Jump to content
Age of History

Club Directory

All Clubs

  • Topics

  • Posts

    • A mod that simulates the Cold War and the Iron Curtain. * This post will be updated constantly. * Mod under development Gallery:    
    • there will be a revival project soon, the AI really messed up the borders
    • Panie Łukaszu, ostatnio wpadł mi do głowy pomysł dotyczący możliwej mechaniki w Pana grze. W oryginalnym AOH2 nie dało się mobilizować wojsk na terenach zajętych podczas wojny, co według mnie nie jest zbyt realistyczne. Według mnie, cywilizacje powinny mieć powyższą opcję, lecz ograniczona była by ona przez procent ludności na danym terenie (Jeżeli państwo posiadało wcześniej prowincje i populacja jego obywateli wynosi np. 50%, państwo powinno móc zmobilizować maks. 50% sił ludzkich z danej prowincji) Dodatkowo, ilość zwerbowanych żołnierzy mogłaby być zwiększona poprzez funkcję propagandy którą Pan wdrożył, co sprawiłoby, że jest bardziej użyteczna i częściej stosowana.   @Łukasz Jakowski
    • Ostatnio sobie myślałem czy do nowej wersji AoH2 z obecnym systemem walki można dodać jakąś mechanikę, aby konflikty w średniowieczu choćby trochę, różniły się od konfliktów dziejących się np. współcześnie i wpadłem na (chyba) bardzo prosty i ciekawy pomysł. Mianowicie, przypomniał mi się pewien mod do AoH3, który dodawał zwykłe rakiety, które działały na tej samej zasadzie co bomby atomowe, ale było o wiele tańsze i słabsze. Wydaje mi się, że to by była bardzo ciekawa zmiana dodać takie rakiety do nowej wersji AoH2, bo przecież współczesne konflikty toczą się bardziej globalnie i to, że jakieś państwo nie graniczy z innym, nie znaczy, że nie może w niego uderzyć czy tocząc wojnę z dwoma państwami, nękać przy tym ich sojusznika uderzając w niego właśnie takimi rakietami. Ja osobiście z chęcią zobaczyłbym także agresywną ekspansje, ponieważ myślę, że ona naprawdę dobrze reguluje rozrastanie się państw. W przypadku dodania do gry rakiet, ciekawym byłoby sprawienie aby atakowanie innych państw za pomocą broni jądrowej zwiększało agresywną ekspansję. P.S. Bardzo się cieszę, że (jak wnioskuję po jednym z ostatnich filmów, który Pan udostępnił) zajmuje się Pan tym aby AI mogło używać nowych funkcji (niezmiernie mnie to cieszy!). P.P.S Czy obecny system ekonomii, który jest w Aoh2 Definitive Edition pozwala na dodanie realistycznej populacji? Czy planuje Pan ją dodać? Życzę Panu @Łukasz Jakowski dużo wytrwałości w tworzeniu gry!💪

  • Posts

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games