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<rss version="2.0"><channel><title>&#xD55C;&#xAD6D;&#xC5B4; Latest Topics</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/forum/41-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4/</link><description>&#xD55C;&#xAD6D;&#xC5B4; Latest Topics</description><language>en</language><item><title><![CDATA[바실리오의 <한국의 시대> 모드들]]></title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/210833-%EB%B0%94%EC%8B%A4%EB%A6%AC%EC%98%A4%EC%9D%98-%EB%AA%A8%EB%93%9C%EB%93%A4/</link><description><![CDATA[<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">내가 지금까지 만든 한국 지도를 정리했습니다.</font></font>
</p>

<p>
	<a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/2524" rel="external nofollow"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">모드 만드는 법</font></font></a><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"> 이나 다른 모드는 </font></font><a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/" rel="external nofollow"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">역사의 시대 커뮤니티</font></font></a><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"> 카페에서 확인할 수 있음.</font></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">한국의 시대 모바일 통합모드</font></font>
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/90806-aoc-ii-mobile-mod-age-of-jeju/" rel=""><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">바로가기</font></font></font></font></font></font></font></font></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">한국의 시대(한반도맵)</font></font></font></font></font></font></font></font>
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/188985-age-of-korea/" rel=""><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">바로가기</font></font></font></font></font></font></font></font></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">제주의 시대(제주맵)</font></font></font></font></font></font></font></font>
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/1336-aoc-ii-jeju/" rel=""><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">바로가기</font></font></font></font></font></font></font></font></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">충청남도의 시대(충청남도맵, 충남맵)</font></font></font></font></font></font></font></font>
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/210832-age-of-south-chungcheong/" rel=""><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">바로가기</font></font></font></font></font></font></font></font></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">울릉도의 시대(울릉도맵)</font></font>
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/211561-age-of-ulleungdo/" rel=""><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">바로가기</font></font></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	진도의 시대(진도맵)
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/230868-age-of-jindo/" rel="">바로가기</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	함경북도의 시대(함경북도맵)
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/231101-age-of-north-hamgyeong/" rel="">바로가기</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	서울의 시대(서울맵)
</p>

<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/231686-age-of-seoul/" rel="">바로가기</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">210833</guid><pubDate>Tue, 26 Jul 2022 10:08:58 +0000</pubDate></item><item><title>Age of Civilizations II &#xB9F5;&#xC5D0;&#xB514;&#xD130;: &#xC870;&#xC791;&#xD0A4; [&#xD55C;&#xAD6D;&#xC5B4;]</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/919-age-of-civilizations-ii-%EB%A7%B5%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0-%EC%A1%B0%EC%9E%91%ED%82%A4-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4/</link><description><![CDATA[
<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:14px;">
	<div>
		<div>
			<div style="font-size:17px;text-align:center;">
				<div>
					<div>
						<p style="border:none;color:inherit;font-size:inherit;padding:0px;text-align:inherit;">
							<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;">W, A, S, D(혹은 방향키↑←↓→): 지도 이동</span>
						</p>

						<p style="border:none;color:inherit;font-size:inherit;padding:0px;text-align:inherit;">
							<br /><span style="background-color:#ffffff;">마우스 왼쪽 클릭: 프로빈스(지역) 제작//</span><br /><span style="background-color:#ffffff;"><i style="background-color:inherit;">포인트(점)로 선을 이어서 한 지역을 만듭니다.</i></span><br /><br /><span style="background-color:#ffffff;">Y: 포인트 자동 연결//</span><br /><span style="background-color:#ffffff;">새로운 포인트와 기존 포인트를 연결하려고 할 때, 시작 포인트와 두번째 포인트(필요에 따라 세번째 포인트도 포함)를 클릭하고 Y를 누르면 포인트 선이 자동연결됩니다.</span>
						</p>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:14px;">
	<div>
		<div>
			<div style="font-size:17px;text-align:center;">
				<div>
					<div>
						<p style="border:none;color:inherit;font-size:inherit;padding:0px;text-align:inherit;">
							J: 프로빈스 삭제 모드 사용&amp;사용 중지//<br />
							J를 누르면 프로빈스 삭제 모드가 켜집니다. 필요없는 프로빈스를 삭제 후에는 반드시 J를 다시 눌러서 삭제 모드를 꺼 주세요.<br /><br />
							백 스페이스(엔터 위 지우기←키): 포인트 지우기//<br />
							뒤로가기와 같은 개념이라 보면 됨<br /><br />
							엔터: 프로빈스 파일 생성//
						</p>

						<p style="border:none;color:inherit;font-size:inherit;padding:0px;text-align:inherit;">
							<span style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">엔터키를 누르면 맵에디터 폴더에 PROV 라는 이름의 프로빈스 파일이 생성됩니다. 반드시 파일 이름을 바꿔주세요(예: PROV→1).</span>
						</p>

						<div style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">
							그리고 프로빈스 전용 폴더도 생성해서 넣어주시면 작업이 수월합니다.
						</div>

						<p style="border:none;color:inherit;font-size:inherit;padding:0px;text-align:inherit;">
							<br /><span style="background-color:inherit;">Z<span style="background-color:inherit;">: 지도</span></span> 비활성화 / 활성화<br /><span style="background-color:inherit;">SPACE</span> - 프로빈스 비활성화 / 활성화<br /><span style="background-color:inherit;">C</span> - <span style="background-color:inherit;"> </span>도시 비활성화 / 활성화<br /><span style="background-color:inherit;">V</span> - <span style="background-color:inherit;"> </span>도시 이름 비활성화 / 활성화 <br /><span style="background-color:inherit;">O</span> - <span style="background-color:inherit;"> 프로빈스 포인트 비활성화</span> / 활성화 <br /><span style="background-color:inherit;">P</span> - <span style="background-color:inherit;"> </span>프로빈스 ID 비활성화 / 활성화
						</p>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">전체 조작키 중 넣지 않은 키가 몇 개 있습니다만, 쓸 데 없는 키라 생각되어 일부러 쓰지 않았습니다. 대충 이 정도 키만 알아도 맵에디터 키는 전부 습득했다고 보면 됩니다.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">919</guid><pubDate>Sat, 05 Jan 2019 08:20:21 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3: &#xC870;&#xC120;&#xC758; &#xC601;&#xC5ED;&#xACFC; &#xD55C;&#xBC18;&#xB3C4; &#xD589;&#xC815;&#xAD6C;&#xC5ED;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/238670-age-of-history-3-%EC%A1%B0%EC%84%A0%EC%9D%98-%EC%98%81%EC%97%AD%EA%B3%BC-%ED%95%9C%EB%B0%98%EB%8F%84-%ED%96%89%EC%A0%95%EA%B5%AC%EC%97%AD/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="59741" href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2024_02/41_20240218131344.png.f1ad787b44cbc42dad9be9c802c8e4df.png" rel=""><img alt="41_20240218131344.thumb.png.1d3ad6af1491d03aab6a8584486a03ee.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="59741" data-ratio="170.45" width="440" src="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2024_02/41_20240218131344.thumb.png.1d3ad6af1491d03aab6a8584486a03ee.png" /></a>
</p>

<p>
	이번에 나온 영상에서 한반도가 다시 나온다는 말을 듣고 영상을 봤더니 이번에는 한반도 모두가 나오더군요. 그래서 영상 속 한반도 영역을 모두 모으고 편집하여 위와 같이 만들어 봤습니다. 그러나 얼핏 보면 프로빈스가 잘 보이지 않습니다. 사진을 확대하고 잘 봐야 겨우 보이는 수준입니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="62277" href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2024_03/41_20240222123626.png.b3e8b2ee2592b2cfc5d7b4c66a1222d8.png" rel=""><img alt="41_20240222123626.thumb.png.f191a2930e54955796031121b0d890f3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="62277" data-ratio="170.45" width="440" src="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2024_03/41_20240222123626.thumb.png.f191a2930e54955796031121b0d890f3.png" /></a>
</p>

<p>
	그래서 제가 위 게임 스크린샷 편집본을 바탕으로 Age of History 3 한반도 프로빈스 지도를 그리고 지역명도 넣어 봤습니다.
</p>

<p>
	위 지도 중에 지역명이 ×인 것이 있을 텐데, 이 지역은 이름이 아예 없는 곳입니다. 안 보여서 못 넣은 게 아닙니다. 이전에 개발자가 한 말을 참고하면 이 곳도 이름은 있겠지만 지도에 표시되지 않는 지역일 것 같습니다. 함경도 쪽의 운담은 어떤 지역인지 모르겠습니다. 잘못 봤다고 하기에는 너무 뚜렷하게 UNDAM으로 나와서 그냥 그대로 표기하였습니다. 함경북도 북부는 지역선이 전혀 보이지 않지만 지역명은 보여서 지역명만 넣었습니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	영상 참고: <a href="https://youtu.be/Cbek2ILzQBU?feature=shared" rel="external nofollow">Age of History 3 - Alpha</a>, <a href="https://youtu.be/ZBKXH9Ue--E?feature=shared" rel="external nofollow">Age of History 3 - Terrain details</a>
</p>

<p>
	지도 제작: Basilio Paleologo
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">238670</guid><pubDate>Sun, 18 Feb 2024 05:04:13 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3 &#xBAA8;&#xB4DC;&#xC81C;&#xC791;&#xBC95; &#xBAA8;&#xC74C;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/252317-age-of-history-3-%EB%AA%A8%EB%93%9C%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%B2%95-%EB%AA%A8%EC%9D%8C/</link><description><![CDATA[<p>
	자신의 모드를 스팀 창작마당에 업로드하기: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5229" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5229</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	고문, 장군 캐릭터 추가하기: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5225" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5225</a>
</p>

<p>
	지도자 캐릭터 추가하기: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5226" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5226</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	문명 추가하기: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5230" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5230</a>
</p>

<p>
	특정 문명에 정치체제의 국기 추가하기: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5228" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5228</a>
</p>

<p>
	종교 추가하기: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5227" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5227</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	이벤트 추가하기: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5224" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5224</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	맵에디터 조작법: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/4179" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/4179</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	정치체제 코드: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5038" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5038</a>
</p>

<p>
	한국계 문명 태그: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5019" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5019</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">252317</guid><pubDate>Sat, 07 Jun 2025 09:06:12 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3 &#xBAA8;&#xB4DC; &#xC81C;&#xC791;&#xBC95;: &#xC774;&#xBCA4;&#xD2B8; &#xB9CC;&#xB4DC;&#xB294; &#xBC29;&#xBC95;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/252316-age-of-history-3-%EB%AA%A8%EB%93%9C-%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%B2%95-%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8-%EB%A7%8C%EB%93%9C%EB%8A%94-%EB%B0%A9%EB%B2%95/</link><description><![CDATA[<p>
	게시글: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/5224" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu/5224</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	이벤트 생성 방법을 네이버 카페에 올렸습니다.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">252316</guid><pubDate>Sat, 07 Jun 2025 04:11:34 +0000</pubDate></item><item><title>[&#xB9F5;] &#xD55C;&#xAD6D;&#xC758; &#xC2DC;&#xB300;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/251610-%EB%A7%B5-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%9D%98-%EC%8B%9C%EB%8C%80/</link><description><![CDATA[<p>
	<img alt="?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letter" class="ipsImage" data-ratio="56.20" height="358" width="637" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/62584369537794716/0BDB748A466B0841E20E25797FEA9EADF0456013/?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=true" /><img alt="?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letter" class="ipsImage" data-ratio="56.20" height="358" width="637" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/62584369537794717/B0AC182096DB232AF27836E00114486CA1CB2281/?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=true" /><img alt="?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Lett" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" width="1000" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/62584369537794967/B457C476E7BDF29EE22B739C6D984BE012CF13C4/?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=false" />
</p>

<p>
	이 맵은 제가 직접 만든 한반도 맵이고, Age of History 2 한국의 시대 모드를 이식하였습니다.
</p>

<p>
	많은 관심과 즐거운 플레이 부탁드립니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	스팀 창작마당: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382443484" rel="external nofollow">https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382443484</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">251610</guid><pubDate>Thu, 12 Dec 2024 07:19:54 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3: &#xD55C;&#xBC18;&#xB3C4; &#xD504;&#xB85C;&#xBE48;&#xC2A4; &#xAC1C;&#xC120;&#xBAA8;&#xB4DC;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/251316-age-of-history-3-%ED%95%9C%EB%B0%98%EB%8F%84-%ED%94%84%EB%A1%9C%EB%B9%88%EC%8A%A4-%EA%B0%9C%EC%84%A0%EB%AA%A8%EB%93%9C/</link><description><![CDATA[<p>
	﻿
</p>

<p>
	<img alt="?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letter" class="ipsImage" data-ratio="56.20" height="358" width="637" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/62581833109868110/0BD74FB0F361B5EC6F63B634694D0ADE53548076/?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=true" /><img alt="?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letter" class="ipsImage" data-ratio="56.20" height="358" width="637" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/62581833109867797/9A4A6E92AC44D88CC0DBFA23279BF643048D5121/?imw=637&amp;imh=358&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=true" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">설명글:</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">이 모드는 한반도의 프로빈스를 개선한 모드입니다.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">AoH3 오리지널에서 한반도 프로빈스는 모양이나 위치가 적절하지 않습니다. 그래서 제가 기존의 한반도 프로빈스를 더 적절하게 개선하였습니다.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">프로빈스의 수와 위치를 최대한 유지하였으니 오리지널 시나리오나 제가 만든 한국의 역사 시나리오를 이용하는 데 아무 지장 없을 것입니다.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">창작마당 바로가기: </span><span style="color:#000000;"><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364996607" rel="external nofollow">https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364996607</a></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">251316</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 09:45:13 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3: &#xD55C;&#xAD6D;&#xC758; &#xC5ED;&#xC0AC; &#xC2DC;&#xB098;&#xB9AC;&#xC624;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/250510-age-of-history-3-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%9D%98-%EC%97%AD%EC%82%AC-%EC%8B%9C%EB%82%98%EB%A6%AC%EC%98%A4/</link><description><![CDATA[<p>
	<img alt="?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Lett" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" width="1000" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2453991328891912648/2B54C37528737A82EBC382A3B9012B124907712F/?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=false" /><img alt="?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Lett" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="562" width="1000" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2453991328891912662/3257DCFB52C5D35FED97BCE087578B13099A35AF/?imw=5000&amp;imh=5000&amp;ima=fit&amp;impolicy=Letterbox&amp;imcolor=%23000000&amp;letterbox=false" />
</p>

<p>
	이 모드는 제가 한국의 역사 중 흥미로운 시기를 골라 여러 시나리오를 만든 시나리오입니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	시나리오: 
</p>

<p>
	- 고대 한국
</p>

<p>
	- 삼국시대 백제 (4세기)
</p>

<p>
	- 삼국시대 고구려 (5세기)
</p>

<p>
	- 삼국시대 신라 (6세기)
</p>

<p>
	- 후삼국시대
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	창작마당 모드 적용/구독하기: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355008313" rel="external nofollow">https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355008313</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">250510</guid><pubDate>Sat, 26 Oct 2024 23:13:17 +0000</pubDate></item><item><title>What are the type alphabets for each government system?</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/250425-what-are-the-type-alphabets-for-each-government-system/</link><description><![CDATA[<p>
	정부의 체제별의 타입 알파벳들이 어떻게되나요?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#f8f9fa;color:#1f1f1f;font-size:28px;text-align:left;">각 정부 시스템에 플래그를 추가하고 싶습니다.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#f8f9fa;color:#1f1f1f;font-size:28px;text-align:left;">What are the type alphabets for each government system?</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#f8f9fa;color:#1f1f1f;font-size:28px;text-align:left;">I want to add flags to each government system.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">250425</guid><pubDate>Sat, 26 Oct 2024 09:48:48 +0000</pubDate></item><item><title>&#xB8E8;&#xCE74;&#xC2A4; &#xC778;&#xD130;&#xBDF0;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/75543-%EB%A3%A8%EC%B9%B4%EC%8A%A4-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B0/</link><description><![CDATA[
<p>
	게임은 인생을 바 꾸었습니다. 그는 대학을 그만두고 문명의 시대 II를 만들었습니다.<br />
	 
</p>

<p>
	모바일에 등장한 문명의 시대 (Age of Civilizations)에 관한 턴 기반 전략에 대해 들어 보지 못했을 가능성이 있습니다. Łukasz Jakowski의 게임은 큰 성공으로 밝혀졌으며, 이로 인해 제작자의 삶이 바뀌 었습니다. 그는 모든 것을 버렸고 Bieszczady Mountains를 위해 Age of Civilizations II를 만들었습니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	제작자가 직접 쓴대로, 그의 게임에는 간단한 규칙이 있습니다. 배우기 쉽고, 익히기가 어렵습니다. 플레이어의 임무는 군대와 외교의 도움으로 세계를 단결 시키거나 정복하는 것입니다. 시대가 지나고 난 후의 시대는 최초의 문명에서 먼 미래에 이르기까지 인류의 역사를 통과합니다. Age of Civilizations II에는 또한 전체 시나리오와지도를 만들 수있는 광범위한 편집기가 있습니다.
</p>

<p>
	AoC는 원래 게임으로 돌아와 프리미엄 게임으로 나왔고 10 만 명이 넘는 플레이어가 구입했기 때문에 엄청난 성공을 거두었습니다. 이로 인해 Łukasz Jakowski는 그의 삶을 크게 바 꾸었습니다. 역사적 전략에 대한 아이디어는 어디에서 비롯 되었습니까? 나는 물었다.
</p>

<p>
	"게임을 만들기 전에도 역사에 관심이 있었고 여전히 큰 호기심이었습니다. 내가 가장 좋아하는 게임 장르는 항상 전략 이었기 때문에 자신의 제작 방식은 매우 간단했습니다."- Łukasz Jakowski의 말입니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Age of Civilizations의 성공은 얼마나 큰가? 이 게임은 휴대 전화 및 프리미엄 버전에서만 제공되었으며, 지불 할 수 있습니다. 꽤 위험한 움직임, 특히 Android에서.
</p>

<p>
	"Age of Civilizations의 첫 번째 부분은 안드로이드와 Windows Phone에서만 제공되었으며, 공부하는 동안 내 자유 시간에 추가 프로젝트가되어 더 많은 것을 만들어내는 모험이었습니다. 플레이어의 첫 번째 부분의 수신이 초과되었습니다. 내 기대, 나는 그런 결과를 기대하지 않았고 나는 그것에 대한 준비가되어 있지 않았다. 성공은 3 년 만에 나의 연구를 멈추고 게임과 활동의 개발에 집중하기로 결정했다. "- 야콥 스키 (Jakowski)는 말한다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	예기치 않은 성공으로 인해 연속체를 발행하는 결정에 어떤 영향을 미쳤습니까? 11 월 21 일에 PC에서 AoCII과 Android 및 iOS에서 데뷔했습니다. 그리고 내가 아는 바로는 당신이 게임을 만들었습니다 ... 너 자신.
</p>

<p>
	"성공하지 못하면 Age of Civilizations II가되지 않을 것입니다. 첫 번째 버전이 제공 한 안정성 덕분에 거의 3 년 동안 두 번째 파트에서 작업 할 수있었습니다. 그리고 예, AoCII 프로젝트 전체는 나. "- Łukasz Jakowski는 말합니다.
</p>

<p>
	게임을 만들고 자신을 성공 시키세요. 많은 창조자의 아름다운 꿈처럼 들립니다. Łukasz Jakowski의 꿈이 계속되기를 원하면 Steam에서 Age of Civilizations II를 구입하십시오. 특히이 게임의 가격은 PLN 14.99뿐입니다.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">75543</guid><pubDate>Wed, 05 Jun 2019 16:24:24 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3 &#xBC88;&#xC5ED; &#xC644;&#xB8CC; &#xBC0F; &#xC81C;&#xCD9C;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/240487-age-of-history-3-%EB%B2%88%EC%97%AD-%EC%99%84%EB%A3%8C-%EB%B0%8F-%EC%A0%9C%EC%B6%9C/</link><description><![CDATA[<p>
	사실 게임 번역은 일주일 전에 이미 완료되었지만, 더 나은 번역을 위해 일주일 가까운 기간 동안 검수를 진행하였습니다. 어제 저녁에 검수가 완료되어 개발자에게 번역본을 제출하였고, 개발자가 그 메일을 확인하였습니다.
</p>

<p>
	누구보다 번역에 열정적이고 열심히 참여해 주셨던 번역팀원 분들께 한 명의 유저로써 감사를 드립니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[주의]
</p>

<p>
	현재 공식 커뮤니티를 비롯하여 일부 업로드 된 번역본은 우리 번역팀의 번역본이 아니며, 우리 번역본은 아직 공개하지 않았습니다. 착오 없으시길 바랍니다.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">240487</guid><pubDate>Mon, 25 Mar 2024 10:27:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#xC774;&#xBBF8; &#xACE0;&#xC218; &#xBAA8;&#xB354;&#xBD84;&#xB4E4;&#xC740; &#xB2E4; &#xC544;&#xC2E4;&#xB9CC;&#xD55C; &#xBAA8;&#xB529; &#xD301;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/239814-%EC%9D%B4%EB%AF%B8-%EA%B3%A0%EC%88%98-%EB%AA%A8%EB%8D%94%EB%B6%84%EB%93%A4%EC%9D%80-%EB%8B%A4-%EC%95%84%EC%8B%A4%EB%A7%8C%ED%95%9C-%EB%AA%A8%EB%94%A9-%ED%8C%81/</link><description><![CDATA[<p>
	1. <a href="https://drive.google.com/file/d/1OazPivF7VYDaMljTmsg2yK8sz1r3_Mu5/view?usp=sharing" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/1OazPivF7VYDaMljTmsg2yK8sz1r3_Mu5/view?usp=sharing</a>
</p>

<p>
	위 링크로 들어가서 실행파일과 config.ini파일을 문시 메인 파일에 이식하면 게임 중 설정을 바꾸는 기능이 추가됨.
</p>

<p>
	2. (알만하면 대부분 알겠지만)language-&gt;civiliation 들어가서 나오는 bundle.ko 파일에서 국명을 수정할 수 있음(civilization 안들어가고 누르면 번역된 걸 바꿀 수 있음)
</p>

<p>
	3. bundle.ko 파일(language 파일 안)에 들어가서 맨 끝으로 가면 charset = 하고 뒤에 한글 글자들과 숫자, 부호같은 것들이 쓰여있다. 게임 이벤트에 쓴 한글 문자들이 가끔씩 적용이 안되는건 그것 때문이니 그 안에서 추가하고 싶은 글자를 쓰고 게임에 들어가면 적용이 되어 있을 것이다.(안되면 다시 한번 시도하는 것을 추천함)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">239814</guid><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 08:12:06 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3&#xC5D0; &#xCD94;&#xAC00;&#xB418;&#xAE38; &#xBC14;&#xB77C;&#xB294; &#xD55C;&#xAD6D; &#xC778;&#xBB3C;&#xB4E4; &#xC815;&#xB9AC;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/244806-age-of-history-3%EC%97%90-%EC%B6%94%EA%B0%80%EB%90%98%EA%B8%B8-%EB%B0%94%EB%9D%BC%EB%8A%94-%ED%95%9C%EA%B5%AD-%EC%9D%B8%EB%AC%BC%EB%93%A4-%EC%A0%95%EB%A6%AC/</link><description><![CDATA[<p>
	초상화가 있는 인물 중 유명한 인물들 위주로 작성해 봤습니다.
</p>

<p>
	인물 사진 및 정보 활용: <a href="http://www.kculture.or.kr/brd/board/275/L/menu/474" rel="external nofollow">http://www.kculture.or.kr/brd/board/275/L/menu/474</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[왕]
</p>

<p>
	고조선 왕: 단군왕검
</p>

<p>
	고구려 왕: 광개토대왕
</p>

<p>
	백제 왕: 무령왕, 성왕, 무왕
</p>

<p>
	(백제 왕비: 무왕비)
</p>

<p>
	신라 왕: 선덕여왕, 태종무열왕
</p>

<p>
	가야 왕: 김수로왕, 이진아시왕, 구형왕
</p>

<p>
	(가야 왕비: 허황후, 구형왕비)
</p>

<p>
	신라(남북국): 문무왕
</p>

<p>
	발해: 대조영
</p>

<p>
	고려: 태조, 의종
</p>

<p>
	조선: 태조, 세종, 단종, 영조, 정조, 철종
</p>

<p>
	대한제국: 고종, 순종
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[조언자]
</p>

<p>
	백제 조언자: 성충, 흥수
</p>

<p>
	신라 조언자: (이차돈)
</p>

<p>
	신라(남북국): 최치원, 설총
</p>

<p>
	고려: 정몽주, 서희, 김부식
</p>

<p>
	조선: 황희, 조헌, 이이, 이황, 정약용, 김정희, 장영실, 맹사성, 정도전, 유성룡
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[장군]
</p>

<p>
	고구려 장군: 을지문덕, 양만춘
</p>

<p>
	백제 장군: 계백
</p>

<p>
	신라 장군: 김유신, 이사부
</p>

<p>
	신라(남북국): 장보고
</p>

<p>
	고려: 강감찬, 윤관, 최영
</p>

<p>
	조선: 이순신, 권율
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">244806</guid><pubDate>Sun, 02 Jun 2024 04:07:08 +0000</pubDate></item><item><title>age of history 3 &#xD55C;&#xAD6D;&#xC5B4; &#xBC88;&#xC5ED; &#xAD00;&#xB828; &#xC18C;&#xC2DD;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/240062-age-of-history-3-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4-%EB%B2%88%EC%97%AD-%EA%B4%80%EB%A0%A8-%EC%86%8C%EC%8B%9D/</link><description><![CDATA[<p>
	현재 저의 주도로 Age of History 관련 커뮤니티 (네이버 카페 두 곳과 카카오톡 오픈채팅방 두 곳)들과 협력하여 한국어로 번역하고 있습니다.
</p>

<p>
	확실히 다 같이 협력하니 상당히 진전이 있는 듯 합니다. 굳이 위에 열거된 출신이 아니더라도 번역 참여의사가 있다면 누구든 참여 가능합니다.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">240062</guid><pubDate>Fri, 15 Mar 2024 14:12:28 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 3 &#xB9F5;&#xC5D0;&#xB514;&#xD130; &#xC870;&#xC791;&#xBC95; (&#xC870;&#xC791;&#xD0A4;, &#xB3C4;&#xC2DC;&#xBA85; &#xCD94;&#xAC00;&#xBC95;, &#xB9F5; &#xBCC0;&#xD658;&#xBC95;, &#xADF8; &#xC678; &#xCC38;&#xACE0;&#xD560; &#xC810;)</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/239292-age-of-history-3-%EB%A7%B5%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0-%EC%A1%B0%EC%9E%91%EB%B2%95-%EC%A1%B0%EC%9E%91%ED%82%A4-%EB%8F%84%EC%8B%9C%EB%AA%85-%EC%B6%94%EA%B0%80%EB%B2%95-%EB%A7%B5-%EB%B3%80%ED%99%98%EB%B2%95-%EA%B7%B8-%EC%99%B8-%EC%B0%B8%EA%B3%A0%ED%95%A0-%EC%A0%90/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;"><u style="background-color:inherit;"><b style="background-color:inherit;">[조작키]</b></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">SPACE = 지역 보기/가리기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">O = 지역 포인트 보기/가리기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">C = 도시 보기/가리기 (포인트+도시명 모두 가림)</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">V = 도시명 보기/가리기 (도시명만 가려 포인트만 보임)</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Z = 배경 보기/가리기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">X = 백그라운드 지도 보기/가리기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">L = 지역 색상 바꾸기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">Y = 지방의 포인트를 따라가기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">P = 지방 ID 보기/가리기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">J = 지방 삭제</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;"><u style="background-color:inherit;"><b style="background-color:inherit;">[도시 추가 방법]</b></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">1. MapEditor_2_Cities.jar를 다운 받고 MapEditor_2.jar와 동일한 폴더에 넣기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">2. 도시명으로 넣을 글을 복사하기 // 메모장에 하나씩 적고 복사하는 게 좋을 듯</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">3. MapEditor_2_Cities에서 지도를 클릭하여 도시 위치를 설정하기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">4. 엔터 누르기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;"><u style="background-color:inherit;"><b style="background-color:inherit;">[AoH2 -&gt; AoH3 맵 변환]</b></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">1. AoH2 맵에디터 지방 포인트 파일을 가져와서 AoH3 맵에디터의 mapEditor_2.jar과 동일한 폴더에 넣기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">2. 가져온 파일명을 "convertMapData.txt"로 바꾸기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">3. "MapEditorSettings.txt"파일을 열고 "CONVERT_AOH2_MAP_PROVINCES_DATA_TO_AOH3=false" 의 false 부분을 true로 바꾸기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">4. mapEditor_2.jar을 열고 ENTER를 클릭하기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">5. MapName -&gt; Date로 가서 "provincePoints_Cut.json"가 생성되었는지 확인하기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">6. "convertMapData.txt" 파일 삭제한 후 "MapEditorSettings.txt"파일을 열고 "CONVERT_AOH2_MAP_PROVINCES_DATA_TO_AOH3=true"를 false로 바꾸기</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">7. 완료!</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;"><u style="background-color:inherit;"><b style="background-color:inherit;">[AoH2 맵에디터와 달라진 점 또는 참고할 점]</b></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">1. AoH2 맵에디터는 한 지방을 만들 때마다 프로그램을 껐다가 켜야 했지만, AoH3 맵에디터는 엔터만 누르면 끄지 않아도 지역이 바로 생성됨.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">2. AoH2 맵에디터는 지방 하나를 만들 때마다 각 파일들이 생성되었지만, AoH3 맵에디터는 provincePoints_Cut 파일 하나에 저장되는 듯 함.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">3. 맵이름이나 제작자명을 바꾸고 싶으면 MapName 폴더의 Config.json 파일을 실행하여 바꿔야 하는 듯 함.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">4. 백그라운드 지도 너비는 크게(최소 6000px 또는 8000px 이상) 만들어야 하는 듯 함.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#3d4444;font-size:11px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;">
	<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#000000;font-size:13px;padding:0px;vertical-align:baseline;">역사의 시대 커뮤니티 네이버 카페: <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu" rel="external nofollow">https://cafe.naver.com/histragycomu</a></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">239292</guid><pubDate>Sun, 03 Mar 2024 02:20:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#xC9C0;&#xAE08;&#xAE4C;&#xC9C0; &#xB098;&#xC628; &#xC5ED;&#xC0AC;&#xC758; &#xC2DC;&#xB300; 3 &#xC815;&#xBCF4; &#xC815;&#xB9AC; (24&#xB144; 1&#xC6D4; 25&#xC77C; &#xAE30;&#xC900;)</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235901-%EC%A7%80%EA%B8%88%EA%B9%8C%EC%A7%80-%EB%82%98%EC%98%A8-%EC%97%AD%EC%82%AC%EC%9D%98-%EC%8B%9C%EB%8C%80-3-%EC%A0%95%EB%B3%B4-%EC%A0%95%EB%A6%AC-24%EB%85%84-1%EC%9B%94-25%EC%9D%BC-%EA%B8%B0%EC%A4%80/</link><description><![CDATA[<p>
	지금까지 공개된 역사의 시대 3 정보에 대해 정리해 봤습니다. <a href="https://cafe.naver.com/histragycomu/" rel="external nofollow">역사의 시대 커뮤니티</a> 카페에서 새로운 소식의 번역을 빠르게 확인할 수 있음. 정보가 어느 정도 쌓이면 이 글에도 추가할 예정입니다.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	지금까지 나온 역사의 시대 3 정보 정리 (24년 1월 25일 기준)
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#000000;">실시간 전략, RTS.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">프로빈스 개수는 10k보다 더 많음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237451-the-perfect-number-of-provinces-for-aoh3-10k-not-8k/#comment-364722" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">장군이 등장(초상화 적용). <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235245-leaders-army-and-country/#comment-356312" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">더 큰 맵을 만들 수 있음. 옛날 맵을 새 파일 시스템으로 변환할 수 있지만 쉽지 않음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235225-age-of-history-3/page/13/#comment-356681" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">AoH2의 이벤트를 AoH3로 이식하는 것은 불가능. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235355-event-from-aoh2-to-aoh3/#comment-356937" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">고유 수도 건물은 수도를 위한 건물이지만 모든 나라에서 사용 가능. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235244-age-of-history-3-buildings-ideas/page/5/#comment-357084" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">타국의 지방 변경 후 도시명 변경(예를 들면 터키가 콘스탄티노폴리스를 점령하여 이스탄불로 바뀌는 것처럼). <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235421-cities/?do=findComment&amp;comment=357204" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">지방에 투자 가능, 지방이 분류된 특별 메뉴도 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235318-lukasz-should-add-an-option-to-do-goods-investments-on-only-chosen-provinces/#comment-358202" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">한 번 클릭으로 확인 메뉴 비활성화. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235600-very-simple-just-1-click-the-option-of-disabling-the-confirmation-menu-this-will-optimize-each-action-such-as-the-construction-etc/#comment-358570" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">지상 유닛에 다양한 유형이 있음, json 파일을 편집하여 자체 유닛 추가 가능, 해군은 게임에 없음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235394-combat-system-and-army/#comment-359012" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">국가 전용 유닛을 추가할 수 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235394-combat-system-and-army/?do=findComment&amp;comment=359541" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">특정 도시나 지방에 독특한 건문과 불가사의 건설 가능, 건설된 불가사의는 보너스를 제공함. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235752-construction-of-wonders-and-unique-monuments-by-city/#comment-359235" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">특별 보너스, 이미지 등을 사용하여 자신만의 건물 건설 가능. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235765-extra-ideas/#comment-359303" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">기본적으로 시간이 지나면 사람들이 동화됨, 코어가 있는 경우 인구가 365일~512일마다 동화됨. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235813-assimilation-process/?do=findComment&amp;comment=359538" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">통치자들은 늙으면 죽음, 이벤트를 통해 그들을 죽일 수 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235831-change-of-rulers-through-events/#comment-359530" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">자연재해는 무작위 이벤트로 추가됨. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235835-natural-disasters/#comment-359554" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">맵에디터는 PC에서만 가능하지만 훨씬 더 개선될 예정. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235843-map-editor/?do=findComment&amp;comment=359585" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">게임 내 에디터는 AoH2보다 더 많아질 예정. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235837-age-of-history-3s-editor/#comment-359587" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">통치자에 대한 4가지 무작위 보너스 세트가 있음, 각 보너스 슬롯에는 무작위로 선택 가능한 3~5개의 고유 보너스가 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235850-more-features-with-leaders/#comment-359602" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#000000;">나라를 정복하는 새로운 시스템. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235825-a-new-system-of-conquering-a-country/#comment-359495" rel="">원문</a></span>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span style="color:#000000;">자원을 사용할 수 있지만 거래할 수 없음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235335-resources-trade-and-a-sophisticated-economy-aoh3-idea/?do=findComment&amp;commen" rel="">원문</a></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			최고의 자원 생산자가 되면 특별 보너스 제공. <span style="color:#000000;"><a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235335-resources-trade-and-a-sophisticated-economy-aoh3-idea/?do=findComment&amp;comment=3" rel="">원문</a></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">다양한 유형의 지상 유닛. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/236018-land-units-ideas-aoh3/" rel="">원문</a>, <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/236018-land-units-ideas-aoh3/?do=findComment&amp;comment=361778" rel="">원문</a></span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">1) 3가지 유형으로 분류</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">2) 각 유닛은 기술을 연구하여 잠금해제 후 업그레이드 가능</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">3) 유닛은 모집 비용, 공격, 방어, 이동 속도 및 유지비가 다름</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">4) 유닛 라인:</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">    (1) 첫번째 줄 -&gt; 전선(Front Line)</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">    (2) 첫 번째 줄 측면 -&gt; 측면(Flank)</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">    (3) 두 번째 줄 -&gt; 지원(Support)</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			이전 시리즈와 달리 턴제가 아닌 실시간, 핫시트는 게임에서 제외. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237115-ability-to-play-few-players-on-one-pcphonetablet/?do=findComment&amp;comment=362788" rel="">원문</a>, <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237199-time-acceleration/?do=findComment&amp;comment=363066" rel="">원문</a>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#000000;">1) 시간 가속도는 1~5</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			UN, 유럽 연합, NATO 등과 같은 조직이 추가될 수 있음. 그러나 시나리오 에디터에서만 생성할 수 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235694-idea-organizations/" rel="">원문</a>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			시나리오 편집기는 AoH2와 동일함. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237336-will-there-be-a-scenario-editor-in-aoh3-like-aoh2/?do=findComment&amp;comment=364027" rel="">원문</a>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			핵무기 추가. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237341-first-preview-of-the-alpha-version-of-age-of-history-3/?do=findComment&amp;comment=364074" rel="">원문</a>
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	 - 핵무기는 시나리오 편집기에서 문명이 잠금 해제한 기술을 설정할 수 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237737-will-countries-have-automatic-nukes-in-modern-day-scenriro/?do=findComment&amp;comment=366063" rel="">원문</a>
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			이벤트는 텍스트 파일만을 사용하여 생성 및 편집됨.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			게임은 PC, 안드로이드 및 iOS용.
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	 - UI 규모가 더 커질 것. 게임은 메인 PC 버전이 안정화되면 모바일 기기로도 출시될 예정. 모바일 장치에서는 프로빈스 위의 프로빈스 이름 텍스트가 기본적으로 비활성화되어 있다고 생각하지만 설정에서 활성화할 수 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237673-age-of-history-3-running-on-mobile-device-samsung-s22" rel="">원문</a>
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			테크놀로지 트리
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	 - 특정 법률을 통과시킬 수 있는 기능이 기술 트리에 추가될 것. 기술 트리를 통해 식민지화도 잠금 해제될 수 있음.
</p>

<p>
	 - 시나리오 편집기에서 각 문명에 대한 연구 기술을 설정할 수 있음
</p>

<ul>
	<li>
		비행기는 지원 라인에 있을 것. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237699-how-to-use-airplanes/?do=findComment&amp;comment=365906" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		시나리오는 지금은 아직 확실히 정해진 것이 없음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237704-scenarios/#comment-365936" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		노동조합, 최후통첩, 거래 요청은 게임에 포함되지 않을 것. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237853-we-need-peaceful-expansion-in-aoh-3/?do=findComment&amp;comment=366514" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		이미지 파일 형식은 오직 png. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237871-all-images-same-format" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		지도자에 대해. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237898-creation-custome-of-leaders" rel="">원문</a>
	</li>
</ul>

<p>
	- 지도자는 Civilization TAG를 사용하여 텍스트 파일을 편집하거나 생성해야 함.
</p>

<p>
	 - 통치자는 나이나 사건으로 인해 게임에서 사망함.
</p>

<p>
	- 통치자의 후계자는 무작위.
</p>

<ul>
	<li>
		북극, 남극, 바티칸 등은 게임에 안 나옴. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237919-additional-territories/?do=findComment&amp;comment=366716" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		AoH3에도 형성 가능한 문명이 있음. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237966-will-formable-civs-still-exist-in-aoh3/?do=findComment&amp;comment=366941" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		(더 추가될 수 있음)
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">[토론]</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#000000;">게임 내 스파이와 그들의 역할</span>. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237424-age-of-history-3-spies-in-the-game-and-their-role" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		이벤트 - 게임 내 모든 문명의 공통 이벤트. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237454-events-common-events-for-every-civilization-in-the-game" rel="">원문</a>
	</li>
	<li>
		<font color="#000000">테크놀로지 트리. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237583-technology-tree" rel="">원문</a>, <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237706-age-of-history-3-technology-tree/#comment-365939" rel="">원문</a></font>
	</li>
	<li>
		<font color="#000000">민주주의 정부 유형의 선거. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237605-elections-in-democracy-government-type" rel="">원문</a></font>
	</li>
	<li>
		<font color="#000000">게임 속 종교. <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237842-religions-in-the-game" rel="">원문</a></font>
	</li>
	<li>
		<font color="#000000">스팀 번역 요청 (한국어, 독일어 완료). <a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/237930-aoh3-%E2%80%93-translation-of-the-game-page-on-steam" rel="">원문</a></font>
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">235901</guid><pubDate>Sat, 02 Dec 2023 09:05:56 +0000</pubDate></item><item><title>Age of History 2 &#xB354; &#xB098;&#xC740; &#xD55C;&#xAD6D;&#xC5B4; &#xBC88;&#xC5ED;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235409-age-of-history-2-%EB%8D%94-%EB%82%98%EC%9D%80-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4-%EB%B2%88%EC%97%AD/</link><description><![CDATA[<p>
	<a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235408-better-korean-translation%EB%8D%94-%EB%82%98%EC%9D%80-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4-%EB%B2%88%EC%97%AD/" rel="">http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/235408-better-korean-translation더-나은-한국어-번역/</a>
</p>

<p>
	위 링크로 가서 다운하면 됩니다.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">235409</guid><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 02:34:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#xC800;&#xC7A5; &#xC548; &#xB418;&#xB294; &#xAC70; &#xC5B4;&#xCF00; &#xD478;&#xB294;&#xC9C0; &#xC544;&#xC2DC;&#xB098;&#xC694;? &#xC774;&#xB7EC;&#xACE0;&#xB294; &#xC800;&#xC7A5;&#xC774; &#xC548; &#xB418;&#xB124;&#xC694;;;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/158628-%EC%A0%80%EC%9E%A5-%EC%95%88-%EB%90%98%EB%8A%94-%EA%B1%B0-%EC%96%B4%EC%BC%80-%ED%91%B8%EB%8A%94%EC%A7%80-%EC%95%84%EC%8B%9C%EB%82%98%EC%9A%94-%EC%9D%B4%EB%9F%AC%EA%B3%A0%EB%8A%94-%EC%A0%80%EC%9E%A5%EC%9D%B4-%EC%95%88-%EB%90%98%EB%84%A4%EC%9A%94/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="21324" href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2020_09/1146734108_Screenshot_20200922-105128_AgeofCivilizationsII.jpg.ef9dc9e50deaa6ccd6e74005d499fb87.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20200922-105128_Age of Civilizations II.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21324" data-ratio="206.04" width="364" src="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2020_09/556381730_Screenshot_20200922-105128_AgeofCivilizationsII.thumb.jpg.7fa38c90fc5c7397b07c149b66d1a579.jpg" /></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">158628</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2020 01:52:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#xC774;&#xAC70; &#xC624;&#xB958; &#xD574;&#xACB0;&#xD574; &#xC8FC;&#xC2E4; &#xBD84;???</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/149937-%EC%9D%B4%EA%B1%B0-%EC%98%A4%EB%A5%98-%ED%95%B4%EA%B2%B0%ED%95%B4-%EC%A3%BC%EC%8B%A4-%EB%B6%84/</link><description><![CDATA[
<p>
	제가 문시에서 시나리오를 만들려고 하는데 문명 추가를 누르면 java오류가 떠요.
</p>

<p>
	어떻게 해야해요?
</p>

<p>
	답은 아시는 분은 댓글로 부탁드려요ㅠㅠㅠ.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">149937</guid><pubDate>Wed, 29 Apr 2020 13:08:27 +0000</pubDate></item><item><title>AOC II&#xC5D0; &#xBC14;&#xB77C;&#xB294; &#xC810;&#xB4E4;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/1542-aoc-ii%EC%97%90-%EB%B0%94%EB%9D%BC%EB%8A%94-%EC%A0%90%EB%93%A4/</link><description><![CDATA[
<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<u><strong>1. 시나리오 시작하기 전 커스텀 국가 생성&amp;삭제, 영토 수정</strong></u>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	(절대 에디터를 말하는 게 아닙니다)
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	예를 들면, 게임을 시작하기 전에 1200년 시나리오를 선택하고, 아나톨리아에 한국을 추가, 튀르크의 영토를 전부 한국에 통합하는 기능. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	1440년 시나리오 중 오스만(혹은 오스만의 일부 영토)을 제거, 빈 영토를 비잔티움에 추가할 수 있는 기능.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<strong><u>2. 명령어 추가</u></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	예를 들면, 명령어에 money 50000을 입력하면 50000원의 국고가 채워지는 것. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	Europa Universalis 의 yesman 명령어에 대응하는 명령어.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<strong><u>3. 문화 추가</u></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<span style="font-size:13pt;">오스만을 </span>예로 들면, 유럽 쪽에는 그리스 문화가 있고, 아나톨리아 쪽에는 터키 문화가 있음. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<span style="font-size:13pt;">주 문화를 터키에서 그리스로 바꿀 수 있는 기능. </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<span style="font-size:13pt;">문화를 자국의 문화로 동화 시킬 수 있는 기능. </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<span style="font-size:13pt;">타 문화를 수용할 수 있는 기능.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	(현재 AOC II에는 코어만 있음)
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<strong><u>4. 종교</u></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<span style="font-size:13pt;">오스만을 </span>예로 들면, 유럽 쪽은 정교회가 있고, 아나톨리아 쪽은 이슬람이 있음. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<span style="font-size:13pt;">국교를 바꿀 수 있는 기능. </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	<span style="font-size:13pt;">지역 종교를 국교로 바꿀 수 있는 기능.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16.996px;padding:0px;">
	만약 할 수 있다면 위 내용들이 추가되었으면 좋겠습니다. 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="3932" href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2019_01/20181231125127_1.jpg.ec1ccaa688fd90a374723fccdd5a16d4.jpg" rel=""><img alt="20181231125127_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3932" src="http://www.ageofcivilizationsgame.com/uploads/monthly_2019_01/20181231125127_1.thumb.jpg.9f593db5f5dfed2eee3c71614da3aa1a.jpg" /></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1542</guid><pubDate>Mon, 21 Jan 2019 02:11:01 +0000</pubDate></item><item><title>Age of Civilizations II &#xB9F5;&#xC5D0;&#xB514;&#xD130;: &#xB9F5;(&#xB610;&#xB294; &#xD504;&#xB85C;&#xBE48;&#xC2A4;) &#xC800;&#xC7A5;</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/924-age-of-civilizations-ii-%EB%A7%B5%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0-%EB%A7%B5%EB%98%90%EB%8A%94-%ED%94%84%EB%A1%9C%EB%B9%88%EC%8A%A4-%EC%A0%80%EC%9E%A5/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">엔터키를 누르면 폴더에 PROV 라는 파일이 생성됩니다. 그러면 일단 저장은 되었습니다. 그리고 아래의 주의사항을 반드시 지켜주세요.</span><br style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;" /><br style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;" /><span style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">--주의사항--</span><br style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;" /><span style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">1. 반드시 한 프로빈스를 제작할 때마다 엔터키를 누르고 프로그램을 껐다 켜 주세요.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">2. PROV라는 파일명을 숫자로 바꿔주세요. 개인적으로는 1부터 차례로 저장하는게 좋은 것 같습니다.</span><br style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;" /><br style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;" /><span style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">이 두가지를 지키지 않았을 경우 열심히 작업한 작업물이 날아갑니다. 반드시 지켜주세요.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:inherit;color:#b7b7b7;"><strike style="background-color:inherit;">사실 이 글을 다 쓰고 복사하려는데 키 잘못 눌러서 글을 날려 처음부터 다시 씁니다. 저와 비슷한 실수 하지 말기를...</strike></span><br /><br />
	주의사항은 아니지만 편의를 위해 프로빈스 저장용 폴더를 생성하시는 것이 좋을 것 같습니다.<span style="color:#000000;font-size:13.3333px;">저장법은 조작키 편에 있으니 안 써도 되겠지 하고 생각했는데, 주의사항을 안 적어서 따로 적습니다.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">924</guid><pubDate>Sat, 05 Jan 2019 10:16:57 +0000</pubDate></item><item><title>Age of Civilizations II &#xB9F5;&#xC5D0;&#xB514;&#xD130;: &#xC0C8;&#xB85C; &#xC2DC;&#xC791;&#xD558;&#xAE30; [&#xD55C;&#xAD6D;&#xC5B4;]</title><link>http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/921-age-of-civilizations-ii-%EB%A7%B5%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0-%EC%83%88%EB%A1%9C-%EC%8B%9C%EC%9E%91%ED%95%98%EA%B8%B0-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4/</link><description><![CDATA[
<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:14px;">
	<div>
		<div>
			<div style="font-size:17px;text-align:center;">
				<div>
					<div>
						<p style="border:none;color:inherit;font-size:inherit;padding:0px;text-align:inherit;">
							<span style="background-color:inherit;font-size:21px;"><b style="background-color:inherit;"><u style="background-color:inherit;">맵 변경</u></b></span><br />
							맵에디터 폴더 속에 editor_data 라는 폴더에 들어가면 bg.png 라는 이미지가 있는데, 이 이미지명을 자신이 적용하고자 할 지도명에 붙여넣습니다. 그리고 자신의 지도를 editor_da<span style="background-color:inherit;color:inherit;">ta 폴더 속에 덮어씌웁니다.</span><br /><br /><span style="background-color:inherit;font-size:21px;"><b style="background-color:inherit;"><u style="background-color:inherit;">프로빈스 지우기</u></b></span><br />
							메모장을 열고 아래와 같이 적습니다.<br />
							0,1<br />
							2,3<br />
							그리고 mapAoC2_v2.txt 라는 이름으로 저장하고, editor_data\Provinces\ 안에 덮어씌웁니다.<br /><br /><span style="background-color:inherit;font-size:21px;"><b style="background-color:inherit;"><u style="background-color:inherit;">도시 지우기</u></b></span><br /><a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/745-map-editor-map-from-scratch/?do=findComment&amp;comment=4416" rel="" style="color:#608cba;">http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/745-map-editor-map-from-scratch/?do=findComment&amp;comment=4416</a><br />
							위 링크로 들어가서 코드를 복사합니다. 그리고 <span style="background-color:inherit;color:inherit;font-size:inherit;text-align:inherit;">editor_data 폴더 속 json 파일들을 전부 열어서 붙여넣습니다.</span><span style="color:#000000;font-size:17px;text-align:center;">위 링크로 들어가서 코드를 복사합니다. 그리고 </span><span style="background-color:inherit;color:inherit;font-size:inherit;text-align:inherit;">editor_data 폴더 속 json 파일들을 전부 열어서 기존의 내용들을 지우고 붙여넣습니다.</span><br /><br /><span style="background-color:inherit;color:inherit;font-size:inherit;text-align:inherit;"><a href="http://www.ageofcivilizationsgame.com/topic/919-age-of-civilizations-ii-%EB%A7%B5%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0-%EC%A1%B0%EC%9E%91%ED%82%A4-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%96%B4/" rel="">맵에디터 조작키</a></span>
						</p>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:14px;">
	<div>
		<div>
			<div>
				<div>
					<div style="background-color:#dddddd;">
						 
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:14px;">
	<div>
		<div>
			<div style="font-size:17px;text-align:center;">
				<div>
					<div>
						<p style="border:none;color:inherit;font-size:inherit;padding:0px;text-align:inherit;">
							위 내용대로만 하면 맵에디터로 맵 제작할 준비는 대충 다 끝났고, 이제 조작키를 이용해 맵을 창작할 차례만 남았습니다.
						</p>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">921</guid><pubDate>Sat, 05 Jan 2019 09:37:36 +0000</pubDate></item></channel></rss>
