- 0
-
Our picks
-
Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
Łukasz Jakowski posted a topic in Informations,
Age of History 3 - Official release date
Steam: October 23rd, 2024
Android: When it's ready
iOS: When it's ready
Epic: When it's ready
- 0 replies
Picked By
Łukasz Jakowski, -
Campaign: Small Scenarios
Łukasz Jakowski posted a topic in Ideas,
In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.
These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.
For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.
What are your ideas for small historical scenarios?
- 106 replies
Picked By
Łukasz Jakowski, -
Events - Common events for every civilization in the game
Łukasz Jakowski posted a topic in Ideas,
Hi,
in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
I'm also interested in Missions for every Civilization.
Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.- 196 replies
Picked By
Łukasz Jakowski, -
First preview of the Alpha version of Age of History 3
Łukasz Jakowski posted a topic in Informations,
First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!
- 203 replies
Picked By
Łukasz Jakowski, -
Land units - Ideas AoH3
Łukasz Jakowski posted a topic in Ideas,
AoH3 will have different types of land units.
In this topic we will write ideas for new land units.
So the AoH 3 will have new battle system.
Representation of the battlefield in the game.
Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.
Groups determine the placement of units on the battlefield.
Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.
Here is the current list of units with upgrades:
First line:
Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry
Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry
First line side:
Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank
Second line:
Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman
Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery
Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane
This is a very early version, so maybe something should be changed?
Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.
- 227 replies
Picked By
Łukasz Jakowski,
Mam pewne pytanie do @Łukasz Jakowski dotyczące AOH3 Na początku chciałbym powiedzieć że jest to naprawdę dobra gra, może jest kilka rzeczy do naprawy ale gra się naprawdę przyjemnie szczerze mówiąc mi gra się lepiej w AOH3 niż np. HOI4 czy EU4. Jest to naprawdę wspaniały projekt prosta i przejrzysta grafika (nie tak jak w EU4) dobra optymalizacja (nie tak jak w HOI4).
Wiem , że jest to moja subiektywna opinia, ale myślę, że wiele osób się ze mną zgodzi. Ta gra ma tak wiele możliwości. Można w niej grać tyloma państwami, przez tyle wieków. Ale ostatnio trochę się o tą grę martwię. I w mojej głowie rodzi się kilka kluczowych pytań które chciałbym zadać Panu Łukaszowi.
Czy te wszystkie rzeczy które dodaje Pan do odświeżonej wersji AOH2 zostaną dodane do AOH3 (konferencje i sianie propagandy to coś co z chęcią bym zobaczył). Czy AOH2 edycja ostateczna jest teraz Pana głównym projektem? Ja naprawdę nie chcę Pana za nic hejtować ale uważam, że AOH3 brakuje naprawdę nie wiele aby stać się grą niemal idealną wystarczy nieco poprawić AI aby było większym wyzwaniem, dodać mechaniki z odświeżonej wersji AOH2, ponaprawiać błędy i to już będzie naprawdę coś. Osobiście w samej grze poprawiłbym głównie 2 rzeczy. 1. Poprzypisywał bym technologie do wieków tak aby np. W 17 wieku mieć technologię z 17 wieku a nie (jak mi się to kiedyś zdarzyło) mieć w 17 wieku bomby atomowe) nawet nie trzeba zwiększać(wydłużać) procesu zdobywania danych technologii bo z tym też mogą być problemy np. Zaczynając w wieku 11 damy radę w 17 wieku mieć technologię z tego właśnie wieku, ale zaczynając z wieku 14 nie damy rady mieć technologię z 17 wieku właśnie w wieku 17. Ale przypisując technologię do danego wieku rozwiązalibyśmy ten problem ponieważ w wieku 15 moglibyśmy mieć maksymalnie technologię z wieku 15 a nie np. 19.
Czasami nieco denerwuje mnie to, że walcząc z kilkoma państwami bardziej opłacalne jest chodzenie jedną wielką armią niż kilkoma mniejszymi. O wiele ciekawszym byłoby kierowanie naraz kilkoma armiami. Np. Walcząc Rzeczypospolitej Obojga Narodów z Rosją bardziej ciekawym byłoby kierowanie 2 armiami na Inflantach 2 na Białorusi i 2 na Ukrainie niż jedną wielką. Okupacja mogłaby też wyrządzać o wiele większe szkody dla prowincji przez co gdy np. grozi nam Szwecja musielibyśmy trzymać armię na granicy ze Szwecją, tak aby np. chronić naszych bogatych prowincji przed zniszczeniem i splądrowaniem. Trochę się rozpisałem, ale mam nadzieję , że to przyniesie efekty 😛
Niezależnie od podjętej przez Pana decyzji życzę Panu dużo szczęścia i pomyślności, ponieważ Pana gry dały mi naprawdę wiele godzin i wspaniałej zabawy.
Share this post
Link to post
Share on other sites