Jump to content
Age of History 3

TheBelg

AOC2 ЗАВОЕВАТЕЛИ(COUNQUERSOS RUS)

Recommended Posts

Age of Civilizations II - мод Conquerors от AoC2ModdingTR

Conquerors — это патч Europa Universalis IV для Age of Civilizations II. С этим модом мы добавили в игру много новых функций.
Мы будем обновлять мод каждый месяц или каждые два месяца.
Итак, в чем особенности мода?

ФУНКЦИИ:

- Новый EU4 - Расширенная карта временной шкалы (3708 провинций)
- 1829 названий городов для карты EU4
- Новая улучшенная система HRE (Священная Римская империя)
- Новые формируемые системы для некоторых стран (будут добавлены в другие страны с 4-м обновлением)
- В Турцию добавлена система «Выбери свой путь» (эта функция будет добавлена в другие страны с другими обновлениями).
- Более 701 новых лидеров
- 203 формируемых цивилизации
- Цвета цивилизаций EU4 для всех сценариев
- Сценарии расширенной временной шкалы EU4
- Улучшенная графика
- Более высокая скорость прохождения поворотов (с обновлением v1.1 Fixing Bugs)
- Около 1500 новых цивилизаций
- Интерфейс ЕС4
- Иконки EU4
- Музыка EU4
- EU4 Звук объявления войны
- Улучшен сценарий Первой мировой войны.
- Улучшен сценарий Второй мировой войны
- Новый эффект флага
- Новый шрифт
- Новый игровой логотип
- Совместимые версии для Windows и Android

НОВЫЕ ФОРМИРОВАННЫЕ СИСТЕМЫ ЦИВИЛИЗАЦИЙ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ ЦИВИЛИЗАЦИЙ
Османская империя (Турция): Османский бейлик -> Первая Османская империя -> Великая Османская империя <- Османская империя (период развития) <- Османская империя (период упадка) <- Турция
Греция (Византийская империя): Греция -> Идея Мегали -> Византийская империя -> Восточная Римская империя -> Римская империя
Италия (Римская империя): Италия -> Королевство Италии -> Западная Римская империя -> Римская империя
Англия (Соединенное Королевство): англосаксы -> Сассекс, Уэссекс, Эссекс -> Англия -> Великобритания -> Соединенное Королевство -> Британская империя
Азербайджан (Сефевиды): Азербайджан -> Великий Азербайджан -> Кавказское тюркское государство -> Сефевиды
И более....

КАКИЕ ФУНКЦИИ БУДУТ ОБНОВЛЕНЫ?

ОБНОВЛЕНИЕ 1: ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК ОБНОВЛЕНИЕ (ВЫПУЩЕНО)
- Исправлено более 134 проблем с капиталом во всех сценариях года.
- Исправлены и добавлены новые лидеры в WW1
- Исправлено более 57 проблем с подключением
- Исправлен лидер Восточной Германии в сценарии холодной войны.
- Улучшенный фон
- Все острова добавлены в сценарии 1991, 1947 и современного мира.
- Исправлены некоторые проблемы с идеологией (например, Османская – Демократия).
- Решена проблема медленного прохождения поворота во всех сценариях.
- Переделан сценарий Первой мировой войны
- Переделан сценарий Второй мировой войны
- Добавлен сценарий 1939 года.
- Добавлен сценарий гражданской войны в Испании (версия DLC).
- Исправлен сценарий гражданской войны в Испании по умолчанию.

ОБНОВЛЕНИЕ 2: ОБНОВЛЕНИЕ ТЕМНОГО ВЕКА (ВЫПУЩЕНО)
- Добавлено 15 сценариев между 395 и 1399 годами.
- Добавлена новая улучшенная система HRE (Священная Римская империя).
- Добавлена новая система формирования в Азербайджане (эта функция будет добавлена в другие страны с 4-м обновлением)
- В Турцию добавлена система «Выбери свой путь» (эта функция будет добавлена в другие страны с другими обновлениями).
- Исправлено более 49 проблем с подключением и некоторые ошибки
- Исправлены некоторые границы в сценариях
- Добавлено более 50 новых лидеров
- Добавлены реки Нил, Дунай, Иберия, Евфрат и Тигр.

- Улучшен сценарий Второй мировой войны.
В версии 1.1 и ранее, в сценарии Второй мировой войны, Франция возглавляла рейтинг, несмотря на то, что была бессильной страной той эпохи. Он мог легко победить нацистскую Германию. Чтобы сделать эту абсурдную ситуацию более реалистичной, к Франции был применен детальный нерф (уменьшение мощности). Могущественные государства того периода, нацистская Германия и Советский Союз, получили бафф (расширение прав и возможностей). Нерф Франции стал более логичным за счет детализации. Галльский регион, где расположена основная территория Франции, был укреплен, а значение африканской территории, где расположены французские колонии, сведено к минимуму. Итак, когда вы играете со страной, которая является врагом Франции, вам будет немного сложно на территории основной Франции, но вам будет довольно легко вторгнуться в остальную Францию после того, как вы бросите основную линию.

- Добавлены каналы и система каналов.. (Суэц, Панама, Киль..)
Давно многие хотят добавить такие каналы, как Суэцкий, Киль. И мы всегда выступали против этого, потому что это нарушило бы реализм в сценариях до даты строительства каналов.
Типа "Суметь пересечь Суэцкий канал в сценарии 632 года"...
Зато теперь вы сможете проходить по каналам, не нарушая реалистичности.
Версия Conqueror's II v1.2 будет содержать 2 карты. Одна карта будет называться «После 1859 года», а другая — «До 1859 года». (1859 -> Дата постройки Суэцкого канала). На карте "После 1859 года" будут встречаться сценарии после 1859 года, и на этой карте у вас будет возможность пройти по каналам.
На карте "До 1859 года" будут сценарии до 1859 года, и на этой карте вы не сможете пройти по каналам.
Короче говоря, чтобы переключаться между сценариями, где вы можете использовать каналы, и сценариями, которые вы не можете использовать, вам просто нужно переключиться из игры на другую карту.

- Улучшен фон
- Исправлены некоторые проблемы с формируемыми цивилизациями (например, нужны земли из Индии для образования Югославии)
- Индия ослаблена в сценах Первой мировой войны, Второй мировой войны и современного мира.

ССЫЛКА НА МОД:https://drive.google.com/file/d/1dVF3ySVIB7tMeABhQ8t_o806l1CUkogI/view?usp=sharing

ledaers.thumb.png.10b9e59d84046ffc0d9ad85cc10bd7ce.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Popular Now

  • Our picks

    • Bloody Europe II | New update
      Bloody Europe II - it's a mod with a huge map of Europe.

      In these mod is:
      -Giant map of Europe (4434 provinces) + big map of Europe (2637 provinces) + large map of German Empire (937 provinces)

      -Large count of scenarios from ancient times to alternative future

      -New fonts and music

      -Plenty of new civilizations, form civs and union

      -You will see changes in the game code that will change the game significantly
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 155 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
    • Age of History 3 - Buildings ideas
      Your ideas can become part of the game, in this topic we will write ideas for new buildings in Age of History 3.

       

      The buildings will be grouped into four categories:

      1. Administration

      2. Military

      3. Economy

      4. Unique capital buildings - These powerful buildings provide bonuses for the local province or for all provinces of your Civilization

       

      All of the buildings can be upgraded, here is example:

      Library -> University -> Academy

      Each building costs differently and gives different bonuses.

       

       

      This is what your building idea post should look like, example

       

      Building Group: Administration

      Name: Tax Office

      Cost: 60 Gold

      Construction Time: 90 Days

      Maintenance Cost: 0.2 gold per month

      The name of the technology that unlocks this building (Optional)

      And write here what bonuses this building provides. Example:

      Bonuses:

      Local Tax Efficiency: +10%

      Manpower per month: +25

       

      The same goes for building upgrades.

       

      The most important thing with new building ideas is to not stick to the old game, get creative and offer new bonuses not available in Age of History 2, and maybe new things and mechanics will be added to the game

       

      Template for the post:

       

      Building Group:

      Name:

      Cost:

      Construction Time:

      Maintenance Cost: 

      The name of the technology that unlocks this building:

      Bonuses:

       

       


       

       

       
      • 265 replies
  • Tell a friend

    Love Age of History 3? Tell a friend!

  • Posts

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games