Rodak Polak 597 Posted October 3, 2024 Zaobserwowałem, że jeśli jakiś kraj przegra wojnę z koalicją to się rozpada. Jest to genialny pomysł, jestem fanem. Jest tylko jeden mały problem - za każdym razem uwalniają się te same państwa i "gra zaczyna się na nowo" z tymi samymi cywilizacjami. Tutaj z pomocą mogą przyjść formowalne cywilizacje ze swoim potencjałem - jeśli kraj utworzy formowalną cywilizację to znikają wszystkie rdzenne prowincje państw w twoim kraju poza twoimi własnymi korami. Dzięki temu po utworzeniu formowalnej cywilizacji jeśli przegrasz wojnę z koalicją to twoje państwo nie rozpada się w pył, tylko rozpada się do ostatniego checkpointa jakim było utworzona ostatnio formowalna cywilizacja. Uważam, że jest to bardzo dobry pomysł nie tylko dlatego, że unikniemy grania cały czas tego samego przez to, że powstające państwa cały czas będą takie same, ale również wykorzysta się w ten sposób formowalne cywilizacje, które przestaną być tylko celem estetyczno-historycznym a staną się realnym checkpointem zapobiegającym rozpadowi Twojej cywilizacji Przykład 1: Marchia Brandenburska podbiła kilkanaście mniejszych państw niemieckich, więc powstała koalicja; Brandenburgia przegrała i się rozpadła, całą grę trzeba prowadzić od nowa. Przykład 2: Marchia Brandenburska podbiła kilkanaście mniejszych państw niemieckich i utworzyła państwo Brandenburgia-Prusy. Potem znowu kilka podbojów po czym powstała koalicja, którą przegrali a kraj się rozpadł. Mimo tego kraj nie będzie zaczynał całkowicie od zera, ponieważ dawne cores zniknęły po utworzeniu formowalnej cywilizacji. Dlatego po rozpadzie powstały tylko Brandenburgia-Prusy oraz państwa przez nie podbite. Uformowana cywilizacja Brandenburgia-Prusy stanowi chceckpoint od którego kontynuujesz grę @Łukasz Jakowski co o tym myślisz? Możliwe jest wprowadzenie czegoś takiego? staldemo and Wayne23lololh 2 Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Rodak Polak 597 Posted October 5, 2024 Tylko chcę się upewnić, że to zostanie zauważone Quote Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...