Aike 0 Posted November 5, 2023 Grupo de Construção:Economia/Militar/Administração(Isso também se encaixa em outros grupos) Nome: Abrigos (Haverá três tipos) Custo: Haverá três tipos: • Abrigos de Emergência – 3K Golds, podendo chegar a 5K Golds em Tempos de Guerra, Epidemia e afins; • Abrigos hospitalares – 8 mil ouros • Abrigos/Bunkers Subterrâneos – 20 mil Ouros Tempo de construção: Haverá três tipos: • Abrigos de Emergência – 7 Dias; • Abrigos Hospitalares – 2 Meses; • Abrigos/Abrigos Subterrâneos – 3 Anos. Custo de manutenção: Haverá três tipos: • Abrigos de Emergência – 50 Ouros; • Abrigos Hospitalares – Varia 20-200 Golds (É possível reduzir o preço ou desativá-lo em momentos de não utilização/Vias Entre 20-200 Golds) Quanto maior o investimento, melhor eficácia; • Abrigos/Bunkers Subterrâneos – 30 Ouros O nome da tecnologia que desbloqueia este edifício:Existirão três tipos: • Abrigos de Emergência = Campanhas Emergentes • Abrigos hospitalares = luzes frontais • Abrigos/Bunkers Subterrâneos = Toupeiras Estratégicas Bônus: Haverá três tipos: • Abrigos de Emergência – bônus de 15% na estabilidade da Província em tempos de guerra. Também pode abrigar em: Nível 1: 5 mil imigrantes de países em guerra ou em crise Nível 2: 15 mil imigrantes de países em guerra ou em crise • Abrigos Hospitalares – +5 Bônus de Felicidade: Nível 1: Epidemias – Reduz mortes em 5%/Reduz infectados em 10% Nível 2: Epidemias – Reduz mortes em 10%/Reduz infectados em 15% Nível 3: Epidemias – Reduz mortes em 15%%/Reduz infectados em 25% • Abrigos/Bunkers Subterrâneos – Abriga a população durante invasões, ocupações, batalhas e outros: Nível 1 (nível máximo): 10 mil habitantes Debuffs: Haverá três tipos: • Abrigos de Emergência – Perde 10 em felicidade / Perde 5% em economia • Abrigos Hospitalares – NÃO HÁ DEBUFS • Abrigos/Bunkers Subterrâneos – NÃO HÁ DEBUFS Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...