Jump to content
Age of History 3
Hacktor

Contemporary Project (10.000 Provinces)

Recommended Posts

  However I may ban this mod in my country this mod from my country because

-Taiwan independent

-South china sea not part of china

-Chinese disputed territories not chinese 

Note: if anyone in china use vpn I will automaticly lower their social credit score

PS this comment is just a joke.

Share this post


Link to post
Share on other sites

11 hours ago, Poland_in_1939 said:

Modun nasıl görüneceğine vb. Bağlıdır, ancak oyunu gerçekten modifiye etmekten bahsediyorsak, o zaman 0'dan 1000'e kadar saldırganlık yapardım, isyancılar daha verimli (daha fazla asker gibi), iç savaşlar daha fazla oluyor (şimdi oldukça nadir ve bunlar sadece düşük stabilite ve düşük mutluluk durumunda olur), birimler normalde 10 gibi daha pahalıya ve hemen kullanım için 25, saldırmak için en az 100 birim
gerçek modda daha fazlasına ihtiyaç olup olmadığını bilmiyorum, normal oyunda bazı etkinlikler ekleyebilirsiniz, ww2 olaylarla ve olaysız olarak insanlar istediklerini yapabilirler ve vilayetlerin çok fazla ekonomiye veya nüfusa sahip olmamasını unutmayın çünkü botlar bunun için hasta miktarda asker oluşturabilir, ancak tahmin edeceksiniz ki ne olacağını bileceksiniz iyi

nice ideas

Share this post


Link to post
Share on other sites

11 hours ago, Poland_in_1939 said:

Yazdığım fikirleri kontrol edebilirsen, bence gayet iyi, en azından bazıları, tüm dünyayı fethettiğimde hiçbir isyanın olmamasından hoşlanmıyorum ve tüm bunlar kolay, o "ayaklanma" sivil savaşlar ve diğer şeyler sanırım eğlenceli olurdu, ancak modlanmış sürümü ve standart sürümü de yapabilirsiniz, böylece insanlar daha çok neyi sevdiklerini seçebilirler

we will try to do

Share this post


Link to post
Share on other sites

15 minutes ago, WINNIE THE PARAMOUN LEADER said:

  Ancak ülkemde bu modu ülkemden yasaklayabilirim çünkü

-Tayvan bağımsız

-Güney çin denizi, Çin'in bir parçası değil

-Çince değil, tartışmalı Çin bölgeleri 

Not: Çin'de herhangi biri vpn kullanırsa, sosyal kredi puanını otomatik olarak düşüreceğim

PS bu yorum sadece bir şaka.

XD

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bence bloody europe 2 deki gibi nehirler eyaletleri ayırmalı ve nehirler için ayrı eyalet çizme BE2 de böyleydi ve bence bir çok kişi temiz nehir seviyor. Ve budapeşte gibi içinden nehir geçen illeri şehir merkezi ne taraftaysa ona göre isim ver BE2 de bu buda ve peşte olarak ayrılmıştı ve sevmedim.

Edited by Ecofcu

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 minutes ago, Ecofcu said:

Bence bloody europe 2 deki gibi nehirler eyaletleri ayırmalı ve nehirler için ayrı eyalet çizme BE2 de böyleydi ve bence bir çok kişi temiz nehir seviyor. Ve budapeşte gibi içinden nehir geçen illeri şehir merkezi ne taraftaysa ona göre isim ver BE2 de bu buda ve peşte olarak ayrılmıştı ve sevmedim.

öyle yapıyoruz zaten

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Popular Now


  • Our picks

    • AoH3 – Help with translation of the Game
      Hi, I need your help translating the Age of History 3 to your native language.
      Your translation into your native language would be very helpful! ❤️

      In the attachment is a file with new texts in the game to be translated.
       

      How to make translation:

      In the file there is list of texts in the game

      The Left side is the key, do not change it!

      The right side of each line after = is the translation to your language

       

       

      Example:

      ChooseAnAdvisorToHire = Choose an Advisor to Hire

      ChooseAnAdvisorToHire is the key, don't change it

       

      Correctly made translation:

      ChooseAnAdvisorToHire = Your translated text
      ClickToHireAnAdvisor = Your translated text
      ClickToFireAnAdvisor = Your translated text

      etc.

      ShiftClickToInvestXTimes = Shift + Click to invest {0} times

      In the place of {0} will be placed number or text

      PerformTheActionXTimes = Perform the action {0,choice,0#{0} times|1#{0} time|1<{0,number,integer} times}

       

       

      For now the game is translated to: Only English language!

       

      translation.txt
    • Bloody Europe II | New update
      Bloody Europe II - it's a mod with a huge map of Europe.

      In these mod is:
      -Giant map of Europe (4434 provinces) + big map of Europe (2637 provinces) + large map of German Empire (937 provinces)

      -Large count of scenarios from ancient times to alternative future

      -New fonts and music

      -Plenty of new civilizations, form civs and union

      -You will see changes in the game code that will change the game significantly
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 169 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games