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Age of History 3
Kortak_

German Translation for the Steam Page - AOH3

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Begib dich auf ein episches Abenteuer durch die Geschichte der Menschheit. Von der Ära der ersten Zivilisation bis hin zur fernen Zukunft kannst du in die Rolle verschiedenster Zivilisationen schlüpfen, angefangen bei großen Weltreichen bis hin zu kleinen Stämmen.

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Technologie
Steige im Technologielevel auf, um bessere Gebäude und stärkere Einheiten freizuschalten und so deine Zivilisation zu verbessern. Jede technologische Errungenschaft eröffnet neue Möglichkeiten und spiegelt die Entwicklung und das Wachstum deiner Zivilisation im Laufe der Geschichte wider.

* Ratsmitglieder und Berater
* Über 90 einzigartige Gebäude
* Verbesserte Wirtschaftssysteme
* 48 Rohstoffe, wovon jeder einen besonderen Bonus für den führenden Rohstoffproduzenten bietet
* Zivilisationsvermächtnisse
* Zivilisationsvorteile
* Gesetze und Reformen
* Religionen
* Generäle

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Armeekompositionen
Die Auswahl an Einheiten in der ersten und zweiten Reihe ist entscheidend. Einheiten an der Front müssen widerstandsfähig und in der Lage sein, den direkten Kampf zu bewältigen, während die Einheiten in der zweiten Reihe für Unterstützung, Fernangriffe oder spezielle Aufgaben sorgen sollten.
Mit über 63 einzigartigen Einheitstypen stehen dir eine Vielzahl von Armeekompositionen zur Verfügung, die dir eine breite Palette an strategischen Optionen bieten.

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Neues Kampfsystem
An jedem Tag nehmen die Einheiten der ersten Reihe beider Armeen am Kampf gegen die erste Reihe des Gegners teil, sofern sie sich in Angriffsreichweite befinden. Parallel dazu greifen auch die Einheiten der zweiten Reihe die gegnerischen Fronteinheiten an, wenn sie sich in deren Reichweite befinden.
Die Kämpfe führen zu Verlusten, dem Rückzug von Truppen und dem Verlust von Moral.

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Truppenstärke
Truppenstärke ist der Anteil an Personen, die innerhalb einer Zivilisation zum Wehrdienst geeignet sind. Sie sind eine entscheidende Voraussetzung für die Ausbildung neuer Truppen und die Stärkung bestehender Heere und stellen die Fähigkeit der Zivilisation dar, Krieg zu führen und sich zu verteidigen.
Die Truppenstärke nimmt mit der Zeit zu, da sie das natürliche Bevölkerungswachstum und die Überwindung früherer militärischer Auseinandersetzungen widerspiegelt.
Da sich die Truppenstärke im Laufe der Zeit wieder auffüllt, muss der Spieler seine Militärkampagnen unter Berücksichtigung der aktuellen und zukünftigen Verfügbarkeit von Truppenstärke planen.

Edited by Kortak_
Correcting the title

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