Jump to content
Age of History 3
wbladew5

AoH2 Alternatif WW1 Sonu Senaryosu

Recommended Posts

Evet yine bu defa normal AoH2 için 1926 yılında başlayan Alternatif WW1 Sonu senaryosu yaptım. Efendim lütfen bunu ciddiye almayın. Eğlence amaçlı yapılmıştır.

Hikaye:1918 yılıyla beraber WW1 bitmişti. Fakat İtilaf devletleri (Amerika hariç) İttifak devletlerini bitirmelerine rağmen zayıflamıştı. Osmanlı'ya barış antlaşmasını sunulacakken Atatürk ve yandaşları sarayı basıp herkesi rehin aldı. İngiliz kralı ve Fransa lideri bir şey yapamadı. Ama yine de yeni Türk hükümeti Misak-ı Milli sınırlarına ulaşamadı. Rusya'da ise Kızıl Ordu'nun Kafkas ve Orta Asya'ya yaptığı saldırılar başarısız olmuştu. Bu yüzden Azerbaycan yok olmadı. Bunu gören diğer Kafkas Türkleri, Kızıl Ordu'nun güçsüz olduğunu düşünüp bağımsız oldular ve kendi devletlerini kurdular. Orta Asya'da ise Türkistan devleti kuruldu. Hedefi ise Çin Hükümeti'nden Doğu Türkistan'ı almaktı. İtalya'da ise WW1'de istenilen toprakların alınamaması, zayıf hükümet ve kötü ekonomi yüzünden Mussolini ve yandaşları darbe ile iktidar devrilip yerine Faşist bir hükümet kurulmuştu. Yeni kurulan Polonya hükümeti ise tam bağımsız olduk deyip tüm Lehleri tek bir çatı altında birleştirmeye karar verdi. Ancak 1919-1921 Leh-Sovyet savaşı onların sonu oldu ve Polonya toprakları Sovyetler, yeni kurulan Çekoslovakya ve Weimar Cumhuriyeti arasında paylaşıldı. Aynı şekilde Tuva Türkleri isyan edip Sovyet baskısından kurtuldu. Hindistan coğrafyasında ise isyanlar başarılı olmuş ve bağımsız 3 yeni devlet kurulmuştu. Bunlar Hindistan, Pakistan ve Myanmar idi. Beraber Nepal ve Bhutan'ı da yanlarına alıp bir ittifaklık antlaşması imzaladılar. Moğol hükümeti ise Sovyet baskısından kurtulamamış ve Sovyetlerle Komitern'i kurmak zorunda kalmıştı. Güneydoğu Asya'da ise Endonez ve Malez halkı isyanlarla İngilizleri ve Hollandalıları vatanlarından kovmayı başarmıştı.

Hikaye bu. Bakalım bu dünyada neler olacak?

Event yoktur. Hata olabilir. İyi oyunlar!

(Bu arada Conquerors için yapılan ama geliştirilmemiş bir senaryoyu geliştiriyorum şu anda. Yakında çıkacak. Şu an eventleri hazırlıyorum.)

preview.png

1622569554491tcchwmwf.rar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Just now, wbladew5 said:

Bu şu demek, demek ki o medeniyet senin oyununda yok

bunun çözümü civilizations_editor klosörünü de rara eklemek :)

Edited by Orhan Eren GR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Popular Now


  • Our picks

    • AoH3 – Help with translation of the Game
      Hi, I need your help translating the Age of History 3 to your native language.
      Your translation into your native language would be very helpful! ❤️

      In the attachment is a file with new texts in the game to be translated.
       

      How to make translation:

      In the file there is list of texts in the game

      The Left side is the key, do not change it!

      The right side of each line after = is the translation to your language

       

       

      Example:

      ChooseAnAdvisorToHire = Choose an Advisor to Hire

      ChooseAnAdvisorToHire is the key, don't change it

       

      Correctly made translation:

      ChooseAnAdvisorToHire = Your translated text
      ClickToHireAnAdvisor = Your translated text
      ClickToFireAnAdvisor = Your translated text

      etc.

      ShiftClickToInvestXTimes = Shift + Click to invest {0} times

      In the place of {0} will be placed number or text

      PerformTheActionXTimes = Perform the action {0,choice,0#{0} times|1#{0} time|1<{0,number,integer} times}

       

       

      For now the game is translated to: Only English language!

       

      translation.txt
    • Bloody Europe II | New update
      Bloody Europe II - it's a mod with a huge map of Europe.

      In these mod is:
      -Giant map of Europe (4434 provinces) + big map of Europe (2637 provinces) + large map of German Empire (937 provinces)

      -Large count of scenarios from ancient times to alternative future

      -New fonts and music

      -Plenty of new civilizations, form civs and union

      -You will see changes in the game code that will change the game significantly
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 187 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games