Jump to content
Age of History
TaDziK

Zmiana nazwy kraju

Recommended Posts

Witajcie mam problem.

Stworzyłem swoją cywilizację "Independent Republic of Poland", no i tu jest problem. Co zrobić ,żeby się nazwa kraju zmieniała przy zmianie rządu.

Np. Democracy - Independent Republic of Poland , Monarchy - New Kingdom of Poland itp. itd. 

z góry dziękuje za pomoc :) 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cześć!

Chyba wiem jak Ci pomóc. Lecz zanim to prosiłbym Cię o wklejenie tagu Twojej utworzonej cywilizacji. Znajdziesz go tutaj: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age of Civilizations II\game\civilizations_editor lub w ścieżce zawierającej katalog z grą.

Edited by J4DYMY

Share this post


Link to post
Share on other sites

Okej, no to zaczynajmy. Dla przykładu zrobię monarchię.

1. Na pulpicie utwórz plik "1552835944328cwmismer_m". Nie może mieć on jakiegokolwiek rozszerzenia,

2. Otwórz go za pomocą N++ lub zwykłego notatnika. Teraz wpisz: "New_Kingdom_of_Poland" (pamiętaj o tej "podłodze"),

3. Plik zapisz i wrzuć tutaj: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age of Civilizations II\game\civilizations_informations czyli do game\civilizations_informations,

4. Teraz wejdź tutaj: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age of Civilizations II\game\languages\civilizations i wejdź w plik Bundle.properties,

5. Swój tag wklej tak jak na poniższym screenie. Również dopisz nazwę, czyli New Kingdom of Poland.

s1.thumb.png.0a2bea1296c9f79ee60064a2782d85ca.png

Jeżeli wystarczy Ci angielska nazwa to gotowe. Jeżeli jeszcze chciałbyś spolszczenie:

1. Przejdź tutaj: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age of Civilizations II\game\languages\civilizations i odszukaj plik Bundle_pl.properties,

2. Wklej tag i dopisz spolszczoną nazwę.

s2.thumb.png.189431885fdbb14cfcd1a3eae141d748.png

Gotowe! Całą procedurę możesz powtórzyć dla innych ideologii. Daj znać czy pomogło 🙂

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 3/18/2019 at 9:56 PM, J4DYMY said:

Proszę. Jakbyś chciał o coś jeszcze zapytać, wal śmiało.

To ja mam dwa pytania :

1. Jakie są rozszerzenia innych cywilizacji? f-facism, c-communism, r-republic, d-democracy, h-horde itd?

2. Czy da się zrobić to samo z flagami? By się zmieniały wraz z ustrojem (tzn.. pewnie się da bo taka funkcja jest w grze ale chodzi mi o jak).

Edited by Angela Merkel

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 8/6/2019 at 11:31 AM, Angela Merkel said:

To ja mam dwa pytania :

1. Jakie są rozszerzenia innych cywilizacji? f-facism, c-communism, r-republic, d-democration, h-horde itd?

2. Czy da się zrobić to samo z flagami? By się zmieniały wraz z ustrojem (tzn.. pewnie się da bo taka funkcja jest w grze ale chodzi mi o jak).

1. Tak, odpowiednio: _f - faszyzm, _c - komunizm, _r - republika, _s - państwo miasto, _u - rebelianci, _t - plemię, _h - horda. Demokracja nie ma rozszerzenia, dlatego w folderach utworzonych cywilizacji nie ujrzysz _x.

2. Załóżmy, że stworzyłeś cywilizację (np. costam). Zrób własną flagę, zeskaluj w dwóch formatach 28x17 i 68x44 i zmień poprostu nazwę, czyli oba pliki na costam_c. Teraz wrzuć 68x44 do \Age of Civilizations II\game\flagsH a format 28x17 do folderu \Age of Civilizations II\game\flags.

Gdy zmienisz ustrój, flaga automatycznie też powinna. Daj znać czy pomogło.

Edited by J4DYMY

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 8/7/2019 at 8:46 PM, J4DYMY said:

1. Tak, odpowiednio: _f - faszyzm, _c - komunizm, _r - republika, _s - państwo miasto, _u - rebelianci, _t - plemię, _h - horda. Demokracja nie ma rozszerzenia, dlatego w folderach utworzonych cywilizacji nie ujrzysz _x.

2. Załóżmy, że stworzyłeś cywilizację (np. costam). Zrób własną flagę, zeskaluj w dwóch formatach 28x17 i 68x44 i zmień poprostu nazwę, czyli oba pliki na costam_c. Teraz wrzuć 68x44 do \Age of Civilizations II\game\flagsH a format 28x17 do folderu \Age of Civilizations II\game\flags.

Gdy zmienisz ustrój, flaga automatycznie też powinna. Daj znać czy pomogło.

Tak, pomogło, dzięki 😄

(pora na faszystowską lechię xd)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.






  • Our picks

    • Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
      Age of History 3 - Official release date

       

      Steam: October 23rd, 2024

      Android: When it's ready

      iOS: When it's ready

      Epic: When it's ready

       
    • Campaign: Small Scenarios
      In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.

      These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.

       

      For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.

      What are your ideas for small historical scenarios?

       


       
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 196 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games