Kiwi 150 Posted April 2, 2024 Olá Jakowski, em minhas tentativas frustradas de ter uma ideia para Age of History 3, considerei um sistema de fome. Seria benéfico se as explorações agrícolas não só gerassem lucros e aumentassem as taxas de crescimento das províncias, mas também desempenhassem um papel no combate à fome. Veja como o sistema poderia funcionar: Se a sua população não tiver comida suficiente, ela diminuirá gradualmente ao longo do tempo até que se passem dois meses (o tempo máximo que um ser humano pode sobreviver sem comida). Eventualmente, eles pereceriam. Este sistema de fome pode ser integrado na mesma interface que você apresentou em seu vídeo recente. Agora, para um sistema mais complexo que imaginei: atualizações de fazendas. Essas atualizações podem incluir: Recintos para suínos: Criação de suínos melhorada para aumentar a produção de carne. Fazendas de gado: Melhoria da pecuária para fornecer mais produtos lácteos. Galinheiros: Produção eficiente de ovos em galinheiros bem conservados. A implementação de um tal sistema acrescentaria profundidade ao jogo, enfatizando a importância da segurança alimentar e do desenvolvimento agrícola. Espero que você considere esta sugestão, embora possa ser mais complexa de implementar. 🌟🗺️ Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Guest Posted April 2, 2024 lol why. better to implement the army food supply. I think so Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Kiwi 150 Posted April 2, 2024 5 hours ago, Alexey Navalny said: rindo alto porque. melhor implementar o abastecimento de alimentos do exército. Eu penso que sim but the same thing would happen to the army Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...