Jump to content
Age of History 3
rafal14103

Polishreich

Recommended Posts

jak dodać efekt do flag? podasz link do jakiegoś poradnika (ponieważ nie mogę znależć) czy sam mi wytłumaczysz?

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 12/7/2019 at 2:14 PM, rafal14103 said:

 stąd mam efekt flag po prostu się wkleja do gry

 

WOW! Mój efekt flag jest już tak popularny, normalnie rozpiera mnie duma. Chyba muszę go wreszcie zaakutalizować!

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 12/12/2019 at 6:49 PM, TaDziK said:

WOW! Mój efekt flag jest już tak popularny, normalnie rozpiera mnie duma. Chyba muszę go wreszcie zaakutalizować!

No właśnie poza tym wiesz jak ustawić liderów do polski np: Faszystowskiej.

Bo ustawiłem nazwę faszystowskiej polski ale gdy chcę ustawić liderów na tą ideologie 

Share this post


Link to post
Share on other sites

30 minutes ago, rafal14103 said:

No właśnie poza tym wiesz jak ustawić liderów do polski np: Faszystowskiej.

Bo ustawiłem nazwę faszystowskiej polski ale gdy chcę ustawić liderów na tą ideologie 

Wejdź w edytor gry > Gra Cywilizacji 

wpisz tag polski w twoim scenariuszu (pewnie pol) i dopisujesz _f

dzięki temu faszystowska polska będzie pojawiała się jako "oddzielny kraj"

Share this post


Link to post
Share on other sites

6 minutes ago, TaDziK said:

Wejdź w edytor gry > Gra Cywilizacji 

wpisz tag polski w twoim scenariuszu (pewnie pol) i dopisujesz _f

dzięki temu faszystowska polska będzie pojawiała się jako "oddzielny kraj"

Dzięki

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 hours ago, rafal14103 said:

najnowszy screen

najowszy screen.png

Stary ale Litwa i Białoruś nie powinny istnieć, naród Litewski w tamtym czasie nawet "nie istniał" bo był scalony z narodem polskim. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, TaDziK said:

Stary ale Litwa i Białoruś nie powinny istnieć, naród Litewski w tamtym czasie nawet "nie istniał" bo był scalony z narodem polskim. 

Dzięki że mi zwróciłem uwagę. A masz pomysł na jakieś eventy

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, rafal14103 said:

Dzięki że mi zwróciłem uwagę. A masz pomysł na jakieś eventy

Nie mam ale

Czechy nie powinni mieć prowincji Horn. Niemcy nie powinni zająć aż tak dużo francji ponieważ polacy w tamtym czasie z pewnością pomogliby francuzom

Share this post


Link to post
Share on other sites

18 hours ago, TaDziK said:

Nie mam ale

Czechy nie powinni mieć prowincji Horn. Niemcy nie powinni zająć aż tak dużo francji ponieważ polacy w tamtym czasie z pewnością pomogliby francuzom

Chodzi o to że Polaków spierali Niemcy którzy liczyli na osłabienie Rosji  (to już cześć alternatywnej historii). A jak wybuchła pierwsza wojna światowa z tych samych powodów jak rzeczywistej histori. W pierwszej wojnie światowej polacy spierali Niemców ponieważ Niemcy obiecali że jak wygrają wojnę to przywrócą granicę przed  I pierszym rozbiorem  (chodzi tu o pomorze i nie tylko). Nadal pracuję nad scenariuszem dzięki że mi zróciłeś uwagę i to poprawię w następnych aktualizacjach.

Edited by rafal14103

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Similar Content

  • Popular Now


  • Our picks

    • AoH3 – Help with translation of the Game
      Hi, I need your help translating the Age of History 3 to your native language.
      Your translation into your native language would be very helpful! ❤️

      In the attachment is a file with new texts in the game to be translated.
       

      How to make translation:

      In the file there is list of texts in the game

      The Left side is the key, do not change it!

      The right side of each line after = is the translation to your language

       

       

      Example:

      ChooseAnAdvisorToHire = Choose an Advisor to Hire

      ChooseAnAdvisorToHire is the key, don't change it

       

      Correctly made translation:

      ChooseAnAdvisorToHire = Your translated text
      ClickToHireAnAdvisor = Your translated text
      ClickToFireAnAdvisor = Your translated text

      etc.

      ShiftClickToInvestXTimes = Shift + Click to invest {0} times

      In the place of {0} will be placed number or text

      PerformTheActionXTimes = Perform the action {0,choice,0#{0} times|1#{0} time|1<{0,number,integer} times}

       

       

      For now the game is translated to: Only English language!

       

      translation.txt
    • Bloody Europe II | New update
      Bloody Europe II - it's a mod with a huge map of Europe.

      In these mod is:
      -Giant map of Europe (4434 provinces) + big map of Europe (2637 provinces) + large map of German Empire (937 provinces)

      -Large count of scenarios from ancient times to alternative future

      -New fonts and music

      -Plenty of new civilizations, form civs and union

      -You will see changes in the game code that will change the game significantly
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 181 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games