Jump to content
Age of History Games
Eisenherz

Wywiad z Łukaszem

Recommended Posts

Gra zmieniła jego życie. Porzucił studia i sam stworzył Age of Civilizations II
 

Możliwe, że nie słyszałeś o turowej strategii Age of Civilizations, która pojawiła się na telefonach komórkowych. Gra Łukasza Jakowskiego okazała się wielkim sukcesem, który zmienił życie twórcy. Rzucił wszystko i wyjechał do Bieszczad, stworzył Age of Civilizations II.

 

Jak pisze sam twórca, jego gra ma prostą zasadę: łatwą do opanowania, trudną do opanowania. Zadaniem gracza jest zjednoczenie lub ujarzmienie świata z pomocą armii i dyplomacji. Era po epoce przechodzi przez historię ludzkości, od pierwszych cywilizacji do odległej i nieznanej przyszłości. W Age of Civilizations II ma również rozbudowany edytor, w którym możesz tworzyć całe scenariusze i mapy.

Wracając do oryginału, AoC wyszedł jako gra premium i odniósł ogromny sukces, ponieważ został kupiony przez ponad 100 000 graczy. Dzięki temu Łukasz Jakowski mógł radykalnie zmienić swoje życie. Skąd wziął się pomysł na strategie historyczne? Zapytałam.

„Jeszcze zanim zacząłem tworzyć gry interesowałem się historią, co było i jest dla mnie wielką ciekawością. Moim ulubionym gatunkiem gry zawsze były strategie, więc wybór mojej własnej produkcji był prosty” - mówi Łukasz Jakowski.

 

Jak duży był sukces Age of Civilizations? Gra trafiała tylko na telefony komórkowe oraz w wersji premium, która jest płatna. Dość ryzykowny ruch, zwłaszcza na Androida.

„Pierwsza część Age of Civilizations była dostępna tylko na Androida i Windows Phone. Była to dla mnie przygoda, dodatkowy projekt w czasie wolnym podczas studiów, który przerodził się w coś więcej. Odbiór pierwszej części przez graczy przekroczył moje oczekiwania, nie spodziewałem się takich wyników i nie byłem na to gotowy Sukces był tak wielki, że postanowiłem przerwać studia w trzecim roku i skupić się na rozwoju gry i działań. ”- mówi Jakowski.

 

Jak nieoczekiwany sukces jednego wpłynął na decyzję o kontynuacji? 21 listopada zadebiutowałeś z AoCII na PC, a także na Androidzie i iOS. Z tego co wiem, stworzyłeś grę ... siebie.

„Bez sukcesu z pewnością nie byłby to Age of Civilizations II. Stabilność, którą dała mi pierwsza wersja, pozwoliła mi pracować nad drugą częścią przez prawie trzy lata. I tak, cały projekt AoCII został stworzony tylko przez ja. ”- mówi Łukasz Jakowski.

Stwórz grę i odnieś sukces, brzmi jak piękny sen wielu twórców. Jeśli chcesz, aby marzenie Łukasza Jakowskiego było kontynuowane, możesz kupić Age of Civilizations II na Steam. Tym bardziej, że gra kosztuje tylko 14,99 zł.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Our picks

    • Age of History 3 - Buildings ideas
      Your ideas can become part of the game, in this topic we will write ideas for new buildings in Age of History 3.

       

      The buildings will be grouped into four categories:

      1. Administration

      2. Military

      3. Economy

      4. Unique capital buildings - These powerful buildings provide bonuses for the local province or for all provinces of your Civilization

       

      All of the buildings can be upgraded, here is example:

      Library -> University -> Academy

      Each building costs differently and gives different bonuses.

       

       

      This is what your building idea post should look like, example

       

      Building Group: Administration

      Name: Tax Office

      Cost: 60 Gold

      Construction Time: 90 Days

      Maintenance Cost: 0.2 gold per month

      The name of the technology that unlocks this building (Optional)

      And write here what bonuses this building provides. Example:

      Bonuses:

      Local Tax Efficiency: +10%

      Manpower per month: +25

       

      The same goes for building upgrades.

       

      The most important thing with new building ideas is to not stick to the old game, get creative and offer new bonuses not available in Age of History 2, and maybe new things and mechanics will be added to the game

       

      Template for the post:

       

      Building Group:

      Name:

      Cost:

      Construction Time:

      Maintenance Cost: 

      The name of the technology that unlocks this building:

      Bonuses:

       

       


       

       

       
      • 197 replies
    • Fate of Kingdoms | British Isles map
      Fate of Kingdoms — the local mod about history of British Isles.

      · A great new map of Britain and Ireland, consisting of more than 3k provinces based on historical borders;
      · More than 20 main historical, elaborated scenarios, including time frames from the VI to the XVII centuries;
      · A huge number of new civilizations
      · Rebalance of ages;
      · Redesigned forms of government;
      · Atmospheric soundtrack;
      · Small changes in the interface;
      Et cetera...
      • 20 replies
    • 𝐓𝐡𝐞 𝐖𝐚𝐫 𝐨𝐟 𝐑𝐞𝐯𝐨𝐥𝐮𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬​ | Working on The Translations
      First, greetings to all of you, The story of our mod will take place between 1756-1760-1776-1789-1803 and after. If we need to explain briefly; It will be equipped with Events and other new mechanics that will include the 7 Years' War, the Beginning of the Industrial Revolution, America's Struggle for Independence, the outbreak of the French Revolution, and finally the Napoleonic Wars and subsequent historical issues.
      • 204 replies
    • (1Mn Views) Conquerors v1.5.1 "Conquerors of the New Age" / DOWNLOAD NOW!
      Age of Civilizations II - Conqueror's II Mod
    • Map Editor 2.0
      Improved version of the map editor, which differs from the usual one in that this version does not need to constantly restart the editor and manually rename the province files. This innovation will significantly reduce the time spent on creating a map and save your nerves.
  • Tell a friend

    Love Age of History Games? Tell a friend!

  • Posts

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games