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Age of History Games
CassalettIV

Event editor "Show Pop-up": what does it mean?

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Hello. I've always wondered, what does "Show Pop-up" in the event editor do? I have done various test runs but I still can't work out what is the difference between turning it on or off. Does somebody know? Please ūüôā¬†

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On 8/2/2020 at 12:25 AM, CassalettIV said:

Hello. I've always wondered, what does "Show Pop-up" in the event editor do? I have done various test runs but I still can't work out what is the difference between turning it on or off. Does somebody know? Please ūüôā¬†

a pop up is an emerging window so i suppose if enabled a pop-up announcing the event will apear

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3 hours ago, Ànex i Rux said:

a pop up is an emerging window so i suppose if enabled a pop-up announcing the event will apear

I have tried but it makes no change, but let me try if it's that the event appears on the "history" tab

 

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la ventana sirve para mostrar el evento a la civilisacion que este asosiada paraque funcione deves tener estos requisitos

1.Haga clic para agregar un nuevo evento (botón Visible).

2. Ingrese su nombre (se muestra en la parte superior de la ventana durante el juego, es el tema del evento, por ejemplo, ¡disparó a Franz Ferdinand!).

3. Luego, elija mostrar la ventana (omitiremos los términos, los veremos al final).

4. En la parte inferior del editor de eventos en esta tabla, puede agregar opciones (por ejemplo, si el tema es "Franz Ferdinand está muerto", puede agregar una opción llamada "¡Declaremos la guerra a Serbia!" Y 2 titulado " Déjenos en paz ". Por supuesto, también puede dar su propio

5. Si hizo clic para agregar una selección, probablemente haya notado que hay un botón que indica lo que sucederá allí. Es fácil de usar. Si la IA o el jugador elige "Declaremos la guerra a Serbia", haga clic en "Declarar guerra" y entre ellos, en este caso Austria-Hungría y Serbia (el resto de las opciones ciertamente) solo.

6. Hacemos lo mismo con la segunda opción o la dejamos en blanco si solo pretende ser una opción informativa.

7. Ahora llegamos a las condiciones. ¡Son que "algo" solo sucederá si se cumple su condición! Si desea aparecer, es mejor elegir la opción para verificar si existe una civilización en particular. También puedes aplicar porcentajes. Haga clic para agregar y establecer la cantidad.

8. Recuerde establecer la fecha. Es necesario. Si no verifica si el evento se repite, simplemente configure la primera fecha (la fecha que describe cu√°ndo comienza).

eso vi en un lugar decia como funcionaba

Edited by Tiziazxc9365 3

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2 hours ago, Tiziazxc9365 3 said:

la ventana sirve para mostrar el evento a la civilisacion que este asosiada paraque funcione deves tener estos requisitos

1.Haga clic para agregar un nuevo evento (botón Visible).

2. Ingrese su nombre (se muestra en la parte superior de la ventana durante el juego, es el tema del evento, por ejemplo, ¡disparó a Franz Ferdinand!).

3. Luego, elija mostrar la ventana (omitiremos los términos, los veremos al final).

4. En la parte inferior del editor de eventos en esta tabla, puede agregar opciones (por ejemplo, si el tema es "Franz Ferdinand está muerto", puede agregar una opción llamada "¡Declaremos la guerra a Serbia!" Y 2 titulado " Déjenos en paz ". Por supuesto, también puede dar su propio

5. Si hizo clic para agregar una selección, probablemente haya notado que hay un botón que indica lo que sucederá allí. Es fácil de usar. Si la IA o el jugador elige "Declaremos la guerra a Serbia", haga clic en "Declarar guerra" y entre ellos, en este caso Austria-Hungría y Serbia (el resto de las opciones ciertamente) solo.

6. Hacemos lo mismo con la segunda opción o la dejamos en blanco si solo pretende ser una opción informativa.

7. Ahora llegamos a las condiciones. ¡Son que "algo" solo sucederá si se cumple su condición! Si desea aparecer, es mejor elegir la opción para verificar si existe una civilización en particular. También puedes aplicar porcentajes. Haga clic para agregar y establecer la cantidad.

8. Recuerde establecer la fecha. Es necesario. Si no verifica si el evento se repite, simplemente configure la primera fecha (la fecha que describe cu√°ndo comienza).

eso vi en un lugar decia como funcionaba

Muchas gracias! Lo que pasa es que el poner esta opción o no, no muestra diferencia en el evento. No sé si no se ha encontrado para qué sirve o si no sirve en realidad jeje.

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as un mapa donde provar funciones y despues lo eliminas a unas preguntas abra civilisaciones formables?

como foamar al rio de la plata,union de las guayanas , la confeeracion de los andes fue una union que bolivar intento crear anexando peru

abra mapas alternativos 1950 donde muestra una sudamerica donde alemania gana la primera o segunda guerra mundial

otra donde paraguay gana la guerra de la triple alinza ,la alinza peruboliviana gana la guerra contra chile. son ejemplos

dependiendo de deciciones que tomes la guerra fria cambiara como aser que la urrs gane la guerra fria  ,que algunas de las dos corea ganaba en la guerra de las coreas

los nacionalistas ganaran en china contra los comunisas, poder crear tu propio bloque en medio de la guerra fria

el mapa solo mostrara sudamerica y  panama si es asi ase la ruta de panama, abra mas provincias 

son mis preguntas

Edited by Tiziazxc9365 3

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      Drive: https://drive.google.com/file/d/1WuYe98uq3WUg4cb9M0fhVCH6gubAWDMU/view
      DESOBEDIENCIA CIVIL.
      Este escenario del a√Īo 1085, sin embargo, cuenta con un ligero detalle que cambiar√° la experiencia del juego. Aquella fama que tiene el gran pueblo chino de disciplinado y sumiso¬†ya no existe.
      La población sabe quién es el verdadero enemigo: TÚ. El campesinado estará menos dispuesto a aceptar ser oprimidos por un Estado imperialista, por lo que si te muestras incompetente para manejar la situación correrás el serio riesgo de caer en DESOBEDIENCIA CIVIL. 
       

       
      Dicen que el gobierno que gobierne menos buen gobierno será. Si cobras altos impuestos, eres negligente para mantener a tu población feliz y no eres capaz de entretenerla para que se no se alce, no sólo serás débil contra tus enemigos externos, sino contra tu pueblo.
      En caso de ocurrir el evento de la Desobediencia Civil habr√°s ca√≠do a un punto de no retorno, en el que la propia gente se volver√° en contra tuya. Adem√°s de impopular, tu dinast√≠a se volver√° ileg√≠tima a los ojos del populacho, comenzando as√≠ una infame guerra civil para derrocar tu gobierno. Si ganan instaurar√°n¬†una rep√ļblica de campesinos.
       

       
      NUEVAS CIVILIZACIONES.
      Dentro Song Civil Wars he a√Īadido algunos pa√≠ses necesarios para ambientar como se debe un escenario del siglo XI, principalmente vasallos y pa√≠ses secundarios. Ser√°n menos de veinte, pues no quiero salirme de lo que es justo y necesario.
       

       
      EVENTOS PERSONALIZADOS.
      No sería merecedor publicar esto si no hubiesen eventos para los países protagonistas (y no tan protagonistas). He creado más de una docena de eventos personalizados, destinados a orientar la experiencia a algo más cercano a lo histórico, que al fin y al cabo era lo que quería lograr haciendo mi escenario. Los eventos personalizados están divididos en tres tipos: los de guerra, los civiles y los de gobierno.
      Por mencionar a algunos, existen eventos personalizados para la dinastía china de los Song, los rebeldes de Zhao, los vietnamitas de Viet, los camboyanos del Imperio Jemer y el reino Lavo, en Tailandia.
       

       
      DESCARGA (PC):
      Reemplaza √ļnicamente los archivos, no las carpetas que las contienen. Las carpetas son de referencia.
      https://drive.google.com/file/d/1WuYe98uq3WUg4cb9M0fhVCH6gubAWDMU/view
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