Jump to content
Age of History
Generał_wrzód

Propozycje dotyczące AOH2 Definitive Edition

Recommended Posts

 

1.Czy AI będzie mogło używać wszystkich nowych opcji dyplomatycznych?

Myślę, że jest to bardzo ważne, ponieważ im gra jest cięższa  i im więcej trzeba w niej myśleć( taktycznie jak w szachach np. w czasie wojny i strategicznie długoplanowo obmyślając sojusze itd.) tym więcej daje ona satysfakcji, co z kolei przekłada się na większą chęć gry. Byłoby czymś wspaniałym zastanawiać się nad tym, czy to, że jakiś kraj w nas inwestuje czerpiąc z tego korzyści jest dla nas długoplanowo czymś dobrym czy czymś złym. Czy w obliczu zwiększającej się presji ze strony rosnącego obok imperium (presja ta mogłaby ujawniać np. szerzenie propagandy a co za tym idzie destabilizacji państwa)  opłaca się zostać wasalem innego państwa, zachowując tym samym niezależność ale w zamian za wszystko co wiąże się z byciem wasalem. Ogólnie wydaje mi się, że ciągłe mierzenie się z presją pochodzącą z zewnątrz (niemilitarną) wydaje się być czymś bardzo ciekawym. Powoduje, że musimy gospodarować środki tak, aby nie upaść poprzez niezadowolenie w naszych prowincjach i wiążące się z  tym rzeczy.

Cechą serii AoH jest to, że rozgrywka może toczyć się przez tysiące lat. Zawsze  gdy rozgrywałem dłuższe kampanie w którejś z Pana gier, imersję psuł mi fakt, iż ustroje państw nie zmieniają się wraz z czasem. Może dałoby się przypisać dostępne w grze ustroje do epok tak aby zmieniały się one wraz z biegiem gry.

Już ostatnią moją propozycją jest to o czym wspomniałem już wcześniej. Chodzi mi o presję z zewnątrz. Do nowej wersji gry dodała Pan już mechaniki, które mają taką możliwość. Chodzi mi tutaj w o mechaniki, związane z możliwością rozwoju cudzych prowincji. 

Chodzi o to, że: jakieś państwo buduje warsztaty w naszych prowincjach. I to państw i nasze czerpie z tego korzyści. Dochodzi do sytuacji, w której większa część naszych przychodów, to nie nasze budynki, tylko cudze budynki na naszym terenie. I chyba w tym momencie, trzeba dodać nową mechanikę, która sprawiała by ,że gdy jakieś państwo ma u nas budynki, ale ma z nami złe relacje, a  jego budżet na to pozwala, zaczyna likwidować swoje budynki na naszym terenie kompletnie załamując nasz budżet. W ten sposób trzeba by było naprawdę uważać, na to co się dzieje w naszych relacjach.  Kolejnym takim elementem mogło by byś pobieranie pożyczki od jakiegoś państwa a nie ze "światowego banku centralnego". 😛 

Wydaję mi się, że takie zmiany byłyby czymś bardzo dobrym i ciekawym. 

Życzę Panu @Łukasz Jakowski dużo sukcesów.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, Generał_wrzód said:

Zawsze  gdy rozgrywałem dłuższe kampanie w którejś z Pana gier, imersję psuł mi fakt, iż ustroje państw nie zmieniają się wraz z czasem.

Chodzi o monarchie? Można zrobić, że jakiś procent powili zmienia się z powoli na inne od roku np. 1800.

1 hour ago, Generał_wrzód said:

Dochodzi do sytuacji, w której większa część naszych przychodów, to nie nasze budynki, tylko cudze budynki na naszym terenie.

Nie do końca. Budynki należą do cywilizacji, która kontroluje prowincję. Budowanie warsztatów w innych cywilizacjach ma na celu wsparcie tej cywilizacji oraz czerpanie zysku w postaci procentu od wartości zainwestowanych kosztów.

1 hour ago, Generał_wrzód said:

Kolejnym takim elementem mogło by byś pobieranie pożyczki od jakiegoś państwa a nie ze "światowego banku centralnego". 😛 

REQLOan.thumb.png.8129d2c9911fb0639abc2d4ff18935b3.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games