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Age of History Games

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Bueno, uno de los objetivos en los que pensaba a la hora de creación de este consejo era la de ganar una uniformidad de la comunidad hispanohablante en el foro, y así, con suerte, nuestras propuestas serían más valoradas y escuchadas por Lukasz. Así pues, y con todos los problemas existentes en el juego, se ha hecho común mandar cartas de quejas o mensajes a Lukasz haciéndole peticiones, dándole consejos,etc.

Todas ellas, incluyendo una muy buena de la comunidad hispanohablante hecha por SUDAMXX y krauser3ful, han fracasado en su intento por llamar la atención de Lukasz .Así que, ahora que la comunidad hispanohablante está unificada, propongo mandarle un mensaje a Lukasz en inglés, de parte de todo el Consejo (y por lo tanto votado por este) en un plazo de seis días.

Propongo lo siguiente:

1.-Todas las personas del consejo pueden proponer su propio mensaje, incluso si está en español, ya que la traducción irá después. Podeis dejar, por lo tanto, vuestros mensajes a Lukasz debajo para su posterior votación.

2.-Se esperarán tres días para que la gente publique sus mensajes a Lukasz en los comentarios de este tema.

3.-Una vez pasado los tres días, todas las propuestas serán reunidas en una encuesta/votación donde todos los miembros del consejo podrán votar por su opción preferida.

4-Finalmente, se volverán a esperar tres días a que los miembros del consejo puedan votar y, entonces, se tomará el mensaje más votado (en caso de estar en español, este es el momento de la traducción) y se le enviará en nombre del consejo a Lukasz en su perfil.

Dicho esto, el plazo queda abierto y todos podéis publicar vuestros mensajes a Lukasz más abajo para que entren en la votación.

Se ruega a poder ser que sean "coherentes", es decir, que no tengan que ver con algún punto del juego o el foro en específico, un problema en el juego personal...y obviamente con respetuosidad.

Si es posible, pido que el mensaje se traduzca al inglés, aunque obviamente esto no es obligatorio y es tan solo por si el idioma es conocido por el emisor.

A los que ya hayáis enviado un mensaje a Lukasz y no os haya dado respuesta, por favor, pensad en cambiar vuestro mensaje de alguna forma o pensar de otra manera en la estructura, ya que es probable que Lukasz lo ignore si ve que nuestro mensaje es muy parecido a los que le enviaron previamente.

Sin más que decir, gracias por leer. ¡Espero con ansias vuestros mensajes!

Edited by Lucas L
Error en una letra.

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22 minutes ago, Lucas L said:

¿Pobre de ti? Es verdad,puede que me esté pasando un...

*Recuerda todos los insultos a Werjson.

Nah te lo mereces xD

Hey tampoco te pases, nunca insulte a wersjon, sólo Le di la culpa del 99% de lo malo del foro xD

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    • By -el helper-
      es de decir que me gusta mucho el juego y usar los foros aunque funciona y es util ya que centraliza la comunidad no es tan efectivo como un discord EN CIERTOS ASPECTOS y aunque lo hubiera tendríamos el dilema que es puramente ingles como suele suceder siempre.
      así que después de esta introducción sin sentido paso a decirles que se unan a mi servidor pa los hispanos
      https://discord.gg/GTgqTC52Z7
    • By Máximvs Magno
      Buenos días a la comunidad hispanoparlante de AoH2, si es que pueden haber días buenos todavía. Lo que traigo hoy es un escenario alternativo ambientado en el lejano oriente de comienzos del milenio 1000, justo antes de comenzar un período al que llamo las guerras civiles de la dinastía Song. Vea mi estimado lector que contiene algunas cosas de interés:
      Drive: https://drive.google.com/file/d/1WuYe98uq3WUg4cb9M0fhVCH6gubAWDMU/view
      DESOBEDIENCIA CIVIL.
      Este escenario del año 1085, sin embargo, cuenta con un ligero detalle que cambiará la experiencia del juego. Aquella fama que tiene el gran pueblo chino de disciplinado y sumiso ya no existe.
      La población sabe quién es el verdadero enemigo: TÚ. El campesinado estará menos dispuesto a aceptar ser oprimidos por un Estado imperialista, por lo que si te muestras incompetente para manejar la situación correrás el serio riesgo de caer en DESOBEDIENCIA CIVIL. 
       

       
      Dicen que el gobierno que gobierne menos buen gobierno será. Si cobras altos impuestos, eres negligente para mantener a tu población feliz y no eres capaz de entretenerla para que se no se alce, no sólo serás débil contra tus enemigos externos, sino contra tu pueblo.
      En caso de ocurrir el evento de la Desobediencia Civil habrás caído a un punto de no retorno, en el que la propia gente se volverá en contra tuya. Además de impopular, tu dinastía se volverá ilegítima a los ojos del populacho, comenzando así una infame guerra civil para derrocar tu gobierno. Si ganan instaurarán una república de campesinos.
       

       
      NUEVAS CIVILIZACIONES.
      Dentro Song Civil Wars he añadido algunos países necesarios para ambientar como se debe un escenario del siglo XI, principalmente vasallos y países secundarios. Serán menos de veinte, pues no quiero salirme de lo que es justo y necesario.
       

       
      EVENTOS PERSONALIZADOS.
      No sería merecedor publicar esto si no hubiesen eventos para los países protagonistas (y no tan protagonistas). He creado más de una docena de eventos personalizados, destinados a orientar la experiencia a algo más cercano a lo histórico, que al fin y al cabo era lo que quería lograr haciendo mi escenario. Los eventos personalizados están divididos en tres tipos: los de guerra, los civiles y los de gobierno.
      Por mencionar a algunos, existen eventos personalizados para la dinastía china de los Song, los rebeldes de Zhao, los vietnamitas de Viet, los camboyanos del Imperio Jemer y el reino Lavo, en Tailandia.
       

       
      DESCARGA (PC):
      Reemplaza únicamente los archivos, no las carpetas que las contienen. Las carpetas son de referencia.
      https://drive.google.com/file/d/1WuYe98uq3WUg4cb9M0fhVCH6gubAWDMU/view
    • By Masterkiler
      This scenario is also in the development phase, it deals with three wars that took place in North America in very near times which are American Civil War, Second French intervention in Mexico and the reunification of Celntral America.
      When the beta phase no longer has errors I will upload the scenario to media fire, (Some things will be modified from the real story).
      Este escenario también se encuentra en la fase de desarrollo, se trata de tres guerras que tuvieron lugar en América del Norte en tiempos muy cercanos, que son la Guerra Civil Estadounidense, la Segunda intervención francesa en México y la reunificación de América Central.
      Cuando la fase beta ya no tenga errores, subiré el escenario a Media fire (algunas cosas se modificarán de la historia real).

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