Jump to content
Age of History 3

Eisenherz

Lukasz ile röportaj

Recommended Posts

Oyun hayatını değiştirdi. Üniversiteden ayrıldı ve II. Medeniyetler Çağı'nı kendisi yarattı.
 

Cep telefonlarında ortaya çıkan sırayla Uygarlık Dönemi stratejisini duymamış olabilirsiniz. Asukasz Jakowski'nin oyunu, yaratıcının hayatını değiştiren büyük bir başarıya dönüştü. Her şeyi bıraktı ve II. Medeniyetler Çağı'nı yaratan Bieszczady Dağları'na gitti.

 

Yaratıcının kendisinin yazdığı gibi, oyununun basit bir kuralı vardır: öğrenmesi kolay, ustalaşması zor. Oyuncunun görevi, dünyayı ordu ve diplomasi yardımıyla birleştirmek veya boyun eğdirmek. Dönemden sonraki çağ, ilk Uygarlıklardan uzak ve bilinmeyen bir geleceğe, insanlık tarihini geçer. Medeniyetler Çağı II'de ayrıca tüm senaryoları ve haritaları oluşturabileceğiniz kapsamlı bir editör vardır.

Orijinal haline döndüğünde, AoC birinci sınıf bir oyun olarak ortaya çıktı ve 100.000'den fazla oyuncu tarafından satın alındığı için olağanüstü bir başarı elde etti. Bu, asukasz Jakowski'nin hayatını sert bir şekilde değiştirmesine izin verdi. Tarihsel stratejiler fikri nereden geldi? Diye sordum.

“Oyunlar yaratmaya başlamadan önce bile tarihle ilgileniyordum ve bu benim için büyük bir merak oldu. En sevdiğim oyun türü her zaman için stratejilerdi, bu yüzden kendi prodüksiyonum için seçim basitti 🙂” diyor Łukasz Jakowski.

 

Medeniyetler Çağı'nın başarısı ne kadar büyüktü? Oyun yalnızca cep telefonlarında ve ücretli olan premium sürümünde devam etti. Özellikle Android'de oldukça riskli bir hareket.

"Medeniyetler Çağı'nın ilk kısmı sadece Android ve Windows Phone'da geldi. Benim için bir maceraydı, çalışmalarım sırasında boş zamanlarımda ek bir proje oldu, bu da daha fazla bir şey oldu. Oyuncular tarafından ilk bölümün kabulü aşıldı. Beklentilerim, böyle bir sonuç beklemiyordum ve buna hazır değildim. Başarı o kadar harikaydı ki, üçüncü yılda derslerimi durdurmaya karar verdim ve oyunun ve faaliyetlerin gelişimine odaklanmaya karar verdim. ”- Jakowski.

 

Beklenmeyen başarısı, devam etme kararını nasıl etkiledi? 21 Kasım’da, PC’deki AoCII’den ve ayrıca Android ve iOS’tan giriş yaptınız. Ve bildiklerime göre, oyunu sen kendin yarattın.

“Birinin başarısı olmadan, kesinlikle Medeniyetler Çağı II olmayacaktı. İlk versiyonun bana verdiği istikrar neredeyse üç yıl boyunca ikinci bölümde çalışmama izin verdi. Ve evet, tüm AoCII projesi sadece tarafından yaratıldı. ben. "- asukasz Jakowski diyor.

Bir oyun yaratın ve kendiniz başarın, birçok yaratıcının güzel bir rüyası gibi geliyor. Asukasz Jakowski'nin hayalinin devam etmesini istiyorsanız, Age of Civilizations II'yi Steam'de satın alabilirsiniz. Özellikle oyunun maliyeti sadece PLN 14.99.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Popular Now

  • Our picks

    • Bloody Europe II | New update
      Bloody Europe II - it's a mod with a huge map of Europe.

      In these mod is:
      -Giant map of Europe (4434 provinces) + big map of Europe (2637 provinces) + large map of German Empire (937 provinces)

      -Large count of scenarios from ancient times to alternative future

      -New fonts and music

      -Plenty of new civilizations, form civs and union

      -You will see changes in the game code that will change the game significantly
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 153 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
    • Age of History 3 - Buildings ideas
      Your ideas can become part of the game, in this topic we will write ideas for new buildings in Age of History 3.

       

      The buildings will be grouped into four categories:

      1. Administration

      2. Military

      3. Economy

      4. Unique capital buildings - These powerful buildings provide bonuses for the local province or for all provinces of your Civilization

       

      All of the buildings can be upgraded, here is example:

      Library -> University -> Academy

      Each building costs differently and gives different bonuses.

       

       

      This is what your building idea post should look like, example

       

      Building Group: Administration

      Name: Tax Office

      Cost: 60 Gold

      Construction Time: 90 Days

      Maintenance Cost: 0.2 gold per month

      The name of the technology that unlocks this building (Optional)

      And write here what bonuses this building provides. Example:

      Bonuses:

      Local Tax Efficiency: +10%

      Manpower per month: +25

       

      The same goes for building upgrades.

       

      The most important thing with new building ideas is to not stick to the old game, get creative and offer new bonuses not available in Age of History 2, and maybe new things and mechanics will be added to the game

       

      Template for the post:

       

      Building Group:

      Name:

      Cost:

      Construction Time:

      Maintenance Cost: 

      The name of the technology that unlocks this building:

      Bonuses:

       

       


       

       

       
      • 265 replies
  • Tell a friend

    Love Age of History 3? Tell a friend!

  • Posts

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games