Dimzap 18 Posted February 14, 2024 Hello everyone. I`m strategy game Youtuber and I asked my subscribers what they wanted to see in the new AOH3 and then with them we selected the best. Here they are: Do genocide. The ability to control the province to carry out cleansing on the basis of nationality. this will take some time, significantly increase discontent in the province, the likelihood of rebellion. This can also be an instrument of assimilation. Sanctions and embargoes. Possibility to impose sanctions/embargoes against any country. Also bots on other countries should also be able to introduce them if the relationship between your countries is bad. Depending on the difference of economies, this will do some damage to the economy (The more economically developed the country that has imposed sanctions on you, the negative effect on the economy is stronger). Discontent with the Army. If your army is in a province and there is no barracks/fortress e.t.c, the satisfaction in the province will gradually fall, as the army in this case will have to sleep with civilians or temporarily take away from them housing for the army, which they do not like. New opportunities for a peace conference. Add the ability to limit your opponent’s army by peace treaty (as was the case after the WW1 for Germany, Hungary and others). Different degrees of independence for vassals. Countries under your control may have different levels of dependence on you when you lower the most recent level - you can add a vassal. To reduce the level of dependence of the country can be, for example, by building on its territory, giving it money and other. He can earn independence points for himself by helping you in the warriors, giving you extra money and more. It should also be possible to hire an army in the territory of your vassals, for which you can also add independence points for puppets. AI fixes. Bots must be able to change their ideology. Volunteers. The ability to send volunteers to countries at war to help one of the parties, which greatly improves relations with the country you are helping, and greatly worsens with the country against which you are helping. Naturally, the number of volunteers must be limited by a number. Outlets. When controlling some important outlets (Suez Canal, Gibraaltar, Panama Canal, etc.) you should go some trade bonuses to the treasury. Migration. If your country is war fatigue, has a low level of government satisfaction e.t.c, the people of your country will want to leave it for countries with high levels of satisfaction. More interaction with the puppet. Add the ability to change certain members of the government, or in principle the government of the country under your control. This will cause a lack of will in your puppet, increasing the desire for independence. Hunger. If you allocate little money for folk goods, the likelihood of famine in your country increases. He has to work in a pattern similar to disease, killing the population. Authors of ideas: Амир Не, ×_×, Negem, FаНтИ4Ек, 仙子アナウンサー, Артём Прус, Андре, Мудрый Дуб, Disp Allay, Dima Zert. Wayne23lololh, Barbaris, Fire Quickly and 17 others 9 1 2 8 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
qxz 622 Posted February 14, 2024 What is it with Age of History fans obsession with genocide? However, beyond this particular aspect, the concepts exhibited are good, and promise to bring many enhancements and advantages to the gameplay! Noobs Dudes, Wayne23lololh, Outlawexperience and 1 other 2 1 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Rodak Polak 597 Posted February 14, 2024 I really like the idea about volunteers Outlawexperience 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
WATER 227 Posted February 14, 2024 2 hours ago, Dimzap said: Всем привет. Мы с ютубером-стратегом спросили у моих подписчиков, что они хотят видеть в новом AOH3, а затем вместе с ними выбрали лучшее. Вот они: Устроить геноцид. Возможность контролировать провинцию, проводить чистки по национальному признаку. это займет некоторое время, значительно увеличит недовольство в провинции, вероятность восстания. Это также может быть инструментом ассимиляции. Санкции и эмбарго. Возможность введения санкций/эмбарго против любой страны. Кроме того, боты в других странах также должны иметь возможность их внедрять, если отношения между вашими странами плохие. В зависимости от разницы экономик это нанесет экономике определенный ущерб (Чем более экономически развита страна, которая ввела против вас санкции, тем сильнее негативный эффект на экономику). Недовольство армией. Если ваша армия находится в провинции и там нет казарм/крепостей и т.п., удовлетворенность в провинции будет постепенно падать, так как армии в этом случае придется спать с мирными жителями или временно отбирать у них жилье для армии, которое они не нравится. Новые возможности для мирной конференции. Добавьте возможность ограничить армию противника мирным договором (как это было после Первой мировой войны для Германии, Венгрии и других). Разная степень независимости вассалов. Страны, находящиеся под вашим контролем, могут иметь разные уровни зависимости от вас, когда вы понижаете самый последний уровень — вы можете добавить вассала. Снизить уровень зависимости страны можно, например, застроив на ее территории, предоставив ей деньги и прочее. Он может заработать себе очки независимости, помогая вам в воинах, давая вам дополнительные деньги и многое другое. Также должна быть возможность нанимать армию на территории ваших вассалов, за что вы также можете добавлять очки независимости марионеткам. ИИ исправляет. Боты должны иметь возможность менять свою идеологию. Добровольцы. Возможность отправлять добровольцев в воюющие страны для помощи одной из сторон, что значительно улучшает отношения со страной, которой вы помогаете, и сильно ухудшает со страной, против которой вы помогаете. Естественно, количество волонтеров должно быть ограничено числом. Магазины. При контроле некоторых важных торговых точек (Суэцкий канал, Гибралтар, Панамский канал и т. д.) вам следует пополнить казну торговыми бонусами. Миграция. Если ваша страна устала от войны, имеет низкий уровень удовлетворенности правительством и т. д., народ вашей страны захочет покинуть ее и переехать в страны с высоким уровнем удовлетворенности. Больше взаимодействия с куклой. Добавьте возможность менять отдельных членов правительства или в принципе правительство подконтрольной вам страны. Это вызовет отсутствие воли у вашей марионетки, усиливая стремление к независимости. Голод. Если вы выделяете мало денег на народные товары, вероятность голода в вашей стране возрастает. Ему приходится действовать по схеме, похожей на болезнь, убивающую население. Авторы идей : Амир Не, ×_×, Негем, ФаНтИ4Ек, 仙子アナウンサー, Артём Прус, Андре , Мудрый Дуб, Дисп Аллай, Дима Зерт. Yes, bots in the game should be given more freedom (opportunities). wbladew5 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Zavod 1 Posted February 14, 2024 I like the idea of migration wbladew5 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Strategy 0 Posted February 14, 2024 It looks interesting. Very good ideas. Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
WATER 227 Posted February 15, 2024 14 hours ago, Dimzap said: Всем привет. Мы с ютубером-стратегом спросили у моих подписчиков, что они хотят видеть в новом AOH3, а затем вместе с ними выбрали лучшее. Вот они: Устроить геноцид. Возможность контролировать провинцию, проводить чистки по национальному признаку. это займет некоторое время, значительно увеличит недовольство в провинции, вероятность восстания. Это также может быть инструментом ассимиляции. Санкции и эмбарго. Возможность введения санкций/эмбарго против любой страны. Кроме того, боты в других странах также должны иметь возможность их внедрять, если отношения между вашими странами плохие. В зависимости от разницы экономик это нанесет экономике определенный ущерб (Чем более экономически развита страна, которая ввела против вас санкции, тем сильнее негативный эффект на экономику). Недовольство армией. Если ваша армия находится в провинции и там нет казарм/крепостей и т.п., удовлетворенность в провинции будет постепенно падать, так как армии в этом случае придется спать с мирными жителями или временно отбирать у них жилье для армии, которое они не нравится. Новые возможности для мирной конференции. Добавьте возможность ограничить армию противника мирным договором (как это было после Первой мировой войны для Германии, Венгрии и других). Разная степень независимости вассалов. Страны, находящиеся под вашим контролем, могут иметь разные уровни зависимости от вас, когда вы понижаете самый последний уровень — вы можете добавить вассала. Снизить уровень зависимости страны можно, например, застроив на ее территории, предоставив ей деньги и прочее. Он может заработать себе очки независимости, помогая вам в воинах, давая вам дополнительные деньги и многое другое. Также должна быть возможность нанимать армию на территории ваших вассалов, за что вы также можете добавлять очки независимости марионеткам. ИИ исправляет. Боты должны иметь возможность менять свою идеологию. Добровольцы. Возможность отправлять добровольцев в воюющие страны для помощи одной из сторон, что значительно улучшает отношения со страной, которой вы помогаете, и сильно ухудшает со страной, против которой вы помогаете. Естественно, количество волонтеров должно быть ограничено числом. Магазины. При контроле некоторых важных торговых точек (Суэцкий канал, Гибралтар, Панамский канал и т. д.) вам следует пополнить казну торговыми бонусами. Миграция. Если ваша страна устала от войны, имеет низкий уровень удовлетворенности правительством и т. д., народ вашей страны захочет покинуть ее и переехать в страны с высоким уровнем удовлетворенности. Больше взаимодействия с куклой. Добавьте возможность менять отдельных членов правительства или в принципе правительство подконтрольной вам страны. Это вызовет отсутствие воли у вашей марионетки, усиливая стремление к независимости. Голод. Если вы выделяете мало денег на народные товары, вероятность голода в вашей стране возрастает. Ему приходится действовать по схеме, похожей на болезнь, убивающую население. Авторы идей : Men Day, ×_×, Negem , Fashion 4:10, 2013-09-19 10:00:00 0 Комментариев p Аллай, Дима Зерт. I think migration will be difficult to implement and make little sense. Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Renibuff 10 Posted February 15, 2024 this is good idea Денис Живков 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
xox 339 Posted February 19, 2024 Why hasn't Lukas seen this yet? Денис Живков 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Strudeee 0 Posted February 22, 2024 Мультиплеер (ну этого хотят все), и я хочу, чтобы были ветки фокусов для стран, и исторический фокус (как минимум для сценария второй мировой войны), как в HoI IV. qxz 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Денис Живков 753 Posted February 27, 2024 (edited) @Łukasz Jakowski что из этого более или менее, чем реализуемо? Edited February 27, 2024 by Денис Живков MaxTha 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Денис Живков 753 Posted February 27, 2024 (edited) On 2/22/2024 at 11:18 PM, Strudeee said: Мультиплеер (ну этого хотят все), и я хочу, чтобы были ветки фокусов для стран, и исторический фокус (как минимум для сценария второй мировой войны), как в HoI IV. это было бы слишком тяжело и затрудненно, легче это реализовать через уникальное древо технологий каждой страны на протяжении всей истории. Потому что каждая страна по своему проходила технологическое развитие. Это же, все-таки, игра про время с 5 тысячелетия до нашей эры до 5 тысячелетия после рождения Христа. Edited February 27, 2024 by Денис Живков MaxTha 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Денис Живков 753 Posted February 27, 2024 (edited) On 2/14/2024 at 5:47 PM, Dimzap said: Outlets. When controlling some important outlets (Suez Canal, Gibraaltar, Panama Canal, etc.) you should go some trade bonuses to the treasury. Torgovli ne budet Торговли не будет There will be no trade Edited February 27, 2024 by Денис Живков MaxTha 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Guest Posted February 27, 2024 4 minutes ago, Денис Живков said: Torgovli ne budet Торговли не будет There will be no trade 😭😭😭nooooooo No economy in the game, łukasz will not do a good economic country relations F Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Денис Живков 753 Posted February 27, 2024 47 minutes ago, Alexey Navalny said: 😭😭😭nooooooo No economy in the game, łukasz will not do a good economic country relations F Вроде это так, просто торговли не будет. Товаров как таковых обменных не будет вроде, хотя хотелось бы торговать с китаем опиумом It seems that this is so, there will simply be no trade. There will be no exchange goods as such, although I would like to trade opium with China MaxTha 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Guest Posted February 27, 2024 1 hour ago, Денис Живков said: Вроде это так, просто торговли не будет. Товаров как таковых обменных не будет вроде, хотя хотелось бы торговать с китаем опиумом It seems that this is so, there will simply be no trade. There will be no exchange goods as such, although I would like to trade opium with China Yes, I want so, but no economics be in game. Economy will be like this: Level up the resourse by coins. Now you getting more coins and can get much more by level upping one more time. (like in AOH2 but with resource pictures) No trading or simulation. China Opium troubles be only in event with debuffs or prehaps not be in the game Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Денис Живков 753 Posted February 27, 2024 50 minutes ago, Alexey Navalny said: No trading or simulation. China Opium troubles be only in event with debuffs or prehaps not be in the game May be event... 😄 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Negen 1 Posted March 1, 2024 this is good idea Денис Живков 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
GG second account 3 Posted October 21, 2024 Привет дипзап Денис Живков 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Noobs Dudes 216 Posted October 21, 2024 Imma lose it if i see another person recommend adding genocide AmericanLiberia, Wayne23lololh and Денис Живков 1 2 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
AmericanLiberia 74 Posted October 22, 2024 On 10/21/2024 at 12:27 PM, Noobs Dudes said: Imma lose it if i see another person recommend adding genocide Literal Денис Живков 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...