Jump to content
Age of History
Muhamsenakurd

AoC 3 de istediğiniz bir özellik

Recommended Posts

Arkadaşlar biliyorsunuz ki lukasz jakowski'nin yaptığı oyuna hayran olanlar ikiye ayrıldı AoC2 ye sürekli güncelleme isteyenler ve yeni oyun isteyenler bu oyun ise AoC 3 şu yeni başka tarz olan izometrik oyun isteyenleri hiç duymadım ama ben AoC 3 taraftarıyım sizden ise öneri bekliyorum arkadaşlar AoC 3 oyununda hangi özellikler gelmeli güçlü düşünün lütfen yazın ama ayrıntıya pek fazla girmeyin

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 9/8/2020 at 8:27 PM, Muhamsenakurd said:

Arkadaşlar biliyorsunuz ki lukasz jakowski'nin yaptığı oyuna hayran olanlar ikiye ayrıldı AoC2 ye sürekli güncelleme isteyenler ve yeni oyun isteyenler bu oyun ise AoC 3 şu yeni başka tarz olan izometrik oyun isteyenleri hiç duymadım ama ben AoC 3 taraftarıyım sizden ise öneri bekliyorum arkadaşlar AoC 3 oyununda hangi özellikler gelmeli güçlü düşünün lütfen yazın ama ayrıntıya pek fazla girmeyin

Modern senaryolarda tanklar, savaş uçakları, deniz donanması falan ürete bilmeliyiz

Share this post


Link to post
Share on other sites

tank piyade süvari gemi savaşı hepsini asimle et altyapı daha detaylı üretim manpower arayüz iyi aslında madenler falan olabilir habirde savaş nedenleri ve yağmanın kalkması

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 9/8/2020 at 7:27 PM, Muhamsenakurd said:

 

bence şunlar olmalı:

-askeri teknoloji seviyesi. Bu sayede oyuna biraz daha derinlik katılır,ve çok nüfusu olmayıp askeri teknoloji seviyesi yüksek olan ülkeler daha büyük ülkelerle biraz kapışabilir.

-oyundaki ülke toplam puan sıralamasına teknoloji ve ülkedeki toplam eyalet değeri de eklenmeli.

-ajan gibi bir şey eklenmeli. Başka ülkeye ajna yollayarak belirli düşünce yapılara halka yayılıp ülkede ayaklanma çıkması için illa bir azınlık millet olmaması biraz güzel olurdu.

-daha çok eyalet kapsayan bir dünya haritası olmalı ki biraz daha seçenek olsun.

-1. dünya savaşı, soğuk savaş dönemi gibi bazı önemli senaryolar eklenmeli. aynı zamanda günümüzdeki ülke ilişkilerine yakın olacak şekilde ayarlanmış ilişkilere sahip fazladan bir senaryo da eklenmeli.

-Hearts of Iron'da olduğu gibi tarihsel AI modu eklenmeli, ve hatta belirli ülkeler için ülke hedefleri(belirli toprakları ele geçirme, vasallaştırma; ekonomi, nüfüs veya teknoloji puanını belirli bir noktaya getirme hedefi vb.) oluşturulabilmeli.

-Belirli yerlerde QOL(Quality of life) geliştrmeleri yapılmalı,özellikle de senaryo oluştururken.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nükleer bomba falan üretebilmek  senaryolar, bazı ticaret yolları olmalı mesela ipek,baharat,kral,kürt yolu boğazlardan geçen ordulardan geçiş ücreti alınmalı tanklar,uçaklar,piyadeler atlılar, süvariler 100 fazla senaryolar olmalı ülkelerin nufüsları ekonomileri gelişmeleri gerçekteki gibi olmalı

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 4/19/2021 at 2:50 AM, Ottoman Mapping said:

agalar hıç bırınız 3 ne zaman çıkacağını biliyomu 

benim tahminım 2022 

Yanlış tahmin

1 minute ago, lukasz Jakoski said:

Yanlış tahmin

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 3/12/2022 at 7:46 PM, cancan said:

bence şunlar olmalı:

-askeri teknoloji seviyesi. Bu sayede oyuna biraz daha derinlik katılır,ve çok nüfusu olmayıp askeri teknoloji seviyesi yüksek olan ülkeler daha büyük ülkelerle biraz kapışabilir.

-oyundaki ülke toplam puan sıralamasına teknoloji ve ülkedeki toplam eyalet değeri de eklenmeli.

-ajan gibi bir şey eklenmeli. Başka ülkeye ajna yollayarak belirli düşünce yapılara halka yayılıp ülkede ayaklanma çıkması için illa bir azınlık millet olmaması biraz güzel olurdu.

-daha çok eyalet kapsayan bir dünya haritası olmalı ki biraz daha seçenek olsun.

-1. dünya savaşı, soğuk savaş dönemi gibi bazı önemli senaryolar eklenmeli. aynı zamanda günümüzdeki ülke ilişkilerine yakın olacak şekilde ayarlanmış ilişkilere sahip fazladan bir senaryo da eklenmeli.

-Hearts of Iron'da olduğu gibi tarihsel AI modu eklenmeli, ve hatta belirli ülkeler için ülke hedefleri(belirli toprakları ele geçirme, vasallaştırma; ekonomi, nüfüs veya teknoloji puanını belirli bir noktaya getirme hedefi vb.) oluşturulabilmeli.

-Belirli yerlerde QOL(Quality of life) geliştrmeleri yapılmalı,özellikle de senaryo oluştururken.

Bu tarz stratejik oyunlarda gerçekçilik ve derinlik önemli. Aynı mantık finans dünyasında da geçerli; doğru strateji ve doğru hamleyle daha güçlü olabiliyorsun. Mesela oyun keyfinden sonra biraz şansını denemek isteyenler için https://mostkupon.tr/para-yatirma/ güvenilir para yatırma yöntemleriyle öne çıkıyor.

Bence söylediklerine katılıyorum, özellikle de askeri teknoloji seviyesi fikri oyuna gerçekten farklı bir derinlik katardı. Sadece nüfus ve toprak büyüklüğü değil, teknolojik gelişmişlik de denge unsuru olmalı.

Ajan mekaniği de ilginç olurdu. Oyuna gizlilik ve strateji ekler, diplomasi tarafını daha heyecanlı hale getirir. Ayaklanmaları sadece azınlık üzerinden değil, fikir akımları üzerinden tetiklemek bayağı gerçekçi bir detay olurdu.

Daha geniş bir dünya haritası ve önemli dönemlere özel senaryolar (1. Dünya Savaşı, Soğuk Savaş, günümüz ilişkileri vb.) oyunun tekrar oynanabilirliğini çok artırır. Özellikle tarihsel AI modu ve ülke hedefleri eklenirse, oyuncular farklı yollar deneme konusunda çok daha fazla özgürlüğe sahip olur.

Son olarak, QOL geliştirmeleri kesinlikle gerekli. Senaryo oluştururken daha kolay düzenleme yapabilmek oyunu hem modlayanlar hem de yaratıcı içerik isteyen oyuncular için büyük rahatlık sağlar.

Genel olarak, bu fikirlerin çoğu oyunun stratejik derinliğini ciddi anlamda artırırdı.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.






  • Our picks

    • Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
      Age of History 3 - Official release date

       

      Steam: October 23rd, 2024

      Android: When it's ready

      iOS: When it's ready

      Epic: When it's ready

       
    • Campaign: Small Scenarios
      In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.

      These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.

       

      For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.

      What are your ideas for small historical scenarios?

       


       
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 196 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games