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Age of History Games
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mod idea: Decisions

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Decisions will work just like eu4-hoi4 decisions by that i mean you just compete the task they want you to do and you can take them (for example if the usa is your vassal as britain you can change their tag to a colonial one so they change their flag or just take a historic city like rome and earn buffs).

But you might say dont we have events? And to that i say im bored of making the same event for every scenario and with this feature they would work for all scenarios kinda like formable nations

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    • By sussolini
      Two Minutes to Midnight is a mod that I am working on that is not focused on any specific scenario or time period.
      As of now it's little more than a testbed, so I will not be posting the download link here.
      Instead, you can join my discord server: https://discord.gg/MM7WWjTfCe and download the mod there.
    • By Xjento fan
      Im Building a project that i don't have An name for. i got this idea from Reddit.first release 1 august.1 day is one turn
      Events for:
      Turkey
       
      U.s.a
       
      C.s.a
       
      Russia
       
      Serbia
       
      China
       
      Japan
       
      North korea
    • By Vedemy
      Warning : Working only on Sieg Edition and please set 0% Aggresion for more historically gameplay.
      Hello. Finnaly i finished my World War 1 map with events. About the map
      - 96 Civilizations
      - Over 70+ events
      - Real dates
      - Events working untill 1923
      Update list :
      V1.0 - Release.
      V1.1 - New civilizations, New events, Bug fixes, Updated borders, Updated balance.
      V1.2 - Updated borders, New events, Bug fixes, Railway Events.
      V1.3 - New events, Updated balance.
      V1.3.1 - Fixed events.
      If you found some bugs or something like that please tell me about it in comments. 🙂
       
       

       
       
       
       
      1625923881410ducujxxw.rar
    • By Máximvs Magno
      Buenos días a la comunidad hispanoparlante de AoH2, si es que pueden haber días buenos todavía. Lo que traigo hoy es un escenario alternativo ambientado en el lejano oriente de comienzos del milenio 1000, justo antes de comenzar un período al que llamo las guerras civiles de la dinastía Song. Vea mi estimado lector que contiene algunas cosas de interés:
      Drive: https://drive.google.com/file/d/1WuYe98uq3WUg4cb9M0fhVCH6gubAWDMU/view
      DESOBEDIENCIA CIVIL.
      Este escenario del año 1085, sin embargo, cuenta con un ligero detalle que cambiará la experiencia del juego. Aquella fama que tiene el gran pueblo chino de disciplinado y sumiso ya no existe.
      La población sabe quién es el verdadero enemigo: TÚ. El campesinado estará menos dispuesto a aceptar ser oprimidos por un Estado imperialista, por lo que si te muestras incompetente para manejar la situación correrás el serio riesgo de caer en DESOBEDIENCIA CIVIL. 
       

       
      Dicen que el gobierno que gobierne menos buen gobierno será. Si cobras altos impuestos, eres negligente para mantener a tu población feliz y no eres capaz de entretenerla para que se no se alce, no sólo serás débil contra tus enemigos externos, sino contra tu pueblo.
      En caso de ocurrir el evento de la Desobediencia Civil habrás caído a un punto de no retorno, en el que la propia gente se volverá en contra tuya. Además de impopular, tu dinastía se volverá ilegítima a los ojos del populacho, comenzando así una infame guerra civil para derrocar tu gobierno. Si ganan instaurarán una república de campesinos.
       

       
      NUEVAS CIVILIZACIONES.
      Dentro Song Civil Wars he añadido algunos países necesarios para ambientar como se debe un escenario del siglo XI, principalmente vasallos y países secundarios. Serán menos de veinte, pues no quiero salirme de lo que es justo y necesario.
       

       
      EVENTOS PERSONALIZADOS.
      No sería merecedor publicar esto si no hubiesen eventos para los países protagonistas (y no tan protagonistas). He creado más de una docena de eventos personalizados, destinados a orientar la experiencia a algo más cercano a lo histórico, que al fin y al cabo era lo que quería lograr haciendo mi escenario. Los eventos personalizados están divididos en tres tipos: los de guerra, los civiles y los de gobierno.
      Por mencionar a algunos, existen eventos personalizados para la dinastía china de los Song, los rebeldes de Zhao, los vietnamitas de Viet, los camboyanos del Imperio Jemer y el reino Lavo, en Tailandia.
       

       
      DESCARGA (PC):
      Reemplaza únicamente los archivos, no las carpetas que las contienen. Las carpetas son de referencia.
      https://drive.google.com/file/d/1WuYe98uq3WUg4cb9M0fhVCH6gubAWDMU/view
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