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Age of History 3

2k replies馃コ Uwut engine Full update released! revolutionary aoh code! Discord server! MOBILE RELEASED

a pool about future updates  

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On 4/15/2024 at 9:30 PM, sonil_or_you said:

I have a technical problem, if i make a WORLD EVENT and add option that triggers other event, it doesnt trigger the event..

It could be that each civilization chooses to trigger another event, resulting in a large number of repeating events on the next turn, so there is no design

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2 hours ago, AddPlck said:

It could be that each civilization chooses to trigger another event, resulting in a large number of repeating events on the next turn, so there is no design

Oh, can i make to make AI NOT to choose?

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"I block who I want, I silence who I want. I accept no conditions except an apology and a return to the server. I am the host and I am the dictator, no one can tell me what to do." - Uwut 2024

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On 3/20/2024 at 6:24 PM, Sasuke el emo Uchija said:

My game does not load enough when it first starts and then it gets stuck in a certain part of the loading screen, where it needs to load something on the map and it can only be half-solved by double-clicking the executable a second time. exe

I say halfway, because if you try to change the resolution of a map, or change maps, it gets stuck on the loading screen again

@Uwut聽Can you fix this?

I found out that the executable can change from exe to java, this will make the game run better. It also works for certain map Mods like Project Vita, although the latter makes the game go slower due to how huge the map is, use it as a complement for Project Civilizations+

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Hi, I moved everything to the game files and launched. I was testing out the alliance renaming but when I went to click to change the alliance name, it crashed. Do you have an answer as to why?

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When your army attacks a province with more than two armies of different countries, there will be remnants of other countries' armies after the province is captured. Will it be fixed in a later update?

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I wonder how the gameplay just completely reversed,at first @uwutcopied all mechanics from bloody europe but now the bloody europe new update 1.3.1 is fully copied from uwut 馃槖馃槒馃槸馃く

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Posted (edited)

Hello, I'm new in mods. Is it necessary to add it to the game code or is it downloaded as an independent app?

Edited by The Baller
bad english

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On 27/7/2023 at 6:31, uwut said:

El motor uwut es una base de juego mejorada con muchas caracter铆sticas. Estas son caracter铆sticas importantes:

despu茅s de un a帽o, finalmente se realiza la actualizaci贸n del registro de cambios;

Sistema de recursos:

  • Los recursos ahora son parte integral del juego, facilitando el comercio y la construcci贸n de edificios.
  • La construcci贸n de estructuras requiere recursos.
  • Las provincias de alto crecimiento generan mayores ingresos por recursos.
  • Los recursos de los vasallos se pueden robar en el men煤 de vasallos.
  • El reclutamiento de ej茅rcitos ahora implica recursos.
  • Ning煤n ingreso de recursos o muy pocos durante tiempos de guerra

Sistema autom谩tico de reclutamiento del ej茅rcito:

  • La movilizaci贸n autom谩tica se puede iniciar desde el men煤 de funciones autom谩ticas: reclutamiento masivo con todos los fondos disponibles.

Sistema de complementos:

  • El juego ahora admite complementos, que se pueden descargar o crear, mejorando la funcionalidad del motor UWUT.

Sistema de experiencia del ej茅rcito:

  • Adaptado de Bloody Europe, obtienes experiencia militar en cada batalla.
  • Y puedes usarlos para actualizar el men煤 del ej茅rcito que se abri贸 al hacer clic en el 铆cono de puntos de experiencia militar total.

Tecnolog铆a de reactores nucleares:

  • Se redujo la tecnolog铆a del reactor nuclear a 1,25 (de 1,65) para un mejor equilibrio, era demasiado alta.
  • Presenta un mapa de radiaci贸n que afecta a las regiones despu茅s de los ataques nucleares.

Sistema de edici贸n de edificios:

  • El editor de edificios permite a los jugadores personalizar estructuras utilizando un archivo JSON.

Sistema de golpe:

  • El men煤 de diplomacia ahora incluye una funci贸n de golpe, sujeta a condiciones espec铆ficas.
  • La ejecuci贸n exitosa de un golpe establece el gobierno golpista, convirtiendo al pa铆s objetivo en vasallo.

Barreras comerciales y PIB:

  • Los ingresos comerciales ahora tienen en cuenta la competitividad comercial, el PIB, los edificios comerciales y otros elementos.
  • Se pueden erigir barreras comerciales durante los conflictos para mantener la competitividad.

Nuevos resultados del evento:

  • Se agregaron resultados, incluido el cambio de l铆deres y la adici贸n de ventajas/desventajas de ataque/defensa.

Sistema de estaciones:

  • Adaptado de Source+, presenta temporadas que influyen en la din谩mica del juego con ventajas y desventajas.

Cambio de men煤 de Casus Belli:

  • Los jugadores deber谩n elegir una justificaci贸n antes de iniciar el proceso.
  • Antes de 1920, la justificaci贸n s贸lo toma un giro.

Nuevo sistema vasallo:

  • Siete tipos de vasallos ofrecen distintos grados de autonom铆a.
  • La autonom铆a se puede aumentar en el juego.
  • Liberar vasallos se alinea con la ideolog铆a del jugador.

Reelaboraci贸n del plan de fuerza:

  • Interfaz y mec谩nica del plan de fuerza mejoradas.

Actualizaci贸n de IA:

  • Mejoras significativas de la IA en la diplomacia y el comercio.
  • La IA ahora puede enviar pactos de no agresi贸n, garantizar la independencia y ofertas de alianza.

Tasa de apoyo y reformas:

  • Barra de tasas de apoyo a los gobiernos, influenciada por la felicidad y la estabilidad.
  • El cambio de ideolog铆as afecta la tasa de apoyo.
  • Los mapas de la felicidad juegan un papel crucial.


  • Se corrigieron s煤per eventos, ahora funcionales con integraci贸n de audio. ejemplo de c贸mo utilizar "sounds/example.ogg"
  • Los jugadores ahora pueden cambiar el nombre y el color de sus alianzas formadas. (debe hacer clic en cambiar color para cerrar el teclado para cambiar el nombre de la alianza)
  • La IA rebelde ahora defiende hasta declarar la independencia.
  • Texto del motor uwut actualizado.
  • Agregar provincias ocupadas en el editor de escenarios (WIP).
  • Decisi贸n fija tomada desencadenante de eventos.
  • Nuevo sistema de anexi贸n vasalla con costes ajustados.
  • La capitulaci贸n ahora es un poco m谩s f谩cil.
  • El nombre de la pol铆tica econ贸mica de Movilizaci贸n Total cambi贸 a econom铆a de guerra.
  • Claridad y legibilidad mejoradas del texto del juego.
  • Las funcionalidades de asimilaci贸n autom谩tica y planificaci贸n autom谩tica est谩n completamente arregladas.
  • Se resolvi贸 un problema de detecci贸n de virus en el archivo ejecutable de Windows.
  • Se solucion贸 el problema de la pantalla negra al cambiar las ideolog铆as vasallas.
  • Herobrine removido.

INSTALACI脫N: agregue todo el archivo rar a su juego y abra

cr茅ditos uwut Engine.exe:
era nuclear y audio avanzado de mega4oss -聽 https://vk.com/mod4xstudio
complementos de edificios personalizados y controle vasallo de yellowsquared -聽 https://vk .com/foxpaw474
puntos de experiencia militar nuevas opciones de juego, riesgo de coalici贸n, idea de funciones autom谩ticas de be2 -聽 https://vk.com/bloodyeurope2
eventos avanzados de la crisis mundial -聽 https://vk.com/worldcrisismod
tipos de vasallos del escenario+ -聽 https://vk.com/scenario_aoc2
temporadas y cambio de l铆der por eventos de source+ -聽 https://vk.com/sourceplusmod

otras caracter铆sticas las hago mi

servidor de Discord: https://discord.gg/qctf6uY6tv
nueva actualizaci贸n para PC :聽 https://drive.google.com/file/d/1dRXvr2vqG5IU-8b0B5XzrOTqCX7ut8yx/view?usp=sharing
mobile (versi贸n a_p_k): https://drive.google.com/file/d/1HikEDDjrIo1MiSSRS33PlHn68vOYyfbB/view?usp= intercambio

Hello, I'm new in mods of AOH2. Is this a separate app or does it have to be entered into the game files?

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On 6/30/2024 at 11:54 PM, Manzana said:

Why does my antivirus detect this as a virus馃え? i've not a bad antivirus

This happens with a lot of Mods. I've seen someone seen it with BE2

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