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Age of Civilizations
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Farenhite

Army Idea?

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     I was thinking about an idea where based off of how many troops you have compared to the enemy it would take off a percentage + a bit extra. Instead of it being subtraction based where battles occur instantaneously; this will allow you to hold off/take longer to invade while you/the enemy has some time to get reinforcements.

      And a bit unrelated but Forts also should be modified to be more powerful.

 

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  • Similar Content

    • By Yetaloz
      If you're not so pacient on taking diplomacy with everyone and likes war as this game is dedicated, welcome, this post may help you with some war tactics on this game

      1 - Let them attack: first of all, if you build a good defense against a weaker and smaller nation (Example: China vs North Korea) Let them attack until their economies are struggled, (this may be noticed if they attack with less troops), then after all the attacks, strike violently against the enemy and win the war with low resistance.

      2 - Don't be sieged: NEVER let any enemy siege your army, it may makes it without supplies and weaken army, you may lose alot of troops, that is not glorious and the enemy may push back against you, also do sieges against strong armies of like 2000+ soldiers to weaken the enemy.
      3 - Allies: Allies are the cherry of the cake in this game, with allies together both of you can beat a stronger nation (example Camboja and Laos vs Thailand) they also have a nice force that may help you alot in battle, also if your army is completely destroyed, your ally can still hold the positions when you're recovering your army, i've used this tactic alot of times and worked pretty well.
      4 - You're never overprepared:  Thinking that you're overprepared for any war can be some kind of illusion, (don't think like you can't take luxembourg with 70000 troops, please)  this game is a box of surprises that can destroy you some time (example: 3 nations may declare war at you at the same turn), you need to have absolute trust that you're going to take that country.
      5 - Have a good economy:  To have a good army, you need first to have a very well developed economy,  so you can still be stabilized with an enormous army spending, this may help you to recover the army in case of emergencies, if not have a good economy, VERY HIGH CHANCE of your treasure be negative and you lose cause you can't rebuild the army.
      6 - Armoury and Supply camps: NEVER forget about these 2 buildings, they ABSOLUTELY are important for your wars:
       
      Armoury: Basically troops become cheaper, very good for builds of enormous armies
      Supply Camps: Very important if you're invading a big country (Example: invading russia)


      Thank you all for the attention, Hope i helped you alot, if you got any extra tips, comment it, it may help new players to get good at this kinda complicated game.

      - Yetaloz
    • By Mothra38
      Hello together,
      i love this game, but i have got some ideas to make it a little bit more deep Game.
      1. Supporting rebels:
      It must be possible if we no have any rebeles, that we can build a new faction. (Maybe from Ideologies or Cores)
       
      2. Government-typ from vassals,
      If i create an Country as vassal it must be possible to chance it like i would like to do. Or if i can Chance in after creating a vassal.
      (If i choose or Create one i ony have democracy)
       
      3. Investing in a province:
      We need to put more Mony inside. 20% is to less if i have enought Money. Maybe we can change it to max 100%. Becorse we have realy often to click in the game 😄
       
      4. Vassal-Province Investing:
      If i want to support my Vassals it will be a good idea if i can investing in thair Provinces.
       
      5. economic aid:
      Maybe we can create a button were i can support ecomomic's from another contry. I send money and the economy growing a few percent.
       
      6. Aliances with more than one.
      If i can ingame create an aliance between my Vassals or other countrys it would be a good idea. Like That: Create an offer for an alliance between X Country's. If a few Country's says no to this, only the other countrys starting beein in an alliance. 
       
      7. Cheats with Value:
      For testing what is possible the game i used cheats. (Sometimes there a realy funny things to do with) 
      Maybe we can do it witch Values: Instat "Money" we can use "Money 5000" so we get 5000. Same with the other economy and so on.
       
      8. Building-Mode with more Provinces.
      Maybe it is posible to make a environment where we can build buildings in more than one province at the same time.
       
      10. Domestic Policy:
      As a new Windows With activatable buttons like that:
      -> Military: pacifists  or balanced or Military Sate
      -> Laws: More to chose: Legal and illegal laws with specific advantages
      -> Economy: Communism, Sozial, Kapitalism,

      I have some ideas, but i think that is something for the developer.
       
      I hope you can understand, my english isn't the best becorse I'm not from England or USA 😄
       
      Best regards
    • By Lucas L
      Bueno, después de crear algunas encuestas y preguntar sobre vuestras inquietudes respecto a Lukasz y el mensaje que le podemos enviar en nombre del Consejo (eso vendrá un poco más adelante, no os preocupéis xD)
      Os pregunto, ¿Tenéis alguna otra idea o sugerencia para personalizar o mejorar el consejo? Lo digo porque lo único que me queda ahora es hacer lo de la carta a Lukasz, y por lo tanto, si queréis me podéis decir algo que queráis debatir o hablar sin ningún problema.
      Así pues, cualquier sugerencia o idea para personalizar o mejorar el Consejo será bienvenida. ¡Espero las vuestras!
    • By Lucas L
      Viendo cómo está evolucionando el foro, con cada vez menos gente activa, más spammers y un abandono total por parte de Lukasz, os propongo una idea: ¿Y si creamos una especie de consejo representativo de la comunidad hispanohablante para tener mayor representación e importancia en la página?
      Me explico:
      Creo que, si en vez de mandar mensajes por separado hablando en nombre de unas pocas personas de la comunidad, hablásemos de casi la totalidad de esta, siendo la nuestra una de las pocas que utiliza frecuentemente su subforo y una de las más activas, lograríamos un lugar destacado en el foro.
      Lo que os propongo es que creemos una especie de consejo representativo de todo el subforo hispanohablante en forma de, por ejemplo, club, y que, por medio de votaciones (encuestas) le enviemos peticiones a Lukasz en nombre de la comunidad.
      Esto, aparte de destacarnos en el foro, nos serviría por ejemplo para pedirle a Lukasz que banee a algún usuario que genere disputas, que solucione algún problema en el foro o en el juego,que cree algún otro subforo...
      En definitiva, unificarnos para ser más relevantes en el ámbito del foro.
      Para ello, propongo que se cree un club oficial de la comunidad y que se publicite (para aquella gente que sea nueva) para que entre la mayor cantidad de gente en él. En el club habría una serie de normas, que serían las siguientes (Si al final esta idea acaba funcionando, todo lo siguiente es debatible):
      -El líder de la comunidad será aquel que posea mayor rango y si hay dos personas en el mismo rango, el que posea más "reacciones positivas".
      -El líder será el encargado de enviar las peticiones a Lukasz y hablar en nombre del club, y en caso de no querer hacer algo o no poder, será el encargado de nombrar a alguien para que lo haga por él.
      -En caso de ausencia del líder, el segundo después de él en cuanto a rango y "reacciones recibidas" será el líder provisional, y en caso de no querer hacerlo, de nombrar a otro, y así sucesivamente en caso de que falte el siguiente en cuanto a rango y "reacciones recibidas".
      -El voto de todos en las encuestas vale lo mismo.
      -Las votaciones, excepto que sea de extrema importancia y exista previo acuerdo, serán de mayoría simple.
      -Por último, las normas básicas de respeto y convivencia: No insultar, no spamear y en resumen, no faltar al respeto.
      Y eso sería todo.
      Y bien, ¿qué os parece la idea? Como dije antes, creo que que esto ayudaría a dar más importancia y representación a la comunidad en el foro.
      ¡Decidme vuestra opinión en los comentarios!
      (Gracias por leer todo este testamento xD)
    • By Lucas L
      Lo dicho, después de ver mi post original en el subforo "español", ¿estáis en desacuerdo con algo, o, por el contrario, os parece bien todo?
       
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