Jump to content
Age of History 3

Hiking1

Deberiamos hacer un scenario en collab

Recommended Posts

2 hours ago, Hiking1 said:

El problema no1 son las banderas de españa y sus colonias

Todas usaban la cruz de borgoña

A todas les pondremos la cruz de borgoña, o tal vez las independetistas.

Share this post


Link to post
Share on other sites

que tal va la idea? han avanzado algo?

la idea es buena y ademas podríamos darle la oportunidad al jugador de formar otras naciones como el imperio/república del cono sur, la confederación peru-boliviana, entre otras naciones que aunque no existen, en algún momento de la historia pudieron haber surgido o al menos suenan interesantes.

Share this post


Link to post
Share on other sites

4 hours ago, krauser3ful said:

que tal va la idea? han avanzado algo?

la idea es buena y ademas podríamos darle la oportunidad al jugador de formar otras naciones como el imperio/república del cono sur, la confederación peru-boliviana, entre otras naciones que aunque no existen, en algún momento de la historia pudieron haber surgido o al menos suenan interesantes.

La idea de las naciones formables es buenisima
PD:lastimosamente desconozco si la idea ha avanzado algo 

Share this post


Link to post
Share on other sites

39 minutes ago, krauser3ful said:

voy a comenzar a hacer un mapa de 1066, por si es que alguien quiere unirse

 

(Perdon por el doble post) yo personalmente soy malisimo haciendo mapas pero tene por seguro que voy a seguir el progreso de tu mapa 🙂

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, Ramiro007 said:

(Perdon por el doble post) yo personalmente soy malisimo haciendo mapas pero tene por seguro que voy a seguir el progreso de tu mapa 🙂

(descuida no pasa nada)

Genial! así me vas diciendo los errores que tenga cada vez que vaya mostrando avances del mapa.

NO soy muy bueno haciendo escenarios pero la verdad es que me esfuerzo, mi mayor problema son las banderas ya que no conozco las banderas de muchas civilizaciones.

 ya hice uno basado en la conquista de américa en el cual se centra en España, aunque también contiene otros países europeos.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, krauser3ful said:

Genial! así me vas diciendo los errores que tenga cada vez que vaya mostrando avances del mapa.

Por mi perfecto! Despues de todo es lo que suelo hacer en el apartado "Scenarios" 
 

1 hour ago, krauser3ful said:

NO soy muy bueno haciendo escenarios pero la verdad es que me esfuerzo

Eso es lo que importa Krauser,que uno se esfuerce
 

1 hour ago, krauser3ful said:

mi mayor problema son las banderas ya que no conozco las banderas de muchas civilizaciones.

 

Claro pero en la mayoria de los casos eso se resuelve muy facil:buscas la civilizacion y,por lo general,te aparece la bandera(esto,por supuesto, se complica con algunas tribus que no tengan bandera,pero en esos casos es mejor inventarlas tu)
 

1 hour ago, krauser3ful said:

ya hice uno basado en la conquista de américa en el cual se centra en España, aunque también contiene otros países europeos.

Oh ¿en serio? no me parecio haberlo visto en Scenarios,esto quiza sea por que no lo subiste(si no lo hiciste,por favor hazlo y si lo hiciste dimelo y me pondre a buscarlo)

Share this post


Link to post
Share on other sites

4 minutes ago, Ramiro007 said:

Por mi perfecto! Despues de todo es lo que suelo hacer en el apartado "Scenarios" 
 

Eso es lo que importa Krauser,que uno se esfuerce
 

Claro pero en la mayoria de los casos eso se resuelve muy facil:buscas la civilizacion y,por lo general,te aparece la bandera(esto,por supuesto, se complica con algunas tribus que no tengan bandera,pero en esos casos es mejor inventarlas tu)
 

Oh ¿en serio? no me parecio haberlo visto en Scenarios,esto quiza sea por que no lo subiste(si no lo hiciste,por favor hazlo y si lo hiciste dimelo y me pondre a buscarlo)

De hecho si subi el mapa, aca esta el link

 

y por cierto, ya he avanzado un poco el mapa en el sector de europa, en estos momentos estoy investigando sobre las taifas para ver como hago eso en el juego. en un rato mas subire capturas.

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 minutes ago, krauser3ful said:

De hecho si subi el mapa, aca esta el link

Acabo de entrar y tal y como sospechaba lo has subido ayer(dia muy ocupado para mi) y por eso no pude verlo
 

8 minutes ago, krauser3ful said:

y por cierto, ya he avanzado un poco el mapa en el sector de europa, en estos momentos estoy investigando sobre las taifas para ver como hago eso en el juego. en un rato mas subire capturas.

Buenisimo,yo recien descargue el mapa y ahora mismo voy a probarlo(despues dejo un poco de feedback)
PD:¿Que son las taifas?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 minutes ago, Ramiro007 said:

Acabo de entrar y tal y como sospechaba lo has subido ayer(dia muy ocupado para mi) y por eso no pude verlo
 

Buenisimo,yo recien descargue el mapa y ahora mismo voy a probarlo(despues dejo un poco de feedback)
PD:¿Que son las taifas?

 

Te lo agradecería muchisimo!!!

Las Taifas eran diferentes conjuntos de pequeños reinos musulmanes que estaban unidos entre si, surgieron por un problema politico musulman que paso en esas tierras, pero no recuerdo muy bien como fue eso. se encontraban al sur de la península ibérica. Basicamente eran todos esos territorios que castilla tuvo que reconquistar.

 

Porcierto, aqui un avance de lo que llevo, debo arreglar un poco el norte de francia, ya que debo agregar los territorios que conquisto inglaterra.

869242152_javaw2019-01-0322-43-28-93.thumb.png.f02e41ba8398ae0e1026798b28b363ff.png453328501_javaw2019-01-0322-43-41-45.thumb.png.21b91095b9a86da38cd94569eb7fdc59.png1707039475_javaw2019-01-0322-43-50-88.thumb.png.3fd791b0ed0019be47a67567df2c3b5a.png841071707_javaw2019-01-0322-44-05-83.thumb.png.e3eadec9abd231419759a59cdaa580a1.png1849351123_javaw2019-01-0322-44-13-45.thumb.png.5fb91a1cf7fd30712674123e73b72620.png654256317_javaw2019-01-0322-44-43-36.thumb.png.be4012d566752c99653be9c1e6ddef39.png91935768_javaw2019-01-0322-44-54-23.thumb.png.8dbea9ca568b22dc38a50794181995fc.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, krauser3ful said:

Las Taifas eran diferentes conjuntos de pequeños reinos musulmanes que estaban unidos entre si, surgieron por un problema politico musulman que paso en esas tierras, pero no recuerdo muy bien como fue eso. se encontraban al sur de la península ibérica. Basicamente eran todos esos territorios que castilla tuvo que reconquistar.

Gracias por la explicacion!!
 

 

1 hour ago, krauser3ful said:

Porcierto, aqui un avance de lo que llevo, debo arreglar un poco el norte de francia, ya que debo agregar los territorios que conquisto inglaterra.

869242152_javaw2019-01-0322-43-28-93.thumb.png.f02e41ba8398ae0e1026798b28b363ff.png453328501_javaw2019-01-0322-43-41-45.thumb.png.21b91095b9a86da38cd94569eb7fdc59.png1707039475_javaw2019-01-0322-43-50-88.thumb.png.3fd791b0ed0019be47a67567df2c3b5a.png841071707_javaw2019-01-0322-44-05-83.thumb.png.e3eadec9abd231419759a59cdaa580a1.png1849351123_javaw2019-01-0322-44-13-45.thumb.png.5fb91a1cf7fd30712674123e73b72620.png654256317_javaw2019-01-0322-44-43-36.thumb.png.be4012d566752c99653be9c1e6ddef39.png91935768_javaw2019-01-0322-44-54-23.thumb.png.8dbea9ca568b22dc38a50794181995fc.png

Se ve extremadamente bien!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

18 minutes ago, Ramiro007 said:

Gracias por la explicacion!!
 

De nada!!!

18 minutes ago, Ramiro007 said:

Se ve extremadamente bien!!

Muchas gracias!!!

otra actualización!!!

Tenia pensado poner al emirato de cordoba pero este desaparecio en el año 929. Asi que puse estas civilizaciones que eran parte de las taifas.No puse a la Taifa como tal por que Iberia tendria muy pocas civis, (en mi opinion) y asi se vuelve un poco aburrido. El resto de Civis de iberia las estoy creando ahora.

449330698_javaw2019-01-0400-10-22-42.thumb.png.2f27833345e0c7d1efc859dd9809b732.png1812151490_javaw2019-01-0400-10-29-36.thumb.png.3e56d719c54cbc0b76761f746ea8f5e4.png1477765757_javaw2019-01-0400-10-35-72.thumb.png.130849f2611730e5b1b30c1805898589.png1174365201_javaw2019-01-0400-07-12-76.thumb.png.87a6bf6e1202d5b62e6f05408501d33b.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, krauser3ful said:

De nada!!!

Muchas gracias!!!

otra actualización!!!

Tenia pensado poner al emirato de cordoba pero este desaparecio en el año 929. Asi que puse estas civilizaciones que eran parte de las taifas.No puse a la Taifa como tal por que Iberia tendria muy pocas civis, (en mi opinion) y asi se vuelve un poco aburrido. El resto de Civis de iberia las estoy creando ahora.

449330698_javaw2019-01-0400-10-22-42.thumb.png.2f27833345e0c7d1efc859dd9809b732.png1812151490_javaw2019-01-0400-10-29-36.thumb.png.3e56d719c54cbc0b76761f746ea8f5e4.png1477765757_javaw2019-01-0400-10-35-72.thumb.png.130849f2611730e5b1b30c1805898589.png1174365201_javaw2019-01-0400-07-12-76.thumb.png.87a6bf6e1202d5b62e6f05408501d33b.png

Se ve tremendo!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 1/4/2019 at 1:26 PM, krauser3ful said:

hablas del mapa de 1066 que estoy haciendo?

si es así, como que eventos pondrías?

Si. Yo he estado experimentando con eventos en mapas como la Segunda Guerra Mundial para que la IA haga resultados históricos. Por ejemplo, si juegas con Francia, es sólo cuestión de probabilidad de que los normandos empiecen a atacar. En cambio, con eventos, la computadora atacaría hasta en el año exacto y todo. Y para que si tenga éxito su ataque, se le podría poner algo como una ayuda que le dé más unidades y le quite unidades a los defensores para que el ataque salga igual a la historia. Claro, que si juegas como los normandos no querrías que hubieran unos eventos molestando, así que al principio se pondría un evento preguntando si deberían activarse los eventos de IA (obviamente el "si" es no recomendado, y la IA siempre elegirá Si). Incluso se puede hacer que los eventos salgan en diferentes idiomas, pero ya eso es adicional.

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 minutes ago, CassalettIV said:

Si. Yo he estado experimentando con eventos en mapas como la Segunda Guerra Mundial para que la IA haga resultados históricos. Por ejemplo, si juegas con Francia, es sólo cuestión de probabilidad de que los normandos empiecen a atacar. En cambio, con eventos, la computadora atacaría hasta en el año exacto y todo. Y para que si tenga éxito su ataque, se le podría poner algo como una ayuda que le dé más unidades y le quite unidades a los defensores para que el ataque salga igual a la historia. Claro, que si juegas como los normandos no querrías que hubieran unos eventos molestando, así que al principio se pondría un evento preguntando si deberían activarse los eventos de IA (obviamente el "si" es no recomendado, y la IA siempre elegirá Si). Incluso se puede hacer que los eventos salgan en diferentes idiomas, pero ya eso es adicional.

Oh!!! Increible!!!

seria muy genial poner ese tipo de eventos en el mapa!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Popular Now

  • Our picks

    • AoH3 – Help with translation of the Game
      Hi, I need your help translating the Age of History 3 to your native language.
      Your translation into your native language would be very helpful! ❤️

      In the attachment is a file with new texts in the game to be translated.
       

      How to make translation:

      In the file there is list of texts in the game

      The Left side is the key, do not change it!

      The right side of each line after = is the translation to your language

       

       

      Example:

      ChooseAnAdvisorToHire = Choose an Advisor to Hire

      ChooseAnAdvisorToHire is the key, don't change it

       

      Correctly made translation:

      ChooseAnAdvisorToHire = Your translated text
      ClickToHireAnAdvisor = Your translated text
      ClickToFireAnAdvisor = Your translated text

      etc.

      ShiftClickToInvestXTimes = Shift + Click to invest {0} times

      In the place of {0} will be placed number or text

      PerformTheActionXTimes = Perform the action {0,choice,0#{0} times|1#{0} time|1<{0,number,integer} times}

       

       

      For now the game is translated to: Only English language!

       

      translation.txt
      • 498 replies
    • Bloody Europe II | New update
      Bloody Europe II - it's a mod with a huge map of Europe.

      In these mod is:
      -Giant map of Europe (4434 provinces) + big map of Europe (2637 provinces) + large map of German Empire (937 provinces)

      -Large count of scenarios from ancient times to alternative future

      -New fonts and music

      -Plenty of new civilizations, form civs and union

      -You will see changes in the game code that will change the game significantly
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 158 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
  • Tell a friend

    Love Age of History 3? Tell a friend!

  • Posts

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games