of Ideologies[1.35].rar 94 kB · 42 downloads

А какие буквы у идеологий, по типу: usa_M

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Similar Content

    • By Cado
      Could Anyone Help Me how to change an civilization name when they change their ideology?
      like example:i played as bulgaria then i want to change my government to monarchy,however i also want to change the name to the "bulgarian empire" but not by TAPPING the flag then change bulgaria's name but by permanent so its like when poland change its government to communism they will change their name to "Polish People's Republic"
      Could Anyone Explain How? 😩
       
    • By Chairman Baad
      Just cross-posting this code editing tutorial from Lipark here. Lipark shows you how to edit the code in the AoH2 .dex file. He explains how you can change the minimum army count to attack, the cost of the army required to attack, the effects of buildings, and the minimum limit to AI aggressiveness.
       
    • By Aryan
      Multi Space: https://drive.google.com/file/d/1DnONd-9iAb8yxN7uBB-0qMwwiSdTHDQ4/view?usp=drivesdk
      Install the a.p.k provided in the above link and open it
      Click AoH2 and press Clone
      Now anything you do in AoH2 in Multi Space will be stored at /data/user/0/com.dualspace.multispace.androie/virtual/data/user/0/age.of.civilizations2.tno/files/
      Make some change like creating a custom civ to test it and then open MT Manager
      Mt Manager: https://drive.google.com/file/d/1ChHFZmHauyJt4EcryfPQGkg9iBMoMCha/view?usp=drivesdk
      Click storage/emulated/0, paste /data/user/0/com.dualspace.multispace.androie/virtual/data/user/0/age.of.civilizations2.tno/files/ in its place and press Ok
      The folder there should contain any changes you make, it isn't normally accessible but the Multi Space a.p.k provided has been modified a little to allow it. This video shows how to make that change if you're interested, unfortunately it doesn't work directly on AoH2 so I had to go through Multi Space
       
    • By Lipark Japanese modder
      (·∀·) (clatter sound) This Game is very fun
       
      (・へ・) What game are you playing?
      ( ´ ∀ ` )ノ Hi. Im just played the game called "age of history ii"
      ( ゚o゚) Age of History? you mean a shit old strategy game?
      (´∀`) yes. but this isn't vanila. ive just played its mod. 
      Not only does this mod contain a lot of scenarios and content,
      but the author has also changed the code! if i could change the code....
      (^^) that's sounds fan. fortunally i know parts of coding. do you wanna know?
      (°o°) Why not?
      (^v^) Ok Let's go
      1. How to change minimum army required to attack ▶Menu_InGame_Slider.smali / Menu_InGame_Slider.smali (show alert in moving army)
      683    const/16 v2, 0x{number}
                ☝In this case, number must be written in hex number.
                 for example ; 10→a, 100→64, 1000→3e8, 3000 →bb8
      ▶Game_Action.smali
      43911 const/16 v2, 0x{number}
                                             ☝☟Same as above
      45871 const/16 v9, 0x{number}
      48635 const/16 v9, 0x{number}
      2. How to change cost of army required to attack 23186 rsub-int/lit8 v0, v0, 0x{number of cost of general army}
      and there are same option in the below. it's instant-recruit one
      3. How to change effects of buildings
      gre
    • By Sevr
      Hello my name is Sevr and I am a Brazilian who really likes the game and because of that I decided to create a game mod via my cell phone and I have already added several flags for European countries, I made a map of WW1 and I am making a map from the kaiserreich but I was seeing the ideologies that were in my mod and I realized that there was a lack of various ideologies like national socialism, Islamic socialism, progressism, valkism, monarchism and the terrorist state that I should add to my mod and I went to Wikipedia to see if there was more ideologies that would be interesting for me to add here and I decided to make a list with the most interesting ideologies and you know ... there is so much ideology that I don't even know which ideologies to add or if I should add them all so I came here to ask you for your opinions on which ones I should add and which ones I should not add, below is a list of the ideologies that I have already added in the game, the ideologies that I think would be interesting to add and the ideologies that I'm not sure if I should add
       
      **Ideologies that are already in the game**
      Democracy
      Absolutism 
      Absolute Monarchy 
      Parliamentary Monarchy 
      Diarchy 
      Republic 
      Conservatism 
      Liberalism 
      Social Democracy 
      Authoritarian Democracy 
      Paternal Autocracy 
      Reactionary 
      Communism 
      Socialism 
      Syndicalism 
      Nationalism 
      Fascism 
      Military Dictatorship 
      Islamism
      Anarcho Capitalism 
      Anarcho Communism 
      Anarcho Syndicalism 
      City State 
      Horde 
      Tribal 
       
      **Ideologies that I find interesting to add** 
       
      National Socialism 
      Valkism 
      Monarchism 
      Autocracy 
      Despotism 
      Totalitarianism 
      Islamic Socialism 
      Theocracy 
      Progressism 
      Terrorist State 
      Radical Socialism 
      Radicalism 
       
      **Ideologies that I'm not sure if I should add**
       
      Sinarchy 
      Progressive Islam 
      Ultranationalism 
      Ultranational Socialism 
      Christian Democracy 
      Constitutional Monarchy 
      Feudalism 
      Anarchism 
      Centrism 
      Salafism 
      Liberating Socialism
      Oligarchy
      "Green Policies / Green politics"
      Federalism 
      Confederation
       
      I used Google translator to help me write in English so I'm sorry if I misspell
      --------------------------------------------------------------
      Olá meu nome é Sevr e eu sou um brasileiro que gosta bastante do jogo e por causa disso eu decidi criar um mod do jogo pelo meu celular e eu já adicionei várias bandeiras para os países europeus,fiz um mapa da ww1 e estou fazendo um mapa do kaiserreich porém eu estava vendo as ideologias que tinham no meu mod e eu percebi que estava faltando várias ideologias como o nacional socialismo,socialismo Islâmico, progressismo,valkismo,monarquismo e o estado terrorista e eu fui na Wikipedia para ver se tinha mais ideologias que seriam interessantes de eu adicionar aqui e eu decidi fazer uma lista com as ideologias mais interessantes e sabe... é tanta ideologia que eu nem sei quais ideologias adicionar e nem se eu devo adicionar todas então eu vim aqui para pedir a vocês suas opiniões sobre quais que eu deveria adicionar e quais que eu não deveria adicionar,abaixo está uma lista das ideologias que eu já adicionei no jogo,as ideologias que eu acho que seriam interessantes de eu adicionar e as ideologias que eu não tenho certeza se devo adicionar
       
       
      **Ideologias que já estão no mod**
       
      Democracia
       
      Absolutismo
       
      Monarquia Absoluta
       
      Monarquia Parlamentar
       
      Diarquia
       
      República
       
      Conservadorismo
       
      Liberalismo
       
      Social Democracia
       
      Democracia Autoritária
       
      Autocracia Paternal
       
      Reacionárismo
       
      Comunismo
       
      Socialismo
       
      Sindicalismo
       
      Nacionalismo
       
      Fascismo
       
      Ditadura Militar
       
      Islamismo
       
      Anarco Capitalismo
       
      Anarco Comunismo
       
      Anarco Sindicalismo
       
      Cidade-Estado
       
      Horda
       
      Tribal
       
       
       
      **Ideologias que eu acho interessante adicionar no mod**
       
       
       
      Nacional Socialismo
       
      Valkismo
       
      Monarquismo
       
      Autocracia
       
      Despotismo
       
      Totalitarismo
       
      Socialismo Islâmico
       
      Teocracia
       
      Progressismo
       
      Estado terrorista
       
      Socialismo Radical
       
      Radicalismo
       
       
       
      **Ideologias que eu não tenho certeza se eu devo adicionar**
       
       
       
      Sinarquia
       
      Islã Progressista
       
      Ultranacionalismo
       
      Ultranacional Socialismo
       
      Democracia Cristã
       
      Monarquia Constitucional
       
      Feudalismo
       
      Anarquismo
       
      Centrismo
       
      Salafismo
       
      Socialismo Libertador
       
      Oligarquia
       
      "Políticas Verdes"
       
      Federalismo
       
      Confederação
       
  • Popular Now

  • Our picks

  • Tell a friend

    Love Age of History Games? Tell a friend!

  • Posts

×
×
  • Create New...